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Entrevista con los programadores del NeoRAGE X
NeoRAGE X

   Aquí teneis la entrevista aparecida en Emulators Unlimited traducida al castellano. En ella Anders Nilsson y Janne Korpela (programadores del NeoRAGE X) dan sus opiniones sobre el panorama actual de la emulación, porqué renunciaron a seguir sacando versiones del NeoRAGE, etc. Una de las cosas más interesantes es que al parecer no tienen pensado sacar el código fuente de su emulador tal y como están haciendo la mayoría de programadores de emuladores últimamente. Si quereis ver la versión original de esta entrevista sólo teneis que pasaros por la página principal de Emulators Unlimited, una excelente página de emuladores y que hospeda cantidad de sub-páginas.

Sitio Original de la Entrevista: Emulators Unlimited
Link a la Versión Original de la Entrevista
HomePage del NeoRAGE X
Sección Neo·Geo

Fecha de la Entrevista: 21 de Junio de 1999
Entrevistador: ManBeast
Entrevista a los programadores del NeoRAGE X, el RAGE Team
Traducción por MrNet

ManBeast v Anders & Janne (NeoRAGEx)

P: NeoRageX es realmente una impresionante revisión del NeoRage. ¿Qué pasó entre la última entrega del NeoRage y la salida del "X"?, parecía que habíais desaparecido.
R: Estabamos cansados de todo lo que estaba aconteciento en el panorama de la emulación (NOTA de MrNet: te sonará mucho el término anglosajón "emu scene", que incluso a veces se suele poner como una palabra compuesta "emuscene"). Pasamos algún tiempo jugando en lugar de emulando.

P: ¿Que teneis planeado para el NeoRageX?
R: Perfecta emulación para todos los juegos de Neo·Geo. Algunas características  que no existen en ningún emulador actual.

P: El equipo Rage is conocido por su cercana colaboración con los copiadores ("dumpeadores") deROMs. ¿Que opinais sobre el cierre de Romlist y la renuncia de NAZ! y Apollo69?
R: Nos entristeció mucho cuando Aracorn renunció al "romdumping". Él es el único copiador de ROMs con el que de verdad colaboramos más de cerca. Por supuesto, nunca es agradable cuando alguien que trabaja en emulación abandona o cuando un emu-sitio cierra.

P: ¿Qué opinión teneis acerca de los nuevos lanzamientos de ROMs como Metal Slug X y un par más que sólo tienen unos cuantos meses?
R: Creemos que estos lanzamientos ("releases") están dañando el mundo de la emulación, que fue la razón por la que nosotros decidimos retirarnos la última vez.

P: ¿Qué opiniones teneis del panorama de la emulación de Neo·Geo en el pasado y en el presente?
R: Para nosotros la parte de la emulación fue más emocionante al principio. Con respecto a las ROMs era mejor al principio también, ahora todo el mundo parece estar fuera de control, y hay mucha gente que se aprovecha del trabajo de otras personas.

P: ¿Que opiniones os merece el panorama de la emulación ahora especialmente con la llegada de emuladores de consolas más nuevas como UltraHLE y bleem! ?
R: El UltraHLE fue una impresionante sorpresa que estableció una nueva marca en emulación 3d. Es difícil decir algo bueno sobre bleem!, dijeron que era perfecto en octubre del '98, pero incluso ahora no es perfecto todavía. Arrojando descalificaciones sobre todos los demás emuladores y proclamando su superioridad tampoco nos hace mejorar nuestra opinión sobre él. A parte de esto, creemos que los emuladores han llegado a ser  cada vez más profesionales.

P: ¿Estais de acuerdo con el nuevo autor del PSEmu y la forma en que la beta fue distribuida? Similar a la versión hackeada de NeoRage.
R: Si, lo estamos, pero pensamos que no sacar  más versiones de su emulador es la solución correcta.

P: ¿Que ha pasado con RAGE? Las cosas han estado muy tranquilas en este frente para vosotros chicos.
R: Sólo tenemos 24-horas por día  ;)

P: Parece que hay unas crecientes manifestaciones de muchos fans de los emuladores para que se saquen los códigos fuentes de muchos emuladores, ¿habeis pensado en distribuir vuestro código abiertamente?
R: Ya hay suficiente código por ahí, si alguien quiere hacer un emulador de Neo·Geo no necesita nuestro código para hacerlo.

P: ¿Alguna última cuestión o comentario por vuestra parte?
R: Esperamos que los copiadores de ROMs ("romdumpers") se tranquilizen, y esperen un poco con la copia de los juegos relativamente nuevos.
 

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