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Entrevista con Atani (2)

   Mike Dunston, conocido en el mundillo de la emulación como Atani es el encargado de mantener un montón de proyectos relacionados con consolas SEGA, principalmente con la Mega Drive, y también tiene previsto emular la 32X y la MegaCD. Actualmente está portando a Windows varios emuladores de DOS de Mega Drive (Genital y Generator), además del SegaEMU (un proyecto para emular el mayor número de consolas SEGA posible) y el MCHE32 un proyecto de emulador multi-sistema parecido a lo que en sustancia es el MESS. No te pierdas esta entrevista, ya que en ella habla de sus actuales proyectos y las mejoras que tiene previstas para el futuro.

Sitio Original de la Entrevista: 16-bit
Link a la Versión Original de la Entrevista
HomePage de Atani : Atani Software

Fecha de la Entrevista: 27 de Mayo del 2000
Entrevista con Atani, autor de múltiples proyectos relacionados con las consolas SEGA
Entrevistador: MDMaster
Traducción por MrNet

Entrevista con Atani

P: MDMaster: ¡Hola Atani! ¿Cómo estás?
R: Atani: Estoy bien, gracias...

P: MDMaster: En estos momentos eres una de las figuras más influyentes en el mundillo de la emulación de Mega Drive, vista la gran cantidad de proyectos en los que estás trabajando, de paso... ¿podrías resumirnoslos?
R: Atani: Estoy trabajando en el SegaEmu, Genital32, Generator32, MCHE32 (a veces) y en un nuevo montón de proyectos :)

P: MDMaster: ¡Cuentame más!
R: Atani: Bueno... fue un proyecto que hice sólo por diversión y que quizás publique... depende de su éxito...

P: MDMaster: ¿Cuál es el proyecto en el que estás más metido?
R: Atani: Ahora estoy metido en todos, pero escogería el Segaemu, porque es mi propia creación...

P: MDMaster: ¿SegaEMU emulará la 32X también, no?
R: Atani: Asó lo creo, decidí qué es el camino a emprender, pero tardará un montón de tiempo en completarse.

P: MDMaster: Todavía refiriéndonos a la 32X, recientemente el emulador VEGAS es capaz de emularla bastante bien, pero desafortunadamente es muy lento...
R: Atani: Sí, lo sé... pero VEGAS tiene una maravillosa emulación de Mega Drive, mientras que Segaemu no... :(

P: MDMaster: Hablemos sobre las características de Segaemu...
R: Atani: SegaEMU tendrá emulación completa de la mayoría de los sistemas de SEGA que se han sacado hasta ahora...

P: MDMaster: Seguro que será maravilloso. ¿Pero nada más que eso? ¿Incluirá algunas características especiales como en el DGen?
R: Atani: ¡Por supuesto! Estoy trabajando en el juego en red, y se emularán varias clases de controladores también, incluyendo el Menacer (Pistola de la Genesis) y el Activator. Además, espero tener muchas características de DGen en mi emulador.

P: MDMaster: ¿Has hablado ya con el autor del DGen?
R: Atani: No.

P: MDMaster: Vale, ¿que piensas del futuro del mundillo de la emulación de Mega Drive con todos esos nuevos emuladores llamando a la puerta?
R: Atani: Como todos pueden ver, ahora hay autores capaces de emular sistemas que no se pensaba que pudieran ser emulados, como la 32X y la MegaCD.

P: MDMaster: ¿Y por qué no fué esto posible en años anteriores? ¿Sólo por falta de ROMs?
R: Atani: Más que eso, era el pobre conocimiento de aquellos sistemas, pero ahora debería poder resolverse cualquier problema con toda la documentación disponible que hay actualmente...

P: MDMaster: ¿Estás de acuerdo con la estrategia adoptada por SEGA con esos sistemas?
R: Atani: ¡Por supuesto que no! SEGA cometió el mismo error de sacar un sistema sin tener buenos títulos para ayudarlo, y sin éxito. Consideremos la 32X... se publicaron un ciento de títulos pero ¡ninguno de ellos fue lo suficientemente bueno para convencer a la gente de comprarla!

P: MDMaster: Sí, desafortunadamente SEGA comete a menudo este error.
R: Atani: Si, efectivamente.

P: MDMaster: Vale, de vuelta con el SegaEMU... ¿cuando habrá una beta completa disponible?
R: Atani: Bueno, las primeras estarán disponibles en un mes... ya estoy trabajando en una de ellas, que emula la SMS y GG, y estará disponible este mes.

P: MDMaster: ¿Y que hay de la Mega Drive y la 32X?
R: Atani: Durante los próximos meses, espero.

P: MDMaster: ¿Cuál es tu juego favorito?
R: Atani: Me gustan muchos los juegos de rol, y los de estrategia también.

P: MDMaster: ¡Si es así estoy seguro que Shinning Force es tu juego favorito!
R: Atani: ¡Sí! Sin duda el Shinning Force de Mega Drive es excelente, aunque prefiero el Lunar para MegaCD.

P: MDMaster: De vuelta a tus emuladores... ¿por qué decidiste crear una version de Generator para Windows?
R: Atani: Fué hace un año, cuando salió la versión 0.3, le eché un vistazo, y penséque era realmente un buen emulador, pero no lo usé mucho en ese momento porque no tenía ningún sistema Linux :( hasta ahora...

P: MDMaster: Entiendo...
R: Atani: Pero cuando lo redescargué y vi la versión 0.12 y comenzé a convertir el código para Windows, sólo para divertirme... sin embargo, las cosas empezaron a funcionar y contacté con el autor para convencerle de autorizarme para poder convertirlo...

P: MDMaster: Así que continuarás tu trabajo con el Generator...
R: Atani: Sí, eso creo, ¡la última versión es realmente increible!

P: MDMaster: ¡Vale! ¿Por qué elegiste el sistema de plug-ins para Segaemu?
R: Atani: Bueno, ya sabes... hace algunos meses no estaba muy rodado en la programación de Windows y considerando que me gustaba y nadie lo había implementado antes decidí usar plug-ins. Ahora parece ser una cuestión de mofda... pero tengo una nueva idea en la que estpy trabajando que permitirá hacer cosas de una manera más flexible... quiero poner toda la parte de emulación externamente de los sistemas varios que quiero emular, en orden de cargarlos todos dinámicamente y así no tener que modificar el núcleo del emulador más cuando añada otro sistema emulado.

P: MDMaster: ¡Así que será más amigable para Windows!
R: Atani: Sí, efectivamente :)

P: MDMaster: ¿Cual es tu emulador favorito de SEGA?
R: Atani: Bueno, ahora te diría que VEGAS, porque funciona muy bien en mis sistemas y además emula cosas maravillosas como la 32X  :)

P: MDMaster: ¡Así que me estás sugiriendo de que nos olvidemos del Genecyst y el KGen98!
R: Atani: ¡Así es! Tengo Windows NT y debo elegir cuidadosamente los emuladores que uso, porque todos los autores de emuladores creen que necesitan DirectInput a través de Dx6 o Dx4...

P: MDMaster: De todas formas, ¡tengo Windows 98 y el KGen 98 no me funciona!
R: Atani: DGen tampoco es malo  :)

P: MDMaster: ¡Es uno de mis favoritos! ¿Crees que la interpolación es una carta ganadora?
R: Atani: Sí, normalmente, es la única manera de hacer que las cosas funcionen correctamente  :)

P: MDMaster: ¡Dame alguna información sobre MCHE32!  :)
R: Atani: Bueno, está cerca de la conversión completa, pero todavía tiene algunos bugs, principalmente con Allegro y las APIs de Windows... esa es la razón por la cual no lo he sacado todavía...

P: MDMaster: Entiendo... pero ¿qué emulará?
R: Atani: Ups... lo olvidé... bueno... Nintendo, SMS, Game Boy, SG-1000 y GG.

P: MDMaster: ¡Guau! ¿Osea que  crees que proyectos como MESS tendrán éxito?
R: Atani: Depende de la situación, ahora diría que "no"... considerando que la emulación de muchos sistemas a la vez trae unos pobres niveles de compatibilidad...

P: MDMaster: ¿Así que sacarás MCHE en el futuro?
R: Atani: Si... ¡si consigo colocarlo todo junto sí!

P: MDMaster: ¿Estás trabajando en algo concerniente a la SNES?
R: Atani: No, estoy enfocado a la Mega Drive, pero también la SNES parece muy interesante... por eso es por lo que estoy trabajando en un nuevo proyecto.

P: MDMaster: Entiendo... ¿y que opinas de Genital? ¿Será aniquilado por Segaemu?
R: Atani: Probablemente, Genital es la conversión a Windows de un emulador de DOS, que ha llegado a ser un emulador realmente bueno  :)

P: MDMaster:¡Nunca oí hablar de él, en serio!
R: Atani: Es bastante reciente.

P: MDMaster:¿Entonces por qué trabajarás en este porteo, si crees que Segaemu lo aniquilará?
R: Atani: Sólo por diversión... eso es por lo que estoy aún activo en el mundillo de la emulación... sólo por diversión.

P: MDMaster: ¿Y quién es el autor de Genital?
R: Atani: El autor de Genital es Bart Trzynadlowski: http://www.powernet.net/~trzy

P: MDMaster: Vale, de vuelta al SegaEMU...
R: Atani: Vale.

P: MDMaster: Muchas características, muchos sistemas emulados... pero ¿por qué usar el tuyo en lugar de usar cualquier otro?
R: Atani: Bueno, deberías probarlos todos, pero sólo los de Windows porque ya sabemos que el DOS morirá algún día  :(

P: MDMaster: ¿Y por qué deberíamos usarlo en lugar de usar el VEGAS?
R: Atani: Bueno, habrá algunas características especiales  :)

P: MDMaster: Sí... estabas hablando de juego en red... ¿puedes contarme más?
R: Atani: Por ahora lo único que puedes hacer es chatear, espero mejorarlo pronto añadiendo la posibilidad de jugar a un juego en privado con un amigo, ahora puedes jugar con tanta gente como puedas querer! Pero me gustaría conectar con otro jugador...

P: MDMaster: ¿Usando protocolos como TCP/IP e IPX?
R: Atani: Sí, ambos  :)

P: MDMaster: ¿Como emularás la pistola?
R: Atani: Creo que usaré el ratón para emularla, pero no tiene suficientes botones... no estoy seguro...

P: MDMaster: ¿Como MEKA?
R: Atani: Sí, probablemente...

P: MDMaster: ¿Y que hay de la interfáz gráfica de usuario? ¿Será similar a la del otro emu?
R: Atani: ¡NO! Le encargaré a mi mujer que me dibuje algo especial y construiré un interfáz completamente personalizable.

P: MDMaster: ¿Usando un sistema de skins ("pieles") como Winamp?
R: Atani: Podría ser, ¿por qué no?

P: MDMaster: ¿Cómo será la compatibilidad en las primeras betas? ¿Será buena inmediatamente o tendremos que esperar?
R: Atani: ¡Así lo espero!

P: MDMaster: ¿No hay posibilidad de que trabajes sobre un front-end en el futuro?
R: Atani: No, no lo creo que así... no los uso, ¡prefiero enfocarme en una buena interfáz! :)

P: MDMaster: ¿Algunos comentarios finales sobre el mundillo de la Mega Drive?
R: Atani: Bueno... ¡hasta finales de 1999 hemos visto el despertar del mundillo de la emulación de Mega Drive! Ahora todos necesitamos un poco de calma, y saber lo que los usuarios quieren realmente.

P: MDMaster: Creo que debería agradecerte en nombre de todos los usuarios por haber agitado las cosas!
R: Atani: No importa  :)  ¡Espero hacerlo mejor en el futuro! Tengo una nueva conversión lista... ¡pero no puedo contarte más!

P: MDMaster: Argh... y me dejas así  :) Vale, gracias Atani... por todo y ¡buena suerte en este loco mundillo de la emulación!
R: Atani: ¡De nada! ¡Adiós!

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