Soul Calibur II
Plataforma GameCube
Género Fighting
Distribuidor Namco Bandai
Desarrollador Namco Bandai
Fecha de Publicación 26/08/2003
Series Soul Blade/Edge/Calibur
Soporte Multijugador Same Screen
Enlaces Soul Calibur II at Game Collector Connect
Detalles Personales
Índice 13
Estado Colección En Colección
Original Si
Completado No
Detalles del Producto
Formato GC Disc
Región Europe
Clasificación por Edades Teen
Idioma Español
Nr de Discos 1
Descripción
Soul Calibur es una de las sagas de lucha más reconocidas dentro del género, aunque su historia no empezó a escribirse hasta la llegada de Dreamcast, que convirtió el juego en una auténtica leyenda, dando una demostración magistral de la potencia de la máquina al versionar a la perfección la recreativa en la que se basaba, y lo que es más, añadirle toneladas de contenido extra que aumentaban la jugabilidad del título hasta el infinito.

El título de Namco fue el sonido del despertador de la nueva generación, y todavía hoy muchos usuarios guardan grandes recuerdos de largas horas de juego a través de ese enorme mando que usó la difunta consola de Sega. De ese momento hasta ahora, ha llovido mucho, quizás demasiado, incluyendo grandes acontecimientos como la propia desaparición de Dreamcast, el paso de Sega a third party, la aparición de nuevos sistemas... es por ello que resulta complicado creer que una segunda parte de SC pueda impresionar de la misma forma que lo hizo su primera parte, y a primera vista no lo hace (aunque ya se conoce el refrán de "no juzgues el libro por su portada").

Pero antes, los hechos, esta vez Namco no ha apostado por una compañía o consola concreta, sino que ha decidido explotar la falta de popularidad del título en Japón para hacer una conversión multiplataforma, ofreciendo versiones para GC, Xbox y PS2 con mínimas diferencias técnicas en cada una y desarrollando tres personajes exclusivos; Heihachi para PS2, Spawn para Xbox y, ni más ni menos, Link en GC, que todos los amantes de Nintendo conocen sobradamente bien.