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Master System
Última Actualización: 13-Octubre-2002

SEGA Master System, mandos, pistola y cartucho
EMULADORES
 
Nombre
Versión
Tamaño
S.Op.
Velocidad
Compat.
Gráficos
Sonido
Nota
Dega
1.09
117 KB
Win32
8.6
8.2
8.5
7.8
8.1
eSMS
1.01
246 KB
Win32
7.6
7.2
7.8
7.6
7.5
FreezeSMS
4.6
1.01 MB
Win32
8.8
8.9
9.0
8.4
8.6
Kega
0.04b (esp)
146 / 182 KB
Win32
9.0
9.1
9.2
8.9
9.0
Master Gear
1.0
(v1.5 de pago)
203 KB
DOS
7.6
8.0
7.5
7.6
7.6
MEKA
0.64
569 KB
DOS
9.1
9.8
9.7
9.1
9.6
MesaDX
(depurador)
0.02
70 KB
Win32
8.4
8.5
8.7
n/d
8.5
Past-O-Rama
0.05
255 KB
Win32
5.6
7.1
7.8
7.2
7.1
SMS+
0.9.3
391 KB
DOS
9.0
8.4
9.0
8.9
8.8
SMS+ Win
0.9.3.1
89 KB
DOS > Win32
8.0
8.4
9.0
8.9
8.3
Discontinuados / Abandonados / Suspendidos
BrSMS
1.21r
107 KB
DOS
9.0
8.9
9.2
9.0
9.1
Calypso
beta 11
777 KB
DOS
7.2
7.0
6.6
7.2
6.8
CHASMS
0.30
189 KB
DOS
7.8
6.4
7.1
n/d
7.2
Massage
1.0
108 KB
DOS
8.1
9.0
8.6
8.9
9.0
MGX (jap)
0.13
90 KB
Win32
-
-
-
-
-
NeoSMS
0.3b.19
68 KB
Win32
5.0
7.8
9.0
5.7
7.3
SegaEMU
0.51b
506 KB
Win32
-
-
-
-
-
SegaG3 (jap)
1.11
78 KB
Win32
7.8
8.6
8.9
8.2
8.4
 

"POR DENTRO"

   La SEGA Master System se modificó en cuatro versiones: la Master System, la Master System II, la Master System III (sólo aparecida en Brasil) y la Super Compact (sólo aparecida en Brasil). La Master System I tiene dos botones: RESET y PAUSE. Las demás sólo tienen el PAUSE. La Master System I tiene los ángulos muy marcados (36.2*17*7 cm). Bastante más compacta (25*16.7*4.5 a 18 cm) y con formas redondeadas la Master System II. La Master System III, es muy similar a la II toda en negro. La Super Compact, en cambio es ligeramente mayor que una Game Gear y en rosa.

VERSIONES DE LA MASTER SYSTEM
 

SEGA Master System I
SEGA Master System II
SEGA Master System III
Master System I
Master System II
Master System III

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
 

Característica
Especificaciones
CPU Procesador Zilog Z80 @ 3.58 MHz
Gráficos Resolución: 256x192 (Adicional: 248x192); 32 Colores Simuláneos.
Paleta: 64 Colores; Máximo nº Sprites: 64.
RAM 8 Kb y 16 Kb VRAM
Audio 4 Canales PSG ("Programmable Sound Generator")
Versiones Master System I / II / III , Super Compact

ALGO DE HISTORIA

   La SEGA Master System, sacada al mercado en EEUU en 1986, poco después de que Nintendo sacara la NES. Entonces comenzó la batalla. Desafortunadamente, la NES truncó a la Master System en los EEUU. Técnicamente, la Master System es un sistema superior, sobre todo en el área de gráficos, gracias a su abilidad de presentar en pantalla más colores que la NES, y su CPU es más del doble de rápida.

   ¿Porqué entonces fué tan poco popular? Pues fue debido al escaso software aparecido para la Master System debido a las prácticas monopolísticas de licencia de Nintendo, que más tarde serían declaradas ilegales, ya que Nintendo exigía a todas las empresas programadoras que sacaran juegos para la NES que no podían sacar juegos para otras plataformas; esto debilitó a la Master System con pocos juegos. Mas tarde, SEGA cedió los derechos de distribución de la Master a Tonka Toys, y la cosa mejoró con la creación de packs más atractivos para los jugadores.

   La SEGA Master System II fue realizada cuando los derechos de la Master System regresaron a SEGA; era una versión recortada de a Master System. Lo peor de la Master System II era que ya no traía enchufes para los cables de Audio/Video ni slots para tarjetas, ni bus de expansión para periféricos (ya que los juegos en tarjeta eran raros como tréboles de cuatro hojas), pero, al menos, traia grabado en memoria el Alexx Kid in Miracle World; esto quiere decir que si a la Master System II no le ponias cartucho, al encenderla, en lugar de aparecer la pantalla en blanco, salía el juego del Alexx Kid. Los cartuchos son todos compatibles, pero los de la Mark III requieren de un adaptador para poder utilizarse en las Master System. Hay incluso un swicht de caracteres (reflejado incluso en el emulador Massage), que permite a las Master System asumir que son Mark III con ROM japonesa. Los modelos brasileños son caso aparte. La Super Compact incluye, entre otras cosas, el poder jugar con la consola por RF sin necesidad de cables. Tiempo más tarde se realizarán la Game Gear y el bombazo: la SEGA Mega Drive / Genesis.
 

OPINIÓN PERSONAL

   La SEGA Master System es la primera consola que hizo SEGA para el mercado doméstico mundial, es decir, a gran escala. Los juegos tienen unos gráficos muy buenos y un sonido que se acopla muy bien a ellos. Además de eso, en algunos juegos hay hasta musiquillas de fondo que te meten en la acción. También me gusta el hecho de que, para ser la primera aventura de SEGA en el mundo de las consolas, SEGA fue capaz de sacar periféricos muy buenos y prácticos para su consola. Me parece una consola que se acopla a la idea que todos tenemos de una video consola de juegos (junto a la Genesis), y cuyos juegos también se acoplan mejor a nuestra idea mental de un juego. Por otro lado, siempre le tendré un cariño especial a la Master System, porque fue el Sonic de Master System el que le dió a Sonic toda la popularidad que hoy tiene y tiene entre su catálogo de juegos una enorme cantidad de obras maestras que han quedado como auténticos clásicos de los videojuegos.
 

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Master System  -  © 1984 SEGA Enterprises, Ltd.


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