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Yo calculo que habrá bastante más de 1000 juegos de Mega Drive (en el GenCD hay bastantes de ellas), de los cuales casi todos probablemente hayan sido convertidos en ROMs de Mega Drive ("dumpeados") en alguno de los formatos estándar de las ROMs de Mega Drive: formato .SMD (Super Magic Drive) ó .BIN (Archivo Binario). Así, si se tienen los archivos:
- LionKing.smd
[3,00
MB] >> ROM del Juego "El Rey León" de Mega Drive en formato
.SMD
- Aladdin.bin
[2,00
MB] >> ROM del Juego "Aladdin" de Mega Drive en formato binario .BIN
Estos archivos se cargan desde los menús del
Interfaz Gráfico de Usuario (Graphic
User
Interface),
y el emulador nos presentará en la pantalla de nuestro PC el juego
casi casi como si estuvieramos jugando en la pantalla de nuestra TV con
la Mega Drive.
"POR DENTRO"
Como procesador principal, la SEGA Mega Drive cuenta con un Motorola 68000, equivalente a un Intel 386, y un incombustible Zilog Z-80 como coprocesador. Gráficamente se dispone de una resolución de 320x224 puntos con 64 colores simultáneos (aunque algunos juegos son capaces de doblar el número de colores mostrados mediante el empleo de interrupciones) de una paleta de 512, y permite generar por hardware hasta doce planos de scroll multidireccional y 64 sprites (a un tamaño de 128x50), junto algunos efectos sencillos de deformación de imagen.
Tengamos en cuenta que todo esto se lleva a cabo sin
que el procesador principal realice acción alguna. En cuanto al
sonido, dispone de un generador MIDI estéreo de una calidad más
aceptable, que dispone de diez
canales (seis de melodía y los cuatro restantes para percusión
y/o acompañamiento), así como un generador PCM (Pulse Code
Modulation), cuyo cometido es generar voces y reproducir sonidos digitalizados,
con lo que algo de programación es posible crear música digital
al estilo de los ficheros MOD. Además de todo esto, existe un
artilugio llamado Mega32 que se conecta a la consola y la dota de dos nuevos
procesadores de 32 bits.
OPINIÓN PERSONAL
La consola SEGA Mega Drive (Europa & Japón)
/ SEGA Genesis (EEUU) es la consola que más me gusta, más
aún que la Super Nintendo. Siempre he pensado que no había
razón por la que un cartucho de Super NES valiera >10.000 Pts, mientras
que uno de Mega Drive valía casi la mitad; personalmente, creo que
Nintendo se ha estado aprovechando de los consumidores de videojuegos cobrando
más del doble de lo que debían cobrar. Otra cosa: creo, y
es una opinión también bien fundada que los usuarios de Super
NES tienen una "media de edad" más joven que los de Mega Drive.
Los ususarios de Mega Drive, estoy muy seguro deberíamos de tener
>15 años la mayoría, mientras que los de Super NES son los
niños pequeños que los padres le compran todo lo que piden
[siempre habrá excepciones]. Yo, cómo propietario de
una Mega Drive he disfrutado con sus juegos como un cosaco :-) ;
sobre todo de los de la saga «Sonic the Hedgehog» (Sonic el
Erizo) y Street Fighter II C.E.
Mega Drive / Genesis - © 1989 SEGA Enterprises, Ltd.
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