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CPS
Placa de un Cartucho CPS muy popular: Street Fighter II'
Última Actualización: 5-Noviembre-2002

EMULADORES
 

Emulador
Versión
S. Op.
Tamaño
Velocidad
Compatibilidad
Gráficos
Sonido
Nota
Calice32
0.6.4 / Snaps
Win32
1.29 MB / 881 KB
7.6
8.8
8.2
6.5
7.7
Final Burn
0.517
Win32
171 KB
9.1
6.2
9.1
9.1
7.6
Kawaks
1.45 / Shots
Win32
487 KB / 2.65 MB
9.4
9.2
9.2
9.1
9.2
Nebula
2.20 / Shots
Win32
1.31 MB / 1.01 MB
8.8
9.0
9.1
7.6
8.6
Raine
sección Raine
DOS, Win32
-
9.3
8.9
9.0
8.5
8.7
Discontinuados / Abandonados / Suspendidos
a.c.e.
1.9
Win32
217 KB
7.8
6.0
7.5
7.0
6.8
Callus
0.42
DOS, Win32
345 / 220 KB
9.2
8.6
9.2
9.0
9.1
Final Burn Alpha
0.26
Win32
375 KB
9.1
8.5
8.9
8.8
8.5

¡¡Visita mi mini-página tributo dedicada al Callus!!
 

LOS JUEGOS

[Info-Juegos]
Información, análisis e instantáneas de todos los juegos del sistema CPS.

POR DENTRO

   Los juegos del sistema arcade CAPCOM Play System (CPS) fueron realizados entre 1988 con la salida al merdaco del primer juego del CPS, el Forgotten Worlds y 1993, fecha en la que CAPCOM le daba el revelo por su estupendo CAPCOM Play System 2 (CPS-2), con un gran salto en prestaciones hardware. El CPS puede presumir de tener entre su catálogo de juegos algunos que realmente marcaron época como Final Fight, Strider o el megabombazo de Street Fighter II'. Y otros muchos más, que aunque no alcanzaron tanta popularidad son realmente magníficos.

   Los juegos del CAPCOM Play System estaban basados en un chip Motorola 68000 para el manejo de las cuestiones gráficas y también disponía de un chip de Yamaha YM2151 para las cuestiones de sonido. El Motorola 68000 era capaz de presentar 2048 colores simultaneamente bajo una resolución PLANAR de 384x224.

CAPCOM Play System  (CPS)  - © 1988 CAPCOM

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