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Entrevista con Tim Meekins

   La siguiente entrevista la he esperado desde hace tiempo, y en cuanto ha salido no he podido esperar a traducirosla. Desde que hace un tiempo apareció GENSX (antes Vegas), no hemos sabido mucho acerca de su creador y programador Tim Meekins. En las siguientes líneas te enterarás de algunas preferencias y opiniones de Tim sobre el mundillo de la emulación. No obstante, lo más interesante de la entrevista son la cantidad de detalles que da sobre GENSX, su estado actual, futuras ampliaciones y características, etc. Al parecer Tim no sería reacio a emular la Mega CD e incluso la Saturn, aunque sabe que sería muy difícil. Lo que si parece que quiere hacer es emular perfectamente la 32X y la Genesis y añadir emulación de Master System y Game Gear. Disfruta leyéndola.

Sitio Original de la Entrevista: 16-bit
Link a la Versión Original de la Entrevista
HomePage del Proyecto: GENSX
Sección SEGA: Genesis 32X

Fecha de la Entrevista: 11 de Junio del 2000
Entrevistador: MDMaster
Entrevista a Tim Meekins, autor de GENSX (antes Vegas), emulador de Genesis 32X
Traducción por MrNet

Entrevista con Tim Meekins de GENSX

P: MDMaster: ¡Hola Tim! ¿Cómo estás?
R: Tim: Estoy bien gracias.

P: MDMaster: ¿Cuál es el estado actual de GENSX?
R: Tim: La emulación de Genesis es muy buena ahora mismo. Desde la última versión (v0.92) la compatibilidad de ha incrementado y la precisión en la temporización es incluso mejor que antes. La emulación de sonido es casi perfecta ahora. La emulación de 32X está mucho mejor que en la última versión, pero me gustaría realizar unas cuantas mejoras más antes de la próxima entrega.

P: MDMaster: Cuéntame algunos futuros cambios del emu.
R: Tim: Mi primera meta para GENSX cuando lo empecé era ver si el emulador era posible. Yo no seguía realmente el mundillo de la emulación, así que no estaba seguro. Una vez que empecé a programarlo, me descargué otros emuladores y eso me espoleó a continuar con él. Una vez logré que las cosas funcionaran, mi meta cambió hacia la perfecta emulación. Bastantes emuladores no tenían no tenían compatibilidad suficiente o tenías que configurarlos para cada juego. Yo quería lograr un emulador en el que cargaras el juego y funcionara perfectamente, sin configuraciones. Esta es aún mi meta actual, así que no he pasado mucho tiempo en programar características extra. Aunque para el futuro, necesito añadir salvado de la batería de RAM al disco duro y DirectInput. Realmente me gustan los juegos de SEGA, también me gustaría añadir emulación de Master System (y Game Gear) y empezar a jugar con la emulación de SEGA CD. No sé mucho sobre el hardware arcade de SEGA y sería algo divertido para intentar emularlo. Conseguir la emulación de la Saturn sería maravilloso, pero no es nada fácil...

P: MDMaster: ¿Que hay sobre las betas del emu?
R: Tim: No tengo planes de realizar betas para testear el emu. Yo hago mis propias pruebas y dependo de la gente que me manda e-mails con informes de bugs ("errores del emulador"). Si la comunidad quiere, puedo publicar versiones más a menudo si ocurriera algún fijado significativo de bugs. Es divertido terminar el fijado de bugs y las nuevas características antes de publicar una nueva versión porque entonces merece más la pena el descargarselo. Probablemente volvería a todo el mundo loco si sacara 2 versiones por semana, y podría tener un impacto negativo en la depuración ya que no sabría que versión tiene la gente que me envía un informe de errores ("bugs").

P: MDMaster: ¿Crees que la nueva generación de emuladores (GENSX, DGen) acabará con la antigua?
R: Tim: Debo aplaudir las muy apropiadas palabras "temprana generación" de emuladores, a saber, Genecyst y KGen. Ambos tienen una muy buena compatibilidad y muy buena velocidad. Conseguían su velocidad, creo yo, por estar escritos en ensamblador, usando DOS, y escribiendo directamente a la pantalla VGA. Quizás incluso usaran la síntesis FM en la Sound Blaster para lograr una muy buena emulación del sonido. En la parte mala, el DOS va a desaparecer y hacer funcionar los emuladores se está poniendo bastante dificil. Mi tarjeta de sonido no funciona con ninguno de ambos. A causa de que escriban a la pantalla VGA directamente, tienen dificultades con los cambios de la paleta de "scanlines" (líneas que no se renderizan para agilizar la velocidad del emulador). El soporte de los periféricos además es difícil bajo un sistema basado en DOS. Empece escribiendo GENSX cuando Genecyst y KGen eran los únicos emuladores de Genesis disponibles. Más recientemente, han salido algunos nuevos y geniales emuladores incluyendo al DGen entre otros. La generación más nueva tiende a ser más lenta, además se ejecutan bajo windows y están escritos en C (y C++ ). GENSX está escrito enteramente en C sin una sóla línea de ensamblador. El escribir en C los hace muchos más faciles de trabajar en ellos y de fijar la compatibilidad. Usar el modo gráfico de 16-bits permite un mejor control sobre los colores (incluyendo el modo de intensidad y de sombreado), soporte de entrelazado, y otros efectos especiales como difuminación/mezcla. Es muy fácil trabajar con el DirectSound y debería funcionarle a todo el mundo sin necesidad de configuración. Con algo más de trabajo, espero lograr convertir el GENSX en el primer emulador. Ahora, si pudiera comprender por qué ciertas personas consiguen una mala tasa de velocidad y a nadie más le pasa... (hmm, quizás windows no sea la mejor plataforma).

P: MDMaster: ¿Qué piensas de AGES?
R: Tim: ¡Guau! El autor ha hecho un gran trabajo en averiguar como funciona la 32X. Lo sé por experiencia  :)  La 32X parece ser fácil de emular, programas un emu, y nada funciona. Se precisó para lograr que GENSX ejecutara juegos como lo hace, y hará falta un montón de trabajo más para hacer que funcionen más juegos. La emulación de Genesis parecía más fácil cuando la hice. Un número de juegos funcionan en AGES que rehusan funcionar en GENSX, y no sé cómo lo ha hecho. Por supuesto, todavía es posible que tenga algún bug tonto en algún lado y no un problema directo de emulación. Una cosa rara es que un númerode juegos que no funcionan están fallando en la parte Genesis de la 32X, ¡que es el punto fuerte de GENSX! Mientras AGES madura será un muy buen emulador.

P: MDMaster: ¿GENSX emulará la SEGA CD?
R: Tim: Me gustaría intentarlo. Aunque no a ser nada fácil. Pero al menos será más fácil que la Saturn. Me ENCANTARÍA tener un emulador de Saturn, pero sabiendo de primera mano como funciona, se que va a ser una de las consolas más dificiles de emular (aunque la DreamCast será incluso más difícil, pero no creo en la emulación de consolas activas).

P: MDMaster: ¿Y sobre la capacidad multijugador? ¿Vendrá en la próximas versiones de GENSX?
R: Tim: Pues en realidad no tengo mucho interés en el multijuego. Aunque, es una estupenda característica de valor-añadido que no estaba disponible para los juegos originales. Quizás algún sitio de emuladores haga una encuesta para ver el porcentaje de usuarios que usan las características de multijugador de los emuladores. Si hay una gran demanda, quizás esté más interesado.

P: MDMaster: ¿Qué opinas de la "mania multijugador"?
R: Tim: No sabía que había una manía acerca de ello :) Supongo que como no me interesa, lo ignoro. Cosa divertida, ya que estoy trabajando en juego multijugador en el trabajo...

P: MDMaster: ¿Cuál es tu juego favorito de Genesis?
R: Tim: Contra y Guntar Heroes. Además, creo que Comix Zone es muy bueno. Estos juegos son los que me han venido primero a la cabeza, pero todavía tengo grandes recuerdos de jugar a Flashback 2 días seguidos sin dormir con mis amigos.

P: MDMaster: ¿Cuál es tu consola favorita?
R: Tim: Ahhh. Hay un montón de buenas consolas. A principios de los noventa pensaba que la SNES era el mejor sistema jamás aparecido. Cuando llegó la PSX me gustó un montón, aunque cuando pasó un tiempo ya no me gustaba tanto. En estos momentos, creo que la DreamCast es impresionante así que es mi consola favorita.

P: MDMaster: ¿Cuál es tu emulador favorito?
R: Tim: Uff. No he jugado lo bastante como para juzgarlos todos. M.A.M.E. es bastante impresionante, aunque a veces engorroso de usar. SNES9x y ZNES son ambos grandes emuladores y realmente me gustó el Genecyst un tiempo., aunque ahora me gusta más GENSX :) . bleem! esta guapo, pero por ahora prefiero jugar a juegos de Genesis en el GENSX. Sin embargo, creo que bleem!cast va a ser genial y no puedo esperar a que salga.

P: MDMaster: ¿Algunos comentarios finales?
R: Tim: Quiero agradeceros a todos por sus agradables e-mails y comentarios. Todos los sitios de emuladores siguen hablando de emu-autores abandonando este mundillo por culpa de molestos e-mails y otras razones, así que estuve temeroso de publicar GENSX. Yo además quería sacarlo con mi nombre real, así que sabía que me estaba exponiendo a los demonios de InterNet  :)  . De todas formas, la retroalimentación ha sido estupenda y si alguien me molesta pidiendo ROMs no es muy difícil apretar la tecla de borrar  :) . Intento responder a todos los e-mails, pero estoy muy ocupado en el trabajo y a veces no tengo mucho tiempo cuando llego a casa. La programación y los juegos (y los coches de carreras) son mi pasión así que no me veo a mí mismo parando de trabajar en el GENSX, aunque estoy seguro que podrían venir otros proyectos que me tomen más tiempo.
 

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