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| S30-JUN-2002 : Nuevo retraso. |
Ace
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| Buenas noches. Como véis,
hace casi un mes que no se actualizaba la página. La razón
fue que me formateé el disco duro para poder ponerme el XP, pero
he tenido problemas con el Netscape y al final lo he puesto, de modo que
ya me podéis ver en red con este navegador. En fin, que seguiré
proporcionando noticias para que esta página siga a flote. Un saludo. |
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| S30-JUN-2002 : Problemas legales
con el MAME para Xbox y nueva versión del Calice. |
Ace
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Nos deja a todos sorprendidos
esta noticia. Hace no muchos días, se anunciaba una versión
de MAME para X-BOX,
de modo que se podían jugar a los juegos del MAME
en esta consola (pero no a todos). Pues bien, iban por la 4ª versión
hasta que Microsoft ha dicho que más nanay. ¿Por qué?
Parece ser que se utilizaba el Kit de Desarrollo pirata, de modo que era
ilegal (flipad y asombraos), pero el código fuente es legal (¿cómorrrrrrrrr?
¿jarl? ¿estamos locos?). Sinceramente esto es de locos, aunque
no entiendo por qué se usaba el SDK pirata y no han pedido permiso
a los de Microsoft. Ayyyy, lo que hay que
aguantar.
Ha salido también el Calice.
Añade soporte para nuevos juegos como Vampire
Hunter: Darkstalkers' Revenge (Japan 950316), Vampire
Hunter: Darkstalkers' Revenge (Japan 950302), Night
Warriors: Darkstalkers' Revenge (US 950406), Night
Warriors: Darkstalkers' Revenge (US 950406), Dungeons
& Dragons (Hispanic 940125), Super Gem
Fighter Mini Mix (Hispanic 970904), Super
Gem Fighter Mini Mix (Japan 970904), Super
Gem Fighter Mini Mix (US 970904), Super Gem
Fighter Mini Mix (Asia 970904) y Super Puzzle
Fighter 2 Turbo (Japan 960620). No es gran cosa, pero menos da una
piedra.
Fuente: EMUDEK / Mame
para X-BOX / Fuente: EMULATRONIA
/ CALICE Home |
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| S30-JUN-2002 : Metal Slug 4
dumpeado, pero ¿¿¿debería??? |
Ace
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La pesadilla ha comenzado...luego
sabemos lo que pasa. Que ha salido Metal Slug 4
dumpeado, lo cual no me es muy agradable dar la noticia, pero es el deber
de comunicarla. Entonces uno se pregunta hasta qué punto hay moralidad
por parte de algunos de hacer que la gente arruine a empresas de videojuegos
con dumpear una rom de un juego TOTALMENTE NUEVO.
Si pensáis que la emulación es warez...allá vosotros,
pero el objetivo no era ese, sino más bien
rememorar aquellos juegos que los conocimos cuando éramos jóvenes
y nos produce nostalgia.
Como siempre, EMULATRONIA
no ha hecho eco de la noticia (pts gana muchos puntos cada vez), EmuM@nia
sí la ha comentado, pero dice de ir a los salones recreativos.
EMUDEK
en cambio ha dado enlaces para bajárselo. Una cosa diré:
si antes la emulación se consideraba un arte para rememorar aquellos
tiempos y había problemas legales (léase VGS,
Bleem,
UltraHLE
entre otros), no me quiero imaginar ahora con juegos que han salido y están
dumpeados. Lo que digo siempre, cada uno es libre de hacer lo que se quiera,
pero por el camino que vamos no es el correcto. |
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| S08-JUN-2002 : Disculpas por
el retraso, pero ya he vuelto. |
Ace
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| Hola a todos de nuevo. Como
habréis notado, no ha habido mucho movimiento ni en el panorama
de la emulación en general ni en la actualización de las
noticias por otro. El motivo eran los exámenes, que en Febrero y
en Junio, a diferencia de otras personas, los tengo todos seguidos en dos
semanas, lo cual es un caos de los gordos, aunque por otro lado se han
acabado enseguida. Gracias a Mr Net con sus noticias venideras, no ha habido
un gran paréntesis por ello. Seguiré trayendo las noticias
venideras y a ver si puedo acabar lo del Modeler,
que en vacaciones tendré más tiempo. Un saludo para todos
vosotros. |
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| S08-JUN-2002 : Aunque no sea
de SEGA, es una opinión sobre consolas. |
Ace
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Normalmente no suelo hablar
sobre consolas y menos sobre otras consolas que no sean de
SEGA (ya sabéis que para mí SEGA
es lo mejor en cuanto a juegazos se refieren), pero quisiera hablar un
poco de todo el panorama consolero que hay actualmente:
Vamos a empezar con la PS2.
Realmente esta consola prometía más de lo que quizás
ha aportado, pero también bien es cierto que ha terminado comiéndose
a nuestra querida DC, lo cual es una pena.
No he visto juegos que me entusiasmaran mucho, aunque el Pro
Evolution Soccer 2 y Metal Gear 2 me
han dejado alucinado totalmente. De todos modos, Sony lo debe ver chungo
para que saquen la PS3 en el 2005 con la llegada
de la Xbox y de la Gamecube. Bien es cierto que las compañías
están de su parte y la mayoría poco a poco tiene una PS2
(al menos de los que conozco). De todos modos, veo el panorama muy oscuro.
La Xbox
al menos no me ha demostrado gran cosa. Muchos gráficos bonitos,
sonido normal, pero la consola es MUY GRANDE y el mando es un engorro.
Tampoco he visto juegos que entusiasmen mucho, pero he visto que Lucasarts
tiene confianza en sus posibilidades y prueba de ello han sacado Obi
Wan (ninguna maravilla, por cierto, iba a salir para PC, pero no
había hardware y lo desecharon ¿¿??) y en proyecto
está el estupendo Jedi Outcast (en
PC es increíble). No le veo mucho futuro.
Y por último me he dejado a la
Game
Cube. ¿Por qué? Porque en un principio no daba un
duro por ella, pero es que hay dos juegos (uno de ellos sobre todo) que
me han enamorado (no tanto como a mi novia xDDDD). Uno de ellos es Luigi´s
Mansion, que es un poco fácil (pero es genial) y sobre todo
el que me ha alucinado totalmente (¡¡y estoy que echo chispas
con los de Lucasarts, ya que podían sacarlo para PC!!) es Rogue
Leader. Es sencillamente impresionante. Es idéntico a las
películas, porque la batalla de Yavin es un fiel reflejo de la película.
Si tenéis la Game Cube cerca de una
cadena musical, CONECTADLA. Ya veréis, os sumergiréis en
la trama como si estuviérais viendo cualquier película de
la trilogía. Quizás lo que llevo mal de la Game
Cube son los mandos analógicos (prefiero los digitales),
pero eso es por falta de costumbre. De todos modos, si tenéis la
Game
Cube y no tenéis Rogue Leader,
mi opinión es que lo compréis, tanto si sois fan de Star
Wars como si no. No os decepcionará, os lo aseguro. Al menos
tiene las papeletas de ser la favorita final. Ahora sólo depende
de las ofertas de cada una y una prevalecerá sobre las otras. |
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| S08-JUN-2002 : Nebula e Icarus
a la vez, hay que ver lo que da la vaca... |
Ace
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Nuestro experto programador
en emulación español, léase también Elsemi,
ha sacado una nueva versión del NEBULA,
añadiendo música en los juegos PGM. De todos modos, hay que
decir que hay poco movimiento en la emulación, quizás sean
los exámenes...
En cambio, deberíamos hablar de
una sorpresa y no es otra que la de Icarus.
¿Qué es? Me preguntaréis. Es sencillamente un emulador
de Dreamcast. No es por tirar cohetes, pero
sin duda alguna es el emulador más avanzado de la Dreamcast.
Bien es cierto que, aunque Dreamcast está muerta, NO
ME PARECE BIEN que se emule, puesto que la consola aún es
actual y tiene unos juegazos de calidad y de impresión. Quizás
sea la política de SEGA, pero también
todos estamos seguros que si Dreamcast hubiera pululado en el mercado,
seguro que habría sido la competencia de PS2
(quizás no tanto que Game Cube, como
digo más arriba). No obstante, hablando de Icarus, las progresiones
son bastante elevadas. Si miramos por ejemplo Dreamer,
está ¿parado?, Dreamemu también.
Icarus
es de momento el más avanzado de todos, pues se han emulado los
gráficos en 3D y parece ser que los otros no lo hacían en
demasía. Aun queda un largo camino por recorrer, pero las perspectivas
parecen más favorables que en los otros casos. En todo caso, ya
veremos...
Fuente: EMULATRONIA / ICARUS
Homepage / NEBULA Home |
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| M04-JUN-2002 : Exámenes
: última actualización hasta Julio :-( |
MrNet
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Bueno chicos, ésta será mi última
actualización hasta mediados de Julio. Sé que últimamente
no he podido actualizar mucho la página ni analizaros las últimas
novedades del mundillo de la emulación todo lo que me hubiera gustado,
pero otras obligaciones mucho más importantes me retienen muy ocupado,
y encima ahora entramos en época de exámenes, así
que los habituales a SistEMas ya saben lo
que eso significa: por mi parte la página
quedará sin actualizaciones hasta que haya terminado. No
obstante, ahora que Ace me ayuda siempre habrá algo que ver por
aquí.
Quería comentar
que los CDs de emulación que tengo
atrasados los intentaré mandar en cuento pueda, siento muchísimo
los retrasos a los que últimamente os estoy sometiendo, perdonadme,
y si ya no quereis vuestro CD poneros en contacto conmigo a través
de mrnet@terra.es para hacermelo saber.
Muchas gracias por ser tan comprensivos :-)
Y por cierto, si
quieres colaborar con la página puedes ponerte en contacto conmigo
cuanto antes mejor, ya que yo y Ace aún somos muy poquitos para
la cantidad de cosas que podríamos hacer si fueramos más
gente aquí... ^^ Hasta Julio, ¡ciao!
Sección CDs / Sección Colaborar |
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| M04-JUN-2002 : SEGA-Fan y Sonicmania
: 2 excelentes páginas en español para los fans de SEGA y
Sonic. |
MrNet
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Sólo quería comentar un par de páginas
que he visitado últimamente y que me han gustado mucho, y
lo mejor de todo es que ambas están en el
idioma de Cevantes. Como sabeis, soy un gran fan tanto de SEGA como
de Sonic desde los tiempos de la Mega Drive y en
SEGA-Fan.net
encontré mucha información sobre los juegos de SEGA de todas
sus consolas, así como noticias de actualidad de la compañía.
SEGA-Fan.net
destaca por tener también artículos de opinión muy
interesantes y reportajes técnicos
para que nadi esté mejor informado que nosotros.
Hay que resaltar que los miembros de su equipo no son nada fanáticos
de SEGA (ser fan -que NO fanático- de una compañía
no quita serlo de otra). Es una web muy completa y están creciendo
continuamente con próximas secciones en construcción (como
por ejemplo una de emulación y una de música en MP3, y parece
que no se quieren quedar ahí), así que os recomiendo que
le hecheis una visita a ver que os parece.
Y si sois tan seguidores
de Sonic como yo, no podeis perderos Sonicmania,
una excelente página en español sobre nuestro erizo favorito
(aparte de Espinete ^^) con toda la información
sobre sus personajes, sus juegos, sus adaptaciones a la animación
y al 9º arte (la sección de comics, aunque aún
está en construcción) y con secciones
especiales dedicadas a sus últimos juegos, como por ejemplo
la sección dedicada al Sonic Adventure 2 Battle
de la Nintendo GameCube o al Sonic Adavance,
o una sección del Sonic Café
(una serie de minijuegos de Sonic que SEGA ha programado para teléfonos
moviles). Como veis, es una web más que completa, así que
no dejeis de visitarla ^^.
Fuente: Jesús "Silver Chaos", webmaster de Sonicmania.da.ru
(gracias por el aviso ^^) |
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| M04-JUN-2002 : Panzer Dragoon
Orta : otra obra maestra de SEGA. |
MrNet
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Me gustaría decir que últimamente he
estado visitando algunas
páginas de Panzer Dragoon en la red, ya que soy un gran
seguidor de esta serie. Si quieres informarte de
lo último sobre este juego, te recomiendo visitar GameSpot
o
IGN Xbox, dos de las páginas
más completas y actualizadas para seguir la actualidad del mundillo
de los videojuegos. También se ha abierto por parte de Smilebit
(antiguo AM#6, que es el encargado del desarollo del juego) una página
oficial en www.panzer-dragoon.com,
donde podreis ver instantáneas en alta resolución del juego,
que saldrá para Octubre-Noviembre (¡¡¡al menos
eso es lo que espero yo!!! :-D=).
A lo que iba: quería
recomendaros que os bajarais éste
video [41 MB], os recomiendo meterlo en el GetRight
y configurarlo para que reintente cada 5 segundos, ya que el servidor de
SEGA está atascado de gente que quiere bajárselo (lógico
^^).
Este video ha causado
mucho revuelo, y la verdad es que no me extraña, porque parece que
el próximo
Panzer Dragoon Orta
de Xbox va a ser
impresionante. Es un trailer de 4'02" de duración
(hay otra versión más corta que podeis bajaros de aquí
[16 MB] o en cachos en IGN Xbox por éste
enlace) que se expuso en este E3 donde podemos
ver imagenes de la intro, del juego y de algunos videos que dejan entrever
algo de como será y de su historia, que al parecer está
emplazada unos 20 años después de Panzer
Dragoon Saga (la última obra maestra de la Saturn) y que comienza
cuando nuestro dragón rescata de una muerte segura a una chica llamada
Orta, y la elige como ama para un propósito que aún nos es
desconocido.
El juego al parecer va a estar en
la línea de los Panzer
Dragoon y Panzer
Dragoon Zwei, pero ahora nuestro dragón tendrá más
habilidades (podremos metamorfosear nuestro
dragón a nuestra conveniencia como en Panzer Dragoon Saga),
tendremos rutas alternativas en cada partida para que nuestro recorrido
no sea siempre el mismo, se está cuidando
la banda sonora al detalle, y ¡¡incluso parece que Azel podría
intervenir en el juego!! Impresionante. De lo que estoy seguro es
de que estamos ante uno de los juegos del año
y probablemente una nueva obra maestra de SEGA.
Fuentes: GameSpot, IGN
Xbox, y la Web oficial de SEGA entre
otras páginas. |
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| M04-JUN-2002 : ¡¡¡SEGA
se sale en el E3!!! |
MrNet
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Aparte del Panzer Dragoon
Orta, otros lanzamientos que tuvieron su protagonismo
en el E3 fueron el nuevo Shinobi
que está desarrollando SEGA para Sony
PlayStation 2 y la versión actualizada de SEGA GT para Xbox:
SEGA
GT 2002, de los que podeis bajaros también videos en la web
oficial de SEGA, así que a por ellos sin dilación.
Aprovecho también para mencionar
otras muchas novedades interesantes así de pasada: Sonic
Adventure 3 (GC/Xbox) y además ¡¡SEGA
pretende desarrollar una nueva serie de anime de Sonic!!,
NiGHTS
into Dreams: Score attack (GBA), el nuevo Altered
Beast: Guardians of the Realm (GBA), Virtua
Cop Rebirth (recopilación del VC 1 y el 2, en PS2), ¡Skies
of Arcadia 2! (el porte del original
a PS2 ha sido cancelado, aunque no el de GameCube), ¡¡un
nuevo Shinning Force!!, Yu Suzuki ha anunciado oficialmente ¡¡una
secuela de su clásico OutRun!! (para Xbox), ¡¡el
ModChip de Xbox a la venta!!, también comentar que SEGA
planea hacer llegar por fín la saga Sakura Taisen fuera de Japón
y muchísimas más cosas que no voy a mencionar, porque tendré
que dejaros algunos deberes a vosotros también, ¿no? ^^
Fuentes: GameSpot, IGN,
Gamers.com,
SEGA
World Weekly Magazine |
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| D26-MAY-2002 : Satourne : dale
que te pego con sus WIPs y también sale el NEBULA. |
Ace
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Satourne...
su nombre va unido al de desesperación... porque muchos WIPs y pocas
versiones. Es como el Modeler, lo único
que no se parecen ni el nombre... Sólo en la zozobra de esperar
una versión mejor o definitiva y menos betas, leches, que llevamos
así desde casi que los dinosaurios estuvieron en la Tierra. Los
juegos que salen imágenes son Metal Slug,
Gunbird,
Capcom
Generation y BatsuGun. Estamos esperando
el emulador, que lo sepáis, programadores de Satourne...
Y ElSemi por su parte ha sacado su versión
de Nebula. Soporta el Knight
of Valour y sonido en PGM (que le ha
cambiado los nombres para que coincidan en el MAME).
En fin, unos que no sacan versiones de su emulador, otros que sí...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne
Home / Nebula Home |
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| S18-MAY-2002 : XEGA sigue en
progreso, a ver qué nos depara. |
Ace
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A la espera de Gens
y su supuesto soporte para Mega Drive 32X,
tenemos noticias frescas acerca de la emulación de Xega,
esto es, de Mega Drive, Mega
CD y Mega Drive 32X. Realmente no se
dice mucho, ya que el autor pide juegos de Mega CD/Mega
Drive 32X para poder darles soporte, ya que no tiene ninguno original
(molaría ver Farenheit en ordenador :) ). Sólo se ha implementado
el soporte para ISOs, pero los BRM aún no se han implementado (esto
es, para las partidas grabadas). Habrá que esperar, pero yo creo
que cuando saquen soporte para BRMs ya tendremos emulador. ¿O quizás
es un sueño...?
Fuente: EMULATRONIA / Xega
Home |
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| S18-MAY-2002 : Satourne : Lento
pero seguro, pero vamos tras los pasos del Modeler |
Ace
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Sí, eso va para largo, porque
mucho WIP y nada de nada. Como mucho versiones de prueba...ya sé
que lanzar una versión oficial y luego recibir críticas no
es bueno, pero algo hay que hacer ¿no?. Vamos, que si comparamos
con Dave y otros, pues al final nos vamos a eternizar.
El caso es que salen fotos de dos juegos:
GT24
(un juego de coches realmente bueno) y ¡¡¡Quake!!!
Eso sí, sin emular todavía los enemigos, aunque poco a poco
va la cosa. Desde que Giri Giri tampoco da
señales de vida y SSF (.bueno, mi japones
no es mi fuerte xD), para la emulación de Saturn
parada, pero los chicos de Satourne nos ponen
los dientes largos hasta que se decidan sacar una versión oficial.
Nada, a seguir esperando...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne
Home |
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| V10-MAY-2002 : WinAGES contraataca...¿qué
pasará al final? |
Ace
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A ver que pasa con el señor
Quintesson, porque saca una nueva versión de su emulador y claro,
las mejoras no son muy evidentes, pero al menos da una piedra. Quizás
seamos exigentes...
Las mejoras son a nivel de juegos, soporte
4 WAY PLAY, Menancer, soporte para
la Game Genie y algunos fallos más
que se han arreglado. A ver si arreglan lo de la pantalla completa, que
no funciona muy bien...al menos en mi ordenador. Pinchad en el enlace para
conseguirlo.
Fuente: EMULATRONIA / WinAGES
Home |
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| S4-MAY-2002 : Nos embalamos,
nos pasamos, es Satourneeeeeeeeeeeee. Y MAME con Kaillera, pareja perfecta
:P |
Ace
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El programador de
Satourne se ha puesto las pilas y esta vez quiere ponernos los dientes
aún más largos con nueva instantáneas de los siguientes
juegos: Hang on gp 96, Radiant
Sivergun y Elandoree. Las imágenes
son flipantes y tienen muy buena pinta. Ahora bien ¿hará
como el Modeler y no sacará una versioncita
de nada por la caridad? Habrá que esperar :(.
Y por otra parte, han sacado la versión del
MAME con Kaillera. Así que ya
sabéis viciosillos del Kaillera, al ataque.
Fuente: EMULATRONIA / Satourne
Home / Kaillera Home |
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| V3-MAY-2002 : Saturone, ¿qué
destino depararás? Y NEBULA contraataca, jarllllll :P |
Ace
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Las fotos de Daytona
USA van tomando fondo y ahora ¡¡¡se ve el juego!!!
Hace unos días os dije que salían imágenes del boot
del juego, ahora no, ahora son imágenes del juego en sí.
Este proyecto es muy prometedor, a ver si sale una versión, caramba.
El NEBULA salió
ayer con soporte para los juegos desencriptados de CPS2
y soluciona algunos problemas de raster en los juegos de
Neo Geo. En definitiva, nada de especial...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne
Home / Nebula Home |
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| X1-MAY-2002 : CPS2SHOCK trae
bajo el brazo a Kawaks y Final Burn. ¡¡¡Ah!!! Y nueva
versión del MAME |
Ace
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El señor Razoola ha
sacado las tablas del XOR para los juegos de CPS2,
son de Night Warriors (USA 950406), Vampire
Hunter (Japan 950316), Vampire Hunter (Japan
950302) y Dungeons & Dragons (Hispanic
940125). Yo creo que sorprende la de Dungeons
& Dragons, porque sale una versión en español,
cosa que desde 19XX no hemos visto nada parecido.
¿Que no? Pues sorprendeos, sorprendeos...
Esto trae consigo al Kawaks.
Con el soporte de estos juegos, hay varias novedades, destacando ante todo
el haber reescrito el código del Kaillera
para el soporte del juego en red, algunos arreglos en Marvel
Super Heroes, se ha implementado unos gráficos llamado "enhancement
blitter with zero blur". Esto le da velocidad y mejora en gráficos
y pocas cosas más. En su página web podéis descargarlo.
En el Final Burn...
hijo mío, Dave, cuelga las botas, que las mejoras son pobres, ¿por
qué no colaboras con los grupos de programación para que
el Final Burn mejore? Ya veremos...
Y terminaré diciendo que hay una nueva versión
del MAME. En fin, que os sea leve con estas
novedades.
Fuente: EMULATRONIA / CPS2SHOCK
/ Kawaks Home / Final
Burn Home (OFICIAL) / MAME Home |
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| S27-ABR-2002 : Este Satourne
es la caña ¿qué seguirá después? |
Ace
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Va la cosa como va y nos
tenemos que sorprender de manera agradable. ¿Por qué? Mirad
si no, porque ahora parece que soporta formato ISO (algo que es bueno teniendo
en cuenta que por Internet el formato es así) y se ha puesto una
pantalla del Boot de Dayrtona USA. No es mucho,
pero...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne
Home |
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| V26-ABR-2002 : Dave, cuñao,
a ver si eres más formal, por el amor de Dios, no hay quien te entienda... |
Ace
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Sorpresón del gordo.
Cuando todos ya sabíamos que el excéntrico Dave colgó
las botas con el Final Burn, llega una nueva
versión...si hijos, sí, una nueva versión. Personalmente
no me gusta, ya que vuelve con lo de antes, pero allá Dave y su
circunstancias.
Las novedades son que ha añadido
drivers para los juegos de Shinobi, Golden
Axe, varios juegos de CPS1, Marvel
vs Capcom, Dungeons & Dragons: Shadows
over Mystara, Armored Warriors y alguno
más. Pero no hay ni Kaillera ni nada
por el estilo, Dave no lo ha tocado, lo cual deja en mal lugar. Por ese
motivo ¡¡¡¡se podía haber quedado en casa
y no tocar su emulador!!!! Qué gente, por Dios...
Fuente: EMULATRONIA / Final
Burn Home |
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| X24-ABR-2002 : GENS, ¿se
ha llegado al tope y se harán otras cosas? |
Ace
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El Gens
parece que ha llegado al tope ¿por qué digo eso? Pues mirad
y juzgad por vosotros mismos. Más que nada porque Stephane dice
que
no sacará durante un tiempo versiones del Gens. Yo creo que
es porque ya la emulación del Mega CD
y de la Mega Drive 32X ¿posible? El
tiempo dirá.
Hay muchas novedades en el apartado sonoro.
En la emulación del YM2612 arreglándose
los procesos del reset, se ha implementado la interpolación en la
calculación del HQ (más lento), arreglado el LFO en el modo
de alta cualidad y otras cosillas más. Con respecto al PSG
(no
París Saint Germain, :P), se ha ajustado el volumen, arreglado un
bug con altas frecuencias y también en el proceso del reset. A descargarlo
tocan.
Fuente: EMULATRONIA / Gens
Home |
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| V19-ABR-2002 : FREEZESMS. El
emulador más frío del mundo xDDDDDDDD |
Ace
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Citar que ha salido este
emulador de Master System/Game
Gear. No hay muchas novedades, hay que citar arreglos en la pausa
debido a un bug, arreglos menores en los juegos que usen las gafas de 3D
y el movimiento de la pala de Woody Pop. Podéis
descargarlo del enlace dado.
Fuente: EMULATRONIA / FreezeSMS
Home |
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| X17-ABR-2002 : Con retraso,
NEBULA y comentario acerca de los dumpeos de SNK |
Ace
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Ante todo, pido disculpas por no
actualizar la page. He tenido algunos problemillas con los trabajos de
clase, pero no os preocupéis, que he vuelto otra vez cargado de
noticias :)
El NEBULA
salió hace unos días, con unas cuantas novedades, soportando
PoliGameMaster
(IGS), de modo que sólo un juego (Oriental
Legend) es soportado debido a que tiene una protección. No
hay muchas, pero... menos es nada.
Y ahora voy con el comentario de MrNet
acerca del dumpeo de los juegos de Neo Geo,
léase los KoF 2001 o Metal Slug 4. Para empezar, me gustaría
citar que no sé cómo algunos descerebrados pretenden hundir
a los de SNK, porque coño, me parece
una pasada lo que están haciendo con estos juegos.
Como bien ya sabéis algunos meses,
MrNet dijo que SNK había muerto, pero
después de comprar los derechos, siguieron manteniéndose
a flote. Y todo parecía ir de perlas cuando de repente... ¡zas!
Sale la noticia que estos juegos han sido dumpeados. Y claro, mucha gente
como loca bajándose el juego, porque trae mucho morbo, ya que es
uno de los mejores juegos de lucha. Aunque la culpa no es de la gente que
se lo baja, no. La culpa es de los gilipollas (con perdón por el
taco) que se creen dioses para decir "nosotros somos chulos y vamos a dejar
que la gente se lo baje y hundamos a SNK".
Me parece una barbaridad, luego que se hunde SNK...
pues no me extraña, porque hay que recordar que la emulación
ES
REMEMORAR LOS JUEGOS ANTIGUOS PARA NO OLVIDARLOS, JAMÁS WAREZ PARA
FASTIDIAR A UNA COMPAÑÍA.
En todo caso que esperasen unos años
antes de hacer lo que han hecho, de modo que si nadie lo remedia, adios
a los KoF, AoF,
Fatal
Fury, Metal Slug,
Sengoku,
etc. ¿Y queréis que eso pase? Podéis opinar en el
foro
si lo deseáis, pero yo ya he dicho mi opinión al respecto.
Nada más.
Fuentes: EMULATRONIA & SpekSNK
/ Nebula Home |
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| V12-ABR-2002 : The King of Fighters
2001ya está dumpeado y emulado, pero ¿debería estarlo? |
MrNet
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Hola gente, vuelvo para dar parte de un acontecimiento
importante: KoF 2001 ya está dumpeado y emulado. Últimamente
estoy muy ocupado con mis estudios y demás obligaciones, por lo
que vuelvo a darle las gracias a Ace por cubrir la actualidad del mundillo
en mi ausencia, intentaré volver a una mayor actividad en la página
en cuanto me sea posible, pero me temo que eso va a tardar bastante tiempo
en suceder. Mientras, me gustaría tratar ésta noticia en
profundidad. Comencemos:
Algunos sujetos
que están imbuídos en la comunidad de la emulación
(cuando deberían estar en la comunidad warez) siguen sin aprender.
Hace
pocas semanas SistEMas
estaba de luto por la muerte de SNK (y por ende de todas sus sagas
más famosas, aunque al final se traspasaron derechos), y
ahora resulta que nisiquiera 6 meses después de su salida a los
arcades de Japón y de su publicación en formato doméstico
(salió a la venta en EEUU el 14 de Marzo, curiosamente el mismo
día q la impresionante X-Box
de Microsoft) se acaba de hacer público un
dump de KoF 2001 y, por supuesto, SNK
y Eolith no deben estar nada
contentas.
El juego vale en
formato AES inglés unos 295$ (335 € aprox.) en www.NeoStore.com
(por cierto, una tiende excelente en cuanto a calidad
de servicio, chapeau para ellos, pedí un Debug BIOS para
un amigo y me llegó en 2 días ^^). Es
un dinero importante, y más aún cuando KoF 2001 es uno de
los títulos que más expectativas comerciales generan.
En resumen, que no
me parece bien que ya se pueda estar jugando al juego, sobre todo porque
a mi juicio es todavía muy pronto, habría que haber
esperado unos 6 meses más, más o menos a final de año
como mínimo. Ya se ha anunciado oficialmente el desarrollo de la
próxima entrega de KoF, The King of Fighters 2002, pero si seguimos
así no sé cuanto durará SNK NeoGeo; nos la vamos a
volver a cargar...
No me hace gracia el dumpeo, pero mi deber es informar
de ello, ya que es uno de los acontecimientos más importantes
en la emulación de Neo·Geo cada vez que se logra volcar con
éxito una ROM de un juegazo como lo son cualquiera de la saga KoF.
Por
ese motivo, me parece perfecto que en SpekSNK
hayan retirado la ROM, aunque haya tenido que ser por petición de
Eolith
(la desarrolladora del juego, ésta
es su página oficial del KoF 2001, aunque de momento aún
no está en inglés), lo que pasa es que lo que tenían
que haber hecho es no ponerla directamente.
Por cierto, desde
aquí mi apoyo a EMULATRONIA,
que nisiquiera se ha hecho eco de la noticia (dando ejemplo, si señor,
un tanto para pts), EmuM@nia por
ejemplo si lo ha hecho, pero con Kaervek advirtiendo, como hacemos aquí,
y otras páginas según su rango ético, pues han llegado
a poner hasta 6 mirrors para bajarse la ROM...
La emulación
no es sinónimo (o al menos no debería de haberlo sido nunca,
ya que ese no era su propósito original) de "jugar gratis",
la
emulación nació para otra cosa:
para revivir los sistemas antiguos que todos echábamos de menos
y que eran una parte importante de nuestra infancia y que nadie quería
dejar perder en el limbo del olvido.
Bueno, después del sermón,
os contaré que, no obstante, he aprovechado
la ocasión para corroborar las impresiones que tenía del
juego después de ver tantos videos y observar la máquina
en la feria del recreativo de Torremolinos de Málaga (que sólo
trajeron una máquina y encima de muestra, no se podía jugar,
lamentable).
La verdad es que
KoF 2001 es la mejor entrega de KoF desde el KoF '98, han arreglado bastantes
cosas que fastidiaron en el 99, la única pega del juego (es todo
lo demás es una obra maestra) es quizás la banda sonora,
demasiado "pastillera" y con canciones muy cansinas, repetitivas y encima
se parecen mucho las unas de otras.
¡Ahh! se me
olvidaba mencionar que al ilustrador había
que colgarlo del palo mayor, algunas ilustraciones
de los personajes son lo peor de lo peor (fijaros en la ilustración
de victoriaYuri Sakazaki, ya te habrás percatado de que es la imagen
de arriba a la derecha, parece un muñeco de ventrilocuo más
que nuestra amada Yuri, y lo peor es que hay muchísimos más
ejemplos) :-((((((((((((((((( en ese aspecto ojalá se pareciera
al KoF '2000, sin duda la entrega con las mejores ilustraciones...
Por supuesto, hay
que recomendar KoF '2001 a todos los fans de SNK, aficonados a los juegos
de lucha, y a todos los jugones en general, ¡pero no lo pirateeis
si podeis tenerlo original! (importado de Japón no sale tan
caro). Nos vemos... ¡KoF rules!
Fuente: SpekSNK / www.NeoStore.com
: KoF '2001 |
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¡¡¡Adelante!!! |
Ace
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Lo de Gens
es para quitarse el sombrero, porque Stephane está haciendo un trabajo
fabuloso para optimizar su emulador de Mega Drive
y Mega CD. Si esto sigue así, ¿hasta
dónde llegará?
Hay varias novedades: en Mega
CD se ha corregido la conversión de los GFX, de modo que
están emuladas todas y algunos fallos que en la versión 1.80
salían. En Mega Drive un nuevo YM2612
que es un poco más rápido y se puede activar la calidad alta
(suena mejor en definitiva), nuevo núcleo de PSG,
que es más rápido y se puede usar la implementación
del PSG, el soporte de salvar estados modificado
un poco y algunos errores más y en general se ha removido la opción
de los 8 bits de sonido, ya que no se usaba demasiado, arreglado el bug
que decía que se cerraba durante la inicialización y un bug
con el software x2 Blit MMX. ¿A qué
esperas para bajártelo? :-)
Fuente: EMULATRONIA / Gens
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día de los inocentes!!! :D |
Ace
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Ha salido una nueva imagen
de un juego llamado Tactician, que parece
una especie de matamarcianos lo que sea, porque no lo entiendo mucho y
más progreso sobre este emulador multiarcade. Más información
en el enlace.
Y ayer fue el día de los Santos
Inocentes pero en América. Si no, mirad que en el
MAME, porque ya me diréis cómo iban a poner soporte
para juegos de Virtua Fighter 2 y Virtua
Cop 2 si tan siquiera el Model 1 está realmente emulado.
Y también en AGES he visto que el tunantillo
de Quintesson que ha dicho que ha visto la luz y que el AGES
quiere trasladar su desarrollo al MAC :P (ya hizo una parecida el año
pasado, me acuerdo que era que quería hacer emulador de Nintendo,
jejejejeje, te pillé Jeffrey xDDDDDDDD). Si es que estos americanos
tienen cada cosa...
Fuente: EMULATRONIA / MAME
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