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Entrevista con Sean Doidge

   El protagonista de la siguiente entrevista fue Sean Doidge, administrador de la red IRC de SEGA. Sean Doidge lleva ya unos cuantos años en la nómina de SEGA. A lo largo de las siguientes líneas te podrás enterar de cómo ve un empleado de SEGA la emulación, las posibilidades de la consola, además de recibir información desde la fuente. También te vas a enterar de muchos detalles sobre la red IRC de SEGA y sobre varios aspectos de la conectividad de la DreamCast y sus funcionalidades relacionadas con InterNet, requerimientos para conectarse y navegar con DreamCast, software necesario, etc...

Sitio Original de la Entrevista: Kinox
Link a la Versión Original de la Entrevista
Página de la SEGA IRC Network
Sección SEGA : DreamCast

Fecha de la Entrevista: Febrero del 2000
Entrevista con Sean Doidge, administrador de la red IRC de SEGA, la SEGA IRC Network
Entrevistador: MGandhi
Traducción por MrNet

Entrevista con Sean Doidge

   MGandhi ha entrevistado a Sean Doidge (o "Barbarian Wookie" como es llamado en el IRC). Sean trabaja para SEGA en la división de IRC, que mantiene una red IRC para todos los usuarios de DreamCast. Considero que esta es la mejor entrevista que he hecho. Quiero darle las gracias a Sean, y a toda la gente de SEGA IRC Network, fueron muy agradables. Quisiera darle las gracias (de nuevo) a Sean, poque yo le envié esta entrevista con 18 preguntas y las respondió sin dudas.

1. Primeramente, ¿quién es Wookie? :)
Sean : Sean Doidge

2. Eres el administrados de la red de IRC de SEGA. ¿Trabajas para SEGA? Si es así, ¿desde cuándo?
Sean : Soy empleado de SEGA desde 1994.

3. ¿Dónde está localizada esta división que mantiene la red de IRC de SEGA funcionando?
Sean : Tenemos un administrador del sistema, un técnico, y un wookie. Entre nosotros 3, mantenemos vivo el IRC.

4. Hace algunos años, los empleados de SEGA recibieron un TeraDrive, un PC con una Genesis incorporada. ¿SEGA continua con los regalos a sus empleados?
Sean : Suena como un mito para mí :P . Al menos todos tenemos DreamCast :)

5. Cuando hablamos en el IRC, estabas trabajando en algo, ¿puedes contarnos o que estás haciendo?
Sean : Estoy a cargo del QA (¿¿??) de los discos de DreamCast en SEGA. Haciendo copias principalmente, pero también masterizando el producto finalizado para las fábricas.

6. SEGA IRC Network es interesante, me gusta el IRCd y el canal #trivia, Pero ¿por qué el canal #PSX no puede ser usado?
Sean : Algunos canales fueron baneados cuando no se cumplieron las reglas de los "topic" (frase que describe de que se habla en un canal y que aparece cuando se listan todos los canales de la red). Mantenemos ciertas áreas  del servidor IRC sin palabras malsonantes para los niños, los "topics" son una de esas áreas. Estoy seguro de que el canal fué baneado por topics abusivos y que el baneo del canal ha prescrito ya probablemente. algunos otros canales relacionados con PSX o Nintendo siguen abiertos, y nadie se ha quejado, así que nosotros no les hemos hecho nada.

7. Yo compré una DreamCast asiática. Se puede acceder a SEGA IRC Network por DreamCast? ¿Cómo?
Sean : pwchat://irc.sega.com y por medio de los del sitio dreamcast.com

8. ¿Crees que la SEGA IRC Network fué una buena idea?
Sean : Tiene un lado bueno y uno malo. Sobre todo, a los usuarios les encanta, se abre un nuevo mundo de comunicación para ellos. Hay plenitud de libertad en canales no-moderados, y otras redes IRC, pero la gente tiende a verlo como un área de "libre expresión", y DEMANDAN su derecho de decir lo que les apatece. Si ellos sólo observaran las fronteras de donde puedes y no puedes pasar, las cosas serían mucho más tranquilas :)

9. ¿Cuál es el propósito de esta red IRC? ¿Se ha alcanzado ya su objetivo?
Sean : Proporcionar un lugar donde los usuarios de DreamCast y NetLink puedan chatear, sin tener en cuenta el estado de redes IRC como DALnet y EFnet y IRCnet. Un lugar donde nuevos chateadores empiecen y conozcan otros jugadores y propietarios de una DreamCast. Un "hogar" temporal hasta que los planes de una red de juego DreamCast pueda ser terminada (mucho más ideal que el IRC).

10. Si tengo una DreamCast con módem, pero vivo en un lugar donde AT&T no llega, ¿puedo acceder a InterNet por DreamCast con otro proveedor de servicios de InterNet (ISP)? Si no, ¿por qué?
Sean : Puedes acceder a InterNet a través de una cuenta de acceso a InterNet de casi cualquier ISP igual que en un PC. Sólo necesitas las configuraciones  de tu ISP para meterlas en las opciones del navegador de la DreamCast.

11. Cuando me uní a la red, el servidor me cambió mi modo a +x. ¿Qué es ese modo?
Sean : Modo +x esconde tu IP automáticamente para que otros no puedan mirar tu DNS o IP y puedan "nukearte" (desconectarte o congelarte). Esto acabó con un montón de problemas que tuvimos con usuarios INMADUROS que no tenín otras cosa mejor que hacer que el capullo :)

12. El equipo de la SEGA IRC Network (IRCops) son empleados de SEGA?
Sean : Ninguno de los operadores de irc.sega.com son empleados de SEGA (con unas cuantas excepciones). La mayoría de la gente dona su tiempo para ayudar a mantener el lugar civilizado y agradable para charlar. sin ellos, no habría servidor IRC. Ver www.seganet.net para más información, equipo, reglas, etc.

13. Para usar la red IRC y otros servicios de InterNet en una DreamCast, ¿cuales son los accesorios que necesito y sus precios medios?
Sean : Las DreamCast vienen con un módem de 56k en los EEUU por 199 dólares. Esto hace que muchos desarrolladores estén dispuestoa a hacer juegos para jugar con la DreamCast en red. Todo lo que necesitas es una cuenta con tu ISP local, y estás en InterNet :)  . AT&T tiene un proceso de alta automática si no tienes un ISP.

14. Genesis ya tenía un proyecto similar al de la DreamCast en el campo de la conectividad, con algunas características interesantes como enviar e-mails. ¿Lleva la DreamCast algún software nativo para conectarse a la red, elegir el jugador y empezar el juego multijugador?
Sean : Los detalles de la red no están revelados, pero por eso todo es posible en este punto. El correo electrónico es ya una realidad, y las nuevas características del navegador 2.0 deberían hacerlo muy similar a los navegadores del PC.

15. ¿SEGA proporcionará espacio web a sus clientes?
Sean : Yo no estoy informado de eso en este momento, además de que no es llevado por mi departamento.

16. Hace algunos dias yo estaba hablando con los chicos del canal #dreamcast de EFnet, y ellos me contaron que cada GD-ROM viene con el Windows CE grabado en él, y que la DreamCast lee CDs de Audio. Así que, ¿es posible escribir mis propios programas para DreamCast usando el kit de desarrollo del Windows CE?
Sean : Si tuvieras un kit de desarrollo DreamCast - DreamCast Dev Kit (Katana) entonces supongo que podrías hacerlo :)

17. ¿Has oído algo sobre emulación? Si así fuera, por favor cuentanos cuales son tus emus preferidos y porque.
Sean : La Emulación ha sido siempre un tema delicado, más para Japón que en EEUU. Nosotros hemos apoyado los emuladores de Saturn, pero la venta de derechos para hacer Saturns y Genesis para abaratarlas podría impedirlo. De nuevo, nunca sabes lo que te traerá el futuro.

18. DreamCast rompió la millonaria marca de ventas de la PSX, ¿que preveeis para la DreamCast?
Sean : Quizás 2 millones en el momento en el que estás leyendo esto, y definitivamente más de el doble en el año que viene. La calidad del software tendrá definitivamente mucho que decir en este tema, y nosotros nos estamos ocupando de convertir a la DreamCast en la mejor experiencia de juego para el consumidor. Al fin y al cabo ¿son los juegos los que nos van a divertir, no?  :)
 


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