Última Actualización: 13-Octubre-2002

Mega CD / SEGA CD
EMULADORES
 
Nombre
Versión
Tamaño
S.O.
Velocidad
Compatibilidad
Gráficos
Sonido
Nota
AGES
0.29a
268 KB
Win32
7.2
Lista de Eidolon
7.6
5.0
5.8
Gens
2.11
373 KB
Win32
9.1
Eidolon/ Stéphane
9.1
8.8
9.0
Kega
0.04b (esp)
186 / 182 KB
Win32
9.2
Lista de Eidolon
8.6
9.4
9.2
Xega
0.10
526 KB
Win32
8.6
Lista de Eidolon
8.3
7.8
8.1
Discontinuados / Abandonados / Suspendidos
CDX1
0.05
42 KB
DOS
n/d
Lee el CD
n/d
n/d
-
NextLevel
0.0023b
120 KB
DOS
n/d
Lee el CD
n/d
n/d
-
SegaEMU
0.51b
506 KB
Win32
n/d
n/d
n/d
n/d
-
VGen
0.21a
515 KB
DOS
n/d
Carga las BIOS
n/d
n/d
-

MÁS COSAS
Nombre
Tamaño
Descripción
BIOS de la Mega CD
349 KB
BIOS de la Mega CD para todos los emuladores, excepto Xega.
BIOS para Xega
266 KB
Las BIOS de la Mega CD que necesita el Xega para funcionar.
Otras versiones de BIOS
-
En Eidolon's Inn hay otras BIOS y más cosas interesantes.
 

"POR DENTRO"

   La SEGA CD (llamada Mega CD en Europa) no tuvo una sóla versión. Primero se desarrolló la versión inicial, la llamada SEGA CD 1 y más tarde se sacó otra versión mejorada llamada SEGA CD 2. Más tarde SEGA desarrolló otra máquina totalmente diferente llamada SEGA CDX que incluia todas las prestaciones de la SEGA Genesis y de la SEGA CD y era del tamaño de un DiscMan™. En detalle:
 

Mega CD / SEGA CD 1

Sega Genesis + Sega CD1 = Sega CD (Modelo1)   Fue el primer diseño de la SEGA CD y estaba preparada para situarse debajo de la Genesis. Poseía un lector de CD colocado en posición transversal a la Genesis que le servía para la lectura de los Compacts. Además, esta unidad venía provista de un par de luces; una para la corriente etiquetada "Ready" y otra que manifestaba cuando la máquina accedía al disco etiquetada "Access". La SEGA CD 1 poseía su propio sistema operativo y podía reproducir CD+Gs y Audio CDs. La SEGA CD es una de las consolas que dió el mayor salto hacia una arquitectura tanto de software como de hardware hacia los PCs y la multimedia. Pero este diseño pareció no convencer a los ingenieros de SEGA, por lo que siguieron trabajando en su mejora, así surgió la segunda versión del extensor SEGA CD1, el SEGA CD2.
 

Mega CD / SEGA CD 2

Sega Genesis 2 + Sega CD2 = Sega CD  (Modelo 2)   La SEGA CD 2 fue diseñada para adaptarse mejor al diseño de la Mega Drive 2 (versión mejorada y optimizada de la Mega Drive que destacaba por su reducción de tamaño; yo tengo una Mega Drive 1, y un amigo mío tiene la Mega Drive 2,  por  fuera  son  diferentes  pero  por  dentro  no  se  diferencian  demasiado).  A  diferencia  de  la  SEGA CD 1, la SEGA CD 2 se sitúa junto a la Genesis al mismo nivel. La SEGA CD 2 lleva un lector de CDs el cual su tapa se abre hacia arriba manualmente. En lugar de las dos grandes luces de la SEGA CD 1, el SEGA CD 2 lleva una pequeña luz  para manifestar el acceso al disco etiquetada "Acceso". La SEGA CD1 y la 2 son totalmente compatibles. La SEGA CD 2 tiene un sistema operativo más nuevo, y como la SEGA CD 1 puede reproducir tanto compacts CD+G como Audio CDs. La SEGA CD era:
 

SEGA CD Modelo 1 (Modelo 2) = SEGA Genesis 1 (2) +  SEGA CD 1 (2)

SEGA CDX (MultiMega en Europa y Japón)

Sega CDX   La SEGA CDX es una de las más grandes consolas hechas por Sega. Tiene todas las características de la Sega CD, y sín embargo, es del tamaño de un DiscMan™. Y en su arquitectura incluye a la SEGA Genesis. Osea, es como una SEGA Genesis / SEGA CD portátil que puedes llevar de viaje, y en la habitación del Hotel enchufarla a una TV y jugar al Sonic 3 o al Sonic CD, a tu gusto  :-) . Dispone además de una pantalla líquida LCD ("Liquid Cristal Display") para si quieres ponerte un compact de música de tu grupo favorito. Ahh, se me olvidaba deciros que tiene dos enchufes para jugar con dos mandos para jugar a un juego a dobles con un amigo. Realmente genial. Desafortunadamente la SEGA CDX no llegó a ser globalmente distribuida.
 

EL SISTEMA OPERATIVO DE LA SEGA CD

   La SEGA CD tiene una característica especial que en su tiempo fue una novedad, y es que tiene un sistema operativo propio, con una especie de ratón y todo  :-)  . Era parecido al de un PC pero enfocado exclusivamente al manejo interno del sistema y al control de los dispositivos multimedia. La capacidad multimedia de la SEGA CD era en su tiempo una importante innovación en las consolas. SEGA es la compañía madre de la multimedia en el terreno de las consolas. SEGA cómo siempre: innovando. La portada está muy bien realizada. El funcionamiento de la Mega CD era chequear el disco y si era un juego se lanzaba y si era un CD de audio entrabas en la pantalla de la derecha, una especie de controlador del reproductor de CD gracias al cuál podías escuchar tus CDs de música usando la consola. Aquí tienes unas instantáneas para que os hagais una idea de las versiones americana y europea del sistema operativo de la Mega CD:

Pantalla de Inicio del Sistema Operativo, versión 2.00   :-)
Pantalla del S.Op. para el manejo multimedia. No hay disco en la unidad de CD.
Pantallas de la BIOS de una SEGA CD americana
Portada de la Mega CD, S.Op. versión 2.00 también  :-)
Un montón de opciones para disfrutar de tu música favorita...
Mi Mega CD  :-P  (versión Europea)

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
 

Característica
Especificación
CPU Motorola 68000 a 12,5 MHz
GPU Custom Graphics ASIC
RAM 6 Mb de RAM Principal (sin incluir búferes y almacenaje de partidas)
Gráficos Genesis FMV  (Full Motion Video)
Audio 8 Canales Estéreo
Multimedia CD-ROMs de 500 Mb
Lector CD Velocidad: 150 Kb/seg  (1X)

LOS JUEGOS

Un CD de la MegaCD, Heavy Nova   La Mega CD tiene muy buenos juegos en cartél, aunque la popularidad de la Mega CD no tuvo mucho tiempo para cuajar, salieron juegos como The Secret of Monkey Island (excelente juego de aventuras), Rebelt Assault, Jurassic Park (versión totalmente diferente a la de otros sistemas), Final Fight CD (uno de los juegos que más me gustan en versión de Mega CD), etc, etc. También cabe destacar uno de los mejores juegos de la mascota de SEGA, el Sonic CD, uno de los mejores Sonic jamás programado y con una ambientación musical de lujo realizada con el Q-Sound, sistema de sonido conocido en el panorama de la emulación debido a su uso en los juegos del CPS-2 y CPS-3, además de en otros sistemas de SEGA, como el la Saturn. También destacaron juegos de Mega CD como la excelente serie de RPG "Lunar". No parece que diera tiempo a salir muchos juegos, pero el catálogo de juegos de la Mega CD puede andar por los más de 200 títulos, que no son pocos.
 

ALGO DE HISTORIA

   El Turbo Grafix 16 CD acababa de salir al mercado y SEGA sintió que la Genesis estaba siendo amenazada. SEGA diseñó y contruyó la SEGA CD con total sincretismo; incluso los ingenieros no contaros nada a los de otros departamentOs dentro de la propia SEGA para evitar el espionaje industrial de cualquier tipo. Entonces, se presentó la SEGA CD en el Tokio Toy Show, y debido a las enormes prestaciones que presentaba se vendieron millones de SEGA CD.

   Desafortunadamente, SEGA encontró que su verdadero enemigo no era la TG 16 CD y el mal manejo del compact disc lo echaron todo a perder. Entonces surgía la SNES, que no tenía unidad de CD, sin embargo estaba siendo diseñada en colaboración con Sony, quién más tarde rompió su pacto con Nintendo, y utilizó los conocimientos aprendidos de dicha colaboración mutua para elaborar la Sony PlayStation. ¿No os habiais fijado en lo mucho que se parecen la SNES y la PSX?. Entonces, SEGA reinició el combate contra la SNES y se pasó de nuevo al cartucho con el lanzamiento de la Genesis 32X. Aunque luego volvió a pasar al CD con el lanzamiento de la SEGA Saturn y más tarde la SEGA DreamCast.
 

OPINIÓN PERSONAL

Logo japonés de la Mega CD   SEGA, tras lanzar la Genesis, había hecho grandes progresos técnicos y tenía medios para lanzar una nueva consola. Pero, en su lugar, se decidió hacer una "actualización-ampliación" de la ya existente, mediante el acoplamiento de otro aparato. Sólo con la Mega Drive y añadiendo la unidad SEGA CD 1 (ó 2) tendrías 500 Mb (se trata de Mbits, no MBytes) de diversión. ¿Recuerdas el slogan de su campaña aquí? "Si tienes Mega Drive, ríete del mundo". Desde luego me asombraron sus excepcionales capacidades para la interactividad, así como el nacimiento de la "consola multimedia", que continuó con la SEGA Saturn y la DreamCast. En mi opinión, no se le ha sacado togo el jugo que esta consola podía haber dado por culpa de que la gente parece sólo fijarse en los bits de una consola: primero las de 16 bits, luego las de 32, luego Nintendo saca la Nintendo 64, y ya SEGA va y saca la DreamCast con 128 bits, capacidad multimedia, juego en red vía modem...; y claro, con todos estos avances la SEGA CD se queda en la miseria. Sin embargo, yo pienso que la Mega Drive/Mega CD tiene un camino muy largo para que vaya a desaparecer de la cabeza de todos los que alguna vez jugaron con ella (¡¡¡GENESIS NEVER WILL DIE!!!), y con los emuladores que hay para PC, yo nunca dejaré de echarme de vez en cuando una partida a cualquier Sonic. El Sonic CD es una maravilla; merece la pena comprarse la Mega CD sólo para disfrutar de él.

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