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Entrevista con el programador del AGES
Emulador de Mega Drive 32X

   En la entrevista que teneis a continuación se entrevista a Jeffrey Quinn, autor del proyecto de emulador de Genesis 32X llamado AGES. En ella te podrás enterar de interesantes detalles sobre el emulador. En resumen, te adelanto que el AGES está en un estado más precario de lo que parece, ya que no hay ningún juego jugable aún, ni siquiera se ha implementado la emulación del control pad y muchos de los juegos no muestran bien sus gráficos. Su autor le da un margen de entre uno y seis meses aproximadamente para que salga la primera versión pública. La impresión que da en la entrevista es que Jeffrey no sabe muy bien cuando taradará en estar listo este experimento suyo. Si quieres leer la versión original de esta entrevista pásate por EmuCamp, un excelente sitio sobre noticias relacionadas con el mundo de la emulación.

Sitio Original de la Entrevista: EmuCamp
Link a la Versión Original de la Entrevista
HomePage del Proyecto AGES
Sección SEGA: Mega Drive 32X

Fecha de la Entrevista: 21 de Febrero del 2000
Entrevista a Jeffrey Quinn, autor de AGES, proyecto de emulador de Genesis 32X realizada en EmuCamp
Traducción por MrNet
 

Entrevista Por: Emulation X

Mientras la emulación continua creciendo, los autores están buscando otros sistemas que emular. Lo siguiente es una entrevistacon el autor del emulador AGES de SEGA 32X Jeffrey Quinn. La instantánea es una exclusivade Knuckles Chaotix ejecutándose en el emulador AGES. Además, el autor menciona que Zoop (autor del Meka y webmaster de SMS Power!) tiene una copia del emulador y ha sido confirmada su existencia. Zoop no estaba disponible para la confirmación de la existencia del emulador, ni para comentarnos sobre el emulador a la hora de escribir este articulo.
 

Knuckles Chaotix en el AGES
36 Great Holes, Starring Fred Couples en AGES

P: ¿Cúando comenzaste a hacer el emulador AGES (SEGA 32X)?
R: Comencé la versión DOS del emulador AGES en Agosto de 1997. Algo de su código original en DOS realmente venía de la fuente de mi discontinuado emulador de Turbo GrafX 16, Gemstone. Empezé Gemstone en Enero de 1997 y lo cancelé cuando se publicó la primera versión de Magic Engine. En el verano de 1998, comencé a trabajar en el porte de la versión DOS de AGES a Windows porque necesitaba un buen entorno de ventanas en donde crear las poderosas herramientas de deputación de AGES. No he trabajado en la versión DOS desde entonces.

P: ¿Cuál es tu formación académica?
R: Me gradué en el instituto en 1998. En un año y pocos meses, me graduaré en la universidad con un B.S.E.E. (?? - N.T.: No entiendo del sistema educativo norteamericano, pero será un título entre C.O.U. y una diplomatura aprox. en España).

P: ¿Tienes o harás alguna otra clase de emuladores?
R: Hace algún tiempo intenté un emulador de Turbo GrafX 16. Podría escribir  unos cuantos emuladores más como drivers para AGES. Los drivers serían para consolas que se ajustaran a la estela de AGES, por supuesto.

P: ¿Por qué quisiste hacer un emulador de SEGA 32X?
R: Cuando era un niño, quería escribir un "game engine" (programa de base sobre el que escribir multitud de juegos) que me permitiera jugar a mis viejos juegos de SMS en mi ordenador. Cuando salió la Sega CD, pensé que sería genial si se pudieran poner los juegos Sega CD en los CD-ROM de los ordenadores y poder jugar a los juegos. Más generalmente, me gusta la consolidación de la tecnología en un lugar sencillo: un ordenador. Soy el tipo de persona que compra una impresora y un escáner antes que una fotocopiadora, o un disco-DVD antes que un reproductor de DVD. De esas cosas es de donde viene el deseo de escribir un emulador. Bien, ¿y porqué 32X? Unos meses antes de que yo y mis hermanos nos metieramos en el tema de la emulación, ellos se empezaron comprándose juegos de SMS, Genesis, y 32X. Cuando todos regresamos de las vacaciones, (empezando el invierno de 1996/1997) estuvimos jugando con ellos. A causa de que la 32X no estaba emulada, y ello me traía bonitos recuerdos de aquellos días, pensé que tenía que conseguir emularla.

P: ¿Cuando esperas publicar la primera versión pública de AGES? Una estimación.
R: Esta es una pregunta difícil. Antes del 3 de Febrero del 2000 ningún juego comercial de 32X había sido mostrado con los gráficos siendo emulados. (Excepto cuando ejecuto con la configuración incorrecta del país, pero un mensaje de advertencia anti-contrabando no cuenta). Históricamente, AGES ha estado largos períodos de tiempo sin verse mejorar y de golpe un billón de juegos empiezan a funcionar mejor. No quiero publicar AGES hasta que su interfáz esté mucho más mejorado y su compatibilidad 32X sea mejor. Por ahora no hay emulación del control pad, no creo por ello que los juegos sean muy jugables todavía. De todas formas, my suposición es que podría estar listo entre uno y seis meses desde ahora.

P: ¿Hay algunos juegos de SEGA 32X que no funcionen?
R: No hay juegos jugables aún. Los siguientes juegos no muestran ningunos gráficos interesantes: 36 Great Holes Starring Fred Couples, Cosmic Carnage, Darxide, FIFA International Soccer 96, MetalHead, Mortal Kombat 2, Motocross Championship, NBA Jam TE, NFL Quarterback Club, Pitfall, Primal Rage, RBI Baseball 95, Romance Of The Three Kingdoms 4, Shadow Squadron, Star Wars Arcade, Tempo, Virtua Fighter, WWF Raw, WWF Wrestlemania Arcade, Zaxxon Motherbase 2000

P: ¿Cómo entraste en la Emulación?
R: En Septiembre de 1996, my hermano, Eric, me envió un e-mail  con la URL de Node99. Me quedé instantáneamente maravillado con Massage y GenEm.

P: ¿Cúales son tus sitios web de emulación favoritos?
R: Mi favorito solía ser EmuNews :( En estos días, realmente no tengo ningún favorito. No estoy muy metido en "el panorama" (N.T.:"the scene" o "emuscene", refiriéndose al panorama global de la emulación) de todas formas. Normalmente me suelo pasar por Retrgames y Emucamp para leer noticias de emulación, y leo el foro de discusión en Eidolon's Inn.

P: ¿Has visto las cubiertas de la caja del Pks2000?
R: No hasta ahora.

P: ¿Cuales son tus juegos favoritos de 32X?
R: Space Harrier es mi favorito de todos los tiempos. Otros son Afterburner, Knuckles Chaorix, y Blackthorne.

P: ¿Que piensas de las recopilaciones de colleciones de ROMs en CD?
R: Si te refieres a los que la gente intenta venderlos, no me opongo particularmente a ellos, porque no creo que de hecho los compre mucha gente.

P: ¿Que hace funcionar a AGES?
R: La fuente más valiosa del mundo: monos! (Curse of Monkey Island alguien?) AGES está enteramente escrito por mí en ensamblador 99% optimizado y un 1% de basura Windows/MFC.

P: ¿Crees que la SEGA Saturn podría ser emulada?
R: Todo puede ser emulado. Lo malo es que la documentación de Saturn no es fácilmente accesible.

P: ¿Qué opinas del emulador de NGPC R.A.P.E.? ?
R: Creo que el nombre es de un gusto muy pobre. No se realmente nada sobre la calidad del emulador, en sí mismo, porque realmente no me interesa mucho ni la NGPC o Pokemon.

P: ¿Cuano tiempo juegas a videojuegos?
R: Casi nunca. Paso la mayoría de mi cada vez menor tiempo libre programando AGES.

P: ¿Tienes una SEGA DreamCast?
R: Nop. Quizás pudiera conseguir una y hacer un trato con SEGA para portar AGES a la DreamCast y verderselo. Sin embargo, dudo que estén interesados :(

Gracias por tu tiempo y te deseo toda la suerte con AGES: emulador de la Genesis 32X

Gracias además por la instantánea exclusiva de Knuckles Chaotix.....
 

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