Este es un artículo aparecido en Pocket I.G.N., una de las páginas más grandes de la red y que nos proporciona diariamente muchas noticias (en inglés desgraciadamente) sobre el mundo de las portátiles. Este artículo que me ha parecido muy interesante y por eso he decidido ponerlo a vuestra disposición traducido, trata de la repersusión de la reciente decisión de SNK (hace poco adquirida por Aruze, una gran empresa japonesa) de retirar del mercado estadounidense y europeo todo lo que tenga que ver con la Neo·Geo Pocket. Según SNK van a retirar todo el stock de las tiendas y reutilizarlo en Japón mientras revisan su estrategia de marketing para EEUU y Europa. De todas formas, después ha aparecido la noticia de que no retirarían el stock actual, para aquellos desesperados que quisieran aún comprarla (aunque esta notici es de fuentes no oficiales). De todas formas no preocuparos, porque según podreis leer en las siguientes líneas parece más bien un "hasta luego" que un "adiós".
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I.G.N.
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de SNK en EEUU
Sección Neo·Geo
Pocket
Fecha
del Artículo: 8 y 13 de Junio del 2000
Artículo por: Pocket I.G.N.
Traducción por MrNet
Neo·Geo Pocket Color: Descanse en Paz
NeoGeo Pocket Color: R.I.P. (Rest In Peace - "Descanse en Paz")
Desde el Martes, todo se acabó para SNK y su
Neo·Geo Pocket Color, al menos en los EEUU y Europa.
Jueves 8 de Junio, 2000
Se bajó el telón este Martes para la Neo·Geo Pocket Color. SNK hará el anuncio el 13 de Junio de que oficialmente retirará de los EEUU y Europa sus efectivos de mercado inmediatamente.
Un portavoz de SNK nos ha informado de que las primeras palabras oficiales tendrán lugar el Lunes cuando la compañía revelará a los vendedores sus planes para recolectar todo el hardware y software en-estock. El Martes, SNK realizará el aunciamiento oficial al público. Mejor será que consigas tus Neo·Geo Pocket este fín de semana - en unos breves 4 días no podrás encontrar ningún rastro del sistema en las estanterías de ningún sitio, y la única manera de conseguir los juegos será conseguirlos de importación.
Lo que es peor, todos los juegos anunciados para su salida en la E3 el mes pasado – Cotton, Dynamite Slugger, Cool Cool Jam, Evolution, Ogre Battle… incluso el reproductor de MP3 – no saldrán fuera de Japón.
SNK continuará todavía operando en Japón y produciendo juegos y sistemas para ese mercado, pero efectiva la próxima semana, la Game Boy Color será la única portátil de la ciudad. SNK además se retitrará del mercado de publicación de la PlayStation y la DreamCast en los EEUU también -- no va a ser sólo la Neo·Geo la que sufra este horrible destino.
Es obvio que la decisión fue repentina – SNK acababa de firmar un contrato de arrendamiento para una nueva oficina en la zona de Los Angeles, y acababan de mudarse durante la E3. Y mientras la presencia de SNK en la E3Expo fué menos que estelar, estaban haciendo el esfuerzo de reemplazar al antiguo director de operaciones de SNK EEUU, Daryl Williams, así como mostrándonos una abundante línea de juegos fín-del-2000 para la Neo·Geo Pocket Color.
Pero afrontemoslo: una escasez de marketing y ventas combinadas le han abierto los ojos a SNK EEUU de que no iban a poder juntar sus efectivos para crecer contra la dominación del mercado por parte de la Game Boy Color. La compañía tenía los juegos, sólo que no supo que hacer con ellos.
Tendremos el completo, anuncio oficial el Martes 13
de Junio.
NeoGeo Pocket Color: El discurso oficial
Se acabó la portátil. ¿Por qué
la va a retirar SNK? ¿Que hará SNK con todo el inventario?
Martes 13 de Junio, 2000
Ve a un Babbage's o a un Electronics Boutique hoy y no encontrarás rastro de ningún sistema Neo·Geo Pocket Color o juegos. El memorándum salió ayer de las oficinas centrales para que se regresara todo el stock de software y consolas a los almacenes, desde donde serán devueltos a SNK y después a Japón.
Desde hoy, la carrera se acabó para la Neo·Geo Pocket Color. De acuerdo a una nota oficial de SNK, "En un movimiento para reagruparse y reevaluar su estrategia de marketing mundial, SNK Entertainment ha decidido cesar la distribución del hardware y el software de la Neo·Geo Pocket Color en los EEUU y Canada, con efecto inmediato", decía la frase.
La compañía continuará el mercado y distribución del hardware y el software de la Neo·Geo Pocket Color en Japón – y si eres propietario de una NGPC, los juegos japoneses funcionarán en las portátiles de EEUU. Pero, desde este momento, no se programarán, fabricarán, o venderán nuevos juegos ingleses de Neo·Geo Pocket Color. Los juegos están listos para ser enviados – Last Blade, Dynamite Slugger, y Faselei – y no serán publicados en los EEUU. Last Blade y Faselei fueron publicados en Europa hace unas semanas.
Hablamos con Ben Herman, vice presidente de ventas de SNK Entertainment EEUU. La principal pregunta que estaba en nuestras cabezas era simple, ¿por qué? ¿Por qué está SNK cerrando sus puertas? "Cuando Azure compró SNK hace unos meses, obviamente no tenían la intención de cerrar las oficinas de EEUU", dijo Herman. Azure es una compañía de mucho éxito en Japón, y pensó que las ventas totales en EEUU no tenían una justificación suficiente para mantener el envío de unidades – especialmente sin la cantidad de software para sustentarlo. Se cometieron algunos errores, incluyendo una no apropiada preparación de los desarrolladores de la "third party" en las etapas iniciales del lanzamiento del sistema. Otros problemas brotaron desde Japón – en dónde las compras estaban en su sitio, varios desarrolladores sentían que el control creativo de SNK se había perdido, y dejaron la compañía. Algunos juegos, como Millenium 2, estaban en progreso pero sin un desarrolador que ayudara el proyecto aquellos juegos estaban perdidos.
Esencialmente, Azure quiere retirarse del mercado de EEUU como una retirada temporal. Herman confía que aunque SNK EEUU está fuera por ahora, regresará en el futuro – y se está haciendo lo mejor posible para que el nombre de SNK no sea empañado antes de que haga su regreso.
Aunque SNK está retirando todos sus productos de forma inmediata, ofreciendo un completo reembolso por todo el merchandise sin vender. Algunas compañías no serán tan rápidas en retirar el stock, como Walmart o Toys 'r Us. Ben Herman nos cuenta que espera tener todo el merchandise restante de vuelta en los cuarteles de SNK para la última semana de Julio.
"No vamos a cerrar completamente la tienda, desconectando los teléfonos en mitad de la noche y dejando la ciudad", dijo Herman. De acuerdo con él, la compañía se quedará al menos tres meses para cumplir cualquiera de los acuerdos de garantía (los juegos tienen una póliza de 30 días, y los sistemas de 180 días). Los meses siguientes nos los pasaremos adquiriendo merchandise, regresando cheques a los vendedores, y enviando productos a Japón.
¿Pero que pasa con los juegos? Seguramente SNK se está dando un baño de cartuchos de lenguaje inglés que no venderá en Japón. No será así, dice Herman. Todos los juegos de Neo·Geo Pocket están escritos en cartuchos Flash ROM. Cuando SNK se haga con cierto número de cartuchos ingleses, los reciclará – borran el juego y lo reescriben con otro juego para el mercado japonés. Las consolas son igualmente reciclables – SNK esencialmente desmontará las consolas de EEUU y Europa para refabricar con sus partes las portátiles japonesas, más pequeñas.
El nombre de SNK todavía tiene
algo de peso en los EEUU – la compañía tiene planes de ceder
licencias de sus productos a publicadores de EEUU. Pero la Neo·Geo
Pocket Color dejará de existir en los EEUU. Lo único que
pueden hacer ahora los jugadores es importar juegos japoneses (que de hecho
funcionan en las consolas estadounidenses).
© MrNet