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SistEMas : 100% Emulación
~ Noticias Antiguas ~
[ Abril - Junio 2002 ]
 
 
S30-JUN-2002 : Nuevo retraso.
Ace
   Buenas noches. Como véis, hace casi un mes que no se actualizaba la página. La razón fue que me formateé el disco duro para poder ponerme el XP, pero he tenido problemas con el Netscape y al final lo he puesto, de modo que ya me podéis ver en red con este navegador. En fin, que seguiré proporcionando noticias para que esta página siga a flote. Un saludo.
 
S30-JUN-2002 : Problemas legales con el MAME para Xbox y nueva versión del Calice.
Ace
   Nos deja a todos sorprendidos esta noticia. Hace no muchos días, se anunciaba una versión de MAME para X-BOX, de modo que se podían jugar a los juegos del MAME en esta consola (pero no a todos). Pues bien, iban por la 4ª versión hasta que Microsoft ha dicho que más nanay. ¿Por qué? Parece ser que se utilizaba el Kit de Desarrollo pirata, de modo que era ilegal (flipad y asombraos), pero el código fuente es legal (¿cómorrrrrrrrr? ¿jarl? ¿estamos locos?). Sinceramente esto es de locos, aunque no entiendo por qué se usaba el SDK pirata y no han pedido permiso a los de Microsoft. Ayyyy, lo que hay que aguantar.
   Ha salido también el Calice. Añade soporte para nuevos juegos como Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge (Japan 950316), Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge (Japan 950302), Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (US 950406), Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (US 950406), Dungeons & Dragons (Hispanic 940125), Super Gem Fighter Mini Mix (Hispanic 970904), Super Gem Fighter Mini Mix (Japan 970904), Super Gem Fighter Mini Mix (US 970904), Super Gem Fighter Mini Mix (Asia 970904) y Super Puzzle Fighter 2 Turbo (Japan 960620). No es gran cosa, pero menos da una piedra.
Fuente: EMUDEK / Mame para X-BOX / Fuente: EMULATRONIA / CALICE Home
 
S30-JUN-2002 : Metal Slug 4 dumpeado,  pero ¿¿¿debería???
Ace
   La pesadilla ha comenzado...luego sabemos lo que pasa. Que ha salido Metal Slug 4 dumpeado, lo cual no me es muy agradable dar la noticia, pero es el deber de comunicarla. Entonces uno se pregunta hasta qué punto hay moralidad por parte de algunos de hacer que la gente arruine a empresas de videojuegos con dumpear una rom de un juego TOTALMENTE NUEVO. Si pensáis que la emulación es warez...allá vosotros, pero el objetivo no era ese, sino más bien rememorar aquellos juegos que los conocimos cuando éramos jóvenes y nos produce nostalgia.
   Como siempre, EMULATRONIA no ha hecho eco de la noticia (pts gana muchos puntos cada vez), EmuM@nia sí la ha comentado, pero dice de ir a los salones recreativos. EMUDEK en cambio ha dado enlaces para bajárselo. Una cosa diré: si antes la emulación se consideraba un arte para rememorar aquellos tiempos y había problemas legales (léase VGS, Bleem, UltraHLE entre otros), no me quiero imaginar ahora con juegos que han salido y están dumpeados. Lo que digo siempre, cada uno es libre de hacer lo que se quiera, pero por el camino que vamos no es el correcto.
 
S08-JUN-2002 : Disculpas por el retraso, pero ya he vuelto.
Ace
   Hola a todos de nuevo. Como habréis notado, no ha habido mucho movimiento ni en el panorama de la emulación en general ni en la actualización de las noticias por otro. El motivo eran los exámenes, que en Febrero y en Junio, a diferencia de otras personas, los tengo todos seguidos en dos semanas, lo cual es un caos de los gordos, aunque por otro lado se han acabado enseguida. Gracias a Mr Net con sus noticias venideras, no ha habido un gran paréntesis por ello. Seguiré trayendo las noticias venideras y a ver si puedo acabar lo del Modeler, que en vacaciones tendré más tiempo. Un saludo para todos vosotros.
 
S08-JUN-2002 : Aunque no sea de SEGA, es una opinión sobre consolas.
Ace
   Normalmente no suelo hablar sobre consolas y menos sobre otras consolas que no sean de SEGA (ya sabéis que para mí SEGA es lo mejor en cuanto a juegazos se refieren), pero quisiera hablar un poco de todo el panorama consolero que hay actualmente:
   Vamos a empezar con la PS2. Realmente esta consola prometía más de lo que quizás ha aportado, pero también bien es cierto que ha terminado comiéndose a nuestra querida DC, lo cual es una pena. No he visto juegos que me entusiasmaran mucho, aunque el Pro Evolution Soccer 2 y Metal Gear 2 me han dejado alucinado totalmente. De todos modos, Sony lo debe ver chungo para que saquen la PS3 en el 2005 con la llegada de la Xbox y de la Gamecube. Bien es cierto que las compañías están de su parte y la mayoría poco a poco tiene una PS2 (al menos de los que conozco). De todos modos, veo el panorama muy oscuro.
   La Xbox al menos no me ha demostrado gran cosa. Muchos gráficos bonitos, sonido normal, pero la consola es MUY GRANDE y el mando es un engorro. Tampoco he visto juegos que entusiasmen mucho, pero he visto que Lucasarts tiene confianza en sus posibilidades y prueba de ello han sacado Obi Wan (ninguna maravilla, por cierto, iba a salir para PC, pero no había hardware y lo desecharon ¿¿??) y en proyecto está el estupendo Jedi Outcast (en PC es increíble). No le veo mucho futuro.
   Y por último me he dejado a la Game Cube. ¿Por qué? Porque en un principio no daba un duro por ella, pero es que hay dos juegos (uno de ellos sobre todo) que me han enamorado (no tanto como a mi novia xDDDD). Uno de ellos es Luigi´s Mansion, que es un poco fácil (pero es genial) y sobre todo el que me ha alucinado totalmente (¡¡y estoy que echo chispas con los de Lucasarts, ya que podían sacarlo para PC!!) es Rogue Leader. Es sencillamente impresionante. Es idéntico a las películas, porque la batalla de Yavin es un fiel reflejo de la película. Si tenéis la Game Cube cerca de una cadena musical, CONECTADLA. Ya veréis, os sumergiréis en la trama como si estuviérais viendo cualquier película de la trilogía. Quizás lo que llevo mal de la Game Cube son los mandos analógicos (prefiero los digitales), pero eso es por falta de costumbre. De todos modos, si tenéis la Game Cube y no tenéis Rogue Leader, mi opinión es que lo compréis, tanto si sois fan de Star Wars como si no. No os decepcionará, os lo aseguro. Al menos tiene las papeletas de ser la favorita final. Ahora sólo depende de las ofertas de cada una y una prevalecerá sobre las otras.
 
S08-JUN-2002 : Nebula e Icarus a la vez, hay que ver lo que da la vaca...
Ace
   Nuestro experto programador en emulación español, léase también Elsemi, ha sacado una nueva versión del NEBULA, añadiendo música en los juegos PGM. De todos modos, hay que decir que hay poco movimiento en la emulación, quizás sean los exámenes...
   En cambio, deberíamos hablar de una sorpresa y no es otra que la de Icarus. ¿Qué es? Me preguntaréis. Es sencillamente un emulador de Dreamcast. No es por tirar cohetes, pero sin duda alguna es el emulador más avanzado de la Dreamcast. Bien es cierto que, aunque Dreamcast está muerta, NO ME PARECE BIEN que se emule, puesto que la consola aún es actual y tiene unos juegazos de calidad y de impresión. Quizás sea la política de SEGA, pero también todos estamos seguros que si Dreamcast hubiera pululado en el mercado, seguro que habría sido la competencia de PS2 (quizás no tanto que Game Cube, como digo más arriba). No obstante, hablando de Icarus, las progresiones son bastante elevadas. Si miramos por ejemplo Dreamer, está ¿parado?, Dreamemu también. Icarus es de momento el más avanzado de todos, pues se han emulado los gráficos en 3D y parece ser que los otros no lo hacían en demasía. Aun queda un largo camino por recorrer, pero las perspectivas parecen más favorables que en los otros casos. En todo caso, ya veremos...
Fuente: EMULATRONIA / ICARUS Homepage / NEBULA Home
 
M04-JUN-2002 : Exámenes : última actualización hasta Julio :-(
MrNet
Estaré de examenes hasta mediados de Julio :-(   Bueno chicos, ésta será mi última actualización hasta mediados de Julio. Sé que últimamente no he podido actualizar mucho la página ni analizaros las últimas novedades del mundillo de la emulación todo lo que me hubiera gustado, pero otras obligaciones mucho más importantes me retienen muy ocupado, y encima ahora entramos en época de exámenes, así que los habituales a SistEMas ya saben lo que eso significa: por mi parte la página quedará sin actualizaciones hasta que haya terminado. No obstante, ahora que Ace me ayuda siempre habrá algo que ver por aquí.
   Quería comentar que los CDs de emulación que tengo atrasados los intentaré mandar en cuento pueda, siento muchísimo los retrasos a los que últimamente os estoy sometiendo, perdonadme, y si ya no quereis vuestro CD poneros en contacto conmigo a través de mrnet@terra.es para hacermelo saber. Muchas gracias por ser tan comprensivos :-)
   Y por cierto, si quieres colaborar con la página puedes ponerte en contacto conmigo cuanto antes mejor, ya que yo y Ace aún somos muy poquitos para la cantidad de cosas que podríamos hacer si fueramos más gente aquí... ^^ Hasta Julio, ¡ciao!
Sección CDs / Sección Colaborar
 
M04-JUN-2002 : SEGA-Fan y Sonicmania : 2 excelentes páginas en español para los fans de SEGA y Sonic.
MrNet
Es como si fuera una caricatura mía, fan de SEGA y de Sonic desde siempre... ^^   Sólo quería comentar un par de páginas que he visitado últimamente y que me han gustado mucho, y lo mejor de todo es que ambas están en el idioma de Cevantes. Como sabeis, soy un gran fan tanto de SEGA como de Sonic desde los tiempos de la Mega Drive y en SEGA-Fan.net encontré mucha información sobre los juegos de SEGA de todas sus consolas, así como noticias de actualidad de la compañía.
   SEGA-Fan.net destaca por tener también artículos de opinión muy interesantes y reportajes técnicos para que nadi esté mejor informado que nosotros. Hay que resaltar que los miembros de su equipo no son nada fanáticos de SEGA (ser fan -que NO fanático- de una compañía no quita serlo de otra). Es una web muy completa y están creciendo continuamente con próximas secciones en construcción (como por ejemplo una de emulación y una de música en MP3, y parece que no se quieren quedar ahí), así que os recomiendo que le hecheis una visita a ver que os parece.
   Y si sois tan seguidores de Sonic como yo, no podeis perderos Sonicmania, una excelente página en español sobre nuestro erizo favorito (aparte de Espinete ^^) con toda la información sobre sus personajes, sus juegos, sus adaptaciones a la animación y al 9º arte (la sección de comics, aunque aún está en construcción) y con secciones especiales dedicadas a sus últimos juegos, como por ejemplo la sección dedicada al Sonic Adventure 2 Battle de la Nintendo GameCube o al Sonic Adavance, o una sección del Sonic Café (una serie de minijuegos de Sonic que SEGA ha programado para teléfonos moviles). Como veis, es una web más que completa, así que no dejeis de visitarla ^^.
Fuente: Jesús "Silver Chaos", webmaster de Sonicmania.da.ru (gracias por el aviso ^^)
 
M04-JUN-2002 : Panzer Dragoon Orta : otra obra maestra de SEGA.
MrNet
El logo del nuevo Panzer Dragoon Orta   Me gustaría decir que últimamente he estado visitando algunas páginas de Panzer Dragoon en la red, ya que soy un gran seguidor de esta serie. Si quieres informarte de lo último sobre este juego, te recomiendo visitar GameSpot o IGN Xbox, dos de las páginas más completas y actualizadas para seguir la actualidad del mundillo de los videojuegos. También se ha abierto por parte de Smilebit (antiguo AM#6,  que es el encargado del desarollo del juego) una página oficial en www.panzer-dragoon.com, donde podreis ver instantáneas en alta resolución del juego, que saldrá para Octubre-Noviembre (¡¡¡al menos eso es lo que espero yo!!! :-D=).
Nuestro dragón y Orta
Si os bajais el trailer largo, ANALIZAD la escena de cuando se caen los troncos, ¡¡¡es IMPRESIONANTE!!!
No se puede decir que Orta no sea guapa... ^^
¡¡¡Oh noooooo!!!
Una tormenta de arena será sólo uno de los muchos obstáculos que habremos de enfrentar
El juego tiene algunas escenas de una belleza sublime
   A lo que iba: quería recomendaros que os bajarais éste video [41 MB], os recomiendo meterlo en el GetRight y configurarlo para que reintente cada 5 segundos, ya que el servidor de SEGA está atascado de gente que quiere bajárselo (lógico ^^).
   Este video ha causado mucho revuelo, y la verdad es que no me extraña, porque parece que el próximo Panzer Dragoon Orta de Xbox va a ser impresionante. Es un trailer de 4'02" de duración (hay otra versión más corta que podeis bajaros de aquí [16 MB] o en cachos en IGN Xbox por éste enlace) que se expuso en este E3 donde podemos ver imagenes de la intro, del juego y de algunos videos que dejan entrever algo de como será y de su historia, que al parecer está emplazada unos 20 años después de Panzer Dragoon Saga (la última obra maestra de la Saturn) y que comienza cuando nuestro dragón rescata de una muerte segura a una chica llamada Orta, y la elige como ama para un propósito que aún nos es desconocido.
   El juego al parecer va a estar en la línea de los Panzer Dragoon y Panzer Dragoon Zwei, pero ahora nuestro dragón tendrá más habilidades (podremos metamorfosear nuestro dragón a nuestra conveniencia como en Panzer Dragoon Saga), tendremos rutas alternativas en cada partida para que nuestro recorrido no sea siempre el mismo, se está cuidando la banda sonora al detalle, y ¡¡incluso parece que Azel podría intervenir en el juego!! Impresionante. De lo que estoy seguro es de que estamos ante uno de los juegos del año y probablemente una nueva obra maestra de SEGA.
Fuentes: GameSpot, IGN Xbox, y la Web oficial de SEGA entre otras páginas.
 
M04-JUN-2002 : ¡¡¡SEGA se sale en el E3!!!
MrNet
   Aparte del Panzer Dragoon Orta, otros lanzamientos que tuvieron su protagonismo en el E3 fueron el nuevo Shinobi que está desarrollando SEGA para Sony PlayStation 2 y la versión actualizada de SEGA GT para Xbox: SEGA GT 2002, de los que podeis bajaros también videos en la web oficial de SEGA, así que a por ellos sin dilación.
   Aprovecho también para mencionar otras muchas novedades interesantes así de pasada: Sonic Adventure 3 (GC/Xbox) y además ¡¡SEGA pretende desarrollar una nueva serie de anime de Sonic!!, NiGHTS into Dreams: Score attack (GBA), el nuevo Altered Beast: Guardians of the Realm (GBA), Virtua Cop Rebirth (recopilación del VC 1 y el 2, en PS2), ¡Skies of Arcadia 2! (el porte del original a PS2 ha sido cancelado, aunque no el de GameCube), ¡¡un nuevo Shinning Force!!, Yu Suzuki ha anunciado oficialmente ¡¡una secuela de su clásico OutRun!! (para Xbox), ¡¡el ModChip de Xbox a la venta!!, también comentar que SEGA planea hacer llegar por fín la saga Sakura Taisen fuera de Japón y muchísimas más cosas que no voy a mencionar, porque tendré que dejaros algunos deberes a vosotros también, ¿no? ^^
Fuentes: GameSpot, IGN, Gamers.com, SEGA World Weekly Magazine
 
D26-MAY-2002 : Satourne : dale que te pego con sus WIPs y también sale el NEBULA.
Ace
   Satourne... su nombre va unido al de desesperación... porque muchos WIPs y pocas versiones. Es como el Modeler, lo único que no se parecen ni el nombre... Sólo en la zozobra de esperar una versión mejor o definitiva y menos betas, leches, que llevamos así desde casi que los dinosaurios estuvieron en la Tierra. Los juegos que salen imágenes son Metal Slug, Gunbird, Capcom Generation y BatsuGun. Estamos esperando el emulador, que lo sepáis, programadores de Satourne...
   Y ElSemi por su parte ha sacado su versión de Nebula. Soporta el Knight of Valour y sonido en PGM (que le ha cambiado los nombres para que coincidan en el MAME). En fin, unos que no sacan versiones de su emulador, otros que sí...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne Home / Nebula Home
 
S18-MAY-2002 : XEGA sigue en progreso, a ver qué nos depara.
Ace
   A la espera de Gens y su supuesto soporte para Mega Drive 32X, tenemos noticias frescas acerca de la emulación de Xega, esto es, de Mega Drive, Mega CD y Mega Drive 32X. Realmente no se dice mucho, ya que el autor pide juegos de Mega CD/Mega Drive 32X para poder darles soporte, ya que no tiene ninguno original (molaría ver Farenheit en ordenador :) ). Sólo se ha implementado el soporte para ISOs, pero los BRM aún no se han implementado (esto es, para las partidas grabadas). Habrá que esperar, pero yo creo que cuando saquen soporte para BRMs ya tendremos emulador. ¿O quizás es un sueño...?
Fuente: EMULATRONIA / Xega Home
 
S18-MAY-2002 : Satourne : Lento pero seguro, pero vamos tras los pasos del Modeler
Ace
  Sí, eso va para largo, porque mucho WIP y nada de nada. Como mucho versiones de prueba...ya sé que lanzar una versión oficial y luego recibir críticas no es bueno, pero algo hay que hacer ¿no?. Vamos, que si comparamos con Dave y otros, pues al final nos vamos a eternizar.
   El caso es que salen fotos de dos juegos: GT24 (un juego de coches realmente bueno) y ¡¡¡Quake!!! Eso sí, sin emular todavía los enemigos, aunque poco a poco va la cosa. Desde que Giri Giri tampoco da señales de vida y SSF (.bueno, mi japones no es mi fuerte xD), para la emulación de Saturn parada, pero los chicos de Satourne nos ponen los dientes largos hasta que se decidan sacar una versión oficial. Nada, a seguir esperando...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne Home
 
V10-MAY-2002 : WinAGES contraataca...¿qué pasará al final?
Ace
   A ver que pasa con el señor Quintesson, porque saca una nueva versión de su emulador y claro, las mejoras no son muy evidentes, pero al menos da una piedra. Quizás seamos exigentes...
Las mejoras son a nivel de juegos, soporte 4 WAY PLAY, Menancer, soporte para la Game Genie y algunos fallos más que se han arreglado. A ver si arreglan lo de la pantalla completa, que no funciona muy bien...al menos en mi ordenador. Pinchad en el enlace para conseguirlo.
Fuente: EMULATRONIA / WinAGES Home
 
S4-MAY-2002 : Nos embalamos, nos pasamos, es Satourneeeeeeeeeeeee. Y MAME con Kaillera, pareja perfecta :P
Ace
   El programador de Satourne se ha puesto las pilas y esta vez quiere ponernos los dientes aún más largos con nueva instantáneas de los siguientes juegos: Hang on gp 96, Radiant Sivergun y Elandoree. Las imágenes son flipantes y tienen muy buena pinta. Ahora bien ¿hará como el Modeler y no sacará una versioncita de nada por la caridad? Habrá que esperar :(.
Y por otra parte, han sacado la versión del MAME con Kaillera. Así que ya sabéis viciosillos del Kaillera, al ataque.
Fuente: EMULATRONIA / Satourne Home / Kaillera Home
 
V3-MAY-2002 : Saturone, ¿qué destino depararás? Y NEBULA contraataca, jarllllll :P
Ace
   Las fotos de Daytona USA van tomando fondo y ahora ¡¡¡se ve el juego!!! Hace unos días os dije que salían imágenes del boot del juego, ahora no, ahora son imágenes del juego en sí. Este proyecto es muy prometedor, a ver si sale una versión, caramba.
El NEBULA salió ayer con soporte para los juegos desencriptados de CPS2 y soluciona algunos problemas de raster en los juegos de Neo Geo. En definitiva, nada de especial...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne Home / Nebula Home
 
X1-MAY-2002 : CPS2SHOCK trae bajo el brazo a Kawaks y Final Burn. ¡¡¡Ah!!! Y nueva versión del MAME 
Ace
   El señor Razoola ha sacado las tablas del XOR para los juegos de CPS2, son de Night Warriors (USA 950406), Vampire Hunter (Japan 950316), Vampire Hunter (Japan 950302) y Dungeons & Dragons (Hispanic 940125). Yo creo que sorprende la de Dungeons & Dragons, porque sale una versión en español, cosa que desde 19XX no hemos visto nada parecido. ¿Que no? Pues sorprendeos, sorprendeos...
   Esto trae consigo al Kawaks. Con el soporte de estos juegos, hay varias novedades, destacando ante todo el haber reescrito el código del Kaillera para el soporte del juego en red, algunos arreglos en Marvel Super Heroes, se ha implementado unos gráficos llamado "enhancement blitter with zero blur". Esto le da velocidad y mejora en gráficos y pocas cosas más. En su página web podéis descargarlo.
   En el Final Burn... hijo mío, Dave, cuelga las botas, que las mejoras son pobres, ¿por qué no colaboras con los grupos de programación para que el Final Burn mejore? Ya veremos...
Y terminaré diciendo que hay una nueva versión del MAME. En fin, que os sea leve con estas novedades.
Fuente: EMULATRONIA / CPS2SHOCK / Kawaks Home / Final Burn Home (OFICIAL) / MAME Home
 
S27-ABR-2002 : Este Satourne es la caña ¿qué seguirá después? 
Ace
   Va la cosa como va y nos tenemos que sorprender de manera agradable. ¿Por qué? Mirad si no, porque ahora parece que soporta formato ISO (algo que es bueno teniendo en cuenta que por Internet el formato es así) y se ha puesto una pantalla del Boot de Dayrtona USA. No es mucho, pero...
Fuente: EMULATRONIA / Satourne Home
 
V26-ABR-2002 : Dave, cuñao, a ver si eres más formal, por el amor de Dios, no hay quien te entienda...
Ace
   Sorpresón del gordo. Cuando todos ya sabíamos que el excéntrico Dave colgó las botas con el Final Burn, llega una nueva versión...si hijos, sí, una nueva versión. Personalmente no me gusta, ya que vuelve con lo de antes, pero allá Dave y su circunstancias.
   Las novedades son que ha añadido drivers para los juegos de Shinobi, Golden Axe, varios juegos de CPS1, Marvel vs Capcom, Dungeons & Dragons: Shadows over Mystara, Armored Warriors y alguno más. Pero no hay ni Kaillera ni nada por el estilo, Dave no lo ha tocado, lo cual deja en mal lugar. Por ese motivo ¡¡¡¡se podía haber quedado en casa y no tocar su emulador!!!! Qué gente, por Dios...
Fuente: EMULATRONIA / Final Burn Home
 
X24-ABR-2002 : GENS, ¿se ha llegado al tope y se harán otras cosas?
Ace
   El Gens parece que ha llegado al tope ¿por qué digo eso? Pues mirad y juzgad por vosotros mismos. Más que nada porque Stephane dice que no sacará durante un tiempo versiones del Gens. Yo creo que es porque ya la emulación del Mega CD y de la Mega Drive 32X ¿posible? El tiempo dirá.
   Hay muchas novedades en el apartado sonoro. En la emulación del YM2612 arreglándose los procesos del reset, se ha implementado la interpolación en la calculación del HQ (más lento), arreglado el LFO en el modo de alta cualidad y otras cosillas más. Con respecto al PSG (no París Saint Germain, :P), se ha ajustado el volumen, arreglado un bug con altas frecuencias y también en el proceso del reset. A descargarlo tocan.
Fuente: EMULATRONIA / Gens Home
 
V19-ABR-2002 : FREEZESMS. El emulador más frío del mundo xDDDDDDDD 
Ace
   Citar que ha salido este emulador de Master System/Game Gear. No hay muchas novedades, hay que citar arreglos en la pausa debido a un bug, arreglos menores en los juegos que usen las gafas de 3D y el movimiento de la pala de Woody Pop. Podéis descargarlo del enlace dado.
Fuente: EMULATRONIA / FreezeSMS Home
 
X17-ABR-2002 : Con retraso, NEBULA y comentario acerca de los dumpeos de SNK
Ace
  Ante todo, pido disculpas por no actualizar la page. He tenido algunos problemillas con los trabajos de clase, pero no os preocupéis, que he vuelto otra vez cargado de noticias :)
   El NEBULA salió hace unos días, con unas cuantas novedades, soportando PoliGameMaster (IGS), de modo que sólo un juego (Oriental Legend) es soportado debido a que tiene una protección. No hay muchas, pero... menos es nada.
   Y ahora voy con el comentario de MrNet acerca del dumpeo de los juegos de Neo Geo, léase los KoF 2001 o Metal Slug 4. Para empezar, me gustaría citar que no sé cómo algunos descerebrados pretenden hundir a los de SNK, porque coño, me parece una pasada lo que están haciendo con estos juegos.
   Como bien ya sabéis algunos meses, MrNet dijo que SNK había muerto, pero después de comprar los derechos, siguieron manteniéndose a flote. Y todo parecía ir de perlas cuando de repente... ¡zas! Sale la noticia que estos juegos han sido dumpeados. Y claro, mucha gente como loca bajándose el juego, porque trae mucho morbo, ya que es uno de los mejores juegos de lucha. Aunque la culpa no es de la gente que se lo baja, no. La culpa es de los gilipollas (con perdón por el taco) que se creen dioses para decir "nosotros somos chulos y vamos a dejar que la gente se lo baje y hundamos a SNK". Me parece una barbaridad, luego que se hunde SNK... pues no me extraña, porque hay que recordar que la emulación ES REMEMORAR LOS JUEGOS ANTIGUOS PARA NO OLVIDARLOS, JAMÁS WAREZ PARA FASTIDIAR A UNA COMPAÑÍA.
   En todo caso que esperasen unos años antes de hacer lo que han hecho, de modo que si nadie lo remedia, adios a los KoF, AoF, Fatal Fury, Metal Slug, Sengoku, etc. ¿Y queréis que eso pase? Podéis opinar en el foro si lo deseáis, pero yo ya he dicho mi opinión al respecto. Nada más.
Fuentes: EMULATRONIA & SpekSNK / Nebula Home
 
V12-ABR-2002 : The King of Fighters 2001ya está dumpeado y emulado, pero ¿debería estarlo?
MrNet
La portada del esperado KoF 2001   Hola gente, vuelvo para dar parte de un acontecimiento importante: KoF 2001 ya está dumpeado y emulado. Últimamente estoy muy ocupado con mis estudios y demás obligaciones, por lo que vuelvo a darle las gracias a Ace por cubrir la actualidad del mundillo en mi ausencia, intentaré volver a una mayor actividad en la página en cuanto me sea posible, pero me temo que eso va a tardar bastante tiempo en suceder. Mientras, me gustaría tratar ésta noticia en profundidad. Comencemos:
   Algunos sujetos que están imbuídos en la comunidad de la emulación (cuando deberían estar en la comunidad warez) siguen sin aprender. Hace pocas semanas SistEMas estaba de luto por la muerte de SNK (y por ende de todas sus sagas más famosas, aunque al final se traspasaron derechos), y ahora resulta que nisiquiera 6 meses después de su salida a los arcades de Japón y de su publicación en formato doméstico (salió a la venta en EEUU el 14 de Marzo, curiosamente el mismo día q la impresionante X-Box de Microsoft) se acaba de hacer público un dump de KoF 2001 y, por supuesto, SNK y Eolith no deben estar nada contentas.
   El juego vale en formato AES inglés unos 295$ (335 € aprox.) en www.NeoStore.com (por cierto, una tiende excelente en cuanto a calidad de servicio, chapeau para ellos, pedí un Debug BIOS para un amigo y me llegó en 2 días ^^). Es un dinero importante, y más aún cuando KoF 2001 es uno de los títulos que más expectativas comerciales generan.
   En resumen, que no me parece bien que ya se pueda estar jugando al juego, sobre todo porque a mi juicio es todavía muy pronto, habría que haber esperado unos 6 meses más, más o menos a final de año como mínimo. Ya se ha anunciado oficialmente el desarrollo de la próxima entrega de KoF, The King of Fighters 2002, pero si seguimos así no sé cuanto durará SNK NeoGeo; nos la vamos a volver a cargar...
El logo de Eolith No me hace gracia el dumpeo, pero mi deber es informar de ello, ya que es uno de los acontecimientos más importantes en la emulación de Neo·Geo cada vez que se logra volcar con éxito una ROM de un juegazo como lo son cualquiera de la saga KoF. Por ese motivo, me parece perfecto que en SpekSNK hayan retirado la ROM, aunque haya tenido que ser por petición de Eolith (la desarrolladora del juego, ésta es su página oficial del KoF 2001, aunque de momento aún no está en inglés), lo que pasa es que lo que tenían que haber hecho es no ponerla directamente.
   Por cierto, desde aquí mi apoyo a EMULATRONIA, que nisiquiera se ha hecho eco de la noticia (dando ejemplo, si señor, un tanto para pts), EmuM@nia por ejemplo si lo ha hecho, pero con Kaervek advirtiendo, como hacemos aquí, y otras páginas según su rango ético, pues han llegado a poner hasta 6 mirrors para bajarse la ROM...
   La emulación no es sinónimo (o al menos no debería de haberlo sido nunca, ya que ese no era su propósito original) de "jugar gratis", la emulación nació para otra cosa: para revivir los sistemas antiguos que todos echábamos de menos y que eran una parte importante de nuestra infancia y que nadie quería dejar perder en el limbo del olvido.
   Bueno, después del sermón, os contaré que, no obstante, he aprovechado la ocasión para corroborar las impresiones que tenía del juego después de ver tantos videos y observar la máquina en la feria del recreativo de Torremolinos de Málaga (que sólo trajeron una máquina y encima de muestra, no se podía jugar, lamentable).
 
Muchísimos personajes a elegir, ¡¡¡ casi tantos como en el KoF '98 !!!
El nuevo sistema de equipos, 4 luchadores con hasta 3 strikers
Zero, el jefe de KoF '2000 ha vuelto, ¡y no viene sólo! se ha traído a Krizalid, un león gigante ¡¡¡ y hasta un fantasma q se parece a Eiji Kisaragi !!!
Algunos finales son un puntazo, los personajes de KoF siguen tan carismáticos como siempre xDD

   La verdad es que KoF 2001 es la mejor entrega de KoF desde el KoF '98, han arreglado bastantes cosas que fastidiaron en el 99, la única pega del juego (es todo lo demás es una obra maestra) es quizás la banda sonora, demasiado "pastillera" y con canciones muy cansinas, repetitivas y encima se parecen mucho las unas de otras.
 

Ésta es la mejor entrega de la saga desde KoF '98. Las cosas están prosperando... :-D
El ilustrador (con perdón) es un hijo de puta mínimo (y la traducción tampoco es que ayude), le odiaré toda mi vida por esta ilustración (y otras como ésta) que deslucen KoF 2001 :-((((((((((((((

   ¡Ahh! se me olvidaba mencionar que al ilustrador había que colgarlo del palo mayor, algunas ilustraciones de los personajes son lo peor de lo peor (fijaros en  la ilustración de victoriaYuri Sakazaki, ya te habrás percatado de que es la imagen de arriba a la derecha, parece un muñeco de ventrilocuo más que nuestra amada Yuri, y lo peor es que hay muchísimos más ejemplos) :-((((((((((((((((( en ese aspecto ojalá se pareciera al KoF '2000, sin duda la entrega con las mejores ilustraciones...
   Por supuesto, hay que recomendar KoF '2001 a todos los fans de SNK, aficonados a los juegos de lucha, y a todos los jugones en general, ¡pero no lo pirateeis si podeis tenerlo original! (importado de Japón no sale tan caro). Nos vemos... ¡KoF rules!
Fuente: SpekSNK / www.NeoStore.com : KoF '2001

 
S6-ABR-2002 : El GENS contraataca. ¡¡¡Adelante!!!
Ace
   Lo de Gens es para quitarse el sombrero, porque Stephane está haciendo un trabajo fabuloso para optimizar su emulador de Mega Drive y Mega CD. Si esto sigue así, ¿hasta dónde llegará?
   Hay varias novedades: en Mega CD se ha corregido la conversión de los GFX, de modo que están emuladas todas y algunos fallos que en la versión 1.80 salían. En Mega Drive un nuevo YM2612 que es un poco más rápido y se puede activar la calidad alta (suena mejor en definitiva), nuevo núcleo de PSG, que es más rápido y se puede usar la implementación del PSG, el soporte de salvar estados modificado un poco y algunos errores más y en general se ha removido la opción de los 8 bits de sonido, ya que no se usaba demasiado, arreglado el bug que decía que se cerraba durante la inicialización y un bug con el software x2 Blit MMX. ¿A qué esperas para bajártelo? :-)
Fuente: EMULATRONIA / Gens Home
 
X3-ABR-2002 : MAME WIP y ¡¡¡feliz día de los inocentes!!! :D
Ace
   Ha salido una nueva imagen de un juego llamado Tactician, que parece una especie de matamarcianos lo que sea, porque no lo entiendo mucho y más progreso sobre este emulador multiarcade. Más información en el enlace.
   Y ayer fue el día de los Santos Inocentes pero en América. Si no, mirad que en el MAME, porque ya me diréis cómo iban a poner soporte para juegos de Virtua Fighter 2 y Virtua Cop 2 si tan siquiera el Model 1 está realmente emulado. Y también en AGES he visto que el tunantillo de Quintesson que ha dicho que ha visto la luz y que el AGES quiere trasladar su desarrollo al MAC :P (ya hizo una parecida el año pasado, me acuerdo que era que quería hacer emulador de Nintendo, jejejejeje, te pillé Jeffrey xDDDDDDDD). Si es que estos americanos tienen cada cosa... 
Fuente: EMULATRONIA / MAME Home : WIP
 
 
 

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