logotipo

img_google

Entrevista con Judge, de R.A.P.E.?

   Aquí teneis la famosa entrevista de M3, la revista electrónica italiana, con Judge, autor del R.A.P.E.?, emulador de Neo·Geo Pocket/Color. En ella se desvelan algunos datos de interés del emulador que, por aquellos entonces (la entrevista es de Diciembre '99) se llamaba "NGPC" a secas, y que más tarde fué bautizado con su nefasto nombre. El tiempo que tardó en realizar el emu, futuras mejoras que se quieren incluir, y otros detalles interesantes están contenidos en esta entrevista que espero que te parezca tan interesante como a mí.

Sitio Original de la Entrevista: M3 - MiniMania Magazine (Italia)
Link a la Versión Original de la Entrevista
HomePage del R.A.P.E.?
Sección: Neo·Geo Pocket

Fecha de la Entrevista: 13 de Diciembre de 1999
Entrevista con Judge, autor de R.A.P.E.?, el polémico emu de Neo·Geo Pocket
Entrevistadores: Dr. Slump y Logoff 4
Traducción por MrNet

Entrevista con Judge, de R.A.P.E.?

[M3] : Hola Judge.
[Judge] : Hola Slump.
[M3] : Estoy aquí para la "entrevista" que planeamos ayer...
[Judge] : Sí, lo sé  :-)
[M3] : Hablemos sobre tu Neogeo Pocket Emulator  (pido disculpas por mi inglés).
[Judge] : Va bien la cosa.
[M3] : ¿Todo funciona bien salvo Puzzle Bobble Mini, no?
[Judge] : Puzzle Bobble Mini es el único juego que se cuelga cuando voy a jugar, probablemente uno o dos pequeños bugs de la emulación CPU... fijados otros dos bugs esta noche  :-)
[M3] : ¿Has probado la última ROM? mmmm ¿SNK Versus Capcom Card Collector?
[Judge] : Parece que funciona, aunque quedan unos cuantos errores gráficos... probablemente causados por los mismos bugs que los del Puzzle Bobble Mini.
[M3] : ¿Además funcionan las ROMs de la NGP en Blanco&Negro?
[Judge] : No he añadido soporte para B&N, pero será realmente fácil, el código para B&N será probablemente como una hora de codificación.
[M3] : ¿Has implementado el sonido?
[Judge] : No, aún no.
[Judge] : Todavía no me lo he mirado, el núcleo («core») de emulación CPU es bastante lento.
[Judge] : Todavía tengo que optimizar un montón del código de renderización, que ahora es sólo de 32 bits.
[Judge] : Tengo que añadir rutinas para 24, 16 y 8 bits.
[M3] : No creo que nadie use todavía 8 bits para jugar con el emu...
[Judge] : El más dificil probablemente será el de 8 bits, la NGP tiene sólo 146 colores, así que puede hacerse para 8 bits también.
[M3] : ¿Algo así como un reto?
[Judge] : Síp :-)
[M3] : Creo que tu emulador está en un estado avanzado, ¿cierto?
[Judge] : La única tarea grande por hacer es recodificar el bucle principal del emulador... por esa razón p. ej. se pierde la barra de vida en el Metal Slug 1st Mission.
[M3] : ¿Te ayudó alguien con el emu?
[Judge] : He estado haciendo algunas cosas que he encontrado en www.consoledev.com, tenían alguna info que yo aún no :-)
[M3] : Probé hace unas horas la última alpha de tu emulador y... oh mierda :-)
[Judge] : ¿Se colgó? :)
[M3] : Funciona fenomenalllllll.
[Judge] : Ahora sabes que no es "fake" ("farsa" - se denomina así a los emuladores falsos) :)
[Judge] : Además añadiré código para retamañar la ventana, las DirectX son geniales para esas cosas :)
[M3] : He probado algunos juegos y... es un emu genial :-)
[M3] : ¿Cuál es tu próximo proyecto?
[Judge] : Realmente pronto tendré un desensamblador listo para la CPU, probablemente el Viernes y lo publicaré también :-)
[M3] : ¿Cuando empezaste a trabajar en el emu?
[Judge] : Esto es de unas 6 semanas de trabajo :)
[M3] : ¿Sólo 6 semanas de trabajo?
[Judge] : Finalizé mi desensamblador a finales de Octubre, y empezé a codificarlo el 30 de Octubre.
[M3] : Mmmm, ¿es este tu primer emu?
[Judge] : Sí, este es mi primer emu y mi primer auténtico gran programa de Windows también... estoy intentando aprender algunas cosas por mí mismo.
[M3] : ¿Has probado otro emulador de NGP?
[Judge] : Sí, probé uno un poco... ese japonés que salió unas semanas antes que el mío...
[M3] : ¿Tiene el emu algún nombre guapo? (lo siento, pregunta estúpida)
[Judge] : Realmente no tengo ningún nombre aún: yo lo llamo NGPC.
[M3] : ¿Cuando crees que lo publicarás?
[Judge] : Tan pronto como todo esté listo y funcionando.
[Judge] : Excepto por el sonido.
[Judge] : Entonces los publicaré.
[M3] : ¿Por supuesto el emu será freeware?
[Judge] : Por supuesto.
[M3] : ¿Cuando crees que publicarás el emulador? ¿El año que viene?
[Judge] : Quizás antes del año que viene.
[Judge] : Dependerá de los últimos progresos que haga.
[M3] : ¿Qué clase de progresos?
[Judge] : Creo que básicamente unos cuantos bugs del nucleo de la emulación de la CPU.
[Judge] : Mejorar la interfáz gráfica.
[Judge] : Añadir algo más de código para escritorios de 24, 16 y 8 bits.
[Judge] : Y añadir soporte para grabar los juegos :)
[Judge] : Reescribir el bucle principal del emu.
[Judge] : Encargarme de los errores gráficos del Metal Slug y añadir código para B&N.
[Judge] : Soporte de Joystick además debería ser mejor.
[Judge] : Ooooh, y antes de que se me olvide, intentaré añadir DirectPlay :) para emular el cable link.
[Judge] : Suficientes planes dándome vueltas por la cabeza como puedes ver :)
[M3] : Añadir un emu secreto de NES ...
[Judge] : Quizás añada alguna sorpresa, jejejé...
[Judge] : ¿Alguna pregunta más entonces? :)
[M3] : ¿Puedes contarnos algo sobre tí? ¿pasión? edad... y otras cosas interesantes...
[Judge] : Puessss, tengo 26 años, he estado programando desde los 10 o así.
[Judge] : Soy un desarrollador de software para un proveedor de servicios de InterNet.
[Judge] : Me encanta tocar el bajo, jugar a unos cuantos juegos y normalmente realmente no tengo tiempo para jugar a ninguno de ellos :)
[M3] : Vale... la última... ¿cual es tu emu/consola/ordenador favorit@?
[Judge] : Ese va a ser el MAME, pienso que es tan genial, con todos esos juegos en un emu.
[Judge] : He tenido un MSX2 durante un montón de años. Hice la mayoría de mi programación en esa máquina.
[Judge] : Sólo tengo mi PC desde hace casi 2 años ahora.
[M3] : Mmmhh, creo que es suficiente para nosotros :-)
[Judge] : ¿Estás seguro?
[M3] : Sips. Gracias por todo :-)
[Judge] : Nada :-)
[M3] : Que tengas una buena noche :-)
[Judge] : Bye.
[M3] : Nos vemos.

Volver a la Página Índice de las Entrevistas
VOLVER


© MrNet



Regresar a la Página Principal