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El logo de una de las mejores compañías de videojuegos de la historia, SNK, ¡¡nunca te olvidaremos!! ha muerto

¡¡SNK desaparece!! ¡¡¡Iori debería ir a la sede de Azure y quemarlo todo!!!! :-(

   Cuando la Neo·Geo Pocket fué retirada de todos los mercados ya empezamos a preocuparnos, pero ya es oficial y lamentablemente de la boca del presidente de SNK: SNK ha muerto y probablemente para el año 2001 no quede ya ni rastro de una compañía que ha sido histórica para el mundo de los videojuegos. De la mano de SNK nos han llegado los mejores juegos de lucha que se hayan visto, y aunque se vayan nos dejan juegazos como KoF'2000, Last Blade 2, o la super serie Capcom vs SNK como despedida. Mucho es lo que le debemos a SNK y sólo podemos llorar su amarga pérdida y esperar que el espíritu de sus magistrales juegos permanezca todo lo vivo que sea posible en nuestros corazones, en futuros juegos (ya sólo nos queda Capcom para crear obras maestras de las 2D y de la caña y jugabilidad), y en los emuladores que, por encima de todo, sirven para poder recordar, sea el sistema que sea juegos como los que SNK y sólo SNK sabía crear. ¡¡¡SNK rules!!! ¡¡¡Nunca te olvidaremos!!!

Sitio Original del Artículo: GameSpot
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HomePage de SNK
Sección Neo·Geo & Neo·Geo Pocket

Fecha del Artículo: 6 de Octubre de 2000
Artículo por: Yukiyoshi Ike Sato de GameSpot VG
Traducción por MrNet

SNK ha muerto

Planes de futuro de SNK. El presidente de SNK habla sobre el futuro de la compañía.

   Como sabeis, SNK es ahora una subsidiaria de Azure. SNK es conocida por su consola Neo·Geo y varios juegos de lucha como Fatal Fury, Samurai Shodown, y The King of Fighters. Sin embargo, desde que la compañía fue adquirida por Azure, se han hecho preguntas sobre el papel de la compañía en la industria consolera. Quizás hayas escuchado varior rumores - tales como la compra de los derechos del juego de la compañía por parte de Capcom o directivos principales estableciendo nuevas compañías - en estos meses, pero hoy GameSpot te trae un claro retrato del futuro de SNK.

   "SNK va a ver grandes cambios, y actualmente estamos en pleno trabajo para realizar dichos cambios. Bajo el grupo Azure, nuestro equipo de desarrollo estará trabajando codo con codo con la compañía padre [Azure] para desarrollar juegos pachinko", dijo Kazunari Kitano, presidente de SNK. De acuerdo con Kitano, de entre los 500 miembros del equipo, 200 se han puesto a desarrollar juegos pachinko (tipo tragaperras, pinball y cosas de esas) y similares, y de 20 a 30 permanecen bajo el paraguas del desarrollo de videojuegos, principalmente enfocados a crear juegos de simulación de juegos pachinko para la Neo·Geo Pocket. Los miembros restantes se han trasladado a Azure, y alrededor de la mitad de ellos están en la división de desarrollo de la compañía en Osaka, trabajando en juegos para consolas domésticas.

   En cuanto al hardware y software de SNK, la consola Neo·Geo podría continuar creciendo tanto como las terceras desarrolladoras sigan sacando títulos para ella, y la Neo·Geo Pocket estará disponible como premios de los juegos pachinko. Aunque no se han anunciado nuevos juegos de consola, GameSpot ha averiguado que Azure publicará nuevos juegos de lucha en el futuro.

   The King of Fighters 2000 para la Neo·Geo y Last Blade 2 Final Edition para la Dreamcast serán los últimos juegos de SNK como publicadora. Ambos están previstos para Diciembre en Japón.

Por Yukiyoshi Ike Sato, GameSpot VG [ACTUALIZADO: 06-Oct-2000]
 


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