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La Lonja.

   

Para entender un poco mejor ese edificio que igual no visitamos todo lo que deberíamos, Alvya nos expone sus conclusiones tras una ardua investigación para la Escuela Hanseática de Comercio Lícito y Enriquecimiento Naval, que por supuesto todos conocéis como EHCLEN, ¿verdad?

Dentro de la lonja, en el apartado "Consumo" aparecen reflejados el gasto semanal de la población y las fabricas de la ciudad, así como la suma total. Esta suma es la cantidad que esa ciudad consumirá en una semana. Si lo divides entre siete tendrás la cantidad que la ciudad consumirá cada día. Si este numero es superior a lo que tú fabricas significa que podrás vender todo lo producido pues la ciudad seguirá teniendo déficit, aunque tendrás que tener cuidado de que la ciudad no produzca también ese articulo y que otros mercaderes no la abastezcan. Si las ciudades cercanas también demandan el producto en gran medida, este ultimo aspecto no resulta preocupante.


Lo bueno viene en el apartado "Producción". Donde indica Mercader, aparece la producción total de un articulo para esa ciudad sumando la producción semanal de todos los mercaderes. Sin embargo donde especifica Ciudad, aparece la producción DIARIA y no semanal. Debido a que el juego redondea las cifras y éstas diariamente suelen ser muy pequeñas, el error que se produce en el redondeo es muy alto. De 3,5 por arriba o por abajo en una semana. Un ejemplo para que quede más claro. Si aparece que la ciudad fabrica diariamente 2 cargas de madera quiere decir que la producción está entre (2*7días)+3,5 y (2*7días)-3,5. Es decir entre 17,5 y 11,5 cargas semanales. El margen como veis es muy amplio. Dado que esto es fundamental para saber si conseguirás a buen precio los materiales necesarios para mantener tu fabrica, antes de construir una, debes hacer un seguimiento de varias semanas, o incluso en ocasiones meses, a aquellas ciudades de las cuales pretendes conseguir los suministros,  a fin de saber si la fabrica será viable o será un fracaso por falta de materia prima o compradores.

 

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