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SistEMas : 100% Emulación
~ Noticias Antiguas ~
[ Octubre - Diciembre 2001 ]
 
 
D31-DIC-2001 : La última actualización del año.
Ace
   Y si aún no nos piensan sacar la versión del MAME antes que comamos las uvas, mal vamos. En fin, menos da una piedra para comentar que hay soporte para un nuevo juego, que se llamado Heated Barrel. Es un juego un tanto rarísimo, no sé si es uno de arcade de disparo o estrategia del lejano oeste. La verdad queda muy chulo, pero la emulación de la placa MCU no es perfecta y no se ve del todo bien. ¿Qué le vamos a hacer? Habrá que esperar.
   Por otra parte desde aquí, desearos (antes de que me vaya por ahí, xDDD) un feliz año nuevo y que todos los deseos se cumplan para que seáis felices. Saludos de todo el equipo de SistEMas.
¡¡FELIZ AÑO NUEVO A TODOS!!
Link: MAME WIP
 
S29-DIC-2001 : ¡¡¡Inocenteeeeeeeee, inocenteeeeeeeeeeee!!! :D
Ace
   Ayer como bien sabéis, fue el día 28 de Diciembre, o sea, el día de los Santos Inocentes. Y como es normal, en España se realizan todo tipo de bromas (que conste que no he hecho ninguna xD). De las páginas españolas de emulación más importantes (Emulatronia, Emumania y Emudek), se saben las siguientes:
   De Emulatronia "sólo" se hizo una: Se anunciaba un nuevo emulador llamado System 11 (que este sí es real, que consiste en la emulación de juegos en 3D léase Tekken y demás) y añadían que había una dirección para encontrar nada menos que el Soul Calibur (el excelente juego de Dreamcast). Como ayer no lo pude ver (el ADSL se me colgó y tuvo mi hermano que resetear el router), lo he leido hoy y además decían que se emularía en una fecha sonada (¿quizás refiriéndose a Año Nuevo o a Reyes?) el emulador con el soporte del juego. Jejejeje, siempre tienen cada cosa...
   En Emumania salen varias: La única que ví fue que se había dumpeado ¡¡¡¡el KoF 2001!!!!. Claro, esa era menos creible y era fácil pillarla. Otra fue un emulador para Dreamcast (pero no sale la noticia), como el emulador de CPS-3 (jejejeje), conversores a DIVX de Dreamcast y Playstation 2 (¡¡olé :D!!) e incluso algún fichaje de algún futbolista o noticia actual que dejan atrapado al asiento. Sólo una queja: Kaervek, por favor, la próxima vez pon la noticia a ver si lo vemos, plizzzzzzz.
   Finalmente EMUDEK sólo una: Bleemcast! ripeado. Si te bajabas el fichero, resulta que era un falso ejecutable alucinante, un archivo que era un AVI cañero y un TXT con la broma. Vamos, para no aburrirse...
   En fin, deciros que es una broma y que no os molestéis por ello y debo decir que séais felices en estas fiestas al lado de los que más queréis. Un saludo.
 
S29-DIC-2001 : MAME WIP y Neo Geo CD. Uno que no sale y otro que sale demasiado :P
Ace
   En MAME, siguen poniéndonos los dientes largos con tantos WIPS (y ya van...) y tanto estamos suplicando que salga ya una versión, leñe, que ya llevamos ¿más de un mes? Ni idea, porque ya vale. De todos modos sale otro juego que soportará la próxima versión del MAME. Su nombre es Mosaic, es un juego clónico del Tetris, en verdad diferencia no veo con respecto a otras, pero ellos sabrán, de todos modos siempre conviene saber todos los nombres de esos arcades que siempre han salido. Más información pinchando aquí.
  Lo de Neo Geo CD parece que la "vena Dave" ha parado un poquito y saca las versiones con menos frecuencia. Y es que era muy difícil que alguien estuviera sacando cada dos por tres una versión diaria de este emulador de Neo Geo CD, pero al menos es el único activo en estos momentos, lo que permite que estemos agradecidos por ello. En esta versión permite soporte de juego en red, pero me parece que es propio, no por Kaillera (que por cierto, está bastante parada la cosa, ¿qué habrá pasado con ello?). De todos modos, son necesarias las copias originales, porque las que no sean lo váis a tener crudo. A ver si cambia la cosa...
Link: MAME WIP/ NEO-GEO CD
 
S29-DIC-2001 : NEBULA, sal de la cueva, xDDDDDD
Ace
   Jejejejeje. Sí, es que en verdad sale otra versión de este emulador de Elsemi, pero fijaos, a diferencia de las otras, las novedades las pone ¡¡¡en la página de CPS2SHOCK!!!. Sinceramente no tiene mucha lógica, pero si os digo la verdad, las cosas nos pueden sorprender. Y qué curioso que se informe un americano de un español, interesante, hummm...
   Las novedades son por parte de Neo Geo que han arreglado un bug a la hora de dibujar los gráficos, puesto que se colgaba el emulador haciendo imposible jugar a estos juegos. Por parte de CPS1 hay muchísimas más, como el arreglo gráficos de algunos juegos (3 Wonders, UN Squadron...), arreglo en la paleta de los sprites (3 Wonders también, cuando sale el enemigo final del árbol en la primera fase), arreglado el sonido que hacía colgar los juegos, un nuevo motor para dibujar GFX que es más rápido y algunas más. Y por parte de CPS2, el motor para dibujar los gráficos (presentes en CPS1) y añadido soporte de región para Rockman con sus dats de cheats. También se ha arreglado en general la no presencia de sonido cuando se accedía a la GUI y la función de crear películas (¿¿¿para qué servirá...???). En fin, la verdad me lo tendré que bajar, ahora que tengo procesador potente. Esperemos que siga así la cosa, porque merece la ocasión.
Link: CPS2SHOCK
 
X26-DIC-2001 : LASER, esto promete...
Ace
   Hoy revisando las páginas de emulación (Emumanía, Emulatronia y Emudek), acabo de ver una noticia interesante: Laser, un emulador multiarcade que poco sé, va a ser portado para Saturn, de modo que se podrán jugar a estos juegos con facilidad. La verdad es que me alegra saber noticias así, porque al menos las consolas, por muy difícil de programar en ellas sea, siempre se puede (recordad que la Saturn está programada en ensamblador, lo cual es un engorro al no ser nada de alto nivel, pues si os lo dice una persona que en ensamblador no lo entiende ni papa, :P). Si siguen en este camino, ¿qué será lo próximo? ¿El Mega CD podrá soportar roms de Master System o no? Tampoco sería un disparate, porque todo es posible, también podrían emular la NES con la Master System (ahí sí es un poco descabellado, pero tampoco sería tan raro). En fin, en la web sale una imagen del SSF rulando el emulador, lo cual suponemos que hay que quemar para probarlo. Bueno, pues eso, hasta otra.
Link: LASER
 
X26-DIC-2001 : FINAL BURN ¡¡¡La cosa está que arde en la emulación del CPS2!!!
Ace
   ¿Qué queréis que os diga? De todos modos tiene hasta sentido, porque si salen las tablas del XOR de CPS2SHOCK, es hasta normal que salgan los emuladores correspondientes (léase CPS2MAME, KAWAKS y NEBULA). Por fin aparece el Final Burn (no de Dave, que conste).
   Las novedades son arreglos de bugs en algunos juegos de raster effects, añadidas las hotkeys (típico de juegos de Neo Geo, por si alguien no lo sabe, puedes redefinir varios botones en uno para que si quieres hacer un golpe especial, te salga de manera inmediata), se ha implementado la opción de usar screenshots, cambios en el driver y poco más. Pero hay que notar que han salido dos versiones del emulador en poco rato porque parece ser que la versión anterior iba lentísima y la habían compilado de una forma extrañísima y en máquinas lentas iba demasiado ídem. En fin, ya podéis disfrutarlo, pinchad en el enlace dado y al ataque, mis leales xDDDDDD.
Link: FINALBURN (no oficial)
 
L24-DIC-2001 : Hale, a hincar el diente al turrón...llamado CPS2SHOCK xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ace
   Esta noche es Nochebuena y mañana Navidad...como diría la canción. Aquí desde SistEMas os deseamos una feliz Nochebuena con todos los que más queréis de vuestros seres queridos y no os indigestéis ni os emborrachéis, que si no os encorro xDDDD.
Como día tal como aparece salen las tablas de desencriptación de los siguientes juegos: Rockman 2 (Japan 960708) , Street Fighter Zero 2 (Asia 960227), Marvel Super Heroes (Asia 951024), Darkstalkers (Asia 940705) y Vampire Savior (Euro 970519). Aún nos siguen sorprendiendo que estas tablas de desencriptación de lugares hasta de Asia. ¿A qué es curioso? Ya os digo que sí, pero bueno, que sigan en esta línea, que es lo mejor que pueden hacer. Más información en su página.
   También por ello han salido el CPS2MAME, el Nebula 1.95d (que en realidad corrige unos pocos fallos de las versiones) y del Kawaks, que si han hinchado de comer turrón con novedades que se indigesta hasta este servidor ofreciéndonos novedades, como es el soporte para los juegos que han salido, soporte del Triple Buffering (da más nitidez a la imagen y mayor rapidez, de modo que si tu tarjeta gráfica no soporta esta característica, notarás las animaciones más fluida), implementado los efectos rasters en la emulación de CPS2, se ha implementado el sincronismo del sonido al 100%, el cual es perfecto ahora, se ha implementado la opción de free playing para Neo Geo, optimizaciones para el vídeo de los juegos de CPS2 y Neo Geo y muchas novedades más que podrás leerlas pinchando aquí.
   Ahora sí, ahora os deseamos desde SistEMas:
¡¡¡FELIZ NAVIDAD PARA TODO EL MUNDO!!!

Links: CPS2SHOCK / NEBULA / KAWAKS

 
D23-DIC-2001 : DARCDC, más versátil que Luis Enrique xDDDDDDDDDDDDDD
Ace
   Fuera coñas... aunque tampoco sería para echarse las manos a la cabeza. En verdad es un emulador para Dreamcast, ciertamente, pero fijaos lo que emula: NES, Game Gear, Master System y Turbo Grafx. O sea, casi nada xDDDDDDD. Pero al margen de ello, tiene su mérito, pues sin duda es el emulador de DC más completo que hemos encontrado hasta el momento.
   Recordamos el MAME DC, el Sarien DC, el de Super Nes y el de Mega Drive, pero de tantos sistemas y tan diversos (ojo, que no es SEGA sólo, sino también Nintendo y de Nec, lo cual tiene su mérito). En verdad no lo he probado porque no tengo grabadora, pero yo de vosotros echaría algún ojo. Esto cada vez promete, ahora sólo falta un emulador de Neo Geo, MD 32X y que sean portados a LINUX para que fuera completo. El tiempo dirá...
Link: DARCDC
 
V21-DIC-2001 : GENS, aléeeeeeeeeeee, el mejor emulador de Genesisssssssssssssssssssss
Ace
   Si San Juan levantara el dedo...digoooooooooooo, si los creadores de SEGA Genesis levantaran el dedo :P. Por fin ha salido la versión de este emulador de GENESIS y MEGA CD.
   Novedades hay tanto para uno como para otro. Para MEGA CD, la emulación del CDC/CDD se ha implementado mejor, se puede escuchar la música del CD directamente, aunque no es perfecto y hay fallos, arreglado un bug del CDC DMA, se puede activar y desactivar el playback del CDDA y un cambio menor en el modo de registro de la emulación. En GENESIS arreglos de bugs en el Z80 y se ha implementado la emulación del YM2612. Y eso es todo, así que os aconsejo que lo bajéis para probar el que puede ser sin duda el emulador definitivo de GENESIS/MEGACD
Link: GENS
 
S15-DIC-2001 : NEO-GEO CD y NEBULA ¡¡¡Que la fiesta no acabe!!!
Ace
   Mientras estaba un poco "indispuesto" sin el ordenador (me he cambiado mi K6-2 a 450 por un Athlon K7 a 1.4 Ghz), he visto que un día no salía periódicamente una actualización del Neo Geo CD y en Emumanía decían que echaban en falta esa versión que si no no era el emulador xDDDDDDD. Para ir a su página oficial, pincha aquí.
   Y también ha salido una nueva versión del NEBULA. Novedades no hay muchas, pues se basan en los sets del Garou, con las voces de todos los juegos, en especial del KoF 2000. También hay como novedades generales el soporte de más lenguajes y el de algunos caracteres raros que no se pueden usar. Curioso, mmm...
Links: NEO-GEO CD / NEBULA
 
S15-DIC-2001 : MAME WIP ¡¡¡Y yo sigo aquiiiiiiii!!!
Ace
   La leche de Elche...Nos han puesto unas imágenes de un pseudo Tetris, Welltris, que es tridimensional, lo cual resulta hasta muy gracioso. ¿Recordáis el famoso Klax? Sí, el juego de Tengen que era de hacer fichas a lo modo tridimensional, de modo que podíamos hacer líneas sin parar. Debe ser por lo que creo una variante del famoso "juego base" Tetris, pero conviene saber que existen ejemplos "raros" y que se pueden jugar con ellos. Y una súplica, ¡¡¡POR FAVOR SEÑORES DEL MAME, SACAD YA LA NUEVA VERSIÓN DEL EMULADOR!!! Que ya vale con tanto WIP, caramba. Y eso es todo.
Link: MAME WIP
 
D09-DIC-2001 : MAME WIP ¿qué será, será?
Ace
   Bueno, los del MAME team están un tanto activos, porque ya me diréis, ¿cómo es posible que pongan tantos WIPs sin una nueva versión del emulador para echarse a la boca? La verdad no tengo ni idea, pero sabrán Nicola Salmoria y su equipo. De todos modos salen fotos de algunos juegos como son Hot Rod (juego de coches de perspectiva aérea), Tokoro-san no MahMahjong (como de Sanghai), otros juegos de Mahjong, Forty-love pixel layer (de tenis), The Undoukai (¿de voleybol?) y Sexy Reaction (tragaperras). Se ve que los del MAME se han puesto las pilas y han puesto soporte para más juegos, pero ¿cuántos soportarán al final? Eso no lo sabemos. Más información en el enlace dado.
Link: MAME WIP
 
S08-DIC-2001 : Modeler, Modeler, Modeler es cojonudo, como Modeler, no hay ninguno :P
Ace
   Si deberíamos decir de algún emulador que se haya hecho rogar durante la criba de 8 meses, seguro que os viene a la cabeza uno: Modeler (del que por cierto se hace un año de su primera salida como emulador de System 32 :DDDDDDDDDDDDDD).
Viene con algunas novedades: la más notoria es el aumento increíble de la velocidad del núcleo V60 y soluciona unos bugs, lo cual los juegos van rapidísimos (ostras el Golden Axe 2 y el Sonic en mi ordenador, van volados), soporte para Kaillera con el Outrunners, permite el soporte para 4 joypads, se ha reescrito la memoria, de modo que los juegos van rápidos como he dicho antes, se pueden jugar dos jugadores en Out Runners, los requerimientos han bajado (de 450 Mhz a 350 Mhz, es notorio, ya lo veréis). No obstante aún falta por arreglar el césped en Super Visual Football, lo de Star Wars, etc, pero en fin, menos da una piedra. Por cierto, una cosa que nadie se ha dado cuenta en ninguna página y es que con el AVP me ha detectado que el MODELER.EXE es un fichero sospechoso de virus, pero que yo sepa de momento no me ha pasado nada. Yo de momento no cuelgo el fichero en la página web hasta que definitvamente no haya probabilidad que salga un virus y nos infectemos todos. Yo creo que es una falsa alarma, porque de hecho me ha dejado ejecutar el emulador sin trabas, no así con los ficheros infectados que alguna vez ha detectado el antivirus.
Link: MODELER
 
D08-DIC-2001 : NEBULA ha salido. Aún hay novedades.
Ace
   Ha salido por fin la versión de este emulador arcade de Neo Geo/CPS1/CPS2/Neo Geo CD hoy. Aunque no haya habido XOR nuevos, siempre conviene arreglar unos bugs para que el emulador funcione perfectamente.
   Las novedades son las siguientes: En juegos de Neo Geo arreglan el KoF 99, se ha añadido Garou, KoF 2000 (el set original) y el Metal Slug 3. Para CPS1 arreglos en el sonido cuando se cargaba un estado de juego. En general se ha arreglado problemas del sonido cuando se cambiaba algo durante el juego, añadido un muestreo para el sonido de 48 Khz y soporte para lenguaje. Como nota adicional, decir que en Neo Geo CD, a veces cargando las BIOS hay problemas con el frameskip, por ello el programador dice que se inserte un CD en la unidad del CD-ROM y que también si se cuelga la GUI cuando se va a las opciones del menú, aconseja que en el archivo General.dat cambiar una cosa para que se quiten estos problemas. En fin, más información pinchando aquí
Link: NEBULA
 
V06-DIC-2001 : MAME WIP y Neo Geo CD ¡¡¡la caña!!!
Ace
   Muchas versiones WIP aparecen del MAME, ya nada sorprende. En fin, salen los progresos de este emulador, que destacan los juegos siguientes (las imágenes que ponen): Play Ball (un juego extraño, que parece que es ¿béisbol?), Jan Jan Shimasyo (medio hentai un juego de puzzle) y Wits (¿el juego de las serpientes?). Para verlas pincha aquí.
   Por otra parte ha salido la nueva versión de Neo Geo CD. Corrigen algunos bugs, sobre todo para Art of Fighting CD y poco más que citar. Más información en el enlace dado. 
Links: MAME WIP / NEO GEO CD
 
D02-DIC-2001 : MAME WIP. Nuevo diseño ¡¡qué mono xDDD!!
Ace
   Como es lógico, hay progresos de este emulador multiarcade, pero lo que sorprende realmente es que han cambiado el interfaz de modo que es más bonito y muy majo :D. Personalmente, el diseño me gusta mucho, más que el que estaba antes porque era en negro y siempre es más triste que en azul, que es más mono xDDD. Nos muestran imágenes de un puñado de juegos tales como el esperadísimo Drif Out 94 (juego de Rallys con una gran pinta, de hecho me acuerdo de haberlo visto en los recreativos), Survival Arts (un juego atípico de lucha con personajes digitalizados), Gourmet Battle Quiz CooKing (un juego de preguntas en japonés, que lo entiendan los nipones, xDDDD), Monster Slider (un juego tipo del Puyo Puyo), Mahjong Hyper Reaction 2 (creo que es un juego de puzzle ¿¿??), Dramatic Adventure Quiz Keith & Lucy (otro juego de preguntas) y Shrike Avenger (¿simulador?) y soluciona algunos bugs de los juegos ya existentes. Para ver las imágenes pincha aquí
Link: MAME WIP
 
S01-DIC-2001 : Metal Slug 3 emulado. ¡¡Este juego es la ostiaaa!!
MrNet
Una de las principales novedades del Kawaks 1.38 [401 KB] es que ya soporta varios sets del Metal Slug 3, y ya que me he dao la vuelta unas cuantas veces xDDD puedo comentar algo sobre el juego. Tiene una mecánica muy similar al Metal Slug X, aquí en lugar de convertirte en momia nuestros comandos se transformarán en zombies, y lo mejor es que convertidos en zombies no nos afectarán ni las balas ni las granadas de nuestros enemigos, eso sí, seremos muy lentos y sólo podremos llevar el disparo normal.
   Metal Slug 3 es el juego con más megas de todo el sistema Giga Power (Pro-Gear Spec) de Neo·Geo con la friolera cantidad de 708 Mbits, una cantidad verdaderamente escalofriante para un juego que funciona sobre una arquitectura de16 bits (el KoF'2000 tiene 688, el KoF'98 683, y los juegos de Mega Drive y Super NES no pasaban de los 50 Mbits). Y no hay nada más que ver las animaciones (ATENTOS a la de las libélulas de la misión 1 o a cuando te conviertes en zombie y nada más convertirte el personaje se levanta, son IMPRESIONANTES) y los pedazo escenarios de esta nueva entrega, todo un derroche gráfico para dejar con la boca abierta al personal, y sin duda lo logran, y no precisamente en esta entrega, sino desde la primera. A los grafistas de SNK había que ponerlos en un pedestal con las cosas que hacen, es realmente increíble xD
¿Guapo, verdad? Quien lo pillara... xDDDDD
   La forma de avanzar sigue siendo la clásica de todos los Metal Slug, con todas sus paranoias, acción a tope, enemigos a porrillo y jefes finales gigantes impresionantes. CUIDADO: la dificultad del juego se ha visto MUY incrementada, nada de los paseitos que te pegabas en Metal Slug X, aquí lo jodido va a empezar más pronto, lo cual alarga la duración del juego, que no lo sé seguro pero aunque si te pones a pensarlo, aunque es bastante largo, se te pasa volando ^^. Te se saltan las lagrimillas cuando ves un juegazo como éste y comprendes, ahora más que nunca, lo que estamos perdiendo en el mundo de los buenos videojuegos con el cierre de SNK :'-(
   Una despedida por todo lo alto para SNK que va a dejar el mejor sabor de boca posible. La ROM está por muchos sitios, pero lo más sencillo es pasarse por SpekSNK, que además del set para Kawaks han puesto uno preparado para jugar con el NRx.
ATENTOS a la animación de la libélula, cuando vuela y cuando os atrapa, es BRUTAL
Y yo que había pedido sólo un entremés de cangrejo... xDD
ESO si que es potar xDDDDD
ESPECTACULAR
Nuevos tipos de vehículos y muchas pantallas alternativas harán que disfrutes el juego aún más
Mmm... hay que desinfectar este suelo... xDD
¿Qué? ¿Los aliens de Metal Slug X han vuelto? Y ¡¡¡están secuestrando a Fio!!! ¡¡Hijos de puta!!
La satisfacción del trabajo bien hecho... :-)
Como siempre, todos los personajes de Metal Slug derrochan personalidad y carisma
¿Fín? NO, ya que ¡¡¡ya se ha anunciado Metal Slug 4!!! ¡¡biennnn!!
   En todo el aluvión de malas noticias podemos estar contentos de que al menos nos haya llegado una buena noticia: como ya mencionó hace tiempo Ace, ya se ha anunciado que Metal Slug 4 verá la luz en los arcades en Marzo de 2002 (y en alguna consola de nueva generación, aún por confirmar) desarrollado por una empresa llamada Mega Enterprise, lo cual nos llega profundamente de alegría, y el saber que por lo menos vamos a tener otra entrega de esta obra maestra es para dar saltos como locos. Además, al parecer además de nuestro 4 comandos de siempre podrían incluirse 2 personajes más. Aquí tienes la noticia en GameSpot y algunas imagenes que SNK ha publicado. Por cierto, que también puedes pasarte por la página web oficial del Metal Slug 4, el problema es que la web está sólo disponible en koreano de momento, lo cual es un duro inconveniente para enterarnos de algo, pero bueno como hay imagenes, seguro que merece la pena darse una vuelta... :-) Ah, se me olvidaba, si te cae muy mal Osama Bin-Laden (igual que a todo el planeta) no dejes de pasarte por Metal Slug 4: Bin-Laden Must Die! xDD
   En unos pocos días intentaré actualizar los CDs con la nuevas versiones de los emus y esta ROM, por supuesto, ira nueva con todas las últimas que han aparecido. Nada más por mi parte. Salu2 y buen vicio. ¡SNK rules!
Fuentes: Retrogames & SpekSNK / Kawaks HomePage / Sección SNK : Neo·Geo
 
S01-DIC-2001 : Nuevas versiones de emuladores en el frente. Que no se me pase nada... :-)
MrNet
   Más novedades en el frente de la emulación con nuevas versiones ya disponibles de muchos de nuestro emuladores favoritos en sus secciones: Kawaks 1.38 [401 KB], retroDrive r4 [289 KB], Neo·Geo CD 0.5.0 [121 KB], CPSE 0.02 [30 KB]. También una nueva versión del nuevo y prometedor emulador de NG Pocket: el NeoPop (con nueva home): NeoPop 0.111 [121 KB].
   También podemos estar contentos de ver una nueva versión del Satourne: versión 26112001 [109 KB], porque aparte de progresar a muy buen ritmo, mostrando ya instantáneas de juegos comerciales de Saturn, es el único emulador activo (recordemos el A-Saturn) que está actualmente trabajando en emulación del ST-V (SEGA Titan-Video), no he probado el emu, a ver si puedo hacerlo, pero vamos creo que tampoco rula aún ningún juego comercial, sino más bien demos y cosas así, aparte de la BIOS de Saturn, como muy bien nos cuentan en Retrogames. A ver si sigue progresando y vemos buenos resultados pronto, porque empezó prometiendo mucho, aunque parece que su desarrollo se ha ralentizado un poco, seguramente por obligaciones personales de Fabien Autrel, su autor, de origen francés. La sección Saturn ya ha sido convenientemente actualizada.
   Por último, también hacer constar que la nueva versión del FreezeSMS, la 3.2, y la versión *final* (Jason Meehan ha decidido abandonarlo después de mucho tiempo sin actualizarlo, me lo veía venir :-( ) de VGen también han sido actualizadas, que se me pasaron en la actualización anterior... :-) En breve, si tengo tiempo, re-actualizaré también los CDs de nuevo.
Fuentes: Retrogames & EMULATRONIA & EmuM@nia
 
V30-NOV-2001 : Siento el retraso y Satourne, emulador de Saturn
Ace
   Ante todo debo pediros disculpas, porque tuve un problema realmente inesperado: el Lunes, justo cuando iba a actualizar la página (no tiene que ver la vagancia, xDDD), el monitor se me petó y como consecuencia de ello, no podía acceder más que al ordenador de mi hermano con un agravante más: todo lo que era las páginas web de la página estaban en mi CPU y también decir que me las tendría que ver y desear para hacer las cosas de clase, puesto que al ser de Informática, no me quedaba más remedio que usar el ordenador. Pero gracias a un alma caricativa que me ha dejado un monitor mientras el actual está siendo reparado, me permite continuar usando mis cosas sin restricción. En fin, cosas que pasan y de nuevo repito que lo siento.
   Investigando un poco, he visto que había novedades al frente, como un emulador de Saturn llamado Satourne. Sí, como lo leéis, otro emulador más y ya van...por desgracia, éste está en una versión muy temprana, lo cual no esperéis que ejecute juegos comerciales a las mil maravillas. Es más, las fotos que he visto no es que sean de una calidad suprema, pero al menos son visibles. Yo lo que veo que hay cosas que no están emuladas, lo cual queda un largo camino por recorrer, pero ¿quién sabe? Es posible que este proyecto desbanque a monstruos como SSF o Giri Giri, pero claro, habrá que esperar para comprobarlo...
Links: MAME WIP
 
V30-NOV-2001 : ¡¡¡Marchando una de MAME WIP!!!
Ace
   A estas alturas ya no es fácil sorprendernos, porque si os digo que acaba de salir nueva información sobre el progreso de este emulador multiarcade, ya no os llevará de sorpresa. En esta ocasión, solucionan los bugs de algunos juegos como Congo Bongo, Xevious y Zaxxon. Pero como juegos que soportarán en una futura versión del MAME, hemos de decir dos, que son Battletoads (curioso encontrar un beat´em up, teniendo en cuenta que para las versiones de Nintendo se han hecho un montón) y Super Cross 2 (es curioso encontrar juegos así, ¿no os parece?).
Links: MAME WIP
 
V30-NOV-2001 : Kawaks y Metal Slug 3 desencriptado.
Ace
   ¡¡¡¡Al fin Metal Slug 3 ha salido!!!! Ya era hora, porque después de muchas noticias de si salía o no, que si estaba encriptado y todo eso, salió por fin las roms desencriptadas C, lo que permitirá ser jugado por los emuladores, en especial con el Kawaks, que bien es cierto que no mete muchas novedades, la más destacada es el soporte de este pedazo de juego, que es una delicia para todos, así que más os vale ir descargandoos el juego junto con el Kawaks, que si no me sé de alguno que recibirá un castigo místico por mi parte...;)
Links: Kawaks HomePage / CPS2SHOCK
 
X28-NOV-2001 : retroDrive release 4 y Kawaks 1.37, pocas novedades al frente.
Ace
   Bueno, acaba de aparecer estos dos emuladores este día de Sábado. En verdad para lo que se esperaba no hay mucho, sobre todo ya le vale a Retrodrive, que no me lo esperaba como tal.
Las novedades son escasas. En el caso del Retrodrive sólo arreglan unos bugs menores de la emulación Mega Drive 32X, al menos el RBI baseball funciona (uno de los pocos juegos que no rulaba ni en AGES ni en este emulador). Lo único que el Star Wars Arcade sigue sin poder verse desde mi pantalla de PC, lo cual no me deja muy buen sabor de boca :(. ¿Cuándo Modeler o alguno de estos emuladores de esta consola rulará este juego? Y de Kawaks, tres cuartos de lo mismo, arreglado un bug que hacía que destelleaba los bordes a pantalla completa y soporte para varios idiomas. Se nota que el fin de semana ha llegado al mundo de la emulación, espero que la semana que viene empiece fuerte. 
Links: retroDrive HomePage / Kawaks HomePage
 
L26-NOV-2001 : MAME WIP, ¿¿¿esto acabará algún día???
Ace
   La verdad es que cualquiera piensa que en MAME trabajan a destajo, porque menudo ritmo llevan con el emulador, emulando juegos que sean posibles y todo eso. Aparte de solucionar los bugs típicos que se pueden encontrar, sale el soporte para las futuras versiones del MAME de un nuevo juego, Air Gallet (tiene una buena pinta, qué queréis que os diga). Es un matamarcianos que tiene un gran pinta, me gusta mucho, a ver si pronto sale la nueva versión y nos ponemos a jugar, que será lo mejor :). En fin, para ver las imágenes, pinchad aquí.
Links: MAME HomePage
 
L19-NOV-2001 : DreamCast estará dando sus últimos coletazos, pero ¡vaya coletazos!
MrNet
La consola de los sueños, también conocida como SEGA DreamCast ;-)   He estado revisando algunos de los últimos juegos de DreamCast que tengo en el punto de mira para comprarme, y me he pasado por la web de SEGA Europa, ya que tienen unas páginas de información de juegos muy curradas desde las que puedes acceder a las homepages de cada juego en particular.
   Me he estado viendo información sobre varios juegazos como: Sonic Adventure 2 (compra segura), Crazy Taxi 2 (compra segura también, mírate su página web en español, curradísima, me encanta), Skies of Arcadia (¡¡otra compra segura!!, no me había enganchado así a un juego desde el Panzer Dragoon Saga, y por supuesto os recomiendo encarecidamente su peich en español que está también super-currada).
   También le he estado echando un vistazo al Confidential Mission (una excelente conversión del arcade) y al Outtrigger (una interesante alternativa en el género de los FPS —First Person Shooter—) de AM2. Y por supuesto, no ha faltado el viajecito por la página web de HeadHunter (otra compra segura; Diós, a pesar de la rebaja de precios, voy a tener que ahorrar una pasta con tantos juegazos xDD), con una web muy guapa y muy currada también en español, que os recomiendo encarecidamente que visiteis si quereis leer más detalles sobre el juego. ¡Ah!, pasaros también por la página web de la ACN (Red Contra el Crimen), sita en www.anticrimenetwork.com y daros de alta como cazarrecompensas con nivel de acceso C, es una chulada, y tendreis acceso a interesante información: diversos archivos confidenciales, documentos e imágenes, algunos nunca vistos fuera de la central de la propia ACN. Tened cuidado con la información restringida, no vaya a ser que os metais en algún lío...  ;-)
   Podría seguir con muchos títulos más (los estudios de desarrollo de SEGA están que lo tiran), pero ya seguro que vosotros teneis vuestros propios favoritos en mente, y a ver si es verdad que la gente se compra los juegos que le gustan (el Skies of Arcadia está AGOTADO en la tienda de SEGA España). Sin duda, la DC va a ser la consola con una vida tan corta y con mayor número de títulos sobresalientes ("AAA" que lo llaman los anglosajones) que haya salido nunca al mercado en toda la historia, nunca una consola había llegado hasta estos niveles de grandiosidad, y creo que está todo el mundo de acuerdo: los fans de SEGA podemos sacar pecho y los de Sony se quitan de en medio cuando se quedan sin argumentos ante la evidencia xDDD.
Pantalla del GD extra con la historia de la saga Virtua FighterPortada de Shenmue II (click para verla más grande)Pantalla del Virtua Fighter 4 Passport
   Por cierto, a ver si llega ya de una vez el Shenmue II (pásate por Shenmue Dojo si eres fan de Shenmue, es el paraíso ^^) que ya le tengo ganas, y a ver si lo hace con los mismos GDs extras que la versión japonesa, que se rumorea que va a ser así, esto es, a saber: el GD con la historia de Virtua Fighter y cantidad de material gráfico de su última entraga, VF4 [web oficial], y el Virtua Fighter Passport, un GD similar al Shenmue Passport en un principio donde podremos acceder a un portal exclusivo para los fans de la saga de mamporros virtuales llamado VF.NET.
   Con juegos como estos (y ¡¡¡¡¡Shenmue III recién anunciado!!!!!) le espera un gran futuro a SEGA, que si lo que quería era resarcir a la gente con buenos juegos tras los fracasos comerciales de la 32X y la Saturn, lo han conseguido, y he de decir que con creces. SEGA: ¡¡estás perdonada!! ¡¡DreamCast rules!! ¡¡SEGA rocks!!
Sección SEGA : DreamCast / SEGA.com / SEGA-Europe.com : Noticias & Reportajes & Juegos
 
L19-NOV-2001 : bleem! cierra.
MrNet
bleem! Inc. -- Descanse en Paz   Pues como nos decían en NG-EMU (no, lo de NG no es por Neo·Geo, sino por Next Generation :-) ), se veía venir. Han sido 30 meses a lo largo de todo tipo de barullos judiciales, broncas y problemas por tener los cojones de enfrentarse a los intereses de una de las mayores multinacionales de este planeta: Sony Consumer Products. Bueno, y como pasa siempre en la lucha entre David y Goliat, y al contrario que en la utópica historia legendaria, es el pequeño el que sale perdiendo...
   Lástima que no hayan podido seguir sacando nuevas versiones de su gran emu de Sony PlayStation para PC, porque era bastante bueno, ni más entregas de bleem!Cast para seguir dejando en ridículo a la PS2, pero amiguetes (como diría Santiago Segura) así es la vida y el sistema capitalista en el que vivimos. Descanse en Paz — Abril 1999 - Noviembre 2001.
Fuente: Retrogames / NG-EMU / bleem.com
 
L19-NOV-2001 : Los programadores de emuladores y sus versiones con prisas. Modeler 0.9.3.
MrNet
   Bueno, pues parece que varios de los emuladores que han salido estos días atrás tenían algunos pequeños fallos y han salido versiones de corrección de dichos bugs (algo que se está convirtiendo en demasiado normal). Y digo yo: ¿para qué están los betatesters si no es para detectar estos errores y poder evitar tener que recurrir a este tipo de parches acelerados? Bueno, pues nada, como aquí siempre intentamos estar lo más al día que podemos, ya tenemos aquí las nuevas versiones de dichos emuladores: Final Burn Alpha 0.2.2 [411 KB], Nebula 1.94b [0.99 MB] y Neo·Geo CD 0.4.5 [125 KB].
   Por cierto, hablando de Nebula, y su programador ElSemi, Miyamoto, el webmaster de EmuGenerations ha puesto una entrevista (en inglés) en su web con él, así que si os interesa saber más sobre el programador de Dreamer y Nebula ya tardais.
   Quién también ha sacado una nueva versión ha sido el Modeler, el Modeler 0.9.3 [290 KB]. Con muchos arreglos sobre todo en emulación de los chips del System 32: el micro, el NEC V60 (eliminación de cuelgues), Zilog Z80 y Ricoh RF5C68 (mejoras en el sonido, lo que antes no sonaba ahora suena), Yamaha YM3438 (la música suena más fiel y con menos "ruidos"). Notar que el formato de los savestates ha variado y los de versiones antiguas por la cara ya no funcionan :-/ . Aparte de eso se ha implementado sonido preliminar para el Virtua Fighter y se ha reparado el de Virtua Racing otra vez. Por último, podemos destacar que se ha añadido la capacidad de grabar la salida de sonido a un archivo WAV, para que todo el mundo se pueda grabar esas canciones tan chulas del Virtua Racing, aunque yo ya las había disfrutado en la versión de Mega Drive...  ;-)
Fuente: EMULATRONIA / Final Burn Alpha Home / Nebula Home / Neo·Geo CD Home / Modeler Home
 
V16-NOV-2001 : SNK FOR EVER : SNK cerrará definitivamente. Anuncio oficial.  :'-(
MrNet
   La cosa se sabía hace tiempo, desde hace aproximadamente un año, cuando os ofrecía el artículo "SNK ha muerto", allá por Octubre de 2000. SNK tenía muchas pérdidas por la escasa —por no decir nula— acogida que había tenido la Neo·Geo Pocket, viendose obligada a cerrar sus puertas en EEUU, supuestamente para reestructurar su plan de marketing y operaciones. Muchos no nos lo creíamos y poco tiempo más tarde nos llegó la noticia a la que hacía referencia el artículo: SNK era vendida como subsidiaria de Aruze para dedicarse a hacer pachinkos (maquinitas tragaperras japonesas super-rebentadas), ¡¡argh!! que asco. Pero lo peor de todo es que se retirarían del mercado de los videojuegos a largo plazo (al final ha sido más o menos un año lo que han aguantado), sólo programando los juegos franquicia de la compañía: KoF, Fatal Fury, Last Blade, y Metal Slug.
   Uno de los días más felices de mi vida fué sin duda cuando descubrí como por casualidad una recreativa en el salón arcade de mi ciudad, estaba haciendo furor entre los jugones habituales de allí, no sé si os sonará el nombre: King of Fighters '94. Ese día empezó todo, y son muchas horas de diversión las que le debo a SNK y a su buen hacer.
   Y llegamos al día fatídico, la compañía fracasa en los tribunales al intentar pedir ayudas al gobierno japonés por medio de una ley especial para empresas en bancarrota, y la continuidad de SNK dependía de ello, así que al fracasar en su intento SNK quedaba condenada al cierre. Hace unos días al entrar en la web de SNK [http://www.neogeo.co.jp] aparecía el mensaje de despedida hacia todos los frikis que desde siempre hemos sentido admiración por esa compañía cuyo buen hacer en la creación de videojuegos siempre nos cautivó. Sin embargo, SNK tenía un lado malo: el marketing y el saber abrir sus fronteras y crecer como desarrolladora. El ejemplo perfecto lo tenemos en SEGA, que pasando apuros económicos ha logrado sobrevivir a costa de digamos "sacrificar" la DreamCast. Sin embargo, SNK también fué siempre una compañía de muy poco capital que no podía permitirse demasiados fracasos, y la Neo·Geo Pocket fué demasiado para ellos.
   Como luto por el desgraciado cierre de SNK, SistEMas cambiará su logo habitual por el logo de SNK en negro durante al menos todo lo que queda de año, hasta que se sequen las lágrimas de nuestro corazón y podamos afrontar el mundo de los videojuegos sin la presencia de una de las pioneras y de las mejores compañías de videojuegos que ha dado japón: SNK.
   Por supuesto, aquí teneis el mensaje de despedida de SNK a los que no lo hayais leido aún traducido al español y sin traducir tal y como está puesta en la web de la compañía:
 
A todos nuestros estimados clientes/fans de NEOGEO,
es con nuestro más profundo pesar que en el otoño de 2001,
SNK cerrará la historia de la compañía en su mercado.

Fué todo vuestro favor y apoyo el que nos dió la pasión para
hacer los mejores juegos para los fans de SNK.

Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradeceros a
todos y cada uno de vosotros vuestra continua ayuda y apoyo
rendido a SNK desde su fundación en Japón en Julio de 1978.

Sin vuestro apoyo, SNK Corporation no habría sido posible
a lo largo de estos 23 años de operación.

Con toda la gratitud de nuestros corazones, 
¡ gracias una vez más !

Dear All NEOGEO fans/customers,
it is with deepest grief that In the Autumn of 2001,
SNK will close the company history in its business.

It was all of your favour and encouragement which made our
passion running to make better games for SNK fans.

We'd like to take this opportunity to thank and everyone
of you for your continuous help and assistance rendered to
SNK since its inocorporation in Japan July in 1978.

Without your support, SNK Corporaton would not have been
possible throughout 23 yers of operation.

With all our heart-felt gratitude,
thank you once again !

   Lo bueno de SNK y su auténtico patrimonio son esas obras maestras de juegos que serán los King of Fighters, los Samurai Showdown, Fatal Fury, Last Blade, Metal Slug y tanto otros. Eso se quedará para siempre en nuestros corazones, y seguiremos jugandolos siempre que queramos disfrutar de buenos juegos, por muchos juegos de PlayStation 2 que salgan.
   SNK durante todo este tiempo se ha convertido en un cachito de nuestros corazones, verdaderamente algo se me muere en el alma cuando pienso que SNK ya no estará con nosotros, por ello siento una profunda pena cuando veo que las multinacionales y los movimientos oscuros se están apoderando del mundo de los videojuegos y acabando con todo lo bueno que tenían. No obstante, compañías que aún no han muerto como SEGA o CAPCOM están demostrando que aún son de las pocas que siguen sabiendo hacer buenos juegos, al menos nos queda ese consuelo.

Por todo lo que fué para los amantes de los buenos videojuegos:
¡¡SNK, te queremos!! ¡¡SNK FOR EVER!!

Fuente: SpekSNK / Página Oficial de SNK / Sección SNK

 
V16-NOV-2001 : Actualización general de la página. Adición de algunas nuevas secciones.
MrNet
   Hola de nuevo, soy el tío MrNet otra vez. He actualizado/revisado todas (o casi todas) las secciones de la página, con los últimos emuladores para todos los sistemas. Algunos con nota si los he podido evaluar, o conservando la nota de la versión anterior, ya que siempre se supone que los emuladores no descienden su rendimiento en nuevas versiones (bien que se cuidan sus programadores de ello). Por cierto, también he actualizado el bookEMark.
   Además, hemos de dar la bienvenida a algunas nuevas secciones que hace tiempo quería añadir y nunca podía; y es que el apartado arcade de SEGA es muchísisimo más amplio del que tengo en la web, así que para ir pasito a pasito he añadido 3 nuevos sistemas arcade de SEGA a la sección de emulación SEGA: System 24, System C2 y System E.
   Creo que no se me ha pasado ninguno de los nuevos emus: Raine 0.34b (mirate el nuevo RaineCD), Final Burn Alpha 0.2.1, Kawaks 1.36, Nebula 1.94, CPS2mame 2.560, el nuevo NeoPop 0.110, NeoGeoCD 0.4.4, etc... Para descargartelos pásate por sus respectivas secciones, ya era hora de darle un repaso general a las secciones de emulación, varios meses sin actualizar... Todos los links de descarga deberían de funcionar ya en este nuevo servidor, si alguno no funciona bien házmelo saber a mí o a Ace, para lo cual puedes pasarte por la sección Contacto. Gracias por colaborar con nosotros.
 
V16-NOV-2001 : Actualización *BRUTAL* de los CDs. ¡No dejes de mirartelos!
MrNet
   He actualizado todos los CDs, pero al contrario de como ha pasado otras veces, NO VOY A ENVIARSELOS A NADIE DE LOS QUE ESTÁ ESPERANDO. La razón es bien sencilla: PORQUE HAN CAMBIADO DEMASIADO. Así que si como están ahora te interesan lo mejor es que me los vuelvas a pedir, y así menos lío para todos. Hay que decir que he eliminado CDs que antes estaban y creado CDs nuevos, esto lo hago esperando que así mi oferta sea más atractiva para vosotros, y más aún cuando desde la última vez que e actualizaron han salido un montón de nuevas ROMs de todos los sistemas.
   Seas o no uno de los que tiene un envío pendiente de mí, ahora puedes pedirme cualquiera de los nuevos CDs ya a tu disposición. Más de 3 años de experiencia en esto me avalan, soy de los más viejos xDDD. ¡No aceptes imitaciones!
Sección CDs
 
V16-NOV-2001 : ¿Los franceses nos tomarán la delantera? ¡¡El primer libro sobre emulación!!
MrNet
   En el mundillo de la emulación hay metida gente de todas las nacionalidades del mundo, pero entre los más destacados, aparte de los norteamericanos, por supuesto, somos precisamente nosotros, los españoles. Sin embargo, si hay fans de los videojuegos y las consolas en Europa eson son los franceses, que también ocupan un puesto de honor en el mundillo de la emulación.
   Pues resulta que los franceses ya pueden disfrutar de el libro "Émulation et Jeux Vidéo", que aunque sólo sea como un item de coleccionista me gustaría pillarmelo para echarle un vistazo. Esto es síntoma de que en Francia se apuesta por la emulación desde el mercado editorial y se sabe que ha calado hondo, ojalá pasara aquí en España algo parecido. Si por un casual entiendes francés, desde éste enlace puedes ver una entrevista que le hicieron a su autor en la cadena de satélite francesa Game One, dedicada al mundo de los videojuegos (os la recomiendo encarecidamente si podeis verla).
Émulation et Jeux Vidéo
Nicolás Esposito, su autor
No dejen de leerlo, si pueden leer francés... :-)
   Pues van a ser los franceses los que tengan el honor de inaugurar el mercado literario de la emulación, y digo inaugurar porque todavía estoy esperando a que alguna editorial saque algún librito de este gran fenómeno en el que se ha convertido ya la emulación en España, a ver si Anaya (digo esta por ser de las más conocidas en prensa de bolsillo informática) hace un primer enviste para popularizar la emulación de una vez por todas. Seguiremos a la espera...
Fuente: Game One / Entrevista con Nicolás Esposito
 
V16-NOV-2001 : NeoPop, una nueva incorporación a los emus de Neo·Geo Pocket.
MrNet
Como puedes ver, esta versión del NeoPop sólo emula bien algunas pequeñas demos  Parecía que el NeoPocott iba a comerse el mundo hace no mucho tiempo, sin embargo, las actualizaciones de su web han cesado, así como las de su proyecto, que se ha estancado en la versión 0.38b y aún estamos esperando que vuelvan. Así pues, y tras el abandono de RAPE! y el NGPocket el panorama de la emulación Neo·Geo Pocket estaba algo "muerto".
   Por ello, nos llena de alegría enterarnos de que un tal neopop_uk ha hecho público su proyecto de emulación para la Pocket de SNK, llamado NeoPop y que aunque de momento no es capaz de emular más que unas simples demos, esperemos que progrese mucho en poco tiempo como le pasó al RAPE! o al NeoPocott y se ponga a un nivel que nos permita disfrutar de EL emulador definitivo de Neo·Geo Pocket, y a ver si éste no es abandonado :-)
   El archivo de la versión 0.110 [109 KB] ya ha sido añadido a la sección Neo·Geo Pocket, aunque como el emulador está en sus primeros pasos probablemente sufra varias actualizaciones en poco tiempo durante al menos esta primera etapa, así que será conveniente que tomes nota de su home: http://www.angelfire.com/retro/neopop_uk/index.html y la chequees periódicamente si merece tu interés. Personalmente no te recomiendo que te descargues estas versiones iniciales si simplemente quieres jugar, ya que a lo más que podrás hacerlo es a alguna demo del jueguecito de la serpiente, así que... Bueno, como siempre digo cada vez que asistimos al nacimiento de un nuevo proyecto de emulación: sólo nos queda esperar y ver cómo evoluciona. ¡Neo·Geo Pocket rules! ¡SNK rules!
Fuente: Emulation CampNeoPop 0.110 [109 KB] / NeoPop Home / Sección SNK : Neo·Geo Pocket
 
V16-NOV-2001 : Decepcionante DC Generator 0.34 :-(
MrNet
Dentro de tu DreamCast se esconde una Mega Drive, pero con el DCGenerator 0.34 seguro que no la vas poder disfrutar... :-/  Atani, conocido en la vida real como Mike Dunston, aseguraba que el mundillo de la emulación SEGA iba a cambiar tras la aparición de su nuevo proyecto de emulador de Mega Drive para DreamCast. Si pensaba así no se si es que se pasó de euforia, porque tras probar el DC Generator sólo te dan ganas de cagarte en la mala hora que gasataste un CD en quemar eso. Seguro que tiene un gran mérito el haber llegado donde ha llegado, pero si ha sacado esta versión para que jugaramos con ella a la Mega Drive en nuestra DreamCast ha metido la pata hasta el fondo, ya que la emulación de gráficos no está aún pulida (¡¡en el Streets of Rage 2 desaparecen las barras de energía!!), pero eso no es lo peor, lo peor es que la emulación de sonido es una de las cosas más patéticas que he tenido la desgracia de escuchar en mi vida. Por tu padre, si haces de masoquista y después de lo que te estoy contando te "atreves" (porque hay que ser valiente) a probar el emu, desactiva la emulación de sonido, hazme caso.
   Uno no se explica como va a revolucionarse nada con una cosa tan patética. Así que si lo que quieres es jugar a la Mega Drive mejor te recomiendo la versión hackeada del emulador del Smash Pack (que es un port del KGen de Steve Snake) y que va muchísimo mejor que este DC Generator 0.34. Y digo yo, puestos a portar un emu de Mega Drive a DreamCast, ¿por qué no portar el celestial Gens o el fantástico MegaSIS? porque el Generator no tiene nivel.
   Bueno, resumiendo, que no malgastes un CD en este DC Generator 0.34 (espero que mi aviso llegue a tiempo y no haya volado ya por la ventana el DC Generator xD) a menos que seas masoca y quieras torturarte con el desagarrador espectáculo... xDD
Link: Atani Software : Proyecto DC Generator
 
V16-NOV-2001 : ¿Qué? ¿Cuánto os habeis viciado con el KoF'2000? ;-)
MrNet
   Los días en los que salió el KoF'2000 desencriptado y la versión 1.35 de Kawaks que la emulaba yo estaba enfermo, razón que también ha retrasado aún más esta actualización. Ya ha sido todo añadido a la próxima versión de los NeoCDs para los que aún no lo hayan podido bajar. Seguro que a estas alturas ya os habeis viciado hasta la saciedad al juego. Hay gente que dice que es el mejor de los KoF hasta la fecha, y desde luego es una de las mejores entregas. Quizás más adelante si encuentro el tiempo haga una exhaustiva review del mismo, pero hasta entonces os dejo alguna de las mejores instantáneas que he capturado del mismo, y si aún no lo tienes ¿¿¿¿¿a qué esperas tío?????
   Aquí os pongo unas cuantas instantáneas para los que no hayais podido disfrutar aún de él, a ver si con ellas aguantais un poco más hasta que lo consigais ^^:
¡¡¡¡¡Iori rules!!!!!  - Los Strikers son sorprendentes en KoF'2000, fíjate el de Benimaru xDD 
 - Este es uno de los strikers más impactantes, el de King 
 - El clásico "How to play", explicando los comandos básicos 
 - El ventilador de este escenario me dejó frío, nunca mejor dicho xDD 
 - La frase que menos nos gusta ver :( 
 - Cuidado amigo ¡esto es sólo el comienzo! 
 - Empieza la historia... xDD 
 - El modo historia, como siempre, tan apocalíptico 
 - Mmmm, ya decía yo que tenía mala pinta... xDD 
 - El clásico MAX de Iori Yagami, ¡¡Iori rules!! 
 - La misteriosa Kula... 
 - Uno de mis equipos de siempre, ¿no tengo mal gusto verdad? 
 - Después de cada batalla, nada te librará del clásico pique :-D 
 - Mira que cara de rebentao tiene el Zero xDD 
 - El escenario del jefe final 
 - Zero, el enemigo final nos reserva magias impresionantes 
 - Ups, ¿como fué que se cayó la lámpara? ¡¡yo no fuí!! :-D 
 - Presentado por SNK, ¿por quién si no? 
 - Iori, ¡¡¡eres el mejor!!! 
 - La despedida de SNK, ya sabían ellos lo que iba a pasar :((( 

Sección SNK : Neo·Geo / Sección CDs : NeoCDs

 
M13-NOV-2001 : CPS2SHOCK, efecto dominó Kawaks y Final Burn, xDDDDDDD
Ace
  Para empezar, Razoola ha sacado las XOR de los siguientes juegos de CPS2 : D&D: Tower of Doom (Euro 940412), Street Fighter Zero 3 (Asia 980701), Vampire Savior (Asia 970519), X-Men: Children of the Atom (Euro 950105), y X-Men Vs. Street Fighter (Euro 960910). Así que poco a poco quedan menos placas por desencriptar, yo espero que no falten muchas, salvo las más recientes, claro está.
   Por ello han sacado el Kawaks, otra versión de este rapidísimo emulador de Neo Geo/CD, CPS2 y CPS1 principalmente. Como novedades, añade el soporte para estos juegos, también habla que la rom C del KoF 2000 es más lenta que la que ya está dumpeada antes, lo cual aconseja ésta última, arreglado un bug en la sincronización de sonido y algunas novedades más en el interfaz del emulador. Podéis descargarlo pinchando aquí.
   El Final Burn también ha salido (por si alguien no se acuerda, es la versión que siguen otros programadores, no Dave). Novedades hay, como por ejemplo que se han arreglado de algunos juegos los ports de más de 2 jugadores, se ha añadido la posibilidad de capturar imágenes, se ha corregido en los juegos de CPS1 bugs que había, novedades en el interfaz, etc.
Links: CPS2SHOCK / KAWAKS HomePage / Final Burn Alpha HomePage
 
L12-NOV-2001 : MAME WIP, Gens y NEBULA. ¡¡¡Que no pare la cosa!!!
Ace
   Bueno, en el MAME han salido unos cuantos juegos que salen en su WIP y por tanto serán emulados en su próxima versión. Son Buck Rogers, Subroc-3D, Destroyer, Onna Sanshirou y SD Gundam Psycho Salamander no Kyoui. Por ello, si queréis ver las fotos de estos juegos y otras cosas más, id aquí.
   Por otra parte, ha salido una nueva versión del GENS, en realidad pocas novedades, sólo corrige los estados para salvar las partidas y que está disponible en varios idiomas. Pincha aquí para bajártelo.
   Por otra parte ha salido una nueva versión de Nebula. Las novedades están más enfocadas a Neo Geo como que ha quitado de la lista el Metal Slug 3 (para impedir confusiones), Sengoku 3 no está soportado porque el juego tiene poco tiempo (no es menester matar con la emulación, como comprenderéis) y otras más. En CPS2 y CPS1 son pocas (más destinadas a la interpolación del sonido 3D en CPS2, mientras que en CPS1 se ha arreglado el Nemo). En Neo Geo CD se han arreglado algunos cuelgues del KoF 99, también otros cuelgues de MP3 e ISOS. Más información aquí
Links: MAME HomePage / GENS HomePage / NEBULA HomePage
 
V9-NOV-2001 : GENS, ahora se va al Mega CD. Futuro cada vez más prometedor.
Ace
  Bueno, cualquiera a estas alturas no se extrañará de ésto ¿verdad? Ahora Stéphane Dallongeville se está concentrando en el proyecto de más envergadura como es el Mega CD. Por ello acaba de sacar una nueva versión de su gran emulador GENS. Las novedades son mayores en Mega CD, como que se ha añadido la posibilidad de elegir una perfecta sincronización en la emulación (una de las características que le hacían difícil emular este sistema, pero claro, esto sólo es aconsejable si nuestra máquina es un PENTIUM 500 o mayor, ya que por defecto esta opción está desactivada.), se ha corregido un error en el GFX de los scanning, añadida la conversión CELL GFX, se ha hecho hincapié en la emulación del CDD y del CDC y otros bugs más que se han corregido. La verdad es que esto va a mejor, y la verdad es que el progreso aumenta a pasos gigantescos. Lo único que no puedo probar ninguna ISO, ya que no tengo, pero bueno, habrá que confiar en Eidolon para ver su compatibilidad. Quizás sea el proyecto que más esperanzas tengo (incluso más que el propio AGES y el XEGA), pero bueno, al menos va creciendo a pasos gigantescos y sólo falta que podamos jugar a esos juegos maravillosos como Batman Returns, Sonic CD o Rebel Assault (aunque ahora que lo pienso, ¡¡¡¡si es igual que en PC CD-ROM xDDDD!!!!). En fin, ya veremos qué pasa y el tiempo dirá...
Link: GENS HomePage
 
X7-NOV-2001 : KoF 2000 ¡¡¡¡EL MUNDO QUE SE PARE ANTE LA ESPERA DE MUCHO TIEMPO!!!!
Ace
   Sí amigos, tengo el placer de presentaros al KoF 2000, el juego de SNK esperadísimo por todos vosotros para poder jugar en vuestro ordenador. Después de unas noticias que salía pero encriptado, ya no lo está, lo cual se puede jugar con el Kawaks 1.35. Tras muchas rabias he conseguido hacerlo rular, que no me extraña que la gente lo esperase, porque es fabuloso, me gusta más que los otros (y mira que son buenos). Al menos he notado que es más fácil de manejar que sus antecesores, más fácil que los otros (he probado el 94, 96 y 97). Y del Kawaks, he de decir que va muy pero que muy bien, va rapidísimo, en mi AMD K6-2 450 va estupendamente y aunque los gráficos no sean muy buenos, merece la pena tenerlo porque su velocidad es buena. No es como el NeorageX, pero si lo pulen en gráficos tendremos el segundo en discordia. Habrá que seguir viendo el progreso de este emulador, porque tengo esperanzas. En fin, para abrir boca, os muestro una imagen de KoF 2000, que va de vicioooo.
Link: KAWAKS HomePage
 
D4-NOV-2001 : Salió KoF 2000, pero...está encriptado :((((((((((((. Y versión del MEKA nueva
Ace
  Increíble, el juego más esperado por todos ha salido hoy, pero las roms desafortunadamente están encriptadas, así que de momento sólo queda rezar que Razoola se le ocurra sacar las XOR de este juego y Metal Slug 3 y tengamos los juegos rulando en el MAME (porque el NeorageX no lo soporta, es una pena, pero bueno, hay otros cada vez más prometedores). De todos modos id a este grupo de noticias: alt.binaries.emulators.misc.
   Zoop por otra parte ha sacado otra versión para MEKA, que es pública (no es para usuarios registrados únicamente). Como novedades, se ha arreglado un bug en el Core Z-80, se ha arreglado el Rise of the Robots, de modo que es el único emulador que lo soporta (pero para este viaje no más alforjas, como se diría en mi pueblo :)), así como el Double Dragon. El Allegro se ha arreglado también, así como soporte para el Side Winder (que no funcionaba), correcciones para el efecto en las 3D-Glasses y pocasc cosas más. Para bajaros el emulador, pinchad aquí.
Link: MEKA HomePage
 
S3-NOV-2001 : CPS2, Kawaks & NEBULA y otra versión de Neo Geo CD, ¡¡¡en movimiento!!! xDDDDD
Ace
   Bueno, nueva desencriptación y nueva versión de dos emuladores: KAWAKS y NEBULA. El primero añade soporte para Ganryu, Prehistoric Isle 2, Strikers 1945+ y Nightmare in the Dark, también corregían bugs en KoF 99, de modo que se pueden utilizar las roms encriptadas. Eso por parte de KAWAKS, por parte de NEBULA, aparte del soporte para estos juegos, soporte para juegos de NEO GEO CD (¡¡¡Flipa!!!) y finalmente un nuevo soporte para QSOUND más rápido y mejor. El pabellón español está en alza, porque todo lo que hace lo hace bien. Aunque es un poco lento, se le puede perdonar. Probad los dos y ya veréis lo difícil que es elegir emlador.
   Por otra parte ha salido otra versión de Neo Geo CD, del emulador de NJ, lo único resñable por fuentes fiables son los raster effects y otras cosas más, pero tampoco mucho, no créais, incluso en las BIOS de Neo Geo CD. Bueno, habrá que probar ¿no?
Links: NEBULA / KAWAKS / NEO GEO CD
 
J1-NOV-2001 : MAME sale. 
Ace
   Después de mucho tiempo sin haber salido y tras muchos WIPS, por fin ha salido la versión oficial del MAME versión 0.56 a nosotros. Novedades aún hay, arreglando línea de scroll en juegos de Kaneko, arreglando bugs de Gugurin, arreglado sonido en Venture y otros juegos de Exody, añadido el V60 CPU core (de System 32 pasado por Belmont y Farfetch´d) y los soportes de nuevos juegos como son Water Match, Spatter, Raflesia, Kosodate Quiz My Angel 1 y 2, Puzzle De Bowling, Chameleon, Wai Wai Jockey Gate-In!, Metamoqester y Star Guards. La verdad que tampoco son muchas novedades para el tiempo que llevaban sin sacar una nueva versión, a ver si otro día se dan más prisa, porque ya les vale tanto tiempo. Hale, para jugar a los juegos esperados podéis ir a la page a bajarosolo. Saludos.
Link: MAME HomePage
 
J1-NOV-2001 : ¡¡¡¡¡¡¡CPS2 rules!!!!!!!!! 
Ace
  Bueno, la verdad poco he podido actualizar, después de Halloween, ya que me fui ayer a clase y después de fiesta xDDDDDDDDDDDDD. No os apuréis, que ahora actualizo las noticias que merecen la pena.
   Las noticias vienen con CPS2, que resulta que acaban de sacar las XOR de Vampire Savior 2 en versión japonesa, lo cual ha hecho que salgael Kawaks versión 1.33 y el ACE 1.7a. Como novedades del Kawaks, citaré que soporta los comandos desde el promt, un cambio en el soporte de nuevas dumps del KoF 99, sacar imágenes por medio de PNG y pocas más. En cambio ACE soluciona unos defectos de la anterior versión ya que su anterior entrega tenía algunos bugs. Bueno, ¿a qué esperáis para bajaros los emuladores para jugar al Vampire Savior 2?
Página de KAWAKS / Página de ACE
 
M30-OCT-2001 : Noticias con la emulación de SEGA CD y ha salido el AGES
Ace
  Hay una lista en la que puedes mirar la compatibilidad del SEGA CD que la podéis mirar en esta página, que sale la comparativa con XEGA, Gens y la versión de AGES que ha salido hoy (pero la lista es de antes). Así que antes de bajaros ISOS, probad a verificar si soporta el juego que queréis o no.
   Por contra el AGES ha salido hoy. Aparte de novedades como soporte para juegos de Mega CD/32X, algunos bugs de Mega Drive 32X...la novedad estriba en que se ha reescrito el código del sonido ¡¡¡por su propia cuenta!!!, ya que la mayoría se lo sacan del MAME y no es lo mismo. Con la técnica de ingeniería inversa lo ha conseguido junto con Charles MacDonald, que es el que le agradece toda la información dada. No lo he podido probar por falta de tiempo, pero si eso probáis a ver qué tal con la emulación de Mega CD, porque no tengo ISOS.
Página de AGES
 
M30-OCT-2001 : Noticias varias respecto de SNK y otra versión de Neo Geo CD
Ace
   Bueno, vaya semanita llevamos, porque entre unas cosas y otras sacan dumps de varios juegos de Neo Geo como son Nightmare in the Dark, Ganryu, Prehistoric Isle 2 y Garou: Mark of the Wolves Final, que están encriptados. Tras Metal Slug 3, todo ha empezado a desencriptarse echando leches, porque hasta se dice que el esperadísimo KoF 2000, en un plazo de una semana o menos sacarán la versión para poder sacar las roms C, que serán desencriptadas. También de CPS2 saldrán las roms de Gigawing, Great Mahou, Daisakusen y Mars Matrix, pero hasta que Razoola no saque las tablas de desencriptación, no serán jugables por ningún emulador.
   Y por otra parte NJ ha sacado otra versión de su emulador de Neo Geo CD. Ahora soporta Windows XP y se ha arreglado el sonido. Para más información y para descargarlo, pincha aquí.
Página de NEO GEO CD
 
S27-OCT-2001 : ¡¡¡¡METAL SLUG 3 DUMPEADO!!!! :))))))))))))))))
Ace
  Sí, como lo leéis, que resulta que ha salido el dump de Metal Slug 3 en Emulatronia y en Emumania. Resulta raro y hasta curioso, porque creo recordar que nunca ha pasado y más si Razoola decía que lo haría en cuanto dumpeara el Garou. Pues bien, se le han adelantado, pero bueno, ya era hora puesto que se puede hacer y todo es posible. Son 77 megas de dump y sólo falta que el MAME emule el juego. Pero no hay ninguna dirección para bajar, sino desde ¡¡¡un grupo de noticias!!! El grupo de noticias es alt.binaries.emulators.misc. Yo no sé si funciona, de momento ningún emulador lo emula perfectamente (ni el NeorageX), pero el MAME lo hará en breve. El Metal Slug 3 es sin duda un gran juego, de los más difíciles de emular por la famosa encriptación, pero al no tener un método de compresión, pues sale un "chorizo" tremendo de mucho espacio. Ahora claro, habrá que ver si es fake o es la verdad, de todos modos veamos que nos depara este fin de semana...
 
V26-OCT-2001 : Neo Geo CD como siempre actualizando y MIMIC WIP
Ace
   Neo Geo CD no es ninguna sorpresa que saquen una nueva versión, pero bueno, al menos lo que sabemos es que siempre que pueden sacan una versión diaria, lo cual hace pensar que tenemos otro FINAL BURN pero en Neo Geo CD. De todos modos podéis mirar en la página oficial del emulador las novedades (si es que entendéis japonés) pimchando aquí.
   Luego que ha habido WIP del MIMIC con la Mega Drive. Hablan que el núcleo de 68000 está casi completo, que ha empezado la emulación del SMD, pero con fallos gráficos. Ya veremos que es lo que pasa con el Mega CD, que tengo grandes esperanzas en que todo salga según lo planeado y por ello tengamos un buen emulador del Mega CD, que ya es hora para no tirar única y exclusivamente del AGES, del Gens y del Xega. En fin, más noticias y alguna que otra fotografía en su home.
Página de NEO GEO CD / Página de MIMIC
 
M23-OCT-2001 : CPS2SHOCK: Razoola ¿quieres que te paguemos por los dumpeos? xDDDD
Ace
   No voy de coña, pero es que hay que pensarlo friamente. Después de aparecer hoy una noticia que dice que ya está a punto de dumpear el Garou (le faltan unos pequeños flecos), se dedicará a dumpear las roms C y luego irá al CPS3. Por eso después de hacer la maravilla de desencriptar los juegos de CPS2, se ha atrevido con los de Neo Geo y luego con CPS3, es normal que le debamos casi pagar por sus dumpeos, porque como él no hay nadie. El día que dumpee el Metal Slug 3 (que por cierto, hay una noticia en la que dice que van a sacar ¡¡¡¡¡el Metal Slug 4!!!!! de está página sale más información), el KoF 2000 estará al alcance del mismo Razoola. Claro que como no lo soporta el NeorageX, tendrá que ser los Calice, Nebula, Kawaks, MAME y demás los que lo hagan. KoF 2000 y Metal Slug 3 no están muy lejos...todo es posible. Hay que soñar. Y más valdría que el Dragon Ball de System 32 lo echara un ojo para desencriptarlo, porque seguro que lo consigue, él es capaz y él podrá hacerlo. Es sencillamente Razoola, que a ver si toda la gente le aprecia por su trabajo y no se dedique a criticarle, que bastante hace por todos. Para más información, pinchad aquí.
Página de CPS2SHOCK
 
D21-OCT-2001 : Neo Geo CD, Meka y Generator ¡¡¡Toma ya!!!
Ace
   En primer lugar ha salido otra versión de este incombustible emulador de Neo Geo CD, que como siempre desconozco las novedades que pueda traer, de modo que os animo a que lo bajéis y lo probéis, porque realmente no sé qué novedades trae ni tampoco salen screenshots del juego.
   Zoop ha sacado su particular versión del MEKA para el público con varias novedades, pero que son las mismas que salieron hace unas cuantas versiones atrás cuando todavía no estaba para el público. Para más información, pinchad aquí.
   Finalmente Generator ha salido otra versión, la 0.34, que soluciona fallos que habían salido en las anteriores versiones. Soporta .GYM y .GNM, limpieza de rutinas que resultaban redundantes, el sonido es más compatible, etc.
Página de NEOGEO CD / Página de MEKA / Página de GENERATOR 
 
S20-OCT-2001 : ¡¡¡¡¡ Razoola vuelve!!!!!! :))))))))))))
Ace
   La noticia es para acogerla con estupor, sorpresa y alegría. Hace pocos días salía la noticia que Razoola abandonaba el mundillo de la emulación por los insultos contra su esposa de los lamers. Todo parecía que el genio del dumpeo de XORs había desaparecido para siempre (porque lógicamente la familia se encuentra primero antes que la emulación), pero gracias a unos amigos suyos del grupo, después de echar a los lamers. Esto hizo que el sitio se reabriera, con las novedades de una nueva redirección (www.cps2shock.com), ha cambiado la redirección de email y necesita donaciones de placas (Night Warriors y Super Puzzle Fighter 2 Turbo, ambas de USA). Es la mejor noticia que pueden habernos dado después de una semana extraña, al menos me alegro que se haya dado cuenta que hay gente que le apoya y los demás son niñatos que se dedican a fastidiar la marrana. Odio a esa gentuza, porque son falsos y critican a los que tienen éxito y eso no me gusta nada. En fin, para ver más noticias pincha en el enlace dado.
Página de CPS2SHOCK
 
V19-OCT-2001 : MAME WIP y ¡¡¡Gens!!! ¡¡¡Con soporte para Mega CD y mejor emulación!!! =)
Ace
   Bueno, se ha actualizado la página del MAME mostrándonos imágenes del emulador, que está progresando mucho. Nos muestran imágenes de dos juegos: Scorpion, rulando en el hardware Galaxian (no del todo completo) y Spatter, de Sega System 1, aparte de algunas novedades más que podéis mirar pinchando aquí.
   Y lo mejor me lo he dejado para ahora y es que ha salido una nueva versión de Gens ¡¡¡con muchas características del Sega CD emuladas!!! . Solucionan muchos bugs (el más destacado es que soporta ISOS) y aunque la emulación no es perfecta, poco a poco se hace camino y habrá que ver si las expectativas son mayores o no. Sin duda Gens puede convertirse en el emulador definitivo de GENESIS y Mega CD si le dams tiempo. Habrá que ver...
Página de MAME WIP / Página de GENS
 
J18-OCT-2001 : Neo Geo CD, ¿alguna vez descansará el programador? También MAME y AGES
Ace
   Sí, como lo leéis, otra versión del Neo Geo CD. Curioso ¿eh? Pues sin duda es raro ya de por sí que no saque una nueva versión, parece que está hiperactivo (XDD). Las novedades como siempre en japonés, hasta que no haya un alma caritativa que se dedique a traducir páginas niponas, poco podremos hacer para exponer novedades. Pinchad aquí para más novedades (si es que sabes japonés).
   Por otra parte está que ha salido un MAME rarísimo, llamado MAMEW with STRETCHMAME, que tiene cosas de la oficial más opciones para alargarse la pantalla y demás cosas. Más información pinchando aquí.
   Y finalmente el emulador de Mega Drive/32X/Mega CD AGES ha cambiado de página, la cual es ésta si queréis ir allí. Por cierto, parece que la nueva versión está al caer, a ver qué nos sorprenderá ahora... 
Página de NEO GEO CD / Página de MAMEW / Página de AGES
 
J18-OCT-2001 : Nueva versión del Daphne, ¡¡¡larga vida a la emulación de Laserdisc!!! =)
Ace
   Bueno, este emulador de Laserdisc progresa, acaba de salir otra versión, que trae muchas novedades, de las cuales no entiendo mucho, más que nada porque como no he probado el emulador, arreglando algunos problemas gráficos en las tarjetas ATI que no funcionaban muy bien que digamos, se han arreglado los temporizadores que hacía que algunos juegos no funcionaran muy bien y muchísimas novedades más. En verdad, algunos juegos de éstos por si alguien no lo sabe son arcades atípicos, esto es, de realizar los movimientos en el momento justo (ni antes ni después). Si te van ese estilo de juegos, seguro que le coges el gustillo, porque parecen aventuras de dibujos animados, pero si no no lo aguantarás ni en dos segundos (es desesperante, pero bueno). En fin, para tener más información sobre el emulador y bajarlo, pinchad en el enlace que os he puesto aquí. Ni sé qué tal funciona, ni el ordenador que requiere ni nada, pero me veo en la obligación de exponeros la noticia, porque ha salido hoy.
Página de DAPHNE Home
 
X17-OCT-2001 : ¡¡Sigo vivo!! ^^
MrNet
   Bueno, como aún no he sacado tiempo libre para hacer algun aporte interesante a la página, he retocado lo más urgente: la sección CDs ahora tiene mi nuevo e-mail (mrnet@terra.es) para que los que querais uno no mandeis el pedido a la cuenta que va a desaparecer a final de este mes. Decir que en cuanto pueda voy a actualizar los CDs en condiciones y a mandároslos a todos los que estais esperándolos, siento la demora :(
   También reseñar algunos retoques estéticos y en el diseño de la página, así como la reestructuración de la organización de las secciones en el menú superior, clasificando las secciones de Entrevistas y Artículos como "EmuLiteratura" y las del Foro y la de Contacto en "Interactivo", creo que así está todo más claro, porque estaban como un poco sueltas. Por mi parte, nada más de momento :(, un saludo y sed buenos ^^
 
X17-OCT-2001 : Ha salido ACE versión 1.6.
Ace
   Esta mañana ha salido ACE, un emulador de CPS1/CPS2 y de Neo Geo. Trae unas cuantas novedades destacadas, como por ejemplo que se ha añadido el sonido, el sprite scaling para los juegos de Neo Geo, Metal Slug 002, Metal Slug X, KoF 94 (qué raro ¿no?), implementado el autoframeskip y algunas novedades más menos interesantes. Como podéis ver, se ha dedicado más a la emulación de la Neo Geo que al CPS1 y CPS2 ¿por qué? Pues sencillamente porque quieren perfeccionarla más de modo que sea rápida en un ordenador medio (ya que NeorageX es una losa pesada para todos). El tiempo dirá si será uno de los mejores o no, lo que sí es seguro es que sufrirá una dura criba por coexistir, ya que aparte del "parado" NeorageX, están el Calice, Nebula y el Ace. De todos modos habrá que esperar acontecimientos, hacer pruebas, esperar a las optimizaciones para emitir un juicio sólido, porque a mí no me funcionan salvo en el NeorageX ninguno de los emuladores. Si alguien sabe qué tal funcionan, que me lo diga. Para más información, pinchad aquí.
ACE Home
 
M16-OCT-2001 : ¡¡¡¡¡¡CPS2SHOCK ha cerrado!!!!!!!! :((((((((((
Ace
   Vaya noticia para digerirla de golpe, vamos. Sin duda un duro golpe para la emulación del CPS2, puesto que Razoola nos dice que cierra su sitio web porque algún *************** ha puesto un mensaje contra su mujer (aunque en Emudek se dice que es por su hija, pero en ningún momento he leido nada de su hija). Por ese motivo deja la página web. También hay que destacar que las donaciones irán a parar para las víctimas de los atentados de EEUU y los refugiados en Afganistán y que aunque no sabe cuando sacará las XOR, dice que las seguirá sacando, pero que la web estará cerrada. 
   Lo más lamentable son los ******** de los lamers, que Razoola es una magnífica persona, no sólo en lo profesional (leáse en la emulación), sino también en lo personal. No puedo imaginar que una serie de gentuza (y lo digo tal como lo siento) tengan las narices para meterse con la familia ajena. Supongo que ha sido que entre las presiones de la gente por sacar más XOR (joer, que entiendo que somos egoístas y queremos que siempre vayan sacando las XOR de nuestro juego preferido, pero tened paciencia, que las terminarán sacando, aunque tarden años). CPS2 siempre he considerado (y eso que nunca he jugado a ninguno de sus juegos) "una patata caliente", ya que al estar de moda, realmente es una cuestión de presión el aguantar o bien haciendo el emulador (caso de Dave) o bien sacando las deseadas XOR (caso de Razoola). Lo que me parece denigrante es que algunos como no sacan los juegos que quieren, en lugar de alabar su labor, se dediquen a criticar e insultar por ello. Bien es cierto que Razoola, cuando sacó Street Fighter Zero 3, es un juego de 1997, lo cual esos juegos no querían sacar sus respectivas XOR ya que están en Dreamcast y en vigencia todavía, pero también él reconoció que quería sacar otras XOR y por confusión, sacó las que ya conocemos. Y si Razoola estaba cansado de los lamers, el meterse con su hija hizo que precipitara su marcha, porque él tiene razón, antes que la emulación está la familia, pero lo que yo no puedo soportar es que la gente sea tan falsa, tan egoísta, tan mala, tan de todo lo que se os ocurra decir que por no sacar el juego que ellos quieren para jugar a los emuladores y porque están en vigencia, p. ej., se dediquen a insultar. Y eso que no hay otra página web que se dedique a ello.
   Hace un tiempo pensaba que después de sacar las XOR de KoF 99, podían hacer lo mismo con Garou y Metal Slug 3 (que lo dije no obstante hace pocas fechas), todo era posible, porque Razoola conseguía dumpear todo lo que podía. Ahora que por unos lamers no hará su trabajo porque se han dedicado a fastidiar y una cosa que se debe alabarle, porque lo hace en sus ratos libres (aparte de trabajar). Desde SistEMas, empezando por mí, por Ace, por Mr Net y por los demás colaboradores, le damos un fuerte apoyo para Razoola y su familia, porque lo humano y la familia va antes todavía que la emulación.
¡¡¡¡ÁNIMO RAZOOLA, TODOS ESTAMOS CONTIGO!!!!
   Recemos en silencio en memoria de Razoola, excelente dumpeador y excelente persona de sentimientos grandes.
Fuente: CPS2SHOCK
 
M16-OCT-2001 : Hummm, ha salido otra versión de SMEG
Ace
   Bueno, ha salido este emulador de Game Gear y Master System hoy para Dreamcast, lo cual es una gran alegría para los poseedores de esta consola. Las novedades más destacadas son que han mejorado muchísimo la compatibilidad, así también el sonido, nuevo GUI y otras cosas de menor importancia. Realmente es para estar feliz, puesto que los poseedores de esta gran consola podrán ver esos juegos por la tele. Ya dije que la iniciativa de algunos programadores era de alabar que se acordaran de las consolas para emular, de modo que se puede disfrutar de sus juegos. Si mucha gente levantara la cabeza, si se supiera alabar su labor, otro gallo cantaría, pero la mayoría no dice nada ni siquiera dedica unas palabras de elogio a estos programadores. Es una pena, pero la vida es así. No se aprecian las cosas como deberían ser, es de ser hipócritas. Bueno al margen de mi opinión, debéis quemar un CD para que podáis probar los juegos. Como ya sabéis no puedo probar al no tener grabadora.
SMEG Home
 
L15-OCT-2001 : Solucionando algunos problemillas de FREEZESMS
Ace
   Bueno, no hace mucho ha salido otra versión de este emulador de Master System y Game Gear para Windows. La única novedad que trae es que algunas de las BIOS de la Master System daban problemas, así que después de arreglar un poco su código, ahora parece que funciona totalmente. Podéis ir a su página pinchando aquí.
   De todos modos lo que le falta a este emulador es que se le depure la velocidad, va un poco lento, dado que es una versión para Windows, lo cual no deja lugar a dudas que no sea muy rápido. La emulación gráfica y sonora son aceptables, pero lo que yo digo, a no ser que le pongan soporte para Kaillera, donde esté MEKA o el DEGA incluso, que se quiten los demás, que estos dos son los mejores que existen actualmente. De todos modos, espero que la gente recapacite y empiece a emular otros sistemas, porque hay algunos que lo necesitan. Espero que sea así...
FREEZESMS Home
 
L15-OCT-2001 : Neo Geo CD, este programador realmente hace horas extras. ¿Se cansará? 
Ace
  Uno lo piensa friamente y dice ¿cómo es que el gacho no se cansa de sacar tantas versiones de su emulador sin parar? Porque han sacado casi diariamente una versión de su querido emulador (e incluso varias veces al día). Y como yo dije en alguna ocasión y lo mantengo, pues realmente parece que sea sin duda el Final Burn por la actividad que lleva. Lo único malo es que a saber que dice la página, porque no me entero de nada ni entiendo por supuesto el japonés.
   De todos modos hago eco de una noticia que salió en Emumania y era el hecho que se han probado varios juegos (bueno, en realidad lo probó un tal pos_ch) de Neo Geo CD y dice una opinión curiosa y es el hecho que son juegos sosos, que la música no empieza entrado el juego. Los juegos probados son 3 Count Bout, Aero Fighters 2/Sonic Wing 2, Samurai Spirits RPG
IronClad, aparte que deben quemarse a 4X. También demuestra que estos juegos funcionan (eso por lo que dicen en la opinión de los de Emumania, hombre también es verdad, porque si dices eso, es que tienen que funcionar ¿no os parece?).
Página de NEO GEO CD
 
D14-OCT-2001 : MAME, MAME, MAME es cojonudo, como MAME no hay ninguno. XD
Ace
   En primer lugar hay que notar que se ha actualizado la página del MAME con nuevas fotos y progresos de este emulador multiarcade. Se han añadido drivers para los juegos Metamoqester, Wai-Wai Jockey, Gate-In to the Lasso, Star Guards y Chamaleon, aparte de solucionar algunos problemillas menores que tenían en otros juegos como en Mazinger Z con el agua que no se visualizaba correctamente, aparte de solucionar otros problemillas menores. Para más información, pinchad aquí.
   Luego ha salido una versión final del Stretch MAME, que es la 0.55. Ya no es versión test, sino que es una versión final, pero recordad, no es oficial, lo cual no reclaméis a Salmoria y compañía nada sobre los bugs que tenga, puesto que no tienen que ver nada ellos. Está para versiones optimizadas de Pentium II, en versión C y en ensamblador. Hale, a bajarlo, que tiene soporte para Kaillera :D
Página de MAME / Página de STRETCH MAME
 
J11-OCT-2001 : Modeler para Mac, FREEZESMS y XEGA. ¡¡¡Parece que los pre-Pilares han entrado fuerte!!!
Ace
   Al margen que se estén en fiestas, han salido los siguientes emuladores:
-   El Modeler ha salido para la versión MAC. Alegría es, porque al menos se demuestra que cualquier en ordenador se puede emular un sistema, como es la placa System 32 y Model 1. Arregla unos fallitos que ocultaban los sprites en los juegos.
-   El Xega tiene una nueva versión. Han arreglado algunas cosas del Mega CD, lo cual espera que la compatibilidad sea mayor, pero claro, como nadie prueba los emuladores para ver qué tal van...
-   Finalmente, el FreezeSMS ha sido actualizado. Por si nadie lo sabe, es un emulador para Master System bajo Windows 9x. Va bastante bien, aunque un pelín lento. Echadle un vistazo y juzgadlo vosotros mismos.
Página de MODELER (MAC) / FREEZESMS Home / XEGA Home
 
X10-OCT-2001 : La Guerra del CPS2, Final Burn, Kawaks y Nebula. Esto no paraaaaaaaaaa.
Ace
   Han salido los respectivos emuladores, aparte del CPS2MAME, que lo encontraréis aquí. También ha salido el nuevo Final Burn, que no es oficial, ojo, pero que ha añadido el soporte a estos últimos juegos que ha sacado Razoola de las tablas de desencriptación, ninguna novedad en concreto. Para bajarlo, pinchad de aquí.
   El Kawaks ha salido también, es otra versión de este rapidísimo emulador de CPS2 (que a mi no me funciona, no sé por qué :( ), que aparte de añadir soporte para los juegos que han salido de CPS2, traen algunas novedades, más referentes en los juegos de Neo Geo. Para más información pincha aquí.
   Finalmente también ha salido otra nueva versión del Nebula, que trae unas pocas novedades y por supuesto, el nuevo soporte para los juegos. Ale, a disfrutar de todos.
Página de FINAL BURN (NO OFICIAL)KAWAKS Home / NEBULA Home
 
X10-OCT-2001 : CPS2SHOCK, tablas de desencriptación y novedades...
Ace
   Ya conocemos a Razoola: cuando se pone con las XOR de los juegos de CPS2, no hay quien pare. En este caso les ha tocado el turno a Armored Warriors y tres versiones de Marvel Super Heroes vs Street Fighter. O sea, que si quieres el dat, puedes bajarlas pinchando aquí.
   La otra novedad nos viene del progreso sobre los juegos de Neo Geo. No sé si recordaréis que estaba viendo las roms C de Neo Geo y se ha dado cuenta que en realidad están usando el mismo sistema de encriptación los juegos y que tal como están, se pueden desencriptar del mismo modo que se hizo con KoF 99 (ha visto en el Metal Slug 3, en el KoF y en el Garou). También nos hace notar que el formato es distinto para guardar la información en C: mientras en los viejos juegos de Neo Geo está un gráfico en 2 C roms, en los nuevos están contenidos en las OCHO. Increíble ¿verdad?. Bueno, es lo que pone y podéis verlo dentro pinchando aquí.
CPS2SHOCK
 
X10-OCT-2001 : Neo Geo CD ¿el programador se tomará algún respiro?
Ace
   Y viendo la cantidad de versiones que sale, no es de extrañar, porque cada pocas horas o cada día como mucho va sacando una nueva versión de su emulador. Las novedades poco sé, porque la página se encuentra en perfecto japonés, lo cual no sabemos si se tratan de un arreglillo pequeño o de uno más "gordo". Lo que sí sabemos es que se trata del emulador más activo actualmente, a ver si continúa en su línea...lo que yo sigo pensando es que si se le presiona como le pasó a Dave, puede que coja rabietas, pero como no es un System 32 o por ejemplo CPS2, pues nadie dice nada. En ello, su programador lo tiene a su favor, ya que no cuenta con ningún tipo de presión de nadie. Pensadlo friamente ¿no os parece que si fuera un sistema deseado estaría jugando con fuego? Es como pasó al Final Burn, la presión se le hizo insoportable a Dave, como al Modeler, que sacó la versión casi casi para que el público se callara, pero claro, nadie es perfecto, ni los programadores, ni los "consumidores" de emuladores ni nadie. Yo lo que puedo decir desde aquí es que se anime NJ a seguir programando y a seguir en su línea y que haga por ello el mejor emulador de Neo Geo CD. Para más información, id a la página de su emulador para descargarlo. Y de pasao si alguien sabe japonés que me ayude a decir las novedades del emulador, si no mal :((((.
Página de NEO GEO CD
 
X10-OCT-2001 : Stretch MAME, otra versión test, la 31. A mejorar más todavía.
Ace
   Saliendo va otra versión del Stretch MAME, la 31. La verdad es que aparte de tener el genial soporte para Kaillera (es decir, para jugar en red), que se agradece, nos brindan con una serie de novedades, como el hecho de arreglar los juegos de Midway (saga Mortal Kombat, NBA Jam y demás), un cuelgue en Ninja Kid 2, como también estado para salvar para este juego y Galaga, se ha añadido las regiones cambiadas para juegos de CPS2 y se han activado los personajes secretos del KoF 99 en Kaillera (no deja de sorprendernos, será para que todo el mundo pueda luchar con los jefes). La verdad es que tampoco mucho más hay que citar, también en la página tenéis el Stretch MAME para micros de PENTIUM 2 si tenéis todavía alguno en casa para que os funcione correctamente. En fin, tampoco mucho que citar, salvo la lentitud que va en mi ordenador, es que es desesperaaaaaaaaaaaante. Y es que tampoco puedo hacer floituras con mi "antiquísimo" K6-2 a 450 Mhz. En fin, para más información, pinchad en el enlace de abajo.
STRETCH MAME Home
 
M9-OCT-2001 : SSF, ¿alguien sabe japonés?
Ace
   Bueno, ha salido una nueva versión del SSF para Saturn. Pero claro, novedades no puedo citar ninguna ya que se encuentra la página en perfecto japonés (¿hay algún nipón que sepa decirme qué novedades trae este emulador?). Tampoco puedo probar y no tengo ISOS para probar, lo cual difícil es. Lo que debería destacar es que los programadores de Saturn, la mayoría son japoneses, lo cual no deja de sorprendernos, pero yo creo personalmente que es debido a que tienen más documentación y por ello saben perfectamente lo que se debe emular y el cómo. ¿Ejemplos? El SSF y el Giri Giri, los proyectos más avanzados al respecto. Se necesita lógicamente una máquina potente para emular esta consola, además que no es perfecta dicha emulación en ningún caso. Personalmente opino que el año de la Saturn será el 2002, como el de Mega CD.
   Por cierto, en emulatronia sale un archivo que traduce al castellano el SSF, que lo podéis bajar pinchando de aquí. Recuerda que necesitas las BIOS para poder funcionar correctamente el emulador. En fin, a ver que pasa...
SSF Home
 
M9-OCT-2001 : MAME WIP y DEGA
Ace
   En la página del MAME se ha vuelto a actualizar y ya salen noticias sobre el progreso de algunos juegos que saldrán en las próximas versiones, por ejemplo que Chinese Exorcist ya tiene los gráficos correctamente, de modo que ya es totalmente jugable. También se han solucionado los problemas gráficos de Puzzle De Blowing con un nuevo Dump. Estas son las novedades más destacadas, si queréis ver las demás, pinchad en el enlace que os he puesto.
   Y luego Dave ha sacado otra versión de su emulador DEGA. No hay muchas novedades al respecto, quizás la más destacada es que se añadió un efecto de reverberación 0 y 1, de modo que suenan mejor los juegos. Personalmente no he visto una diferencia muy notable como yo pensaba, quizás es porque no he jugado mucho a los juegos de Master System, Game Gear y demás. Para más información, pincha aquí.
MAME Home / DEGA Home
 
D7-OCT-2001 : Emulador de Genesis para la Neo Geo Pocket
Ace
   Ya véis señores, resulta que los programadores se van dedicando a hacer emuladores para las consolas y así poder jugar a esos juegos como es en el caso de la Neo Geo Pocket. Esto es una muestra de espabilación de los programadores, puesto que ven que así nada es imposible. Desde que la Dreamcast es capaz de emular otros sistemas, es algo que realmente gusta saber y que poco a poco se van haciendo proyectos que dejan patentes las capacidades que tienen las consolas de mostrar otros juegos que no sean de un sistema determinado. Así que con ello dejo una cosa clara...¡¡¡LA EMULACIÓN NO SÓLO ES DEL ORDENADOR, SINO QUE ES UNIVERSAL!!! Para bajaros el emulador y tener más información pinchad aquí.
Página de POCKET GENESIS
 
S6-OCT-2001 : MEKA, ¿se puede progresar en algo que aparentemente es improgresable?
Ace
   Bueno, antes de salir por ahí, aprovecho para poner unas noticias que debía haber puesto. La noticia es que Zoop ha sacado una nueva versión de su emulador de MEKA...pero tristemente para los usuarios registrados :(((((. En fin, las novedades que trae son mejora en el procesador Z80, se han arreglado las voces donde no estaban funcionando correctamente (por ejemplo en Alex Kidd: The Lost Stars), se han solucionado algunos problemas gráficos de Space Harrier cuando se pasaba a NTSC (formato americano de televisión) y otras más. De todos modos, aún sigo sin entender porque hay programadores que aunque hacen emuladores en su tiempo libre, haya que registrarse para poder disfrutar de dicho emulador (como el Bleem, VGS, Meka mismo...). Pero lo más gracioso es que esto de registrarse va para que algunas versiones no puedas tener acceso y en otras ¡¡¡¡¡están disponibles para el público!!!!!. A no ser que estén inactivas en las versiones del público (podría ser), salen las otras al público. En fin, esto es todo de MEKA. Más información pinchando aquí.
MEKA Home
 
S6-OCT-2001 : Neo Geo CD. Si es que hay que hacer lo que se pueda ¿o no?
Ace
   Ayer pusieron la noticia que este emulador se actualizó y tiene otra versión debido a que se encontró un bug que hacía injugable el Metal Slug 2, fallos con los jugadores en el KoF 99. De todos modos el progreso es bastante bueno y si sigue en esta línea, podemos tener un gran emulador de Neo Geo CD. Insisto en que no tengo grabadora ni ISOS ni nada para probarlo, lo cual no puedo decir qué tal funciona ni nada. De todos modos os ofrezco una pantalla en exclusiva para que veáis que el Art of Fighting 1 está siendo emulado, pero le faltan las barras de energía, pero bueno, demósle tiempo, que lo conseguirá, ya lo veréis. Estoy seguro que se hará realidad este deseo.
Página de NEO GEO CD
 
J4-SEP-2001 : Otro emulador, sí...pero de sonido de Model 1 y Model 2...M1 es su nombre clave :p
Ace
   Realmente es curioso, porque es un reproductor de sonido de juegos de Model 1 y Model 2. Parece que R. Belmont quería hacer un reproductor de estas placas y para ello funcionan de Daytona USA, de Virtua Fighter, Virtua Racing y otro más que no recuerdo. No está mal, la verdad, porque con tener las roms puedes escuchar el sonido, pero la pega gorda es que la rom de Star Wars no está bien dumpeada, lo cual no puede reproducir los sonidos, lo que no es nada alentador y encima como su música es la leche de John Williams...es para tirarse de los pelos. En fin, de todos modos os lo recomiendo para que escuchéis las músicas de estos juegos, la verdad es que está muy bien, pero a mí que me dejan K.O sin oir la música del Star Wars...pero por lo demás es perfecto. Aún así, os lo recomiendo, porque realmente está muy bien y si queréis tener la posibilidad de oir vuestros juegos preferidos, pinchad aquí.
Página de M1
 
X3-OCT-2001 : MAME WIP y nueva versión de Neo Geo CD ¿el sustituto de Dave en un emulador?
Ace
   Bueno, el MAME poquito a poco van sacando nuevas instantáneas de este emulador multiarcade. Novedades son aparte de solucionar los bugs existentes, han añadido soporte para estos juegos: Chinese Exorcist (en trabajo, porque tiene errores gráficos y sonoros tal como se puede apreciar en las instantáneas), Kosodate Quiz My Angel (juego japonés de preguntas), Rafflesia (un matamarcianos de SEGA) y Water match (de natación de perspectiva aérea también de SEGA). Si queréis ver y leer más la información, pinchad aquí.
   Con respecto al emulador de la Neo Geo CD, han vuelto a sacar otra versión. Como está en japonés, a saber qué dirá (con el japonés estoy más perdido que un pulpo en un garaje, XD). Pero lo más destacable es el hecho que es el emulador más activo del momento, porque están trabajando duro y haciendo que soporte cada vez más juegos. De nuevo lo dicho, no puedo probarlo al no tener grabadora, lo cual os digo que lo probéis vosotross mismos y lo juzguéis. Para más información, pinchad aquí
Links: MAME Home/ NEO GEO CD Home
 
M2-OCT-2001 : Por si alguien quería más emulación del Mega CD, aquí tenéis más todavía...XD
Ace
   Esta mañana, después del "festín" que consiste en desfragmentar el disco duro (sí, festín, XDDDDD), he mirado en Emulatronia una noticia curiosa y es que explica Eidolon nos explica cómo se debe configurar el AGES para jugar con juegos japoneses, cosa que no podía en principio ni con el AGES, ni con el GENS 1.10 ni con el XEGA 0.08 que ha salido. Os expongo la noticia traducida que ha salido de un foro (así dice):

¡Buenas noticias para todos! ;-)
Hasta hoy, los fans del MEGA CD en general era conscientes que,
aunque los emuladores han hecho un gran progreso, ninguno de ellos
permitía el soporte de juegos japoneses. Normalmente, WinAGES
v0.25 se colgaba cuando el botón "CDROM" del lector del CD
mostraba en pantalla las BIOS japonesas. Estaba esperando a Gens 
y XEGA para jugar a juegos japoneses totalmente(por ejemplo tales 
juegos japoneses que son obras de arte como 3x3 Eyes, Record of
Lodoss War, Urusei Yatsura y After Armageddon(no me suena ninguno)), 
pero al menos en las versiones que han salido (respectivamente 1.10 y 0.08,
,que ha salido hace pocos minutos) no lo hacen. Esa es la causa de por qué
me he concentrado otra vez en AGES y voilá, he encontrado la solución. :-)

Con un poco de trampa, es posible jugar a algunos juegos japoneses
con AGES y la BIOS 1.00 : Tan pronto como el título de la BIOS 
japonesa se muestre, Pulsad el botón START repetidamente. Con 
esto, al menos la pantalla de carga de "SEGA" se muestra en la
mayoría de los juegos. Lo que hace este método es saltar una rutina
de la BIOS que ¡¡¡impide que los juegos accedan al booting!!!.

Normalmente, este método lo solía usar en mi Mega CD real para dar
velocidad en el proceso del boot... Lo cual afortunadamente parece
que tiene efectos beneficiosos en la emulación. :-)

He probado todos mis juegos japoneses(sólo con el Z80 activo todo
el tiempo), y aquí están los resultados (Los asteriscos son mi opinión,
altamente subjetiva, de estos juegos):


Totalmente jugables
--------------------
**** Baku-Den
***** Bari-Arm
***** Dennin Aleste
** F1 Circus CD
* Heavy Nova
*** Illusion City
*** Jikocyushinha 2
***** Lunar - The Silver Star
*** Prince of Persia
**** Ranma 1/2
***** Record of Lodoss War
***** Schwarzschild
***** Shining Force CD
***** Sonic the Hedgehog CD
** Super League CD
Sin funcionar
-------------
***** 3x3 Eyes
** Aisle Lord
*** Annet Futatabi
** AX-101
**** Cosmic Fantasy Stories
* Cyborg 009
** Death Bringer
** Detonator Orgun
** Devestator
*** Dragon's Lair
** Dream Mansion Story
** Earnest Evans
*** Fhey Area
*** Game Can Pack Vol. 1
*** Game Can Pack Vol. 2
**** Jaguar XJ220
** Kamen Rider Zo
** Nostalgia 1907
** Psychic Detective Series Vol. 3 - Aya
* Shadow of the Beast II
*** Silky Lip
***** Silpheed
** Sol-Feace
*** Tenbu Mega CD Special
**** Thunder Storm FX
***** Urusei Yatsura: Dear My Friends
**** Wonderdog
Con algunos problemas gráficos, pero jugables
-----------------------------------------------
* Afterburner III
** Black Hole Assault
*** Burai
**** Smiling Salesman
Problemas severos gráficos, injugables
---------------------------------------
**** Heavenly Symphony
***** Shin Megami
Muestra la pantalla del título y en algún punto se bloquea
---------------------------------------------------------
*** ALsharK
*** Battle Fantasy
** Captain Tsubasa
***** Daihosinden
* Funky Horror Band
* Jongo World Cup
** Quiz Scramble Special
** Romance of the Three Kingdoms 3
*** Sim Earth
*** Tenkafubu
** The Blue Wolf and the White Stag
**** The Heroic Legend of Arslan
* The Ninja Warriors
* Winning Post

Actualmente, sólo el modelo japonés 1 de la BIOS está disponible,
he probado con ésta. Yo estaría agradecido si alguien tiene algún
dump del modelo japonés (el 2) de la BIOS, o podría quizás 
pedir para mí un modelo Japonés del Mega CD (el 2) temporalmente
para hacer un dump..? :-)

Esperaré las próximas versiones de Gens y Xega para hacer una nueva
compatibilidad de estos tres emuladores.

-Eidolon

   Bueno, después de leer la noticia, es una gran idea para ir probando juegos de Mega CD japoneses que jamás llegaron a salir en España, y por fin ha podido Eidolon actualizar su página, que llevaba un tiempo que por problemas personales sin actualizarla. En fin, habrá que estar atentos...
Fuente: The Tavern (foro de Eidolon's Inn)

 
M2-OCT-2001 : Nuevo XEGA 0.08. La emulación del Mega CD no es sólo del AGES... 
Ace
   Bueno, ahora parece que no sólo el AGES emula el Mega CD, no...Atani también ejecutaba parcialmente algunos juegos de MEGA CD, pero no era tan avanzado como el AGES de Jeffrey Quintesson. Y sólo ya a partir del Gens 1.10 ya ha empezado a cambiar las cosas, lo cual significa no sólo otro emulador más de MEGA CD, sino que todos los programadores se lanzan a la frenética carrera del SEGA CD como es el caso del XEGA, que ha salido. Como novedades, soporta la emulación del MEGA CD, que soporta tanto ISO como CD-ROM (cosa que el Gens de Sthephane no lo soportaba ambos), arregla un bug en el estado del registro de VDP, se ha añadido el núcleo RAZE y otras novedades que podéis leer pinchando aquí. Al menos el Mega CD no ha quedado descuidado y poco a poco ya hay gente que se lanza en la carrera frenética de este sistema para emular. Si hace un año sólo estaba el AGES, el Atani y el abandonado VGEN (que visualizaba las BIOS, lo cual no es poco), ahora podemos contar con el GENS y el XEGA. Ciertamente hay que decir que no van a ser sólo dos o tres emuladores, sino que habrá competencia por ver cuál es el más rápido de todos.
   Punto aparte merece la pena citar como novedad en el XEGA y es que se tiene previsto añadir el soporte ¡¡¡¡para Mega Drive 32X!!!! :D. De momento está desactivado en esta versión, pero es una buena noticia, porque de este modo ya no son dos los emuladores que ya conocemos para la Mega Drive 32X (Retrodrive y AGES, sin contar con el que nunca llegó a salir, el MAGICAL 32X, espero que Roofeer mejore su situación laboral...), se podría añadir XEGA y con ello, si consigue arreglar los bugs, el futuro es prometedor. LO QUE SÍ FALTA es que habrá que esperar que Modeler (o Smog) emulen correctamente la placa para que Star Wars y todos los juegos de dicha placa (lo que no entiendo es si Virtua Racing funciona...¿Cómo no funcionan Star Wars y Virtua Fighter si realmente son también de la placa Model 1?). De todos modos no perdamos la esperanza, habrá que esperar hasta que tengamos una respuesta clara. Podéis bajar el XEGA pinchando aquí.
Página de XEGA
 
L1-OCT-2001 : Disculpa por mi tardanza y código fuente del Retrodrive.
Ace
   Ante todo me quería disculpar por mi tardanza en poner las noticias, pero debido a una serie de problemas (recordad que cuando actualizaba la página se estropeó, que Mr Net me dió el tironcito de orejas (gracias, porque así pondré más empeño para que la página web siga adelante y no tenga errores). Además he arreglado unos errores y ya está todo en funcionamiento. Además estoy aprovechando la mañana (ya que no tengo clase hasta la tarde, no penséis que es una pirola XD).
   Además aprovecho para decir una noticia que ha salido a día hoy Lunes. Y es que en la página de Retrodrive ha salido el código fuente del emulador (más bien del núcleo SH2, es decir, el corazón de la Mega Drive 32X). No he podido probarlo siquiera, en cuanto escriba estas líneas me lo habré bajado y entonces analizaré el código fuente y lo intentaré compilar. Si lo consigo y puede funcionar más rápido en mi ordenador, seréis los primeros en ser avisados. Para bajarlo, pinchad aquí.
Página de RETRODRIVE
 
 
 
 
 
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