Antiriad, el creador de Raine y actual cabecilla del equipo de programadores del emulador Raine nos desvela en esta entrevista muchos detalles del emulador, desde el origen de su nombre hasta características que le gustaría añadir en versiones futuras. No se tú, pero a mi me parece concebir en esta entrevista un cierto aire de cansancio que quizás podría ser el preludio de los motivos que más tarde llevaran a la cancelación del proyecto. De todas formas, y a pesar de estar ahora parado, Raine se ha convertido en uno de los emuladores con uno de los catálogos de juegos emulados más grande, por supuesto por detrás de M.A.M.E. Bueno, no dejes de leer esta interesante entrevista, seguro que no te arrepientes. :-)
Sitio Original de la Entrevista: Kinox
Link a la Versión
Original de la Entrevista
HomePage del proyecto : Raine
Fecha
de la Entrevista: 4 de Septiembre de 1999
Entrevista con Antiriad, autor
de Raine, emulador Arcade M680x0
Entrevistadores:
MGandhi & SE7E
Traducción por MrNet
Entrevista con Antiriad de Raine
P: 1. ¿Por qué este nombre,
RAINE?
R: RAIN (bow islands) E (mulator) -
que era el objetivo del código original.
P: 2. RAINE es para DOS, pero ¿hay
un proyecto para portarlo a Windows? Habla sobre los progresos.
R: Ya casi lo he portado a Windows
usando msvc, y el allegro 39xx wip's (allegro se está portabilizando)...
sin embargo, no lo tengo lo suficientemente terminado como para publicarlo,
por ejemplo los juegos del 68020 se cuelgan.
P: 3. ¿Por qué Atomic
Runner no está soportado en la nueva versión de RAINE, pero
funciona en la 0.06?
R: Experimenté con algunas ROMs
de Data East, pero algunos buenos emuladores ya lo emulaban (xdragon, y
otro que nunca apareció), así que nunca acabé esos
juegos. Encontré en su lugar bastantes cosillas de Taito en las
que concentrarme :)
P: 4. ¿Y sobre CISCO HEAT? Todos
los juegos dumpeados de J-ROM han sido añadidos, excepto éste,
¿por qué?
R: J-ROM dumpea tantos títulos
geniales, y algunas veces no puedo añadirlos todos de golpe :) Cisco
Heat está en mi directorio de ROMs para mirarmelas, así que
lo intentaré en breve :)
P: 5. ¿Cuál es el actual
progreso del soporte de sonido en las ROMs del Taito F3?
R: 'Incompleto'... ahora tengo información
del procesador de señal 'Esp', y alguna de un chip Otto, que es
esperanzadoramente similar al Otis del sistema F3 (no preguntes) :) ...
P: 6. Por favor, haz una comparativa
entre M.A.M.E. y RAINE.
R: ¡Ostias! ¡no estoy seguro
de que pueda hacerlo!! :) Ambos son diferentes (RAINE es más rápido,
y con interfáz orientado al usuario. M.A.M.E. es portable, orientado
a la documentación de hardware). M.A.M.E. tiene una meta de documentación
del hardware, RAINE tiene como meta jugar a los juegos.
P: 7. ¿Soportará RAINE
otras placas arcade?
R: RAINE está siempre soportando
nuevas placas, pero usualmente de lass mismas compañías (el
sistema F2 tiene una placa totalmente distinta del la Neo·Geo o
el sistema F3 también de TAITO). Si quieres decir más compañías
arcade, no lo estamos intentando por ahora, porque RAINE no puede continuar
indefinidamente.
P: 9. Algunos sets de ROMs se han cambiado
para hacerse compatibles con M.A.M.E., comenta este hecho.
R: Las peticiones de ROMs compatibles
con M.A.M.E. estaban llegando a espuertas. Pasé bastante tiempo
con algo así, pero supongo que valió la pena.
P: 10. ¿Qué juegos son
los que todavía tienes planes de añadir? ¿Estás
teniendo problemas con algún juego específico? ¿Cúal?
R: Hay montones de juegos de TAITO
por añadir, pero ahora mismo no puedo pensar en alguno en concreto
que quiera ver emulado. Ésto probablemente explica porqué
estoy menos motivado y encuentro el panorama de la emulación un
poco aburrida en estos momentos...
P: 11. ¿Qué quieres mejorar
de RAINE?
R: Me gustaría mejorar la emulación
del F3 un poco más. Me gustaría una interfáz gráfica
'a la Sardu' en tiempo real también, pero es duro :)
P: 12.¿Cuál es tu juego
preferido de los que aún no están dumpeados o no son jugables?
R: No puedo pensar en ninguno por el
momento :)
P: 13. La gente además pregunta
si empezarás otros proyectos (otros emuladores).
R: No empezaré otros proyecto
de emulador arcade, porque ya he tenido bastante de ese tema, y no hay
posibilidades de nuevos emus arcade. NGPC parece interesante para emular
(se que es polémico, pero seguramente la NGPC seguramente SNK no
la sacará en el Reino Unido (¿o el resto de Europa?).
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