EMULADORES
La placa ST-V es muy similar en arquitectura de diseño
a la Saturn, y evidentemente tenía que ser un emulador de Saturn
el que emulara el sistema ST-V al mismo tiempo, igual que ocurre con la
Neo·Geo de cartucho y su equivalente arcade, la Neo·Geo MVS.
Estamos ante el mismo caso. De momento sólo tenemos al Satourne,
pero esperamos que el SSF o el GiriGiri añadan soporte para ST-V
en el futuro, ya que aunque la mayoría de los juegos de ST-V son
un porte de la versión de Saturn o viceversa, también hay
algunos juegos interesantes que sólo vieron la luz en ST-V.
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MÁS COSAS
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Las especificaciones de la placa del sistema ST-V son prácticamente calcadas a las de una Saturn, con las diferencias lógicas de que en la ST-V se trabaja con cartuchos, un soporte más caro pero que da un acceso más rápido a los datos, ya que eso de "Now Loading" en una recreativa quedaría muy mal. También podemos observar que la versión arcade de la Saturn tiene alguna que otra capacidad hardware añadida, como la capacidad de renderizar algunos polígonos por segundo más y las transparencias por hardware, por ejemplo. Salvo esos pequeños detalles, se puede decir que la ST-V es la hermana mayor de nuestra querida Saturn. Si quieres puedes leerte su especificaciones con más detalle, son éstas:
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OPINIÓN PERSONAL
La placa ST-V fué una placa diseñada para ser la hermana
mayor de la Saturn (al igual que la NAOMI
lo es de la Dreamcast), y en ese sentido, logró perfectamente su
cometido con conversiones perfectas de juegos de Saturn. Es curioso el
detalle de su nombre ST-V, abreviatura que viene de SEGA Titan Video game
system, y lo decimos porque sabreis, si sois aficionados a la astronomía,
que Titan es una de las lunas de Saturno ^_^. Uno de los proyectos de emulación
de Saturn también se llama Titan por este mismo motivo. Todo esto
viene de la época en la que muchos de los sistemas de SEGA recibían
nombres de planetas o lunas del Sistema Solar. Curioso. :-)
Dejando el curioso y simpático tema del nombre, y a pesar de las conversiones perfectas de juegos de Saturn, la placa ST-V no triunfó demasiado fuera de Japón, ya que muchos de los juegos que se programaron para la ST-V fueron exclusivamente japoneses y tardó en arrancar, y la Saturn estaba siendo abandonada por muchos jugadores en favor de otros sistemas, en una de las injusticias más grandes de la historia de los videojuegos.
Es una lástima ver como una placa con tanto potencial se vea relegada al ostracismo por parte del mercado, sobre todo siendo una placa con unas potentes capacidades para la época y siendo más fácil de desarrollar (aquí puedes ver una imagen de su sistema de desarrollo) que su hermanita pequeña, la Saturn, ya que su arquitectura hardware aunque era similar estaba algo más simplificada. Pero, ya se sabe, que una cosa esté bien hecha no quiere decir que necesariamente vaya a triunfar si no se le da el apoyo suficiente por parte de los desarrolladores o los comerciantes del sector.
Aún hoy se pueden encontrar placas y cartuchos de ST-V pululando por muchas ferias arcade y en muchos establecimientos de ocio, así que si eres el afortunado de encontrar alguna recreativa ST-V échale una partida al juego a ver que conslusiones te llevas. En mi opinión es una excelente placa que el fracaso de la Saturn se llevó consigo. No obstante, pocos años después, SEGA volvería a recuperar el lugar predominante en los arcades que siempre ha tenido con la NAOMI, pero esa es otra historia que ya os contaremos otro día...
SEGA ST-V Titan Video - © 1994 SEGA Enterprises, Ltd.
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