EMULADORES
Aún nadie ha logrado emular el System 24, aunque
actualmente Charles MacDonald
está investigando el hardware, y ya es conocido que tiene un emulador
que es capaz de leer el código de inicialización de las ROMs
y sacar algunos gráficos, sin embargo, aún no ha conseguido
hacer jugable ningún juego, ya que algunas ROMs están encriptadas...
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"POR DENTRO"
Las características técnicas del System
24 le convertían en el primer sistema de juego de gráficos
a un nivel muy superior a los anteriores que pretendían embelesar
a los jugadores de los arcades, como bien señalaban los volantes
publicitarios que se repartían por muchos salones arcade: SEGA
"System 24" Mother Board - The Next Generation of Game Software. Aunque
luego no llegara tan lejos como se pretendió en un principio, ya
que el System 32 le quitó mucho del protagonismo que pudo haber
tenido. Veamos con algo más detalle como era su arquitectura:
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| CPU | 2 x MC68000 |
| SPU | Zilog Z80 |
| Chips de Sonido | 2 chips Yamaha YM3438 |
| Sonido | 8 canales FM, y un convertidor A/D (para voces y efectos), entrada para auriculares. |
| RAM | 1360 KBytes |
| ROM | 256 KBytes |
| Gráficos | 2.000 sprites de 8x8 simultáneos en pantalla |
| Colores | 32.768 colores
Hasta 4532 colores simultáneos |
| Fechas de Salida | Japón: 1988 |
OPINIÓN PERSONAL
El System 24 fué el que nos trajo juegos tan
famosos como el Bonanza Bros, pero a aparte de algunos títulos puntuales,
la mayoría de los juegos de este sistema fueron del género
"quiz" (es decir "acertijo", donde la máquina te hacía una
pregunta y te ofrecía varias respuestas a elegir de las cuales sólo
una era la correcta). Este género es muy popular en Japón,
pero fuera del país del sol naciente no tiene mucha difusión,
por lo que todos estos juegos jamás nos llegaron aquí a Europa
o incluso a EEUU. Aparte de estos, podemos destacar Scamble Spirits, un
interesante shoot'em up.
Arcade System 24 - © 1988 SEGA Enterprises, Ltd.
© SistEMas