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Este proyecto se empezo tras acabar Yupipati
y descansar un poco, alla por el 2005. Primero quedo
bastante parado a nivel de programacion para hacer Parachuteless
Joe, el primer juego 100% ASM de Paxanga
Soft. Al terminar un juego 100% ASM, se
replanteo todo lo hecho anteriormente de este, para
hacerlo tambien totalmente en ASM.
Asi que al ser MSX2, me tome otro tiempo para estudiar a
fondo que era eso del memory mapper, de los slots,
subslots y demas marranada, ya que era imprescindible
para el juego.
Programe un set de rutinas que manejara todo eso, asi
como el acceso a disco desde DOS1 y DOS2. Supongo que
para muchos parecera basico, pero yo no lo habia tocado
jamas :P
Una vez todo mas claro, y con unas rutinas para testear,
el desarrollo del juego continuo, pero a ritmo pausado.
Desde entonces, ha ido avanzando poco a poco, pero sin
demasiados contratiempos. La parte grafica tiene mucho
trabajo para hacer.
Ahora mismo esta parado, la parte de programacion, para
terminar el Tam Tam Twins. La parte grafica sigue en
desarrollo.
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