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"POR DENTRO"
La SEGA CD (llamada Mega CD
en Europa) no tuvo una sóla versión. Primero se desarrolló
la versión inicial, la llamada SEGA CD 1 y más tarde se sacó
otra versión mejorada llamada SEGA CD 2. Más tarde SEGA desarrolló
otra máquina totalmente diferente llamada SEGA CDX que incluia todas
las prestaciones de la SEGA Genesis y de la SEGA CD y era del tamaño
de un DiscMan™. En detalle:
Mega CD / SEGA CD 1
Fue el primer diseño de la SEGA CD y estaba preparada para situarse
debajo
de la Genesis. Poseía un lector de CD colocado en posición
transversal a la Genesis que le servía para la lectura de los Compacts.
Además, esta unidad venía provista de un par de luces; una
para la corriente etiquetada "Ready" y otra que manifestaba cuando la máquina
accedía al disco etiquetada "Access". La SEGA CD 1 poseía
su propio sistema operativo y podía reproducir CD+Gs y Audio CDs.
La SEGA CD es una de las consolas que dió el mayor salto hacia una
arquitectura tanto de software como de hardware hacia los PCs y la multimedia.
Pero este diseño pareció no convencer a los ingenieros de
SEGA, por lo que siguieron trabajando en su mejora, así surgió
la segunda versión del extensor SEGA CD1, el SEGA CD2.
Mega CD / SEGA CD 2
La SEGA CD 2 fue diseñada para adaptarse mejor al diseño
de la Mega Drive 2 (versión mejorada y optimizada de la Mega Drive
que destacaba por su reducción de tamaño; yo tengo una Mega
Drive 1, y un amigo mío tiene la Mega Drive 2, por fuera
son diferentes pero por dentro no se
diferencian demasiado). A diferencia de la
SEGA CD 1, la SEGA CD 2 se sitúa junto a la Genesis al mismo
nivel. La SEGA CD 2 lleva un lector de CDs el cual su tapa se abre hacia
arriba manualmente. En lugar de las dos grandes luces de la SEGA CD 1,
el SEGA CD 2 lleva una pequeña luz para manifestar el acceso
al disco etiquetada "Acceso". La SEGA CD1 y la 2 son totalmente compatibles.
La SEGA CD 2 tiene un sistema operativo más nuevo, y como la SEGA
CD 1 puede reproducir tanto compacts CD+G como Audio CDs. La SEGA CD era:
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SEGA CDX (MultiMega en Europa y Japón)
La SEGA CDX es una de las más grandes consolas hechas por Sega.
Tiene todas las características de la Sega CD, y sín embargo,
es del tamaño de un DiscMan™. Y en su arquitectura incluye a la
SEGA Genesis. Osea, es como una SEGA Genesis / SEGA CD portátil
que puedes llevar de viaje, y en la habitación del Hotel enchufarla
a una TV y jugar al Sonic 3 o al Sonic CD, a tu gusto :-) . Dispone
además de una pantalla líquida LCD ("Liquid Cristal Display")
para si quieres ponerte un compact de música de tu grupo favorito.
Ahh, se me olvidaba deciros que tiene dos enchufes para jugar con dos mandos
para jugar a un juego a dobles con un amigo. Realmente genial. Desafortunadamente
la SEGA CDX no llegó a ser globalmente distribuida.
EL SISTEMA OPERATIVO DE LA SEGA CD
La SEGA CD tiene una característica especial que en su tiempo fue una novedad, y es que tiene un sistema operativo propio, con una especie de ratón y todo :-) . Era parecido al de un PC pero enfocado exclusivamente al manejo interno del sistema y al control de los dispositivos multimedia. La capacidad multimedia de la SEGA CD era en su tiempo una importante innovación en las consolas. SEGA es la compañía madre de la multimedia en el terreno de las consolas. SEGA cómo siempre: innovando. La portada está muy bien realizada. El funcionamiento de la Mega CD era chequear el disco y si era un juego se lanzaba y si era un CD de audio entrabas en la pantalla de la derecha, una especie de controlador del reproductor de CD gracias al cuál podías escuchar tus CDs de música usando la consola. Aquí tienes unas instantáneas para que os hagais una idea de las versiones americana y europea del sistema operativo de la Mega CD:
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ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
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| CPU | Motorola 68000 a 12,5 MHz |
| GPU | Custom Graphics ASIC |
| RAM | 6 Mb de RAM Principal (sin incluir búferes y almacenaje de partidas) |
| Gráficos | Genesis FMV (Full Motion Video) |
| Audio | 8 Canales Estéreo |
| Multimedia | CD-ROMs de 500 Mb |
| Lector CD | Velocidad: 150 Kb/seg (1X) |
LOS JUEGOS
La Mega CD tiene muy buenos juegos en cartél, aunque la popularidad
de la Mega CD no tuvo mucho tiempo para cuajar, salieron juegos como The
Secret of Monkey Island (excelente juego de aventuras), Rebelt Assault,
Jurassic Park (versión totalmente diferente a la de otros sistemas),
Final Fight CD (uno de los juegos que más me gustan en versión
de Mega CD), etc, etc. También cabe destacar uno de los mejores
juegos de la mascota de SEGA, el Sonic CD, uno de los mejores Sonic jamás
programado y con una ambientación musical de lujo realizada con
el Q-Sound, sistema de sonido conocido en el panorama de la emulación
debido a su uso en los juegos del CPS-2 y CPS-3, además de en otros
sistemas de SEGA, como el la Saturn. También destacaron juegos de
Mega CD como la excelente serie de RPG "Lunar". No parece que diera tiempo
a salir muchos juegos, pero el catálogo de juegos de la Mega CD
puede andar por los más de 200 títulos, que no son pocos.
ALGO DE HISTORIA
El Turbo Grafix 16 CD acababa de salir al mercado y SEGA sintió que la Genesis estaba siendo amenazada. SEGA diseñó y contruyó la SEGA CD con total sincretismo; incluso los ingenieros no contaros nada a los de otros departamentOs dentro de la propia SEGA para evitar el espionaje industrial de cualquier tipo. Entonces, se presentó la SEGA CD en el Tokio Toy Show, y debido a las enormes prestaciones que presentaba se vendieron millones de SEGA CD.
Desafortunadamente, SEGA encontró que su verdadero
enemigo no era la TG 16 CD y el mal manejo del compact disc lo echaron
todo a perder. Entonces surgía la SNES, que no tenía unidad
de CD, sin embargo estaba siendo diseñada en colaboración
con Sony, quién más tarde rompió su pacto con Nintendo,
y utilizó los conocimientos aprendidos de dicha colaboración
mutua para elaborar la Sony PlayStation. ¿No os habiais fijado en
lo mucho que se parecen la SNES y la PSX?. Entonces, SEGA reinició
el combate contra la SNES y se pasó de nuevo al cartucho con el
lanzamiento de la Genesis 32X. Aunque luego volvió a pasar al CD
con el lanzamiento de la SEGA Saturn y más tarde la SEGA DreamCast.
OPINIÓN PERSONAL
SEGA, tras lanzar la Genesis, había hecho grandes progresos técnicos
y tenía medios para lanzar una nueva consola. Pero, en su lugar,
se decidió hacer una "actualización-ampliación" de
la ya existente, mediante el acoplamiento de otro aparato. Sólo
con la Mega Drive y añadiendo la unidad SEGA CD 1 (ó 2) tendrías
500 Mb (se trata de Mbits, no MBytes) de diversión. ¿Recuerdas
el slogan de su campaña aquí? "Si tienes Mega Drive, ríete
del mundo". Desde luego me asombraron sus excepcionales capacidades
para la interactividad, así como el nacimiento de la "consola multimedia",
que continuó con la SEGA Saturn y la DreamCast. En mi opinión,
no se le ha sacado togo el jugo que esta consola podía haber dado
por culpa de que la gente parece sólo fijarse en los bits de una
consola: primero las de 16 bits, luego las de 32, luego Nintendo saca la
Nintendo 64, y ya SEGA va y saca la DreamCast con
128 bits, capacidad
multimedia, juego en red vía modem...; y claro, con todos estos
avances la SEGA CD se queda en la miseria. Sin embargo, yo pienso que la
Mega Drive/Mega CD tiene un camino muy largo para que vaya a desaparecer
de la cabeza de todos los que alguna vez jugaron con ella (¡¡¡GENESIS
NEVER WILL DIE!!!), y con los emuladores que hay para PC, yo nunca dejaré
de echarme de vez en cuando una partida a cualquier Sonic. El Sonic CD
es una maravilla; merece la pena comprarse la Mega CD sólo para
disfrutar de él.
Mega CD / SEGA CD - © 1991 SEGA Enterprises, Ltd.
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