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Entrevista con AZUCO (3)

   En esta entrevista tenemos como invitado a AZUCO, autor del proyecto de emulador de SEGA Saturn llamado A-Saturn, uno de los más veteranos, y que ya tiene versión publicada al servicio de quién quiera bajárselo, pero que aún no emula juegos más complejos. Muchos son los proyectos de emuladores de SEGA Saturn que se han discontinuado, y es que su gran cantidad de diversos procesadores y DPS's la hace una consola difícil de emular bien. A lo largo de la entrevista podrás enterarte de algunos detalles sobre el A-Saturn y su autor. Espero que te parezca interesante.

Sitio Original de la Entrevista: Consollection
Link a la Versión Original de la Entrevista
HomePage del proyecto : AZUCO World
Sección SEGA : Saturn

Fecha de la Entrevista: 2 de Febrero del 2000
Entrevista con AZUCO, autor de A-Saturn, emulador en desarrollo de SEGA Saturn
Entrevistador: Ben-J
Traducción por MrNet

Entrevista con AZUCO, de A-Saturn

P: Ben-J : La primera pregunta es sobre tí. ¿Podrías presentarte tú mismo por favor?, de dónde vienes, tu nombre, edad, trabajo, hobbies, etc.
R: AZUCO : Nombre real: secreto; Edad: 26; Trabajo: secreto (no es programador); Hobby: la guitarra, los juegos, programación...

P: Ben-J : ¿Cuál es la configuración de tu PC?
R: AZUCO : Máquina principal: K6-2/333, 64MB, RIVA TNT, Sound Blaster AWE64, IF-SEGA
Sub-máquina : Celeron 300A/450 x2,128MB, ET6K
Máquina DOS : AMD 5k86/133, 8MB, ET4K
Máquina de Evaluación : Pentium 133
X68000 pro2, PC9801BX4 (juego Hentai), SEGA TERA DRIVE (286/16,2.5MB)

P: Ben-J : ¿Te has comprado una SEGA Saturn?
R: AZUCO : ¡Por supuesto! Tengo 3 SEGA Saturn... (Saturn normal blanca, Saturn blanca con Saturn-Key, y una Dev-Saturn).

P: Ben-J : ¿Cuál es tu juego favorito?
R: AZUCO : Juegos de lucha de Capcom... & juegos Animé - Tomb Raider, Noel, Gradius, Salamander, Darius, After burner, Galaxy Force, R-type, Image Fight, RayForce, RayStorm, RayCrysis, Battle Garegga.

P: Ben-J : ¿Cuando empezaste a desarrollar el A-Saturn? ¿Qué significa A-Saturn (A)?
R: AZUCO : Hace dos años pasados.
El nombre de la Saturn de SEGA es "SEGA-Saturn"
El nombre de la Saturn de Hitachi es "Hi-Saturn"
El nombre de la Saturn de Victor es "V-Saturn"
El nombre de la Saturn de AZUCO es "A-Saturn"

P: Ben-J : ¿Es tu primer proyecto?
R: AZUCO : Sí.

P: Ben-J : ¿Dónde has buscado la documentación sobre la SEGA Saturn?
R: AZUCO :

P: Ben-J : ¿Cuales son las librerías de Saturn que tienes exactamente? ¿es para ayudar a la gente a programar software o emuladores?
R: AZUCO : Necesito escribir un auténtico código de evaluación para la Saturn. Sin embargo, si usamos SBL o SGL, no tenemos permiso de SEGA. Decidí usar bibliotecas libres de derechos.

P: Ben-J : ¿Cuanta gente podría ayudarte? ¿Necesitas ayuda?
R: AZUCO : Es una pregunta difícil. Si eres programador en ensamblador (x86, MC68K, SH2), puedes ayudarme. Si embargo, es muy difícil.

P: Ben-J : Me choca que todos los otros proyectos sobre emus de SEGA Saturn estén discontinuados (SATEMU, Sat'On'Em, Lucifer, etc.). Eres como el viejo veterano... ¿tienes miedo de ello?
R: AZUCO : (¡difícil pregunta!) Te diré que, tengo miedo de otro emu...

P: Ben-J : ¿Qué es lo más difícil de desarrollar un emu para Sega Saturn?
R: AZUCO : La cooperación entre los multiprocesadores SH2x2, MC68K, SCU-DSP, SMPC, SCSP, VDP1, VDP2, CD-Block...

P: Ben-J : ¿Que piensas sobre el ritmo del nuevo proyecto: -SSF- ? Dijiste en tu página "¡Buen Rival!"
R: AZUCO : SSF es genial. SSF puede ejecutar algunos juegos. Creo que A-Saturn podría perder. Pero mi alma nunca morirá. ¡Intentaré vengarme!

P: Ben-J : Un montón de gente está esperando un emu de SEGA Saturn que ejecute juegos comerciales... ¿cuál es tu opinión sobre el futuro de la emulación SEGA Saturn y A-Saturn?
R: AZUCO : No conocemos el futuro, pero yo creo en mi fortuna.

P: Ben-J : Bueno, ahora podemos descargarnos de tu página web el A-Saturn v0.14f, ¿podremos descargarnos una nueva versión pronto?
R: AZUCO : He implementado el módulo VDP2 tipo 7 (se usa este modo en la pantalla de Poner Hora) y he depurado el código del SH2, y añadido el procesador SCU-DSP ...próximamente ?

P: Ben-J : ¿Quieres añadir alguna palabra?
R: AZUCO : ¡Por favor pinchad en el banner de mi página!

Ben-J : Jejé, n.p. ¡Gracias por tu entrevista!

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