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| D31-DIC-2001 : La última
actualización del año. |
Ace
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Y si aún no nos piensan
sacar la versión del MAME antes que
comamos las uvas, mal vamos. En fin, menos da una piedra para comentar
que hay soporte para un nuevo juego, que se llamado Heated
Barrel. Es un juego un tanto rarísimo, no sé si es
uno de arcade de disparo o estrategia del lejano oeste. La verdad queda
muy chulo, pero la emulación de la placa MCU no es perfecta y no
se ve del todo bien. ¿Qué le vamos a hacer? Habrá
que esperar.
Por otra parte desde aquí, desearos
(antes de que me vaya por ahí, xDDD) un feliz año nuevo y
que todos los deseos se cumplan para que seáis felices. Saludos
de todo el equipo de SistEMas.
¡¡FELIZ AÑO NUEVO A TODOS!!
Link: MAME WIP |
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| S29-DIC-2001 : ¡¡¡Inocenteeeeeeeee,
inocenteeeeeeeeeeee!!! :D |
Ace
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Ayer como bien sabéis,
fue el día 28 de Diciembre, o sea, el día de los Santos Inocentes.
Y como es normal, en España se realizan todo tipo de bromas (que
conste que no he hecho ninguna xD). De las páginas españolas
de emulación más importantes (Emulatronia,
Emumania
y Emudek), se saben las siguientes:
De Emulatronia
"sólo" se hizo una: Se anunciaba un nuevo emulador llamado System
11 (que este sí es real, que consiste en la emulación
de juegos en 3D léase Tekken y demás)
y añadían que había una dirección para encontrar
nada menos que el Soul Calibur (el excelente
juego de Dreamcast). Como ayer no lo pude
ver (el ADSL se me colgó y tuvo mi hermano que resetear el router),
lo he leido hoy y además decían que se emularía en
una fecha sonada (¿quizás refiriéndose a Año
Nuevo o a Reyes?) el emulador con el soporte del juego. Jejejeje, siempre
tienen cada cosa...
En Emumania
salen varias: La única que ví fue que se había dumpeado
¡¡¡¡el KoF 2001!!!!.
Claro, esa era menos creible y era fácil pillarla. Otra fue un emulador
para Dreamcast (pero no sale la noticia),
como el emulador de CPS-3 (jejejeje), conversores
a DIVX de Dreamcast y Playstation
2 (¡¡olé :D!!) e incluso algún fichaje
de algún futbolista o noticia actual que dejan atrapado al asiento.
Sólo una queja: Kaervek, por favor, la próxima vez pon la
noticia a ver si lo vemos, plizzzzzzz.
Finalmente EMUDEK
sólo una: Bleemcast! ripeado. Si te
bajabas el fichero, resulta que era un falso ejecutable alucinante, un
archivo que era un AVI cañero y un TXT con la broma. Vamos, para
no aburrirse...
En fin, deciros que es una broma y que
no os molestéis por ello y debo decir que séais felices en
estas fiestas al lado de los que más queréis. Un saludo. |
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| S29-DIC-2001 : MAME WIP y Neo
Geo CD. Uno que no sale y otro que sale demasiado :P |
Ace
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En MAME,
siguen poniéndonos los dientes largos con tantos WIPS (y ya van...)
y tanto estamos suplicando que salga ya una versión, leñe,
que ya llevamos ¿más de un mes? Ni idea, porque ya vale.
De todos modos sale otro juego que soportará la próxima versión
del MAME. Su nombre es Mosaic,
es un juego clónico del Tetris, en
verdad diferencia no veo con respecto a otras, pero ellos sabrán,
de todos modos siempre conviene saber todos los nombres de esos arcades
que siempre han salido. Más información pinchando aquí.
Lo de Neo Geo CD
parece que la "vena Dave" ha parado un poquito y saca las versiones con
menos frecuencia. Y es que era muy difícil que alguien estuviera
sacando cada dos por tres una versión diaria de este emulador de
Neo
Geo CD, pero al menos es el único activo en estos momentos,
lo que permite que estemos agradecidos por ello. En esta versión
permite soporte de juego en red, pero me parece que es propio, no por Kaillera
(que por cierto, está bastante parada la cosa, ¿qué
habrá pasado con ello?). De todos modos, son necesarias las copias
originales, porque las que no sean lo váis a tener crudo. A ver
si cambia la cosa...
Link: MAME WIP/ NEO-GEO
CD |
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| S29-DIC-2001 : NEBULA, sal de
la cueva, xDDDDDD |
Ace
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Jejejejeje. Sí, es
que en verdad sale otra versión de este emulador de Elsemi, pero
fijaos, a diferencia de las otras, las novedades las pone ¡¡¡en
la página de CPS2SHOCK!!!. Sinceramente
no tiene mucha lógica, pero si os digo la verdad, las cosas nos
pueden sorprender. Y qué curioso que se informe un americano de
un español, interesante, hummm...
Las novedades son por parte de Neo
Geo que han arreglado un bug a la hora de dibujar los gráficos,
puesto que se colgaba el emulador haciendo imposible jugar a estos juegos.
Por parte de CPS1 hay muchísimas más,
como el arreglo gráficos de algunos juegos (3
Wonders, UN Squadron...), arreglo en
la paleta de los sprites (3 Wonders también,
cuando sale el enemigo final del árbol en la primera fase), arreglado
el sonido que hacía colgar los juegos, un nuevo motor para dibujar
GFX que es más rápido y algunas más. Y por parte de
CPS2,
el motor para dibujar los gráficos (presentes en CPS1)
y añadido soporte de región para Rockman con sus dats de
cheats. También se ha arreglado en general la no presencia de sonido
cuando se accedía a la GUI y la función de crear películas
(¿¿¿para qué servirá...???). En fin,
la verdad me lo tendré que bajar, ahora que tengo procesador potente.
Esperemos que siga así la cosa, porque merece la ocasión.
Link: CPS2SHOCK |
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| X26-DIC-2001 : LASER, esto promete... |
Ace
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Hoy revisando las páginas
de emulación (Emumanía,
Emulatronia
y Emudek), acabo de ver una noticia
interesante: Laser, un emulador multiarcade
que poco sé, va a ser portado para Saturn,
de modo que se podrán jugar a estos juegos con facilidad. La verdad
es que me alegra saber noticias así, porque al menos las consolas,
por muy difícil de programar en ellas sea, siempre se puede (recordad
que la Saturn está programada en ensamblador,
lo cual es un engorro al no ser nada de alto nivel, pues si os lo dice
una persona que en ensamblador no lo entiende ni papa, :P). Si siguen en
este camino, ¿qué será lo próximo? ¿El
Mega
CD podrá soportar roms de Master System o no? Tampoco sería
un disparate, porque todo es posible, también podrían emular
la NES con la Master
System (ahí sí es un poco descabellado, pero tampoco
sería tan raro). En fin, en la web sale una imagen del SSF
rulando el emulador, lo cual suponemos que hay que quemar para probarlo.
Bueno, pues eso, hasta otra.
Link: LASER |
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| X26-DIC-2001 : FINAL BURN ¡¡¡La
cosa está que arde en la emulación del CPS2!!! |
Ace
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¿Qué queréis
que os diga? De todos modos tiene hasta sentido, porque si salen las tablas
del XOR de CPS2SHOCK, es hasta normal que
salgan los emuladores correspondientes (léase CPS2MAME,
KAWAKS
y NEBULA). Por fin aparece el Final
Burn (no de Dave, que conste).
Las novedades son arreglos de bugs en
algunos juegos de raster effects, añadidas las hotkeys (típico
de juegos de Neo Geo, por si alguien no lo
sabe, puedes redefinir varios botones en uno para que si quieres hacer
un golpe especial, te salga de manera inmediata), se ha implementado la
opción de usar screenshots, cambios en el driver y poco más.
Pero hay que notar que han salido dos versiones del emulador en poco rato
porque parece ser que la versión anterior iba lentísima y
la habían compilado de una forma extrañísima y en
máquinas lentas iba demasiado ídem. En fin, ya podéis
disfrutarlo, pinchad en el enlace dado y al ataque, mis leales xDDDDDD.
Link: FINALBURN
(no oficial) |
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| L24-DIC-2001 : Hale, a hincar
el diente al turrón...llamado CPS2SHOCK xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD |
Ace
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Esta noche es Nochebuena
y mañana Navidad...como diría la canción. Aquí
desde SistEMas os deseamos una feliz Nochebuena
con todos los que más queréis de vuestros seres queridos
y no os indigestéis ni os emborrachéis, que si no os encorro
xDDDD.
Como día tal como aparece salen las tablas
de desencriptación de los siguientes juegos: Rockman
2 (Japan 960708) , Street Fighter Zero 2 (Asia
960227), Marvel Super Heroes (Asia 951024),
Darkstalkers
(Asia 940705) y Vampire Savior (Euro 970519).
Aún nos siguen sorprendiendo que estas tablas de desencriptación
de lugares hasta de Asia. ¿A qué es curioso? Ya os digo que
sí, pero bueno, que sigan en esta línea, que es lo mejor
que pueden hacer. Más información en su página.
También por ello han salido el
CPS2MAME,
el Nebula 1.95d (que en realidad corrige unos
pocos fallos de las versiones) y del Kawaks,
que si han hinchado de comer turrón con novedades que se indigesta
hasta este servidor ofreciéndonos novedades, como es el soporte
para los juegos que han salido, soporte del
Triple
Buffering (da más nitidez a la imagen y mayor rapidez, de
modo que si tu tarjeta gráfica no soporta esta característica,
notarás las animaciones más fluida), implementado los efectos
rasters en la emulación de CPS2, se
ha implementado el sincronismo del sonido al 100%, el cual es perfecto
ahora, se ha implementado la opción de free playing para Neo
Geo, optimizaciones para el vídeo de los juegos de CPS2
y Neo Geo y muchas novedades más que
podrás leerlas pinchando aquí.
Ahora sí, ahora os deseamos desde
SistEMas:
¡¡¡FELIZ NAVIDAD PARA TODO EL
MUNDO!!!
Links: CPS2SHOCK / NEBULA
/ KAWAKS
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| D23-DIC-2001 : DARCDC, más
versátil que Luis Enrique xDDDDDDDDDDDDDD |
Ace
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Fuera coñas... aunque
tampoco sería para echarse las manos a la cabeza. En verdad es un
emulador para Dreamcast, ciertamente, pero fijaos lo que emula: NES,
Game
Gear, Master System y Turbo
Grafx. O sea, casi nada xDDDDDDD. Pero al margen de ello, tiene
su mérito, pues sin duda es el emulador de DC más completo
que hemos encontrado hasta el momento.
Recordamos el MAME
DC, el Sarien DC, el de Super
Nes y el de Mega Drive, pero de tantos
sistemas y tan diversos (ojo, que no es SEGA
sólo, sino también Nintendo
y de Nec, lo cual tiene su mérito).
En verdad no lo he probado porque no tengo grabadora, pero yo de vosotros
echaría algún ojo. Esto cada vez promete, ahora sólo
falta un emulador de Neo Geo, MD
32X y que sean portados a LINUX para que fuera completo. El tiempo
dirá...
Link: DARCDC |
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| V21-DIC-2001 : GENS, aléeeeeeeeeeee,
el mejor emulador de Genesisssssssssssssssssssss |
Ace
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Si San Juan levantara el
dedo...digoooooooooooo, si los creadores de SEGA
Genesis levantaran el dedo :P. Por fin ha salido la versión
de este emulador de GENESIS y
MEGA CD.
Novedades hay tanto para uno como para
otro. Para MEGA CD, la emulación del
CDC/CDD se ha implementado mejor, se puede escuchar la música del
CD directamente, aunque no es perfecto y hay fallos, arreglado un bug del
CDC DMA, se puede activar y desactivar el playback del CDDA y un cambio
menor en el modo de registro de la emulación. En GENESIS
arreglos de bugs en el Z80 y se ha implementado la emulación del
YM2612. Y eso es todo, así que os aconsejo que lo bajéis
para probar el que puede ser sin duda el emulador definitivo de GENESIS/MEGACD
Link: GENS |
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| S15-DIC-2001 : NEO-GEO CD y
NEBULA ¡¡¡Que la fiesta no acabe!!! |
Ace
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Mientras estaba un poco "indispuesto"
sin el ordenador (me he cambiado mi K6-2 a 450 por un Athlon K7 a 1.4 Ghz),
he visto que un día no salía periódicamente una actualización
del Neo Geo CD y en Emumanía decían
que echaban en falta esa versión que si no no era el emulador xDDDDDDD.
Para ir a su página oficial, pincha aquí.
Y también ha salido una nueva
versión del NEBULA. Novedades no hay
muchas, pues se basan en los sets del Garou,
con las voces de todos los juegos, en especial del KoF
2000. También hay como novedades generales el soporte de
más lenguajes y el de algunos caracteres raros que no se pueden
usar. Curioso, mmm...
Links: NEO-GEO CD / NEBULA |
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| S15-DIC-2001 : MAME WIP ¡¡¡Y
yo sigo aquiiiiiiii!!! |
Ace
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La leche de Elche...Nos han
puesto unas imágenes de un pseudo Tetris,
Welltris,
que es tridimensional, lo cual resulta hasta muy gracioso. ¿Recordáis
el famoso Klax? Sí, el juego de Tengen
que era de hacer fichas a lo modo tridimensional, de modo que podíamos
hacer líneas sin parar. Debe ser por lo que creo una variante del
famoso "juego base" Tetris, pero conviene
saber que existen ejemplos "raros" y que se pueden jugar con ellos. Y una
súplica, ¡¡¡POR FAVOR SEÑORES DEL MAME,
SACAD YA LA NUEVA VERSIÓN DEL EMULADOR!!! Que ya vale con tanto
WIP, caramba. Y eso es todo.
Link: MAME WIP |
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| D09-DIC-2001 : MAME WIP ¿qué
será, será? |
Ace
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Bueno, los del MAME
team están un tanto activos, porque ya me diréis, ¿cómo
es posible que pongan tantos WIPs sin una nueva versión del emulador
para echarse a la boca? La verdad no tengo ni idea, pero sabrán
Nicola Salmoria y su equipo. De todos modos salen fotos de algunos juegos
como son Hot Rod (juego de coches de perspectiva
aérea), Tokoro-san no MahMahjong (como
de Sanghai), otros juegos de Mahjong, Forty-love
pixel layer (de tenis), The Undoukai
(¿de voleybol?) y Sexy Reaction (tragaperras). Se ve que los del
MAME
se han puesto las pilas y han puesto soporte para más juegos, pero
¿cuántos soportarán al final? Eso no lo sabemos. Más
información en el enlace dado.
Link: MAME WIP |
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| S08-DIC-2001 : Modeler, Modeler,
Modeler es cojonudo, como Modeler, no hay ninguno :P |
Ace
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Si deberíamos decir
de algún emulador que se haya hecho rogar durante la criba de 8
meses, seguro que os viene a la cabeza uno: Modeler
(del que por cierto se hace un año de su primera salida como emulador
de System 32 :DDDDDDDDDDDDDD).
Viene con algunas novedades: la más notoria
es el aumento increíble de la velocidad del núcleo V60 y
soluciona unos bugs, lo cual los juegos van rapidísimos (ostras
el Golden Axe 2 y el Sonic
en mi ordenador, van volados), soporte para Kaillera con el Outrunners,
permite el soporte para 4 joypads, se ha reescrito la memoria, de modo
que los juegos van rápidos como he dicho antes, se pueden jugar
dos jugadores en Out Runners, los requerimientos
han bajado (de 450 Mhz a 350 Mhz, es notorio, ya lo veréis). No
obstante aún falta por arreglar el césped en Super
Visual Football, lo de Star Wars, etc,
pero en fin, menos da una piedra. Por cierto, una cosa que nadie se ha
dado cuenta en ninguna página y es que con el AVP me ha detectado
que el MODELER.EXE es un fichero sospechoso de virus, pero que yo sepa
de momento no me ha pasado nada. Yo de momento no cuelgo el fichero en
la página web hasta que definitvamente no haya probabilidad que
salga un virus y nos infectemos todos. Yo creo que es una falsa alarma,
porque de hecho me ha dejado ejecutar el emulador sin trabas, no así
con los ficheros infectados que alguna vez ha detectado el antivirus.
Link: MODELER |
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| D08-DIC-2001 : NEBULA ha salido.
Aún hay novedades. |
Ace
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Ha salido por fin la versión
de este emulador arcade de Neo Geo/CPS1/CPS2/Neo
Geo CD hoy. Aunque no haya habido XOR nuevos, siempre conviene arreglar
unos bugs para que el emulador funcione perfectamente.
Las novedades son las siguientes: En
juegos de Neo Geo arreglan el KoF
99, se ha añadido Garou, KoF
2000 (el set original) y el Metal Slug 3.
Para CPS1 arreglos en el sonido cuando se
cargaba un estado de juego. En general se ha arreglado problemas del sonido
cuando se cambiaba algo durante el juego, añadido un muestreo para
el sonido de 48 Khz y soporte para lenguaje. Como nota adicional, decir
que en Neo Geo CD, a veces cargando las BIOS
hay problemas con el frameskip, por ello el programador dice que se inserte
un CD en la unidad del CD-ROM y que también si se cuelga la GUI
cuando se va a las opciones del menú, aconseja que en el archivo
General.dat cambiar una cosa para que se quiten estos problemas. En fin,
más información pinchando aquí.
Link: NEBULA |
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| V06-DIC-2001 : MAME WIP y Neo
Geo CD ¡¡¡la caña!!! |
Ace
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Muchas versiones WIP aparecen
del MAME, ya nada sorprende. En fin, salen
los progresos de este emulador, que destacan los juegos siguientes (las
imágenes que ponen): Play Ball (un
juego extraño, que parece que es ¿béisbol?), Jan
Jan Shimasyo (medio hentai un juego de puzzle) y Wits
(¿el juego de las serpientes?). Para verlas pincha aquí.
Por otra parte ha salido la nueva versión
de Neo Geo CD. Corrigen algunos bugs, sobre
todo para Art of Fighting CD y poco más
que citar. Más información en el enlace dado.
Links: MAME WIP / NEO
GEO CD |
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| D02-DIC-2001 : MAME WIP. Nuevo
diseño ¡¡qué mono xDDD!! |
Ace
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Como es lógico, hay
progresos de este emulador multiarcade, pero lo que sorprende realmente
es que han cambiado el interfaz de modo que es más bonito y muy
majo :D. Personalmente, el diseño me gusta mucho, más que
el que estaba antes porque era en negro y siempre es más triste
que en azul, que es más mono xDDD. Nos muestran imágenes
de un puñado de juegos tales como el esperadísimo
Drif Out 94 (juego de Rallys con una gran pinta, de hecho me acuerdo
de haberlo visto en los recreativos), Survival Arts
(un juego atípico de lucha con personajes digitalizados), Gourmet
Battle Quiz CooKing (un juego de preguntas en japonés, que
lo entiendan los nipones, xDDDD), Monster Slider
(un juego tipo del Puyo Puyo),
Mahjong Hyper Reaction 2 (creo que es un juego de puzzle ¿¿??),
Dramatic
Adventure Quiz Keith & Lucy (otro juego de preguntas) y Shrike
Avenger (¿simulador?) y soluciona algunos bugs de los juegos
ya existentes. Para ver las imágenes pincha aquí.
Link: MAME WIP |
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| S01-DIC-2001 : Metal Slug 3
emulado. ¡¡Este juego es la ostiaaa!! |
MrNet
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Una
de las principales novedades del Kawaks 1.38
[401 KB] es que ya soporta varios sets del Metal Slug 3, y ya que
me he dao la vuelta unas cuantas veces xDDD puedo
comentar algo sobre el juego. Tiene una mecánica
muy similar al Metal Slug X,
aquí en
lugar de convertirte en momia nuestros comandos se transformarán
en zombies, y lo mejor es que convertidos en zombies no nos afectarán
ni las balas ni las granadas de nuestros enemigos, eso sí, seremos
muy lentos y sólo podremos llevar el disparo normal.
Metal Slug 3 es
el juego con más megas de todo el sistema Giga Power (Pro-Gear Spec)
de Neo·Geo con la friolera cantidad de 708 Mbits, una cantidad
verdaderamente escalofriante para un juego que funciona sobre una arquitectura
de16 bits (el KoF'2000 tiene 688, el KoF'98 683, y los juegos de Mega Drive
y Super NES no pasaban de los 50 Mbits). Y no hay
nada más que ver las animaciones (ATENTOS a la de las libélulas
de la misión 1 o a cuando te conviertes en zombie y nada más
convertirte el personaje se levanta, son IMPRESIONANTES) y
los pedazo escenarios de esta nueva entrega, todo un derroche gráfico
para dejar con la boca abierta al personal, y sin duda lo logran,
y no precisamente en esta entrega, sino desde la primera. A los grafistas
de SNK había que ponerlos en un pedestal con las cosas que hacen,
es realmente increíble xD
La forma de avanzar
sigue siendo la clásica de todos los Metal Slug, con todas sus paranoias,
acción a tope, enemigos a porrillo y jefes finales gigantes impresionantes.
CUIDADO:
la dificultad del juego se ha visto MUY incrementada, nada
de los paseitos que te pegabas en Metal Slug X, aquí lo jodido va
a empezar más pronto, lo cual alarga la duración del juego,
que no lo sé seguro pero aunque si te pones a pensarlo, aunque es
bastante largo, se te pasa volando ^^. Te
se saltan las lagrimillas cuando ves un juegazo como éste y comprendes,
ahora más que nunca, lo que estamos perdiendo en el mundo de los
buenos videojuegos con el cierre de SNK :'-(
Una despedida por
todo lo alto para SNK que va a dejar el mejor sabor de boca posible.
La
ROM está por muchos sitios, pero lo más sencillo es pasarse
por SpekSNK, que además del
set para Kawaks han puesto
uno preparado para jugar con el NRx.
En todo el aluvión de malas noticias
podemos
estar contentos de que al menos nos haya llegado una buena noticia: como
ya mencionó hace tiempo Ace, ya se
ha anunciado que Metal Slug 4 verá la luz en los arcades en Marzo
de 2002 (y en alguna consola de nueva generación,
aún por confirmar) desarrollado por una empresa
llamada Mega Enterprise, lo cual nos llega profundamente de alegría,
y el saber que por lo menos vamos a tener otra entrega de esta obra maestra
es para dar saltos como locos. Además, al parecer además
de nuestro 4 comandos de siempre podrían incluirse
2 personajes más. Aquí tienes la
noticia en GameSpot y algunas
imagenes que SNK ha publicado. Por cierto, que también puedes
pasarte por la página web
oficial del Metal Slug 4, el problema es que la web está sólo
disponible en koreano de momento, lo cual es un duro inconveniente para
enterarnos de algo, pero bueno como hay imagenes, seguro que merece la
pena darse una vuelta... :-) Ah, se me olvidaba,
si te cae muy mal Osama Bin-Laden (igual que a todo el planeta) no dejes
de pasarte por Metal
Slug 4: Bin-Laden Must Die! xDD
En unos pocos días intentaré
actualizar los CDs con la nuevas versiones
de los emus y esta ROM, por supuesto, ira nueva con todas las últimas
que han aparecido. Nada más por mi parte. Salu2 y buen vicio. ¡SNK
rules!
Fuentes: Retrogames & SpekSNK
/ Kawaks HomePage / Sección
SNK
: Neo·Geo |
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| S01-DIC-2001 : Nuevas versiones
de emuladores en el frente. Que no se me pase nada... :-) |
MrNet
|
Más novedades en el
frente de la emulación con nuevas versiones
ya disponibles de muchos de nuestro emuladores favoritos en sus
secciones: Kawaks 1.38 [401 KB], retroDrive
r4 [289 KB], Neo·Geo CD 0.5.0
[121 KB], CPSE 0.02 [30 KB]. También
una nueva versión del nuevo y prometedor emulador
de NG Pocket: el NeoPop
(con nueva home): NeoPop 0.111 [121 KB].
También podemos
estar contentos de ver una nueva versión del Satourne:
versión 26112001
[109 KB], porque aparte de progresar a muy buen ritmo, mostrando ya instantáneas
de juegos comerciales de Saturn, es el único emulador activo (recordemos
el A-Saturn) que está
actualmente trabajando en emulación del ST-V
(SEGA Titan-Video), no he probado el emu, a ver si puedo hacerlo, pero
vamos creo que tampoco rula aún ningún
juego comercial, sino más bien demos y cosas así, aparte
de la BIOS de Saturn, como muy bien nos cuentan en Retrogames.
A ver si sigue progresando y vemos buenos resultados pronto, porque empezó
prometiendo mucho, aunque parece que su desarrollo se ha ralentizado un
poco, seguramente por obligaciones personales de Fabien Autrel, su autor,
de origen francés. La sección
Saturn ya ha sido convenientemente actualizada.
Por último, también
hacer constar que la nueva versión del FreezeSMS,
la 3.2, y la versión *final* (Jason Meehan ha decidido abandonarlo
después de mucho tiempo sin actualizarlo, me lo veía venir
:-( ) de VGen
también han sido actualizadas, que se me pasaron en la actualización
anterior... :-) En breve, si tengo tiempo, re-actualizaré también
los CDs de nuevo.
Fuentes: Retrogames & EMULATRONIA
& EmuM@nia |
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| V30-NOV-2001 : Siento el retraso
y Satourne, emulador de Saturn |
Ace
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Ante todo debo pediros disculpas,
porque tuve un problema realmente inesperado: el Lunes, justo cuando iba
a actualizar la página (no tiene que ver la vagancia, xDDD), el
monitor se me petó y como consecuencia de ello, no podía
acceder más que al ordenador de mi hermano con un agravante más:
todo lo que era las páginas web de la página estaban en mi
CPU y también decir que me las tendría que ver y desear para
hacer las cosas de clase, puesto que al ser de Informática, no me
quedaba más remedio que usar el ordenador. Pero gracias a un alma
caricativa que me ha dejado un monitor mientras el actual está siendo
reparado, me permite continuar usando mis cosas sin restricción.
En fin, cosas que pasan y de nuevo repito que lo siento.
Investigando un poco, he visto que había
novedades al frente, como un emulador de Saturn
llamado Satourne. Sí, como lo leéis,
otro emulador más y ya van...por desgracia, éste está
en una versión muy temprana, lo cual no esperéis que ejecute
juegos comerciales a las mil maravillas. Es más, las fotos que he
visto no es que sean de una calidad suprema, pero al menos son visibles.
Yo lo que veo que hay cosas que no están emuladas, lo cual queda
un largo camino por recorrer, pero ¿quién sabe? Es posible
que este proyecto desbanque a monstruos como SSF
o Giri Giri, pero claro, habrá que
esperar para comprobarlo...
Links: MAME WIP |
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| V30-NOV-2001 : ¡¡¡Marchando
una de MAME WIP!!! |
Ace
|
A estas alturas ya no es
fácil sorprendernos, porque si os digo que acaba de salir nueva
información sobre el progreso de este emulador multiarcade, ya no
os llevará de sorpresa. En esta ocasión, solucionan los bugs
de algunos juegos como Congo Bongo, Xevious
y Zaxxon. Pero como juegos que soportarán
en una futura versión del MAME, hemos
de decir dos, que son Battletoads (curioso
encontrar un beat´em up, teniendo en cuenta que para las versiones
de Nintendo se han hecho un montón) y Super
Cross 2 (es curioso encontrar juegos así, ¿no os parece?).
Links: MAME WIP |
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| V30-NOV-2001 : Kawaks y Metal
Slug 3 desencriptado. |
Ace
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¡¡¡¡Al
fin Metal Slug 3 ha salido!!!! Ya era hora,
porque después de muchas noticias de si salía o no, que si
estaba encriptado y todo eso, salió por fin las roms desencriptadas
C, lo que permitirá ser jugado por los emuladores, en especial con
el Kawaks, que bien es cierto que no mete
muchas novedades, la más destacada es el soporte de este pedazo
de juego, que es una delicia para todos, así que más os vale
ir descargandoos el juego junto con el Kawaks,
que si no me sé de alguno que recibirá un castigo místico
por mi parte...;)
Links: Kawaks HomePage
/ CPS2SHOCK |
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| X28-NOV-2001 : retroDrive release
4 y Kawaks 1.37, pocas novedades al frente. |
Ace
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Bueno, acaba de aparecer
estos dos emuladores este día de Sábado. En verdad para lo
que se esperaba no hay mucho, sobre todo ya le vale a Retrodrive,
que no me lo esperaba como tal.
Las novedades son escasas. En el caso del Retrodrive
sólo arreglan unos bugs menores de la emulación Mega
Drive
32X, al menos el RBI baseball funciona
(uno de los pocos juegos que no rulaba ni en AGES
ni en este emulador). Lo único que el Star
Wars Arcade sigue sin poder verse desde mi pantalla de PC, lo cual
no me deja muy buen sabor de boca :(. ¿Cuándo Modeler
o alguno de estos emuladores de esta consola rulará este juego?
Y de Kawaks, tres cuartos de lo mismo, arreglado
un bug que hacía que destelleaba los bordes a pantalla completa
y soporte para varios idiomas. Se nota que el fin de semana ha llegado
al mundo de la emulación, espero que la semana que viene empiece
fuerte.
Links: retroDrive HomePage
/ Kawaks HomePage |
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| L26-NOV-2001 : MAME WIP, ¿¿¿esto
acabará algún día??? |
Ace
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La verdad es que cualquiera
piensa que en MAME trabajan a destajo, porque
menudo ritmo llevan con el emulador, emulando juegos que sean posibles
y todo eso. Aparte de solucionar los bugs típicos que se pueden
encontrar, sale el soporte para las futuras versiones del MAME
de
un nuevo juego, Air Gallet (tiene una buena
pinta, qué queréis que os diga). Es un matamarcianos que
tiene un gran pinta, me gusta mucho, a ver si pronto sale la nueva versión
y nos ponemos a jugar, que será lo mejor :). En fin, para ver las
imágenes, pinchad aquí.
Links: MAME HomePage |
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| L19-NOV-2001 : DreamCast estará
dando sus últimos coletazos, pero ¡vaya coletazos! |
MrNet
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He estado revisando algunos de los últimos juegos de DreamCast que
tengo en el punto de mira para comprarme, y me he
pasado por la web de SEGA Europa,
ya que tienen unas páginas
de información de juegos muy curradas desde las que puedes acceder
a las homepages de cada juego en particular.
Me he estado viendo
información sobre varios juegazos como: Sonic
Adventure 2 (compra segura), Crazy
Taxi 2 (compra segura también, mírate su
página web en español, curradísima, me encanta),
Skies
of Arcadia (¡¡otra compra segura!!, no me había
enganchado así a un juego desde el Panzer Dragoon Saga, y por supuesto
os recomiendo encarecidamente su peich
en español que está también super-currada).
También le he estado echando un
vistazo al Confidential
Mission (una excelente conversión del arcade) y al Outtrigger
(una interesante alternativa en el género de los FPS —First Person
Shooter—) de AM2. Y por supuesto,
no ha faltado el viajecito por la página web de HeadHunter
(otra compra segura; Diós, a pesar de la
rebaja de precios, voy a tener que ahorrar una pasta con tantos juegazos
xDD), con una web muy guapa
y muy currada también en español, que os recomiendo encarecidamente
que visiteis si quereis leer más detalles sobre el juego. ¡Ah!,
pasaros también por la
página web de la ACN (Red Contra el Crimen), sita en www.anticrimenetwork.com
y daros de alta como cazarrecompensas con nivel de acceso C, es una chulada,
y tendreis acceso a interesante información: diversos archivos confidenciales,
documentos e imágenes, algunos nunca vistos fuera de la central
de la propia ACN. Tened cuidado con la información restringida,
no vaya a ser que os metais en algún lío... ;-)
Podría seguir
con muchos títulos más (los
estudios
de desarrollo de SEGA están que lo tiran),
pero ya seguro que vosotros teneis vuestros propios favoritos en mente,
y a ver si es verdad que la gente se compra los juegos que le gustan
(el Skies
of Arcadia está AGOTADO en la tienda de SEGA España).
Sin
duda, la DC va a ser la consola con una vida tan corta y con mayor número
de títulos sobresalientes ("AAA" que lo llaman los anglosajones)
que haya salido nunca al mercado en toda la historia, nunca una consola
había llegado hasta estos niveles de grandiosidad, y creo que está
todo el mundo de acuerdo: los fans de SEGA podemos sacar pecho y
los de Sony se quitan de en medio cuando se quedan sin argumentos ante
la evidencia xDDD.
 
Por cierto, a ver
si llega ya de una vez el Shenmue II (pásate por Shenmue
Dojo si eres fan de Shenmue, es el paraíso ^^) que ya le tengo
ganas, y a ver si lo hace con los mismos GDs extras que la versión
japonesa, que se rumorea que va a ser así, esto es, a saber: el
GD con la historia de Virtua Fighter y cantidad de material gráfico
de su última entraga, VF4 [web
oficial],
y el Virtua Fighter Passport, un GD
similar al Shenmue Passport en un principio donde podremos acceder a un
portal exclusivo para los fans de la saga de mamporros virtuales llamado
VF.NET.
Con juegos como
estos (y ¡¡¡¡¡Shenmue
III recién anunciado!!!!!) le espera un gran futuro a SEGA,
que si lo que quería era resarcir a la gente con buenos juegos tras
los fracasos comerciales de la 32X y la Saturn, lo han conseguido, y he
de decir que con creces. SEGA: ¡¡estás perdonada!!
¡¡DreamCast rules!! ¡¡SEGA rocks!!
Sección
SEGA
: DreamCast / SEGA.com
/ SEGA-Europe.com
: Noticias &
Reportajes
& Juegos |
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| L19-NOV-2001 : bleem! cierra. |
MrNet
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Pues como nos decían en NG-EMU
(no, lo de NG no es por Neo·Geo, sino por Next Generation :-) ),
se veía venir. Han sido 30 meses a lo largo de todo tipo de barullos
judiciales, broncas y problemas por tener los cojones de enfrentarse a
los intereses de una de las mayores multinacionales de este planeta: Sony
Consumer Products. Bueno, y como pasa siempre
en la lucha entre David y Goliat, y al contrario que en la utópica
historia legendaria,
es el pequeño el que
sale perdiendo...
Lástima
que no hayan podido seguir sacando nuevas versiones de su gran emu de Sony
PlayStation para PC, porque era bastante bueno, ni
más entregas de bleem!Cast para seguir dejando en ridículo
a la PS2, pero amiguetes (como diría Santiago Segura) así
es la vida y el sistema capitalista en el que vivimos. Descanse
en Paz — Abril 1999 - Noviembre 2001.
Fuente: Retrogames / NG-EMU
/ bleem.com |
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| L19-NOV-2001 : Los programadores
de emuladores y sus versiones con prisas. Modeler 0.9.3. |
MrNet
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Bueno, pues parece
que varios de los emuladores que han salido estos días atrás
tenían algunos pequeños fallos y han salido versiones de
corrección de dichos bugs (algo que se está convirtiendo
en demasiado normal). Y digo yo: ¿para
qué están los betatesters si no es para detectar estos errores
y poder evitar tener que recurrir a este tipo de parches acelerados?
Bueno, pues nada, como aquí siempre intentamos estar lo más
al día que podemos, ya tenemos aquí las nuevas versiones
de dichos emuladores: Final Burn Alpha 0.2.2
[411 KB], Nebula 1.94b [0.99 MB] y Neo·Geo
CD 0.4.5 [125 KB].
Por cierto, hablando
de Nebula, y su programador ElSemi, Miyamoto, el webmaster de EmuGenerations
ha puesto una entrevista (en inglés) en su web con él,
así que si os interesa saber más sobre el programador de
Dreamer
y Nebula ya tardais.
Quién también
ha sacado una nueva versión ha sido el Modeler, el Modeler
0.9.3 [290 KB]. Con muchos arreglos sobre
todo en emulación de los chips del System 32: el
micro, el NEC V60 (eliminación de cuelgues), Zilog Z80 y Ricoh RF5C68
(mejoras en el sonido, lo que antes no sonaba ahora suena), Yamaha YM3438
(la música suena más fiel y con menos "ruidos"). Notar que
el formato de los savestates ha variado y los de versiones antiguas por
la cara ya no funcionan :-/ . Aparte de eso se ha implementado sonido
preliminar para el Virtua Fighter y se ha reparado el de Virtua Racing
otra vez. Por último, podemos destacar que
se ha añadido la capacidad de grabar la salida de sonido a un archivo
WAV, para que todo el mundo se pueda grabar esas canciones tan chulas del
Virtua Racing, aunque yo ya las había disfrutado en la versión
de Mega Drive... ;-)
Fuente: EMULATRONIA / Final
Burn Alpha Home / Nebula Home
/ Neo·Geo CD Home /
Modeler
Home |
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| V16-NOV-2001 : SNK FOR EVER
: SNK cerrará definitivamente. Anuncio oficial. :'-( |
MrNet
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La cosa se sabía hace tiempo, desde hace aproximadamente
un año, cuando os ofrecía el artículo "SNK
ha muerto", allá por Octubre de 2000. SNK
tenía muchas pérdidas por la escasa —por no decir
nula— acogida que había tenido la Neo·Geo
Pocket, viendose obligada a cerrar sus puertas en EEUU, supuestamente
para reestructurar su plan de marketing y operaciones. Muchos no nos lo
creíamos y poco tiempo más tarde nos
llegó la noticia a la que hacía referencia el artículo:
SNK era vendida como subsidiaria de Aruze para dedicarse a hacer pachinkos
(maquinitas tragaperras japonesas super-rebentadas), ¡¡argh!!
que
asco. Pero lo peor de todo es que se retirarían
del mercado de los videojuegos a largo plazo (al final ha sido más
o menos un año lo que han aguantado), sólo
programando los juegos franquicia de la compañía: KoF, Fatal
Fury, Last Blade, y Metal Slug.
Uno de los días
más felices de mi vida fué sin duda cuando descubrí
como por casualidad una recreativa en el salón arcade de mi ciudad,
estaba haciendo furor entre los jugones habituales de allí, no sé
si os sonará el nombre: King of Fighters
'94. Ese día empezó todo,
y
son muchas horas de diversión las que le debo a SNK y a su buen
hacer.
Y llegamos al día
fatídico, la compañía fracasa en los tribunales al
intentar pedir ayudas al gobierno japonés por medio de una ley especial
para empresas en bancarrota, y la continuidad de SNK dependía de
ello, así que al fracasar en su intento SNK quedaba condenada al
cierre. Hace unos días al entrar en
la web de SNK [http://www.neogeo.co.jp]
aparecía el mensaje de despedida hacia todos los frikis que desde
siempre hemos sentido admiración por esa compañía
cuyo buen hacer en la creación de videojuegos siempre nos cautivó.
Sin embargo, SNK tenía un lado malo: el marketing y el saber abrir
sus fronteras y crecer como desarrolladora. El ejemplo perfecto lo tenemos
en SEGA, que pasando apuros económicos ha logrado sobrevivir a costa
de digamos "sacrificar" la DreamCast. Sin embargo, SNK también fué
siempre una compañía de muy poco capital que no podía
permitirse demasiados fracasos, y la Neo·Geo Pocket fué demasiado
para ellos.
Como luto por el
desgraciado cierre de SNK, SistEMas
cambiará su logo habitual por el logo de SNK en negro durante al
menos todo lo que queda de año, hasta
que se sequen las lágrimas de nuestro corazón y podamos afrontar
el mundo de los videojuegos sin la presencia de una de las pioneras y de
las mejores compañías de videojuegos que ha dado japón:
SNK.
Por supuesto, aquí
teneis el mensaje de despedida de SNK a los que no lo hayais leido aún
traducido al español y sin traducir tal y como está
puesta en la web de la compañía:
A todos nuestros estimados clientes/fans de NEOGEO,
es con nuestro más profundo pesar que en el
otoño de 2001,
SNK cerrará la historia de la compañía
en su mercado.
Fué todo vuestro favor y apoyo el que nos dió
la pasión para
hacer los mejores juegos para los fans de SNK.
Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para
agradeceros a
todos y cada uno de vosotros vuestra continua ayuda
y apoyo
rendido a SNK desde su fundación en Japón
en Julio de 1978.
Sin vuestro apoyo, SNK Corporation no habría
sido posible
a lo largo de estos 23 años de operación.
Con toda la gratitud de nuestros corazones,
¡ gracias una vez más !
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Dear All NEOGEO fans/customers,
it is with deepest grief that In the Autumn of 2001,
SNK will close the company history in its business.
It was all of your favour and encouragement which made
our
passion running to make better games for SNK fans.
We'd like to take this opportunity to thank and everyone
of you for your continuous help and assistance rendered
to
SNK since its inocorporation in Japan July in 1978.
Without your support, SNK Corporaton would not have
been
possible throughout 23 yers of operation.
With all our heart-felt gratitude,
thank you once again !
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Lo bueno de SNK
y su auténtico patrimonio son esas obras maestras de juegos que
serán los King of Fighters, los Samurai Showdown, Fatal Fury, Last
Blade, Metal Slug y tanto otros. Eso se quedará para siempre en
nuestros corazones, y seguiremos jugandolos siempre que queramos disfrutar
de buenos juegos, por muchos juegos de PlayStation 2 que salgan.
SNK durante todo
este tiempo se ha convertido en un cachito de nuestros corazones,
verdaderamente
algo se me muere en el alma cuando pienso que SNK ya no estará con
nosotros, por ello siento una profunda pena cuando veo que las multinacionales
y los movimientos oscuros se están apoderando del mundo de los videojuegos
y acabando con todo lo bueno que tenían. No
obstante, compañías que aún no han muerto como SEGA
o CAPCOM están demostrando que aún son de las pocas que siguen
sabiendo hacer buenos juegos, al menos nos queda ese consuelo.
Por todo lo que fué para los amantes de los
buenos videojuegos:
¡¡SNK, te queremos!!
¡¡SNK FOR EVER!!
Fuente: SpekSNK / Página
Oficial de SNK / Sección SNK
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| V16-NOV-2001 : Actualización
general de la página. Adición de algunas nuevas secciones. |
MrNet
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Hola
de nuevo, soy el tío MrNet otra vez. He
actualizado/revisado todas (o casi todas) las secciones de la página,
con los últimos emuladores para todos los sistemas.
Algunos con nota si los he podido evaluar, o conservando la nota de la
versión anterior, ya que siempre se supone que los emuladores no
descienden su rendimiento en nuevas versiones (bien que se cuidan sus programadores
de ello). Por cierto, también he actualizado
el bookEMark.
Además,
hemos de dar la bienvenida a algunas nuevas secciones que hace tiempo
quería añadir y nunca podía; y es que el apartado
arcade de SEGA es muchísisimo más amplio del que tengo en
la web, así que para ir pasito a pasito he
añadido 3 nuevos sistemas arcade de SEGA a la sección de
emulación
SEGA: System
24,
System C2
y System E.
Creo que no
se me ha pasado ninguno de los nuevos emus: Raine
0.34b (mirate el nuevo RaineCD),
Final Burn Alpha 0.2.1, Kawaks 1.36, Nebula 1.94, CPS2mame 2.560, el nuevo
NeoPop 0.110, NeoGeoCD 0.4.4, etc... Para
descargartelos pásate por sus respectivas secciones,
ya era hora de darle un repaso general a las secciones de emulación,
varios meses sin actualizar... Todos los links de descarga deberían
de funcionar ya en este nuevo servidor, si alguno no funciona bien házmelo
saber a mí o a Ace, para lo cual puedes pasarte por la sección
Contacto. Gracias por colaborar con nosotros. |
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| V16-NOV-2001 : Actualización
*BRUTAL* de los CDs. ¡No dejes de mirartelos! |
MrNet
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He
actualizado todos los CDs, pero al contrario
de como ha pasado otras veces, NO VOY A ENVIARSELOS A NADIE DE LOS QUE
ESTÁ ESPERANDO. La razón es bien sencilla: PORQUE HAN CAMBIADO
DEMASIADO. Así que si como están ahora te interesan
lo
mejor es que me los vuelvas a pedir, y así menos lío
para todos. Hay que decir que he eliminado CDs que
antes estaban y creado CDs nuevos, esto lo hago esperando que así
mi oferta sea más atractiva para vosotros, y más aún
cuando desde la última vez que e actualizaron han salido un montón
de nuevas ROMs de todos los sistemas.
Seas o no uno de los que tiene un envío
pendiente de mí, ahora puedes pedirme cualquiera
de los nuevos CDs ya a tu disposición.
Más de 3 años de experiencia en esto me avalan, soy de los
más viejos xDDD. ¡No aceptes imitaciones!
Sección
CDs |
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| V16-NOV-2001 : ¿Los franceses
nos tomarán la delantera? ¡¡El primer libro sobre emulación!! |
MrNet
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En
el mundillo de la emulación hay metida gente de todas las nacionalidades
del mundo, pero entre los más destacados,
aparte de los norteamericanos, por supuesto, somos precisamente nosotros,
los españoles. Sin embargo, si hay
fans de los videojuegos y las consolas en Europa eson son los franceses,
que también ocupan un puesto de honor en el mundillo de la emulación.
Pues resulta que
los franceses ya pueden disfrutar de el libro "Émulation et Jeux
Vidéo", que aunque sólo sea como un item de coleccionista
me gustaría pillarmelo para echarle un vistazo. Esto
es síntoma de que en Francia se apuesta por la emulación
desde el mercado editorial y se sabe que ha calado hondo, ojalá
pasara aquí en España algo parecido. Si por un casual
entiendes francés, desde éste
enlace puedes ver una entrevista que le hicieron a su autor en la cadena
de satélite francesa Game One,
dedicada al mundo de los videojuegos (os la recomiendo encarecidamente
si podeis verla).
Pues van a ser los
franceses los que tengan el honor de inaugurar el mercado literario de
la emulación, y digo inaugurar porque todavía estoy esperando
a que alguna editorial saque algún librito de este gran fenómeno
en el que se ha convertido ya la emulación en España,
a ver si Anaya (digo esta por ser de las más conocidas en prensa
de bolsillo informática) hace un primer enviste para popularizar
la emulación de una vez por todas. Seguiremos a la espera...
Fuente: Game One / Entrevista
con Nicolás Esposito |
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| V16-NOV-2001 : NeoPop, una nueva
incorporación a los emus de Neo·Geo Pocket. |
MrNet
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Parecía que el NeoPocott
iba a comerse el mundo hace no mucho tiempo, sin embargo, las actualizaciones
de su web han cesado, así como las de su proyecto, que se
ha estancado en la versión 0.38b y aún estamos esperando
que vuelvan. Así pues, y tras el abandono
de RAPE! y el NGPocket el panorama de la emulación Neo·Geo
Pocket estaba algo "muerto".
Por ello, nos llena
de alegría enterarnos de que un tal neopop_uk ha hecho público
su proyecto de emulación para la Pocket de SNK, llamado NeoPop
y que aunque de momento no es capaz de emular más que unas simples
demos, esperemos que progrese mucho en poco tiempo como le pasó
al RAPE! o al NeoPocott y se
ponga a un nivel que nos permita disfrutar de EL emulador definitivo de
Neo·Geo Pocket, y a ver si éste no es abandonado :-)
El archivo de la versión
0.110 [109 KB] ya ha sido añadido a la sección
Neo·Geo Pocket, aunque como el emulador está en sus primeros
pasos probablemente sufra varias actualizaciones en poco tiempo durante
al menos esta primera etapa, así que será conveniente que
tomes nota de su home: http://www.angelfire.com/retro/neopop_uk/index.html
y la chequees periódicamente si merece tu interés. Personalmente
no te recomiendo que te descargues estas versiones iniciales si simplemente
quieres jugar, ya que a lo más que podrás hacerlo es a alguna
demo del jueguecito de la serpiente, así que... Bueno, como siempre
digo cada vez que asistimos al nacimiento de un nuevo proyecto de emulación:
sólo nos queda esperar y ver cómo evoluciona. ¡Neo·Geo
Pocket rules! ¡SNK rules!
Fuente: Emulation Camp / NeoPop
0.110 [109 KB] / NeoPop
Home / Sección SNK : Neo·Geo
Pocket |
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| V16-NOV-2001 : Decepcionante
DC Generator 0.34 :-( |
MrNet
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Atani, conocido en la vida real como Mike
Dunston, aseguraba que el mundillo de la emulación
SEGA iba a cambiar tras la aparición de su nuevo proyecto de emulador
de Mega Drive para DreamCast. Si pensaba así no se si es que se
pasó de euforia, porque tras probar el DC
Generator sólo te dan ganas de cagarte en la mala hora que gasataste
un CD en quemar eso. Seguro que tiene un gran mérito el haber
llegado donde ha llegado, pero si ha sacado esta versión para que
jugaramos con ella a la Mega Drive en nuestra DreamCast ha metido la pata
hasta el fondo, ya que la emulación de gráficos
no está aún pulida (¡¡en el Streets of
Rage 2 desaparecen las barras de energía!!), pero
eso no es lo peor, lo peor es que la emulación de sonido es una
de las cosas más patéticas que he tenido la desgracia de
escuchar en mi vida. Por tu padre, si haces de masoquista y después
de lo que te estoy contando te "atreves" (porque hay que ser valiente)
a probar el emu, desactiva la emulación de sonido, hazme caso.
Uno no se explica
como va a revolucionarse nada con una cosa tan patética. Así
que si lo que quieres es jugar a la Mega Drive mejor te recomiendo la versión
hackeada del emulador del Smash Pack (que es un port del KGen de
Steve Snake) y que va muchísimo mejor que este DC Generator 0.34.
Y
digo yo, puestos a portar un emu de Mega Drive a DreamCast, ¿por
qué no portar el celestial Gens
o el fantástico MegaSIS?
porque el Generator no tiene
nivel.
Bueno, resumiendo,
que no malgastes un CD en este DC Generator 0.34 (espero que mi
aviso llegue a tiempo y no haya volado ya por la ventana el DC Generator
xD) a menos que seas masoca y quieras torturarte con el desagarrador espectáculo...
xDD
Link: Atani Software : Proyecto
DC
Generator |
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| V16-NOV-2001 : ¿Qué?
¿Cuánto os habeis viciado con el KoF'2000? ;-) |
MrNet
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Los días en los que
salió el KoF'2000 desencriptado y la versión 1.35 de Kawaks
que la emulaba yo estaba enfermo, razón que también ha retrasado
aún más esta actualización. Ya
ha sido todo añadido a la próxima versión de los NeoCDs
para los que aún no lo hayan podido bajar. Seguro que a estas alturas
ya os habeis viciado hasta la saciedad al juego. Hay gente que dice que
es el mejor de los KoF hasta la fecha, y desde luego es una de las mejores
entregas. Quizás más adelante si encuentro el tiempo
haga una exhaustiva review del mismo, pero hasta entonces os
dejo alguna de las mejores instantáneas que he capturado del mismo,
y si aún no lo tienes ¿¿¿¿¿a
qué esperas tío?????
Aquí os pongo unas cuantas instantáneas
para los que no hayais podido disfrutar aún de él, a ver
si con ellas aguantais un poco más hasta que lo consigais ^^:
- Los Strikers son sorprendentes en KoF'2000, fíjate el de Benimaru
xDD
- Este es uno de los strikers más impactantes,
el de King
- El clásico "How to play", explicando
los comandos básicos
- El ventilador de este escenario me dejó
frío, nunca mejor dicho xDD
- La frase que menos nos gusta ver :(
- Cuidado amigo ¡esto es sólo el
comienzo!
- Empieza la historia... xDD
- El modo historia, como siempre, tan apocalíptico
- Mmmm, ya decía yo que tenía
mala pinta... xDD
- El clásico MAX de Iori Yagami, ¡¡Iori
rules!!
- La misteriosa Kula...
- Uno de mis equipos de siempre, ¿no
tengo mal gusto verdad?
- Después de cada batalla, nada te librará
del clásico pique :-D
- Mira que cara de rebentao tiene el Zero xDD
- El escenario del jefe final
- Zero, el enemigo final nos reserva magias
impresionantes
- Ups, ¿como fué que se cayó
la lámpara? ¡¡yo no fuí!! :-D
- Presentado por SNK, ¿por quién
si no?
- Iori, ¡¡¡eres el mejor!!!
- La despedida de SNK, ya sabían ellos
lo que iba a pasar :(((
Sección
SNK
: Neo·Geo / Sección
CDs
: NeoCDs
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| M13-NOV-2001 : CPS2SHOCK, efecto
dominó Kawaks y Final Burn, xDDDDDDD |
Ace
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Para empezar, Razoola ha sacado
las XOR de los siguientes juegos de CPS2 :
D&D:
Tower of Doom (Euro 940412), Street Fighter
Zero 3 (Asia 980701), Vampire Savior (Asia
970519), X-Men: Children of the Atom (Euro
950105), y X-Men Vs. Street Fighter (Euro
960910). Así que poco a poco quedan menos placas por desencriptar,
yo espero que no falten muchas, salvo las más recientes, claro está.
Por ello han sacado el Kawaks, otra versión
de este rapidísimo emulador de Neo Geo/CD,
CPS2
y CPS1 principalmente. Como novedades, añade
el soporte para estos juegos, también habla que la rom C del KoF
2000 es más lenta que la que ya está dumpeada antes,
lo cual aconseja ésta última, arreglado un bug en la sincronización
de sonido y algunas novedades más en el interfaz del emulador. Podéis
descargarlo pinchando aquí.
El Final Burn
también ha salido (por si alguien no se acuerda, es la versión
que siguen otros programadores, no Dave). Novedades hay, como por ejemplo
que se han arreglado de algunos juegos los ports de más de 2 jugadores,
se ha añadido la posibilidad de capturar imágenes, se ha
corregido en los juegos de CPS1 bugs que había,
novedades en el interfaz, etc.
Links: CPS2SHOCK / KAWAKS
HomePage / Final Burn
Alpha HomePage |
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| L12-NOV-2001 : MAME WIP, Gens
y NEBULA. ¡¡¡Que no pare la cosa!!! |
Ace
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Bueno, en el MAME
han salido unos cuantos juegos que salen en su WIP y por tanto serán
emulados en su próxima versión. Son Buck
Rogers, Subroc-3D,
Destroyer, Onna Sanshirou y SD
Gundam Psycho Salamander no Kyoui. Por ello, si queréis ver
las fotos de estos juegos y otras cosas más, id aquí.
Por otra parte, ha salido una nueva versión
del
GENS, en realidad pocas novedades, sólo
corrige los estados para salvar las partidas y que está disponible
en varios idiomas. Pincha aquí
para bajártelo.
Por otra parte ha salido una nueva versión
de Nebula. Las novedades están más
enfocadas a Neo Geo como que ha quitado de
la lista el Metal Slug 3 (para impedir confusiones),
Sengoku
3 no está soportado porque el juego tiene poco tiempo (no
es menester matar con la emulación, como comprenderéis) y
otras más. En CPS2 y CPS1
son pocas (más destinadas a la interpolación del sonido 3D
en CPS2, mientras que en CPS1
se ha arreglado el Nemo). En Neo
Geo CD se han arreglado algunos cuelgues del KoF
99, también otros cuelgues de MP3 e ISOS. Más información
aquí.
Links: MAME HomePage
/ GENS HomePage / NEBULA
HomePage |
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| V9-NOV-2001 : GENS, ahora se
va al Mega CD. Futuro cada vez más prometedor. |
Ace
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Bueno, cualquiera a estas alturas
no se extrañará de ésto ¿verdad? Ahora Stéphane
Dallongeville se está concentrando en el proyecto de más
envergadura como es el Mega CD. Por ello acaba
de sacar una nueva versión de su gran emulador GENS.
Las novedades son mayores en Mega CD, como
que se ha añadido la posibilidad de elegir una perfecta sincronización
en la emulación (una de las características que le hacían
difícil emular este sistema, pero claro, esto sólo es aconsejable
si nuestra máquina es un PENTIUM 500 o mayor, ya que por defecto
esta opción está desactivada.), se ha corregido un error
en el GFX de los scanning, añadida la conversión CELL GFX,
se ha hecho hincapié en la emulación del CDD y del CDC y
otros bugs más que se han corregido. La verdad es que esto va a
mejor, y la verdad es que el progreso aumenta a pasos gigantescos. Lo único
que no puedo probar ninguna ISO, ya que no tengo, pero bueno, habrá
que confiar en Eidolon para ver su compatibilidad. Quizás sea el
proyecto que más esperanzas tengo (incluso más que el propio
AGES
y el XEGA), pero bueno, al menos va creciendo
a pasos gigantescos y sólo falta que podamos jugar a esos juegos
maravillosos como Batman Returns, Sonic
CD o Rebel Assault (aunque ahora que
lo pienso, ¡¡¡¡si es igual que en PC CD-ROM xDDDD!!!!).
En fin, ya veremos qué pasa y el tiempo dirá...
Link: GENS HomePage |
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| X7-NOV-2001 : KoF 2000 ¡¡¡¡EL
MUNDO QUE SE PARE ANTE LA ESPERA DE MUCHO TIEMPO!!!! |
Ace
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Sí amigos, tengo el
placer de presentaros al KoF 2000, el juego
de SNK esperadísimo por todos vosotros para poder jugar en vuestro
ordenador. Después de unas noticias que salía pero encriptado,
ya no lo está, lo cual se puede jugar con el Kawaks
1.35. Tras muchas rabias he conseguido hacerlo rular, que no me
extraña que la gente lo esperase, porque es fabuloso, me gusta más
que los otros (y mira que son buenos). Al menos he notado que es más
fácil de manejar que sus antecesores, más fácil que
los otros (he probado el 94, 96 y 97). Y del Kawaks,
he de decir que va muy pero que muy bien, va rapidísimo, en mi AMD
K6-2 450 va estupendamente y aunque los gráficos no sean muy buenos,
merece la pena tenerlo porque su velocidad es buena. No es como el NeorageX,
pero si lo pulen en gráficos tendremos el segundo en discordia.
Habrá que seguir viendo el progreso de este emulador, porque tengo
esperanzas. En fin, para abrir boca, os muestro una imagen de KoF
2000, que va de vicioooo.
Link: KAWAKS HomePage |
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| D4-NOV-2001 : Salió KoF
2000, pero...está encriptado :((((((((((((. Y versión del
MEKA nueva |
Ace
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Increíble, el juego más
esperado por todos ha salido hoy, pero las roms desafortunadamente están
encriptadas, así que de momento sólo queda rezar que Razoola
se le ocurra sacar las XOR de este juego y Metal
Slug 3 y tengamos los juegos rulando en el
MAME (porque el NeorageX no lo soporta,
es una pena, pero bueno, hay otros cada vez más prometedores). De
todos modos id a este grupo de noticias: alt.binaries.emulators.misc.
Zoop por otra parte ha sacado otra versión
para MEKA, que es pública (no es para
usuarios registrados únicamente). Como novedades, se ha arreglado
un bug en el Core Z-80, se ha arreglado el Rise of
the Robots, de modo que es el único emulador que lo soporta
(pero para este viaje no más alforjas, como se diría en mi
pueblo :)), así como el Double Dragon.
El Allegro se ha arreglado también, así como soporte para
el Side Winder (que no funcionaba), correcciones para el efecto en las
3D-Glasses y pocasc cosas más. Para bajaros el emulador, pinchad
aquí.
Link: MEKA HomePage |
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| S3-NOV-2001 : CPS2, Kawaks &
NEBULA y otra versión de Neo Geo CD, ¡¡¡en movimiento!!!
xDDDDD |
Ace
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Bueno, nueva desencriptación
y nueva versión de dos emuladores: KAWAKS
y NEBULA. El primero añade soporte
para Ganryu, Prehistoric
Isle 2, Strikers 1945+ y Nightmare
in the Dark, también corregían bugs en KoF
99, de modo que se pueden utilizar las roms encriptadas. Eso por
parte de KAWAKS, por parte de NEBULA,
aparte del soporte para estos juegos, soporte para juegos de NEO
GEO CD (¡¡¡Flipa!!!) y finalmente un nuevo soporte
para QSOUND más rápido y mejor.
El pabellón español está en alza, porque todo lo que
hace lo hace bien. Aunque es un poco lento, se le puede perdonar. Probad
los dos y ya veréis lo difícil que es elegir emlador.
Por otra parte ha salido otra versión
de Neo Geo CD, del emulador de NJ, lo único
resñable por fuentes fiables son los raster effects y otras cosas
más, pero tampoco mucho, no créais, incluso en las BIOS de
Neo
Geo CD. Bueno, habrá que probar ¿no?
Links:
NEBULA
/ KAWAKS / NEO
GEO CD |
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| J1-NOV-2001 : MAME sale. |
Ace
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Después de mucho tiempo
sin haber salido y tras muchos WIPS, por fin ha salido la versión
oficial del MAME versión 0.56 a nosotros.
Novedades aún hay, arreglando línea de scroll en juegos de
Kaneko, arreglando bugs de Gugurin, arreglado
sonido en Venture y otros juegos de
Exody, añadido el V60 CPU core
(de System 32 pasado por Belmont y Farfetch´d)
y los soportes de nuevos juegos como son Water Match,
Spatter,
Raflesia,
Kosodate Quiz My Angel 1 y 2, Puzzle De Bowling,
Chameleon,
Wai
Wai Jockey Gate-In!, Metamoqester y
Star
Guards. La verdad que tampoco son muchas novedades para el tiempo
que llevaban sin sacar una nueva versión, a ver si otro día
se dan más prisa, porque ya les vale tanto tiempo. Hale, para jugar
a los juegos esperados podéis ir a la page a bajarosolo. Saludos.
Link: MAME HomePage |
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| J1-NOV-2001 : ¡¡¡¡¡¡¡CPS2
rules!!!!!!!!! |
Ace
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Bueno, la verdad poco he podido
actualizar, después de Halloween, ya que me fui ayer a clase y después
de fiesta xDDDDDDDDDDDDD. No os apuréis, que ahora actualizo las
noticias que merecen la pena.
Las noticias vienen con CPS2,
que resulta que acaban de sacar las XOR de Vampire
Savior 2 en versión japonesa, lo cual ha hecho que salgael
Kawaks
versión 1.33 y el ACE 1.7a.
Como novedades del Kawaks, citaré que
soporta los comandos desde el promt, un cambio en el soporte de nuevas
dumps del KoF 99, sacar imágenes por
medio de PNG y pocas más. En cambio ACE soluciona
unos defectos de la anterior versión ya que su anterior entrega
tenía algunos bugs. Bueno, ¿a qué esperáis
para bajaros los emuladores para jugar al Vampire
Savior 2?
Página de KAWAKS / Página
de ACE |
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| M30-OCT-2001 : Noticias con
la emulación de SEGA CD y ha salido el AGES |
Ace
|
Hay una lista en la que puedes
mirar la compatibilidad del SEGA CD que la
podéis mirar en esta página,
que sale la comparativa con XEGA, Gens
y la versión de AGES que ha salido
hoy (pero la lista es de antes). Así que antes de bajaros ISOS,
probad a verificar si soporta el juego que queréis o no.
Por contra el AGES
ha salido hoy. Aparte de novedades como soporte para juegos de Mega
CD/32X, algunos bugs de Mega Drive 32X...la
novedad estriba en que se ha reescrito el código del sonido ¡¡¡por
su propia cuenta!!!, ya que la mayoría se lo sacan del MAME y no
es lo mismo. Con la técnica de ingeniería inversa lo ha conseguido
junto con Charles MacDonald, que es el que le agradece toda la información
dada. No lo he podido probar por falta de tiempo, pero si eso probáis
a ver qué tal con la emulación de Mega
CD, porque no tengo ISOS.
Página de
AGES |
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| M30-OCT-2001 : Noticias varias
respecto de SNK y otra versión de Neo Geo CD |
Ace
|
Bueno, vaya semanita llevamos,
porque entre unas cosas y otras sacan dumps de varios juegos de
Neo Geo como son Nightmare in the Dark,
Ganryu,
Prehistoric
Isle 2 y Garou: Mark of the Wolves Final,
que están encriptados. Tras Metal Slug 3,
todo ha empezado a desencriptarse echando leches, porque hasta se dice
que el esperadísimo KoF 2000, en un
plazo de una semana o menos sacarán la versión para poder
sacar las roms C, que serán desencriptadas. También de CPS2
saldrán las roms de Gigawing,
Great
Mahou, Daisakusen y Mars
Matrix, pero hasta que Razoola no saque las tablas de desencriptación,
no serán jugables por ningún emulador.
Y por otra parte NJ ha sacado otra versión
de su emulador de Neo Geo CD. Ahora soporta
Windows
XP y se ha arreglado el sonido. Para más información
y para descargarlo, pincha aquí.
Página de NEO
GEO CD |
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| S27-OCT-2001 : ¡¡¡¡METAL
SLUG 3 DUMPEADO!!!! :)))))))))))))))) |
Ace
|
| Sí, como lo leéis,
que resulta que ha salido el dump de Metal Slug 3
en Emulatronia y en Emumania.
Resulta raro y hasta curioso, porque creo recordar que nunca ha pasado
y más si Razoola decía que lo haría en cuanto dumpeara
el Garou. Pues bien, se le han adelantado,
pero bueno, ya era hora puesto que se puede hacer y todo es posible. Son
77 megas de dump y sólo falta que el MAME
emule el juego. Pero no hay ninguna dirección para bajar, sino desde
¡¡¡un grupo de noticias!!! El grupo de noticias es alt.binaries.emulators.misc.
Yo no sé si funciona, de momento ningún emulador lo emula
perfectamente (ni el NeorageX), pero el
MAME lo hará en breve. El Metal Slug
3 es sin duda un gran juego, de los más difíciles
de emular por la famosa encriptación, pero al no tener un método
de compresión, pues sale un "chorizo" tremendo de mucho espacio.
Ahora claro, habrá que ver si es fake o es la verdad, de todos modos
veamos que nos depara este fin de semana... |
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| V26-OCT-2001 : Neo Geo CD como
siempre actualizando y MIMIC WIP |
Ace
|
Neo
Geo CD no es ninguna sorpresa que saquen una nueva versión,
pero bueno, al menos lo que sabemos es que siempre que pueden sacan una
versión diaria, lo cual hace pensar que tenemos otro FINAL
BURN pero en Neo Geo CD. De todos modos
podéis mirar en la página oficial del emulador las novedades
(si es que entendéis japonés) pimchando aquí.
Luego que ha habido WIP del MIMIC
con la Mega Drive. Hablan que el núcleo de 68000 está casi
completo, que ha empezado la emulación del SMD, pero con fallos
gráficos. Ya veremos que es lo que pasa con el Mega
CD, que tengo grandes esperanzas en que todo salga según
lo planeado y por ello tengamos un buen emulador del Mega
CD, que ya es hora para no tirar única y exclusivamente del
AGES, del Gens y del Xega.
En fin, más noticias y alguna que otra fotografía en su home.
Página de
NEO GEO CD / Página de
MIMIC |
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| M23-OCT-2001 : CPS2SHOCK: Razoola
¿quieres que te paguemos por los dumpeos? xDDDD |
Ace
|
No voy de coña, pero
es que hay que pensarlo friamente. Después de aparecer hoy una noticia
que dice que ya está a punto de dumpear el Garou
(le faltan unos pequeños flecos), se dedicará a dumpear las
roms C y luego irá al CPS3. Por eso
después de hacer la maravilla de desencriptar los juegos de CPS2,
se ha atrevido con los de Neo Geo y luego
con CPS3, es normal que le debamos casi pagar
por sus dumpeos, porque como él no hay nadie. El día que
dumpee el Metal Slug 3 (que por cierto, hay
una noticia en la que dice que van a sacar ¡¡¡¡¡el
Metal Slug 4!!!!! de está
página sale más información), el KoF
2000 estará al alcance del mismo Razoola. Claro que como
no lo soporta el NeorageX, tendrá que ser los Calice, Nebula, Kawaks,
MAME y demás los que lo hagan. KoF 2000
y Metal Slug 3 no están muy lejos...todo
es posible. Hay que soñar. Y más valdría que el Dragon
Ball de System 32 lo echara un ojo
para desencriptarlo, porque seguro que lo consigue, él es capaz
y él podrá hacerlo. Es sencillamente Razoola, que a ver si
toda la gente le aprecia por su trabajo y no se dedique a criticarle, que
bastante hace por todos. Para más información, pinchad aquí.
Página de CPS2SHOCK |
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| D21-OCT-2001 : Neo Geo CD, Meka
y Generator ¡¡¡Toma ya!!! |
Ace
|
En primer lugar ha salido
otra versión de este incombustible emulador de Neo
Geo CD, que como siempre desconozco las novedades que pueda traer,
de modo que os animo a que lo bajéis y lo probéis, porque
realmente no sé qué novedades trae ni tampoco salen screenshots
del juego.
Zoop ha sacado su particular versión
del MEKA para el público con varias
novedades, pero que son las mismas que salieron hace unas cuantas versiones
atrás cuando todavía no estaba para el público. Para
más información, pinchad aquí.
Finalmente Generator
ha salido otra versión, la 0.34, que soluciona fallos que habían
salido en las anteriores versiones. Soporta .GYM y .GNM, limpieza de rutinas
que resultaban redundantes, el sonido es más compatible, etc.
Página de NEOGEO
CD / Página de MEKA
/ Página de GENERATOR |
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| S20-OCT-2001 : ¡¡¡¡¡
Razoola vuelve!!!!!! :)))))))))))) |
Ace
|
La noticia es para acogerla
con estupor, sorpresa y alegría. Hace pocos días salía
la noticia que Razoola abandonaba el mundillo de la emulación por
los insultos contra su esposa de los lamers. Todo parecía que el
genio del dumpeo de XORs había desaparecido para siempre (porque
lógicamente la familia se encuentra primero antes que la emulación),
pero gracias a unos amigos suyos del grupo, después de echar a los
lamers. Esto hizo que el sitio se reabriera, con las novedades de una nueva
redirección (www.cps2shock.com),
ha cambiado la redirección de email y necesita donaciones de placas
(Night Warriors y Super
Puzzle Fighter 2 Turbo, ambas de USA). Es la mejor noticia que pueden
habernos dado después de una semana extraña, al menos me
alegro que se haya dado cuenta que hay gente que le apoya y los demás
son niñatos que se dedican a fastidiar la marrana. Odio a esa gentuza,
porque son falsos y critican a los que tienen éxito y eso no me
gusta nada. En fin, para ver más noticias pincha en el enlace dado.
Página de CPS2SHOCK |
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| V19-OCT-2001 : MAME WIP y ¡¡¡Gens!!!
¡¡¡Con soporte para Mega CD y mejor emulación!!!
=) |
Ace
|
Bueno, se ha actualizado
la página del MAME mostrándonos
imágenes del emulador, que está progresando mucho. Nos muestran
imágenes de dos juegos: Scorpion, rulando
en el hardware Galaxian (no del todo completo) y Spatter,
de Sega System 1, aparte de algunas novedades
más que podéis mirar pinchando aquí.
Y lo mejor me lo he dejado para ahora
y es que ha salido una nueva versión de Gens
¡¡¡con muchas características del Sega
CD emuladas!!! . Solucionan muchos bugs (el más destacado
es que soporta ISOS) y aunque la emulación no es perfecta, poco
a poco se hace camino y habrá que ver si las expectativas son mayores
o no. Sin duda Gens puede convertirse en el
emulador definitivo de GENESIS y Mega
CD si le dams tiempo. Habrá que ver...
Página de MAME
WIP / Página de GENS |
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| J18-OCT-2001 : Neo Geo CD, ¿alguna
vez descansará el programador? También MAME y AGES |
Ace
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Sí, como lo leéis,
otra versión del Neo Geo CD. Curioso
¿eh? Pues sin duda es raro ya de por sí que no saque una
nueva versión, parece que está hiperactivo (XDD). Las novedades
como siempre en japonés, hasta que no haya un alma caritativa que
se dedique a traducir páginas niponas, poco podremos hacer para
exponer novedades. Pinchad aquí
para más novedades (si es que sabes japonés).
Por otra parte está que ha salido
un MAME rarísimo, llamado MAMEW
with STRETCHMAME, que tiene cosas de la oficial más opciones
para alargarse la pantalla y demás cosas. Más información
pinchando aquí.
Y finalmente el emulador de Mega
Drive/32X/Mega CD AGES ha cambiado
de página, la cual es ésta
si queréis ir allí. Por cierto, parece que la nueva versión
está al caer, a ver qué nos sorprenderá ahora...
Página de
NEO GEO CD / Página de
MAMEW / Página de
AGES |
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| J18-OCT-2001 : Nueva versión
del Daphne, ¡¡¡larga vida a la emulación de Laserdisc!!!
=) |
Ace
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Bueno, este emulador de Laserdisc
progresa, acaba de salir otra versión, que trae muchas novedades,
de las cuales no entiendo mucho, más que nada porque como no he
probado el emulador, arreglando algunos problemas gráficos en las
tarjetas ATI que no funcionaban muy bien que digamos, se han arreglado
los temporizadores que hacía que algunos juegos no funcionaran muy
bien y muchísimas novedades más. En verdad, algunos juegos
de éstos por si alguien no lo sabe son arcades atípicos,
esto es, de realizar los movimientos en el momento justo (ni antes ni después).
Si te van ese estilo de juegos, seguro que le coges el gustillo, porque
parecen aventuras de dibujos animados, pero si no no lo aguantarás
ni en dos segundos (es desesperante, pero bueno). En fin, para tener más
información sobre el emulador y bajarlo, pinchad en el enlace que
os he puesto aquí. Ni sé qué tal funciona, ni el ordenador
que requiere ni nada, pero me veo en la obligación de exponeros
la noticia, porque ha salido hoy.
Página de DAPHNE
Home |
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| X17-OCT-2001 : ¡¡Sigo
vivo!! ^^ |
MrNet
|
Bueno, como aún no
he sacado tiempo libre para hacer algun aporte interesante a la página,
he retocado lo más urgente: la sección
CDs ahora tiene mi nuevo e-mail (mrnet@terra.es)
para que los que querais uno no mandeis el pedido a la cuenta que va a
desaparecer a final de este mes. Decir que en cuanto pueda voy a actualizar
los CDs en condiciones y a mandároslos a todos los que estais esperándolos,
siento la demora :(
También reseñar algunos
retoques estéticos y en el diseño de la página, así
como la reestructuración de la organización de las secciones
en el menú superior, clasificando las secciones de Entrevistas
y Artículos
como "EmuLiteratura" y las del Foro
y la de Contacto en
"Interactivo", creo que así está
todo más claro, porque estaban como un poco sueltas. Por mi parte,
nada más de momento :(, un saludo y sed buenos ^^ |
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| X17-OCT-2001 : Ha salido ACE
versión 1.6. |
Ace
|
Esta mañana ha salido
ACE,
un emulador de CPS1/CPS2
y de Neo Geo. Trae unas cuantas novedades
destacadas, como por ejemplo que se ha añadido el sonido, el sprite
scaling para los juegos de Neo Geo, Metal
Slug 002, Metal Slug X, KoF
94 (qué raro ¿no?), implementado el autoframeskip
y algunas novedades más menos interesantes. Como podéis ver,
se ha dedicado más a la emulación de la Neo Geo que al CPS1
y CPS2 ¿por qué? Pues sencillamente
porque quieren perfeccionarla más de modo que sea rápida
en un ordenador medio (ya que NeorageX es
una losa pesada para todos). El tiempo dirá si será uno de
los mejores o no, lo que sí es seguro es que sufrirá una
dura criba por coexistir, ya que aparte del "parado" NeorageX,
están el Calice,
Nebula y el Ace. De todos modos habrá
que esperar acontecimientos, hacer pruebas, esperar a las optimizaciones
para emitir un juicio sólido, porque a mí no me funcionan
salvo en el NeorageX ninguno de los emuladores.
Si alguien sabe qué tal funcionan, que me lo diga. Para más
información, pinchad aquí.
ACE Home |
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| M16-OCT-2001 : ¡¡¡¡¡¡CPS2SHOCK
ha cerrado!!!!!!!! :(((((((((( |
Ace
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Vaya noticia para digerirla
de golpe, vamos. Sin duda un duro golpe para la emulación del CPS2,
puesto que Razoola nos dice que cierra su sitio web porque algún
*************** ha puesto un mensaje contra su mujer (aunque en Emudek
se dice que es por su hija, pero en ningún momento he leido nada
de su hija). Por ese motivo deja la página web. También hay
que destacar que las donaciones irán a parar para las víctimas
de los atentados de EEUU y los refugiados en Afganistán y que aunque
no sabe cuando sacará las XOR, dice que las seguirá sacando,
pero que la web estará cerrada.
Lo más lamentable son los ********
de los lamers, que Razoola es una magnífica persona, no sólo
en lo profesional (leáse en la emulación), sino también
en lo personal. No puedo imaginar que una serie de gentuza (y lo digo tal
como lo siento) tengan las narices para meterse con la familia ajena. Supongo
que ha sido que entre las presiones de la gente por sacar más XOR
(joer, que entiendo que somos egoístas y queremos que siempre vayan
sacando las XOR de nuestro juego preferido, pero tened paciencia, que las
terminarán sacando, aunque tarden años). CPS2
siempre he considerado (y eso que nunca he jugado a ninguno de sus juegos)
"una patata caliente", ya que al estar de moda, realmente es una cuestión
de presión el aguantar o bien haciendo el emulador (caso de Dave)
o bien sacando las deseadas XOR (caso de Razoola). Lo que me parece denigrante
es que algunos como no sacan los juegos que quieren, en lugar de alabar
su labor, se dediquen a criticar e insultar por ello. Bien es cierto que
Razoola, cuando sacó Street Fighter Zero 3,
es un juego de 1997, lo cual esos juegos no querían sacar sus respectivas
XOR ya que están en Dreamcast y en
vigencia todavía, pero también él reconoció
que quería sacar otras XOR y por confusión, sacó las
que ya conocemos. Y si Razoola estaba cansado de los lamers, el meterse
con su hija hizo que precipitara su marcha, porque él tiene razón,
antes que la emulación está la familia, pero lo que yo no
puedo soportar es que la gente sea tan falsa, tan egoísta, tan mala,
tan de todo lo que se os ocurra decir que por no sacar el juego que ellos
quieren para jugar a los emuladores y porque están en vigencia,
p. ej., se dediquen a insultar. Y eso que no hay otra página web
que se dedique a ello.
Hace un tiempo pensaba que después
de sacar las XOR de KoF 99, podían
hacer lo mismo con Garou y
Metal Slug 3 (que lo dije no obstante hace pocas fechas), todo era
posible, porque Razoola conseguía dumpear todo lo que podía.
Ahora que por unos lamers no hará su trabajo porque se han dedicado
a fastidiar y una cosa que se debe alabarle, porque lo hace en sus ratos
libres (aparte de trabajar). Desde SistEMas, empezando
por mí, por Ace, por Mr Net y por los demás colaboradores,
le damos un fuerte apoyo para Razoola y su familia, porque lo humano y
la familia va antes todavía que la emulación.
¡¡¡¡ÁNIMO RAZOOLA, TODOS ESTAMOS
CONTIGO!!!!
Recemos en silencio en memoria de Razoola,
excelente dumpeador y excelente persona de sentimientos grandes.
Fuente: CPS2SHOCK |
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| M16-OCT-2001 : Hummm, ha salido
otra versión de SMEG |
Ace
|
Bueno, ha salido este emulador
de Game Gear y Master
System hoy para Dreamcast, lo cual
es una gran alegría para los poseedores de esta consola. Las novedades
más destacadas son que han mejorado muchísimo la compatibilidad,
así también el sonido, nuevo GUI y otras cosas de menor importancia.
Realmente es para estar feliz, puesto que los poseedores de esta gran consola
podrán ver esos juegos por la tele. Ya dije que la iniciativa de
algunos programadores era de alabar que se acordaran de las consolas para
emular, de modo que se puede disfrutar de sus juegos. Si mucha gente levantara
la cabeza, si se supiera alabar su labor, otro gallo cantaría, pero
la mayoría no dice nada ni siquiera dedica unas palabras de elogio
a estos programadores. Es una pena, pero la vida es así. No se aprecian
las cosas como deberían ser, es de ser hipócritas. Bueno
al margen de mi opinión, debéis quemar un CD para que podáis
probar los juegos. Como ya sabéis no puedo probar al no tener grabadora.
SMEG Home |
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| L15-OCT-2001 : Solucionando
algunos problemillas de FREEZESMS |
Ace
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Bueno, no hace mucho ha salido
otra versión de este emulador de Master System
y Game Gear para Windows. La única
novedad que trae es que algunas de las BIOS de la Master
System daban problemas, así que después de arreglar
un poco su código, ahora parece que funciona totalmente. Podéis
ir a su página pinchando aquí.
De todos modos lo que le falta a este
emulador es que se le depure la velocidad, va un poco lento, dado que es
una versión para Windows, lo cual no deja lugar a dudas que no sea
muy rápido. La emulación gráfica y sonora son aceptables,
pero lo que yo digo, a no ser que le pongan soporte para Kaillera,
donde esté MEKA o el DEGA
incluso, que se quiten los demás, que estos dos son los mejores
que existen actualmente. De todos modos, espero que la gente recapacite
y empiece a emular otros sistemas, porque hay algunos que lo necesitan.
Espero que sea así...
FREEZESMS Home |
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| L15-OCT-2001 : Neo Geo CD, este
programador realmente hace horas extras. ¿Se cansará? |
Ace
|
Uno lo piensa friamente y dice
¿cómo es que el gacho no se cansa de sacar tantas versiones
de su emulador sin parar? Porque han sacado casi diariamente una versión
de su querido emulador (e incluso varias veces al día). Y como yo
dije en alguna ocasión y lo mantengo, pues realmente parece que
sea sin duda el Final Burn por la actividad
que lleva. Lo único malo es que a saber que dice la página,
porque no me entero de nada ni entiendo por supuesto el japonés.
De todos modos hago eco de una noticia
que salió en Emumania y era
el hecho que se han probado varios juegos (bueno, en realidad lo probó
un tal pos_ch) de Neo Geo CD y dice una opinión
curiosa y es el hecho que son juegos sosos, que la música no empieza
entrado el juego. Los juegos probados son 3 Count
Bout,
Aero Fighters 2/Sonic Wing 2,
Samurai
Spirits RPG,
IronClad, aparte que
deben quemarse a 4X. También demuestra que estos juegos funcionan
(eso por lo que dicen en la opinión de los de Emumania,
hombre también es verdad, porque si dices eso, es que tienen que
funcionar ¿no os parece?).
Página de
NEO GEO CD |
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| D14-OCT-2001 : MAME, MAME, MAME
es cojonudo, como MAME no hay ninguno. XD |
Ace
|
En primer lugar hay que notar
que se ha actualizado la página del MAME
con nuevas fotos y progresos de este emulador multiarcade. Se han añadido
drivers para los juegos Metamoqester,
Wai-Wai
Jockey, Gate-In to the Lasso, Star
Guards y Chamaleon, aparte de solucionar
algunos problemillas menores que tenían en otros juegos como en
Mazinger
Z con el agua que no se visualizaba correctamente, aparte de solucionar
otros problemillas menores. Para más información, pinchad
aquí.
Luego ha salido una versión final
del Stretch MAME, que es la 0.55. Ya no es
versión test, sino que es una versión final, pero recordad,
no es oficial, lo cual no reclaméis a Salmoria y compañía
nada sobre los bugs que tenga, puesto que no tienen que ver nada ellos.
Está para versiones optimizadas de Pentium II, en versión
C y en ensamblador. Hale, a bajarlo, que tiene soporte para Kaillera :D
Página de
MAME / Página de STRETCH
MAME |
| |
| J11-OCT-2001 : Modeler para
Mac, FREEZESMS y XEGA. ¡¡¡Parece que los pre-Pilares
han entrado fuerte!!! |
Ace
|
Al margen que se estén
en fiestas, han salido los siguientes emuladores:
- El Modeler
ha salido para la versión MAC. Alegría es, porque al menos
se demuestra que cualquier en ordenador se puede emular un sistema, como
es la placa
System 32 y Model
1. Arregla unos fallitos que ocultaban los sprites en los juegos.
- El Xega
tiene una nueva versión. Han arreglado algunas cosas del Mega
CD, lo cual espera que la compatibilidad sea mayor, pero claro,
como nadie prueba los emuladores para ver qué tal van...
- Finalmente, el FreezeSMS
ha sido actualizado. Por si nadie lo sabe, es un emulador para Master
System bajo Windows 9x. Va bastante bien, aunque un pelín
lento. Echadle un vistazo y juzgadlo vosotros mismos.
Página de MODELER
(MAC) / FREEZESMS Home
/ XEGA Home |
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| X10-OCT-2001 : La Guerra del
CPS2, Final Burn, Kawaks y Nebula. Esto no paraaaaaaaaaa. |
Ace
|
Han salido los respectivos
emuladores, aparte del CPS2MAME, que lo encontraréis
aquí.
También ha salido el nuevo Final Burn,
que no es oficial, ojo, pero que ha añadido el soporte a estos últimos
juegos que ha sacado Razoola de las tablas de desencriptación, ninguna
novedad en concreto. Para bajarlo, pinchad de aquí.
El Kawaks
ha salido también, es otra versión de este rapidísimo
emulador de CPS2 (que a mi no me funciona, no sé por qué
:( ), que aparte de añadir soporte para los juegos que han salido
de CPS2, traen algunas novedades, más referentes en los juegos de
Neo Geo. Para más información pincha aquí.
Finalmente también ha salido otra
nueva versión del Nebula, que trae
unas pocas novedades y por supuesto, el nuevo soporte para los juegos.
Ale, a disfrutar de todos.
Página de
FINAL BURN (NO OFICIAL) / KAWAKS
Home / NEBULA Home |
| |
| X10-OCT-2001 : CPS2SHOCK, tablas
de desencriptación y novedades... |
Ace
|
Ya conocemos a Razoola: cuando
se pone con las XOR de los juegos de CPS2,
no hay quien pare. En este caso les ha tocado el turno a Armored Warriors
y tres versiones de Marvel Super Heroes vs Street
Fighter. O sea, que si quieres el dat, puedes bajarlas pinchando
aquí.
La otra novedad nos viene del progreso
sobre los juegos de Neo Geo. No sé
si recordaréis que estaba viendo las roms C de Neo
Geo y se ha dado cuenta que en realidad están usando el mismo
sistema de encriptación los juegos y que tal como están,
se pueden desencriptar del mismo modo que se hizo con KoF
99 (ha visto en el Metal Slug 3, en
el KoF y en el Garou).
También nos hace notar que el formato es distinto para guardar la
información en C: mientras en los viejos juegos de Neo Geo está
un gráfico en 2 C roms, en los nuevos están contenidos en
las OCHO. Increíble ¿verdad?. Bueno, es lo que pone y podéis
verlo dentro pinchando aquí.
CPS2SHOCK |
| |
| X10-OCT-2001 : Neo Geo CD ¿el
programador se tomará algún respiro? |
Ace
|
Y viendo la cantidad de versiones
que sale, no es de extrañar, porque cada pocas horas o cada día
como mucho va sacando una nueva versión de su emulador. Las novedades
poco sé, porque la página se encuentra en perfecto japonés,
lo cual no sabemos si se tratan de un arreglillo pequeño o de uno
más "gordo". Lo que sí sabemos es que se trata del emulador
más activo actualmente, a ver si continúa en su línea...lo
que yo sigo pensando es que si se le presiona como le pasó a Dave,
puede que coja rabietas, pero como no es un System
32 o por ejemplo CPS2, pues nadie dice
nada. En ello, su programador lo tiene a su favor, ya que no cuenta con
ningún tipo de presión de nadie. Pensadlo friamente ¿no
os parece que si fuera un sistema deseado estaría jugando con fuego?
Es como pasó al Final Burn, la presión
se le hizo insoportable a Dave, como al Modeler, que sacó la versión
casi casi para que el público se callara, pero claro, nadie es perfecto,
ni los programadores, ni los "consumidores" de emuladores ni nadie. Yo
lo que puedo decir desde aquí es que se anime NJ a seguir programando
y a seguir en su línea y que haga por ello el mejor emulador de
Neo Geo CD. Para más información, id a la página de
su emulador para descargarlo. Y de pasao si alguien sabe japonés
que me ayude a decir las novedades del emulador, si no mal :((((.
Página de
NEO GEO CD |
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| X10-OCT-2001 : Stretch MAME,
otra versión test, la 31. A mejorar más todavía. |
Ace
|
Saliendo va otra versión
del Stretch MAME, la 31. La verdad es que
aparte de tener el genial soporte para Kaillera
(es decir, para jugar en red), que se agradece, nos brindan con una serie
de novedades, como el hecho de arreglar los juegos de Midway (saga Mortal
Kombat, NBA Jam y demás), un
cuelgue en Ninja Kid 2, como también
estado para salvar para este juego y Galaga, se ha añadido las regiones
cambiadas para juegos de CPS2 y se han activado los personajes secretos
del KoF 99 en Kaillera
(no deja de sorprendernos, será para que todo el mundo pueda luchar
con los jefes). La verdad es que tampoco mucho más hay que citar,
también en la página tenéis el Stretch
MAME para micros de PENTIUM 2 si tenéis todavía alguno
en casa para que os funcione correctamente. En fin, tampoco mucho que citar,
salvo la lentitud que va en mi ordenador, es que es desesperaaaaaaaaaaaante.
Y es que tampoco puedo hacer floituras con mi "antiquísimo" K6-2
a 450 Mhz. En fin, para más información, pinchad en el enlace
de abajo.
STRETCH MAME Home |
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| M9-OCT-2001 : SSF, ¿alguien
sabe japonés? |
Ace
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Bueno, ha salido una nueva
versión del SSF para Saturn.
Pero claro, novedades no puedo citar ninguna ya que se encuentra la página
en perfecto japonés (¿hay algún nipón que sepa
decirme qué novedades trae este emulador?). Tampoco puedo probar
y no tengo ISOS para probar, lo cual difícil es. Lo que debería
destacar es que los programadores de Saturn, la mayoría son japoneses,
lo cual no deja de sorprendernos, pero yo creo personalmente que es debido
a que tienen más documentación y por ello saben perfectamente
lo que se debe emular y el cómo. ¿Ejemplos? El SSF
y el Giri Giri, los proyectos más avanzados
al respecto. Se necesita lógicamente una máquina potente
para emular esta consola, además que no es perfecta dicha emulación
en ningún caso. Personalmente opino que el año de la Saturn
será el 2002, como el de Mega CD.
Por cierto, en emulatronia
sale un archivo que traduce al castellano el SSF,
que lo podéis bajar pinchando de aquí.
Recuerda que necesitas las BIOS para poder funcionar correctamente el emulador.
En fin, a ver que pasa...
SSF
Home |
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| M9-OCT-2001 : MAME WIP y DEGA |
Ace
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En la página del MAME
se ha vuelto a actualizar y ya salen noticias sobre el progreso de algunos
juegos que saldrán en las próximas versiones, por ejemplo
que Chinese Exorcist ya tiene los gráficos
correctamente, de modo que ya es totalmente jugable. También se
han solucionado los problemas gráficos de Puzzle
De Blowing con un nuevo Dump. Estas son las novedades más
destacadas, si queréis ver las demás, pinchad en el enlace
que os he puesto.
Y luego Dave ha sacado otra versión
de su emulador
DEGA. No hay muchas novedades
al respecto, quizás la más destacada es que se añadió
un efecto de reverberación 0 y 1, de modo que suenan mejor los juegos.
Personalmente no he visto una diferencia muy notable como yo pensaba, quizás
es porque no he jugado mucho a los juegos de Master
System, Game Gear y demás. Para
más información, pincha
aquí.
MAME Home / DEGA Home |
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| D7-OCT-2001 : Emulador de Genesis
para la Neo Geo Pocket |
Ace
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Ya véis señores,
resulta que los programadores se van dedicando a hacer emuladores para
las consolas y así poder jugar a esos juegos como es en el caso
de la Neo Geo Pocket. Esto es una muestra
de espabilación de los programadores, puesto que ven que así
nada es imposible. Desde que la Dreamcast
es capaz de emular otros sistemas, es algo que realmente gusta saber y
que poco a poco se van haciendo proyectos que dejan patentes las capacidades
que tienen las consolas de mostrar otros juegos que no sean de un sistema
determinado. Así que con ello dejo una cosa clara...¡¡¡LA
EMULACIÓN NO SÓLO ES DEL ORDENADOR, SINO QUE ES UNIVERSAL!!!
Para bajaros el emulador y tener más información pinchad
aquí.
Página de
POCKET GENESIS |
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| S6-OCT-2001 : MEKA, ¿se
puede progresar en algo que aparentemente es improgresable? |
Ace
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Bueno, antes de salir por
ahí, aprovecho para poner unas noticias que debía haber puesto.
La noticia es que Zoop ha sacado una nueva versión de su emulador
de MEKA...pero tristemente para los usuarios
registrados :(((((. En fin, las novedades que trae son mejora en el procesador
Z80, se han arreglado las voces donde no estaban funcionando correctamente
(por ejemplo en Alex Kidd: The Lost Stars),
se han solucionado algunos problemas gráficos de Space
Harrier cuando se pasaba a NTSC (formato americano de televisión)
y otras más. De todos modos, aún sigo sin entender porque
hay programadores que aunque hacen emuladores en su tiempo libre, haya
que registrarse para poder disfrutar de dicho emulador (como el Bleem,
VGS,
Meka
mismo...).
Pero lo más gracioso es que esto de registrarse va para que algunas
versiones no puedas tener acceso y en otras ¡¡¡¡¡están
disponibles para el público!!!!!. A no ser que estén inactivas
en las versiones del público (podría ser), salen las otras
al público. En fin, esto es todo de MEKA.
Más información pinchando aquí.
MEKA
Home |
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| S6-OCT-2001 : Neo Geo CD. Si
es que hay que hacer lo que se pueda ¿o no? |
Ace
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Ayer pusieron la noticia
que este emulador se actualizó y tiene otra versión debido
a que se encontró un bug que hacía injugable el Metal
Slug 2, fallos con los jugadores en el KoF
99. De todos modos el progreso es bastante bueno y si sigue en esta
línea, podemos tener un gran emulador de Neo
Geo CD. Insisto en que no tengo grabadora ni ISOS ni nada para probarlo,
lo cual no puedo decir qué tal funciona ni nada. De todos modos
os ofrezco una pantalla en exclusiva para que veáis que el Art
of Fighting 1 está siendo emulado, pero le faltan las barras
de energía, pero bueno, demósle tiempo, que lo conseguirá,
ya lo veréis. Estoy seguro que se hará realidad este deseo.
Página de NEO
GEO CD |
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| J4-SEP-2001 : Otro emulador,
sí...pero de sonido de Model 1 y Model 2...M1 es su nombre clave
:p |
Ace
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Realmente es curioso, porque
es un reproductor de sonido de juegos de Model 1
y Model 2. Parece que R. Belmont quería
hacer un reproductor de estas placas y para ello funcionan de Daytona
USA, de Virtua Fighter, Virtua
Racing y otro más que no recuerdo. No está mal, la
verdad, porque con tener las roms puedes escuchar el sonido, pero la pega
gorda es que la rom de Star Wars no está
bien dumpeada, lo cual no puede reproducir los sonidos, lo que no es nada
alentador y encima como su música es la leche de John Williams...es
para tirarse de los pelos. En fin, de todos modos os lo recomiendo para
que escuchéis las músicas de estos juegos, la verdad es que
está muy bien, pero a mí que me dejan K.O sin oir la música
del Star Wars...pero por lo demás es
perfecto. Aún así, os lo recomiendo, porque realmente está
muy bien y si queréis tener la posibilidad de oir vuestros juegos
preferidos, pinchad aquí.
Página de M1 |
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| X3-OCT-2001 : MAME WIP y nueva
versión de Neo Geo CD ¿el sustituto de Dave en un emulador? |
Ace
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Bueno, el MAME
poquito a poco van sacando nuevas instantáneas de este emulador
multiarcade. Novedades son aparte de solucionar los bugs existentes, han
añadido soporte para estos juegos: Chinese
Exorcist (en trabajo, porque tiene errores gráficos y sonoros
tal como se puede apreciar en las instantáneas),
Kosodate Quiz My Angel (juego japonés de preguntas), Rafflesia
(un matamarcianos de SEGA) y Water
match (de natación de perspectiva aérea también
de SEGA). Si queréis ver y leer más
la información, pinchad aquí.
Con respecto al emulador de la Neo
Geo CD, han vuelto a sacar otra versión. Como está
en japonés, a saber qué dirá (con el japonés
estoy más perdido que un pulpo en un garaje, XD). Pero lo más
destacable es el hecho que es el emulador más activo del momento,
porque están trabajando duro y haciendo que soporte cada vez más
juegos. De nuevo lo dicho, no puedo probarlo al no tener grabadora, lo
cual os digo que lo probéis vosotross mismos y lo juzguéis.
Para más información, pinchad aquí.
Links:
MAME
Home/ NEO GEO CD Home |
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| M2-OCT-2001 : Por si alguien
quería más emulación del Mega CD, aquí tenéis
más todavía...XD |
Ace
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| Esta mañana, después
del "festín" que consiste en desfragmentar el disco duro (sí,
festín, XDDDDD), he mirado en Emulatronia
una noticia curiosa y es que explica Eidolon nos explica cómo se
debe configurar el AGES para jugar con juegos
japoneses, cosa que no podía en principio ni con el AGES,
ni con el GENS 1.10 ni con el XEGA
0.08 que ha salido. Os expongo la noticia traducida que ha salido
de un foro (así dice):
¡Buenas noticias para todos!
;-)
Hasta hoy, los fans del MEGA
CD en general era conscientes que,
aunque los emuladores han hecho
un gran progreso, ninguno de ellos
permitía el soporte de
juegos japoneses. Normalmente, WinAGES
v0.25 se colgaba cuando el botón
"CDROM" del lector del CD
mostraba en pantalla las BIOS
japonesas. Estaba esperando a Gens
y XEGA para jugar a juegos japoneses
totalmente(por ejemplo tales
juegos japoneses que son obras
de arte como 3x3 Eyes, Record of
Lodoss War, Urusei Yatsura y
After Armageddon(no me suena ninguno)),
pero al menos en las versiones
que han salido (respectivamente 1.10 y 0.08,
,que ha salido hace pocos minutos)
no lo hacen. Esa es la causa de por qué
me he concentrado otra vez en
AGES y voilá, he encontrado la solución. :-)
Con un poco de trampa, es posible
jugar a algunos juegos japoneses
con AGES y la BIOS 1.00 : Tan
pronto como el título de la BIOS
japonesa se muestre, Pulsad
el botón START repetidamente. Con
esto, al menos la pantalla de
carga de "SEGA" se muestra en la
mayoría de los juegos.
Lo que hace este método es saltar una rutina
de la BIOS que ¡¡¡impide
que los juegos accedan al booting!!!.
Normalmente, este método
lo solía usar en mi Mega CD real para dar
velocidad en el proceso del
boot... Lo cual afortunadamente parece
que tiene efectos beneficiosos
en la emulación. :-)
He probado todos mis juegos japoneses(sólo
con el Z80 activo todo
el tiempo), y aquí están
los resultados (Los asteriscos son mi opinión,
altamente subjetiva, de estos
juegos):
Totalmente jugables
--------------------
**** Baku-Den
***** Bari-Arm
***** Dennin Aleste
** F1 Circus CD
* Heavy Nova
*** Illusion City
*** Jikocyushinha 2
***** Lunar - The Silver Star
*** Prince of Persia
**** Ranma 1/2
***** Record of Lodoss War
***** Schwarzschild
***** Shining Force CD
***** Sonic the Hedgehog CD
** Super League CD
|
Sin funcionar
-------------
***** 3x3 Eyes
** Aisle Lord
*** Annet Futatabi
** AX-101
**** Cosmic Fantasy Stories
* Cyborg 009
** Death Bringer
** Detonator Orgun
** Devestator
*** Dragon's Lair
** Dream Mansion Story
** Earnest Evans
*** Fhey Area
*** Game Can Pack Vol. 1
*** Game Can Pack Vol. 2
**** Jaguar XJ220
** Kamen Rider Zo
** Nostalgia 1907
** Psychic Detective Series
Vol. 3 - Aya
* Shadow of the Beast II
*** Silky Lip
***** Silpheed
** Sol-Feace
*** Tenbu Mega CD Special
**** Thunder Storm FX
***** Urusei Yatsura: Dear My
Friends
**** Wonderdog
|
Con algunos problemas gráficos,
pero jugables
-----------------------------------------------
* Afterburner III
** Black Hole Assault
*** Burai
**** Smiling Salesman
|
Problemas severos gráficos,
injugables
---------------------------------------
**** Heavenly Symphony
***** Shin Megami
|
Muestra la pantalla del
título y en algún punto se bloquea
---------------------------------------------------------
*** ALsharK
*** Battle Fantasy
** Captain Tsubasa
***** Daihosinden
* Funky Horror Band
* Jongo World Cup
** Quiz Scramble Special
** Romance of the Three Kingdoms
3
*** Sim Earth
*** Tenkafubu
** The Blue Wolf and the White
Stag
**** The Heroic Legend of Arslan
* The Ninja Warriors
* Winning Post
|
Actualmente, sólo el modelo
japonés 1 de la BIOS está disponible,
he probado con ésta.
Yo estaría agradecido si alguien tiene algún
dump del modelo japonés
(el 2) de la BIOS, o podría quizás
pedir para mí un modelo
Japonés del Mega CD (el 2) temporalmente
para hacer un dump..? :-)
Esperaré las próximas
versiones de Gens y Xega para hacer una nueva
compatibilidad de estos tres
emuladores.
-Eidolon
Bueno, después de leer la noticia,
es una gran idea para ir probando juegos de Mega
CD japoneses que jamás llegaron a salir en España,
y por fin ha podido Eidolon actualizar su página, que llevaba un
tiempo que por problemas personales sin actualizarla. En fin, habrá
que estar atentos...
Fuente: The
Tavern (foro de Eidolon's Inn) |
| |
| M2-OCT-2001 : Nuevo XEGA 0.08.
La emulación del Mega CD no es sólo del AGES... |
Ace
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Bueno, ahora parece que no
sólo el AGES emula el Mega
CD, no...Atani también ejecutaba
parcialmente algunos juegos de MEGA CD, pero no era tan avanzado como el
AGES
de Jeffrey Quintesson. Y sólo ya a partir del Gens 1.10 ya ha empezado
a cambiar las cosas, lo cual significa no sólo otro emulador más
de MEGA CD, sino que todos los programadores
se lanzan a la frenética carrera del SEGA CD como es el caso del
XEGA,
que ha salido. Como novedades, soporta la emulación del MEGA
CD, que soporta tanto ISO como CD-ROM (cosa que el Gens de Sthephane
no lo soportaba ambos), arregla un bug en el estado del registro de VDP,
se ha añadido el núcleo RAZE y otras novedades que podéis
leer pinchando aquí. Al menos el Mega CD no ha quedado descuidado
y poco a poco ya hay gente que se lanza en la carrera frenética
de este sistema para emular. Si hace un año sólo estaba el
AGES,
el Atani y el abandonado VGEN
(que visualizaba las BIOS, lo cual no es poco), ahora podemos contar con
el GENS y el XEGA.
Ciertamente hay que decir que no van a ser sólo dos o tres emuladores,
sino que habrá competencia por ver cuál es el más
rápido de todos.
Punto aparte merece la pena citar como
novedad en el XEGA y es que se tiene previsto
añadir el soporte ¡¡¡¡para Mega
Drive 32X!!!! :D. De momento está desactivado en esta versión,
pero es una buena noticia, porque de este modo ya no son dos los emuladores
que ya conocemos para la Mega Drive 32X (Retrodrive
y AGES, sin contar con el que nunca llegó
a salir, el MAGICAL 32X, espero que Roofeer
mejore su situación laboral...), se podría añadir
XEGA
y con ello, si consigue arreglar los bugs, el futuro es prometedor. LO
QUE SÍ FALTA es que habrá que esperar que Modeler
(o Smog) emulen correctamente la placa para
que Star Wars y todos los juegos de dicha placa (lo que no entiendo es
si Virtua Racing funciona...¿Cómo no funcionan Star Wars
y Virtua Fighter si realmente son también de la placa Model 1?).
De todos modos no perdamos la esperanza, habrá que esperar hasta
que tengamos una respuesta clara. Podéis bajar el XEGA
pinchando aquí.
Página de
XEGA |
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| L1-OCT-2001 : Disculpa por mi
tardanza y código fuente del Retrodrive. |
Ace
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Ante todo me quería
disculpar por mi tardanza en poner las noticias, pero debido a una serie
de problemas (recordad que cuando actualizaba la página se estropeó,
que Mr Net me dió el tironcito de orejas (gracias, porque así
pondré más empeño para que la página web siga
adelante y no tenga errores). Además he arreglado unos errores y
ya está todo en funcionamiento. Además estoy aprovechando
la mañana (ya que no tengo clase hasta la tarde, no penséis
que es una pirola XD).
Además aprovecho para decir una
noticia que ha salido a día hoy Lunes. Y es que en la página
de Retrodrive ha salido el código fuente
del emulador (más bien del núcleo SH2, es decir, el corazón
de la Mega Drive 32X). No he podido probarlo
siquiera, en cuanto escriba estas líneas me lo habré bajado
y entonces analizaré el código fuente y lo intentaré
compilar. Si lo consigo y puede funcionar más rápido en mi
ordenador, seréis los primeros en ser avisados. Para bajarlo, pinchad
aquí.
Página de
RETRODRIVE |
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