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SistEMas : 100% Emulación
~ Noticias Antiguas ~
[ Octubre - Diciembre 2002 ]
 
 
J19-DIC-2002 : Nebula está que se sale, vamos a por ellos.
Ace
   El señor ElSemi ha querido obsequiarnos una serie de versiones del Nebula, es decir, tanto de la parte de Model 2 como las demás. En realidad no tiene muchas novedades, sólo arregla problemas con Windows 2000 y XP. Pero accidentalmente Elsemi estropeó la emulación de CPS1 y en otra versión nueva lo soluciona. Yo lo que digo es que es de sabios rectificar, porque si no, luego se ven problemas que se cree que no aparecen y hay que probar todo hasta asegurarse completamente. En cuestiones de programación nunca hay que decir que funcionará seguramente sin probarlo, no sea que ocurran detalles de éstos que luego nos quedemos sorprendidos y tengamos que solucionarlo...
Fuente: EMULATRONIA / NEBULA home
 
J5-DIC-2002 : Me ha costado, pero he vuelto :-D
Ace
   Mis obligaciones estudiantiles últimamente se me echan encima, de modo que no tengo mucho tiempo para actualizar la página web (más que nada porque tengo un trabajo en perspectiva para entregarlo este Martes que viene). De todos modos, intentaré sacar tiempo de donde no hay para poder escribir las novedades de la emuscene. Y por MrNet no os preocupéis, me mandó hace unos días un e-mail diciéndome que todavía sigue vivo, lo que pasa que tiene poco tiempo para dedicárselo a la página (sí, los que actualizamos páginas web tenemos también lo que se llama por detrás de la pantalla "vida real"). En fin, que ambos estamos vivos, aunque parezca que en la página no hay mucho movimiento. De todos modos, los emumaniacos como nosotros nunca desaparecen así como así. Un saludo para todos y hasta pronto ^_^
 
X4-DIC-2002 : CPS2 Rules, y ElSemi trae su emulador bajo el brazo xDDDDD
Ace
   Hoy está muy trabajador Razoola y por ello ha sacado una serie de XORs para deleite nuestro, de modo que podemos disfrutar de ciertos juegos en los que debo deciros que no estoy muy puesto. Son Dimahoo (USA 000121), Great Mahou Daisakusen (Japan 000121) y Battle Circuit (Euro 970319). Por ello, sacan la versión correspondiente del CPS2MAME para quien se lo quiera bajar y probarlo.
   Por otra parte, ElSemi saca su emulador con motivo de las XORs de CPS2. Arregla el soporte de Neo Geo CD, que se estropeó en la anterior entrega. No hay muchas novedades, pero la vida sigue igual. Ahora bien, espero que Elsemi esté trabajando duro en el emulador de Model 2 y nos ofrezca una versión de prueba para todo el mundo, pero no le metamos prisa, ya que por estas fechas ahora hay exámenes y trabajos que como dije antes, estoy haciendo. Tengamos paciencia...
Fuente: EMULATRONIA / CPS2SHOCK / NEBULA home
 
X4-DIC-2002 : ¡¡¡Más emulación de nuevas consolas!!! ¿Alguien ha oido hablar de PC-FX?
Ace
   Una buena noticia, sin duda. Pero que nadie eche las campanas al vuelo con un emulador que no ha salido todavía, sería un error tremendo pensarlo así. En realidad es un WIP, en una etapa temprana de emulación (pero al menos es un comienzo) y es una noticia agradable saberlo ¿por qué? Porque todavía quedan sistemas sin emular, como ya sabéis (CD-I, Atari Jaguar hasta no hace mucho no tenía emulador, 3DO...) y un poco cansa cuando encuentras un emulador que sólo emula lo mismo y se crean "batallitas" (VGS vs ePSXe en PSX, Gens vs Kega de Mega Drive, NeorageX vs Nebula/Kawaks/Final Burn de Neo Geo...) para que sea el emulador donde haya gloria y fama. Pues yo creo que en lugar de concentrarse en un sistema que suele estar más o menos emulado, ¿por qué no probar otros que no lo han sido todavía? Yo creo que con ello los usuarios saldrían ganando por primera vez. De todos modos, degustemos esta noticia con calma y con alegría, que ¡¡¡EMULATION RULES FOREVER!!!. Hay unas capturas de 3 juegos que salen (que no los conozco, que son Minimum Nanonic, Farland Story FX y Tyoushin Heiki Zeroigar ) que podéis ver en su homepage.
Fuente: EMULATRONIA / Magic Engine home
 
X4-DIC-2002 : Satourne WIP ¡¡¡Nos ponen los dientes largos!!! ¡¡¡Ahhhhh!!!
Ace
   El señor Fabien Autrel quiere que nos pongamos cada vez más nerviosos cuando pone unas instantaneas de su emulador rulando nuevos juegos. La verdad es que resulta algo curioso, pues el juego emulado es Metal Slug y no del todo bien (salen algunas rayas, de modo que todavía hay que recorrer un largo camino en la emulación de Sega Saturn). De todos modos, hay que depurar un poco la velocidad, el sonido, los gráficos y la compatibilidad, porque todos esperamos (y yo creo que todo el mundo) que se emule esta consola correctamente y con buena velocidad. Sólo queda esperar hasta que salga otra WIP o, quien sabe, hasta otra nueva versión del emulador para probarlo a fondo. Mientras tanto, saboreemos las instantáneas.
Fuente: EMULATRONIA / Satourne home
 
J28-NOV-2002 : Este emulador de la Jaguar va avanzando... ¿qué pasará? 
Ace
   Sí, van sacando una serie de screenshots muy jugosas, de modo que el trabajo queda patente. Los juegos que emulan son Syndicate, Theme Park, Cannon Fodder, Checkered flag, FlashBack, Wolfenstein 3D y Iron Soldier. Ahora sólo cabe esperar que siga su camino y ¿quién sabe? Tenemos la alternativa de poder al otro emulador de la Jaguar... De todos modos, no parece un fake (más con los WIPs) y yo comenté en alguna ocasión que los programadores de emuladores se olvidan de otros sistemas que aunque no tuvieron mucha publicidad (por fracaso u otra cosa), siempre han sido un paso adelante a la tecnología. A ver si la CD-I y otras consolas tienen su emulador y podemos dar saltos de alegría. Mientras tanto, saboreemos este momento.
Fuente: EMULATRONIA / VIRTUAL JAGUAR home
 
J21-NOV-2002 : Emulador de Play para Dreamcast :). Y otro emulador de Jaguar.
Ace
   La verdad está bien. El PCSXDC 1.4 ha salido y nos alegra saber que es un emulador de PSX, pero ojo, para nuestra Dreamcast, que la verdad siempre viene muy bien. De todos modos, conviene que alguien que lo pruebe para decir qué tal va, pero os aviso que no va a 60 FPS, irá a 5 o 10 FPS. Tenéis dos versiones: una en formato NTSC y otra en PAL. ¡A por él y a experimentar!
   Y por otra parte, hay unas imágenes de un emulador en progreso de la Jaguar. No está de más, la verdad, es más, ante la escasez de emulador de este sistema, con la aparición de otro siempre se podrá elegir para comparar la compatibilidad y velocidad. Ahora bien, no ha salido, pero todo se andará... De todos modos, mirad las fotitos de Cannon Fodder, Tempest y Dragon, que no tienen desperdicio. Hay que soñar...
Fuente: EMULATRONIA / PCSXDC / VIRTUAL JAGUAR home
 
M19-NOV-2002 : ¡¡¡MAME.dk ha vueltoooooooo!!! :))))))))
Ace
   Pellizcaos, que es cierto. Por fin resulta ser que MAME dk, la página donde permitía descargar las roms del MAME, ha resucitado, resurgió de sus cenizas y ¡¡ha vuelto!! Ya podemos celebrar con champán, sólo tenéis que registraros para poder bajaros las roms y a disfrutar...buffff, esta noticia es algo que alegrará a más de uno cuando la lea, porque ante la escasez de páginas con roms del MAME (Mamefans, Emuchina (aunque está cerrada), Planetemu, etc), es muy difícil conseguir dichas roms. Recordad que si no tenéis el juego original, debéis borrarlo a las 24 horas (para probarlo y todo eso). Pero al margen de eso, ya podemos saltar de alegría :-).
Fuente: EMULATRONIA / MAME.dk
 
L18-NOV-2002 : Jeffrey Quintesson ha sacado otro AGES al cabo de un tiempo, pero ¿funciona?
Ace
   ¿Cómo será el emulador? Dicen que ha mejorado, pero no lo podemos saber si no se puede probar y en concreto no lo puedo probar porque no soporta XP y yo tengo este sistema operativo. 
   Las mejoras son muchas. Se ha implementado la emulación de Genesis, 32X, CD, de modo que va mejor, se ha revisado el core del Z80, SH2 y M68000 de modo que va muchísimo más rápido, se ha añadido la emulación de la Game Gear (guau Jeffrey, te sales), modo de líneas entrelazadas más rápido, se ha implementado juego en red por Kaillera, se ha implementado los save states de todos los sistemas, se usa el PSG, se muestran los FPS, se ha añadido la opción del Vsync, opción de cerrar la Rom, añadida la opción de usar múltiples joysticks, arreglados unos problemas con el sonido de Directsound, se han implementado unas partes del GUI (pero no soporta el XP, tío, menuda putada), arreglos en la lectura del Sega CD, formato para leer imágenes de las ISOs de Mega CD como Gens, se usa por software el playback CD-DA (no hay que usar el cable del CD a la tarjeta de sonido), el playback del CD-DA es por medio de BIN/CUE y se ha añadido una opción de parches que se ponen de manera automático. O sea, que por lo visto, hay muchas mejoras, pero los que tengamos Windows XP lo tenemos algo chungo para probar el emulador. Yo creo Jeffrey que tendrías que pensar que hay gente que usa este sistema operativo y cada vez somos los que más lo usamos, pero en fin, supongo que en otra versión saldrá esa corrección. Si alguien lo puede probar en Windows 98/ME, lo agradecería para ver qué tal va. Y nada más, nos vemos peña. 
Fuente: EMULATRONIA / AGES home
 
L18-NOV-2002 : Cyber Disc Sega ¿un emulador de Saturn para ¿cada juego?? 
Ace
  Realmente tiene su miga, porque es un emulador de Saturn, sí...pero un juego es un emulador ¿¿??. ¿Para qué juegos? Para Panzer Dragon Zwei y Golden Axe the Duel. Eso sí, ya podéis prepararos unos maquinones (para el primero con un P4 a 2 Ghz con 512 de RAM y el segundo un P3 con 1 Ghz y 256 de RAM). Debéis registraros para bajaros, sólo os digo eso. Pero ahora bien ¿será verdad o no...? Porque teniendo en cuenta que la página está en japonés y no sé cómo se hace, pues tengo mis dudas, qué queréis que os diga. Además, lo ideal es un emulador "universal", no para cada juego que era como se hacía antes, con una optimización común, pero en fin, las cosas son así...
Fuente: EMULATRONIA / CYBER DISC SEGA home
 
L18-NOV-2002 : Satourne WIP: poneos cómodos y disfrutad...
Ace
  Esto ya gusta más, pero en lugar de ver gráficos enmarañados y otras cosas, esto ya promete. Sin lugar a dudas Fabien Autrel ha encontrado el fallo a los gráficos corruptos y lo ha arreglado, de modo que juegos como Virtua Fighter Remix, Cotton Boomerang y Puzzle Bobble 3 se ven correctamente. El fallo se llama VDP2, de modo que ya no tendremos problemas con esta parte y los juegos se verán mejor. Y también esperamos que vaya mejor el emulador, porque dijo en un post anterior que la velocidad había aumentado. Ahora esperemos que sea así y se convierta de este modo en el EMULADOR de Sega Saturn. Sin duda alguna, tengo esperanzas en este proyecto y no sólo yo, sino más gente. ¡Ánimo Fabien, estamos contigo! 
Fuente: EMULATRONIA / Satourne home
 
L18-NOV-2002 : NEBULA, dos partes :-P: La fiesta del CPSx/Neo Geo y demás y la canción de Model 2 xDDDD.
Ace
  Al leer el título pensaréis que Ace se ha bebido unos cuantos cubatas de más. Y es posible que lo penséis así y que a los emumaníacos se nos va la olla. Pues bueno, era una forma de presentar a Nebula, que está sorprendiendo a todo el mundo, tanto por una parte como por otra.
   Por una parte está el Nebula que todos conocemos. Trae unas cuantas novedades, en CPS2 se ha implementado el VBlank Timing (arreglando un problema con SFA 3), en CPS1 se ha arreglado un problema con el enemigo final de la segunda fase de The Punisher, en general se ha implementado las BIOs de Neo Geo Universales (sí, esas que sacó Razoola para que se permitiera "jugar" con las opciones de los juegos de Neo Geo). Con ello permite dar más versatilidad a los juegos de Neo Geo y gracias a ello, no tenemos que "rompernos" la cabeza para intentar pensar qué opción hay que activar y cuál no. También se han solucionado problemas cuando se conectan 4 joysticks y ralentizaciones de 1945. Nada, ya toca ir a por él :-D.
   Y la versión de Model 2 ha salido de este emulador. La novedad más destacada es que salen las texturas de los juegos, de modo que ya están mucho más "bonitos". Sin embargo, esto tiene dificultades y consiste que va más lento (ahora me va a 14 FPS), pero teniendo en cuenta que Elsemi se encargará de optimizar el código, no tenemos que preocuparnos. Eso sí, id preparando una GeForce como poco, porque la váis a necesitar.
Fuente: EMULATRONIA / NEBULA home
 
L18-NOV-2002 : El Icarus promete...¿qué será será...?
Ace
  El Icarus es la caña. Con esto de la emulación de Dreamcast, nos está dejando boquiabiertos a todo el mundo. Los juegos que salen ahora son Samba De Amigo, MDK2, JGR, UEFA Dream Soccer, SmashPack y Powerstone 1. Todo esto es muy apetitoso, lo cual nos alegra cada día más al saber que existe un emulador de Dreamcast en progreso y que esto promete. Por supuesto, no esperéis una velocidad punta, un gran sonido y demás, pero ¡caramba! que no podíamos decir de la emulación de Saturn y mirad, mirad, esto va echando leches. Y si no, al tiempo, ya lo veréis...
Fuente: EMULATRONIA / ICARUS home
 
V15-NOV-2002 : ¡¡¡¡Por fin salió el MAME!!!! Yujuuuuuuuuuuuuuuuu ;-D
Ace
   ¡Ya era hora! Tras muchos WIPs, no había manera que saliera, había tardado 4 meses en salir y era algo que no nos lo creíamos. El soporte de los juegos ha aumentado, destacando los Cruis´n World y Cruis´n USA. Así que ya podéis bajaros el emulador y las roms. Eso sí, destaco un juego: Fit of Fighting, que seguramente os sonará ¿no? Pues es Art of Fighting...pero con otro hardware. Y con una diferencia: en el modo historia podemos elegir cualquier luchador. Lo que es un juego curioso, se ve estropeado porque no está muy bien emulado (ya que va a tirones, pero no baja de FPS :S). Y el Cruis´n USA no lo he probado, pero parece ser que va muy lento. En fin, es MAME, la vida no cambia..
Fuente: EMULATRONIA / MAME home
 
D10-NOV-2002 : Atención NEBULA : las texturas empiezan a verse en el Model 2...
Ace
   Sólo son imágenes, pero más vale una imagen que mil palabras. Al parecer Elsemi está trabajando duro en el emulador de Nebula para emular la placa Model 2. Y la verdad debo decir que va por el buen camino (Indianapolis 500 muestra sus imágenes, se ven más texturas en Sonic Championships, Virtual-On empieza a verse mejor y los jugadores de Virtua Striker se ven mejor). Está claro que se está haciendo un buen trabajo, esperemos que ElSemi cuando los gráficos vayan mejor y luego que optimice el código (recordad que no lo está), entonces nos podemos llevar una sorpresa agradable en emulación de Model 2.
Fuente: EMULATRONIA / RETROGAMES : imágenes
 
D10-NOV-2002 : Si el ICARUS sigue así...
Ace
   Habría que hacerle un monumento a Cyrus64 y realmente es así, porque ¿cuántos proyectos de emulación de Dreamcast hay presentes? Pocos, muy pocos. Pero realmente es espectacular, porque las imágenes que han ido apareciendo lo demuestran con juegos como el Crazy Taxi (cada vez van saliendo mejores imágenes del juego), Dead or Alive 2, un poco Soul Calibur, un poco Gauntlet Legends...en realidad cada vez se va viendo que este proyecto es totalmente serio...pero sin embargo tiene un defecto y es el siguiente: al parecer, el autor está harto de lamers, pues éstos están preguntando si irá bien en su ordenador, si no, etc. y claro, eso es lo que pasa. Parece ser que en Talfi World dice que parece que el emulador no saldrá nunca porque no quiere que sea Warez, debido a lo que pasó hace un tiempo con UltraHLE (es decir, que apareció y con Nintendo tuvieron todos esos problemas Reality Man y Epsilon) y Cyrus64 no quiere tener los mismos problemas, de modo que hablará con SEGA para preguntar si habría problemas legales con el emulador. Esperemos que todo salga bien, sino la emulación de la Dreamcast estará desamparada...De todos modos, leed el FAQ que Cyrus64 ha puesto en su página, así solventareis vuestras dudas.
Fuentes: EMULATRONIA & EmuDek / TALFIWORLD / EMUZONE / ICARUS home : FAQ
 
D3-NOV-2002 : Parece que se le está metiendo caña a la emulación de Dreamcast. Ojito con el Icarus.
Ace
   Señores, parece que la emulación da un pequeño vuelco y es la de Dreamcast. Creo recordar que os comenté que Icarus (emulador objeto de este comentario), cuando salieron imágenes del progreso y que incluso el autor estaba sorprendido de los progresos de dicho emulador. Y las imágenes son del Virtua Striker 2000 y Crazy Taxi. Eso sí, no os penséis que se ven correctamente, que se puede jugar y todo eso (se ven muy enmarañados tanto los fondos como las texturas de los objetos), pero vamos, no hay ningún emulador que yo sepa de Dreamcast que vaya mejor que Icarus. Ahora bien, surgen varias incógnitas y es ¿qué equipo necesitaremos? ¿Qué formato para usar los GDs? ¿Alguna aceleradora en especial?. Mientras tanto, mirad las imágenes y contempladlas, esperemos que algún día los juegos de Dreamcast se puedan jugar en PC y demostrar que en la emulación no hay nada escrito.
Fuente: EMULATRONIA / ICARUS home
 
S2-NOV-2002 : Interesante artículo sobre la Dreamcast. ¿Por qué murió?
Ace
   Hace unas semanas en la página de MeriStation pusieron un artículo muy interesante sobre Dreamcast, analizando desde la muerte de la Saturn y su competencia, el nacimiento de la Dreamcast, etc. Es un artículo muy interesante, largo y que analiza detalle a detalle lo que realmente pasó con la Dreamcast. Hay que leerlo con calma y merece la pena. El artículo está aquí.
   Y por último decir la razón por la que llevaba semanas sin aparecer. He pasado por una mala racha personal y se ha dejado notar en algunos aspectos (por ejemplo atender a ciertas cosas, entre ellas la página). Procuraré seguir dentro de lo posible y aportaros novedades a esta página. De todos modos, muchas novedades en la emu-scene no hay. Si véis noticias que tanto MrNet como yo no veamos y créais que son de interés, no dudéis en mandar las referencias a los e-mails o al foro. Un saludo.
Fuente: MeriStation : Dreamcast : Artículo
 
V1-NOV-2002 : Misterio de los dumpeos de los juegos de Neo Geo resueltos. Por eso salen...
Ace
   Ahora se entiende el por qué de lo que ocurría, que juegos como el KOF 2001 que Mr Net lo explicó hace algún tiempo. Fui a SpekSNK y la razón parece ser que no es por sacar la rom por la red (aunque terminan haciéndolo), es porque se pueden hacer las copias piratas de los cartuchos MVS llamado Bootlegs. ¿Qué ocurre? Que con el aparato saca los datos desencriptados INDEPENDIENTEMENTE DE LA PROTECCIÓN QUE SE USE, ya que para ello no es el aparato en cuestión el que simula el sistema de carga de la Neo Geo real. Esta rom sirve para transferirse en cartuchos bootlegs, lo que evidentemente salen miles de copias por la red (de modo que sirve soporte para las roms). 
   Sin duda alguna, estos dumpeos hacen daño a Neo Geo, porque tened en cuenta que si los juegos que salen son dumpeados, la mayoría de la gente va a pillar estas roms (Rage of the Dragons es otro ejemplo) y la emulación nunca debe ser warez, sino más bien algo para recordar los viejos tiempos esos juegos que nos recuerdan cuando echábamos monedas a esas máquinas y pasábamos horas y horas de diversión. Nos vamos a cargar a la Neo Geo, a ver qué pasa...
Fuente: EmuDek / SpekSNK
 
V1-NOV-2002 : El emulador de Jaguar tiene soporte para Alien VS Predator :D. Y curiosidades...
Ace
   Hace semanas que os comenté que hay un emulador de Jaguar. Pues bien, hoy ha salido una versión que tiene soporte para el juego Alien VS Predator. Una noticia buena para la emulación, ya que hay programadores que no se olvidan de otras consolas que quizás no fueron importantes, pero sí hicieron su papel cuando salieron, tal es el caso de la Jaguar.
Hace mucho tiempo que MAME no saca su versión del emulador multiarcade. Eso sí, hay una novedad curiosa y es el soporte del juego Cruis´N USA, que está emulado perfectamente (dientes largos). Pero ahora bien, no sé si será coña o no, pero pone que necesita ser ejecutado el juego a plena velocidad (agarraos) ¡¡¡¡¡UN PENTIUM IV A 4000 MHZ O UN ATHLON XP DE LA MISMA VELOCIDAD!!!!!. Jodo, es que cualquiera que lo piense dirá ¿¿pero a dónde van los del MAME?? Pues a Sebastopol, porque ya se han pasado. De todos modos podían pensar en algún soporte para aceleradora como hizo Elsemi en su Nebula, ya que deja la emulación por hardware. Pero, pero ¿¿¿se habrán fumado algo??? Porque es que hay que tener ganas...
Fuente: EMULATRONIA / TEMPEST home / MAME home
 
X30-OCT-2002 : Hummm, sale el NEBULA... pero con soporte de Model 2 preliminar. 
Ace
   ElSemi hizo público su emulador con el esperadísimo soporte para Model 2. Y la verdad es que lo he probado y me he llevado una agradable sorpresa: al margen de que todavía quedan muchas cosas por hacer (por ejemplo que los juegos se vean mejor), tras oir los cotilleos, he de reconocer que tenía razón ElSemi: los juegos corren a 30 FPS en mi ordenador (sin una GeForce, sino con mi "excelente" NVIDIA TNT2). Eso sí, es necesario como mínimo un Athlon K7 1.4 Ghz con 128 de RAM, una GeForce (o similar). Y me diréis ¿y los juegos? Pues he probado dos y son éstas las capturas desde mi ordenador:
Pantalla de presentación
Sonic VS Knuckles (¿me suena de algo? XD)
Este es el Virtua Striker con las firmas
Como podéis ver, los jugadores no se ven correctamente
   Como podéis ver, el Sonic Championship es emulado sin ningún problema, sin embargo hay defectillos, como por ejemplo que los personajes no se les ve las pupilas de los ojos. El otro juego es sin duda el Virtua Striker. Como véis, adolece falta de texturas (por ejemplo, las porterías se ven como un bloque y no como mallas, como así en las porterías y los jugadores están formados por polígonos, sin ningún tipo de detalle) y sin embargo es jugable (mira que es complicado el juego xD), la optimización no es muy allá (30 FPS en mi ordenador, que está muy bien, he de decirlo, aunque no son los 60 FPS), por supuesto no hay sonido y otros juegos petan (sólo he probado estos dos). De todos modos ya es un gran paso, ahora habrá que esperar que corrijan muchos detalles (por ejemplo la correcta aplicación de las texturas), que haya más soporte de los juegos y podamos disfrutar de esas grandes recreativas de SEGA
   También os comentaré el por qué Model 1 no está emulado (como así las primeras placas de Model 2). Según palabras de Elsemi (entre otras), parece ser que los pillines de SEGA han creado un coprocesador diferente para cada juego, de modo que los Dead or Alive, Daytona USA, Virtua Fighter, Star Wars y demás tienen ese defecto, al tener cada uno un coprocesador diferente. Ehhhh, tranqui, que no todo es malo. Al menos se tiene constancia que hay otra empresa que es posible que tenga la documentación necesaria para emular la parte 3D de Model, de modo que no está nada perdido, ahora bien, ¿cómo se podrá liberar de modo que se pueda emular esa parte...?
Fuente: EMULATRONIA / NEBULA home
 
D13-OCT-2002 : ¡¡¡Un emulador de la Jaguar!!! ¡¡¡¡Por fin!!!!! 
Ace
   Sí amigos, por fin. Y eso que algunos programadores pensaban que daba más gusto por emular sistemas llamados "convencionales" y realmente salen muchos (por ejemplo Genesis). Pero había muchísimas consolas que faltaban por emular. Por ejemplo, CD-I no estaba emulador hasta no hace mucho y la Jaguar son buenos ejemplos de ello. También la Saturn, pero el panorama parece que va cambiando. Y hace bien, porque si no parecía que no tendríamos emuladores para ciertas consolas que no gusta a todo el mundo y sí a unos pocos. De todos modos, no os esperéis ejecutar el Alien vs Predator, pero al menos ya es un comienzo. Es una versión preliminar, pero ya rulan algunos juegos. De todos modos habrá que darle tiempo al tiempo hasta que consiga emular toda la arquitectura de la consola, pero ya podemos ir probando un poco este emulador y ver qué tal. Lo que sé que usa DirectX 8 y usará posiblemente Direct 3D para lo que son los gráficos en 3D. De todos modos es aún muy pronto para hablar de ello. Esperemos...
Fuente: EMULATRONIA / TEMPEST home
 
D13-OCT-2002 : Qué raro es eso del MIMIC: No por mucho abarcar...
Ace
   Sencillamente no hay quien lo entienda, porque es un emulador que no sabemos lo que realmente quiere emular. Primero eran máquinas arcades, luego consolas SEGA y finalmente Mega Drive. En fin...
A todo esto, MIMIC ha salido con una serie de mejoras y arreglos. Se ha reescrito el core Z80, otra GUI más intuitiva, controles ANALOG/ANALOGX añadidos, puerto lógico de entrada y salida cambiado, se han arreglado fallos del Motorola 68000, se ha arreglado el soporte del background para Game Gear (más completo), arreglos del VDP de modo que se puede usar la resolución 320x240x16. Yo no sé, pero el tío aún quiere emular el Mega CD y la Mega Drive 32X. Por favor, Michael, no abarques tanto para emular tantas cosas, dedícate a optimizar y arreglar fallos de otros sistemas, es mi consejo. Por lo demás...nada más. De todos modos, os diré que todo lo que emula MIMIC ya lo tenemos en el MAME (la parte arcade), Mega Drive (Gens, Kega), Master System y Game Gear (BRMS y MEKA) y creo que he dicho todo. De todos modos, si sabe desencriptar alguna rom complicada, mejor que mejor, pero ahora en serio ¿para qué emular si ya tenemos todos los emuladores de más calidad que éste?
Fuente: EMULATRONIA / MIMIC home
 
J10-OCT-2002 : El maravilloso GENS vuelve a la carga. ¡¡Qué viva la emulación de Genesis!!
Ace
   El señor Stephane ha vuelto a sacar una versión de su emulador Gens. Sí, el de Genesis / Sega CD / 32X. Y la verdad es que aunque es una buena versión, le faltan por pulir cosillas todavía y tampoco es un salto tan cualitativo como en los casos anteriores si recordáis (que la emulación de la 32X estaba casi muerta a falta de proyectos convincentes). 
Las novedades no son muy numerosas. En la 32X se han implementado el salvar los estados (aunque tiene fallos aún), se ha arreglado un problema de división de overflow, se ha aumentado un poco la velocidad del SH2, se puede jugar por Kaillera (necesitaréis un procesador muy potente para ello) y unos pocos fallos. En Mega CD permite en juegos que usan muchos CDs, insertar los demás para seguir la partida. En Genesis, se ha reescrito totalmente el Z80, así que va ahora más rápido, se han arreglado fallos del VDP y del PSG, la sincronización entre el 68000 y el Z80 es casi perfecta y los temporizadores del YM 2612 son los correctos. Al día siguiente salió otra versión que corregía fallos menores, el CDD y un problema en la línea de carga. No es gran cosa, pero...es lo que hay. A ver si se corrigen fallos y conseguimos que sea el mejor emulador del mundo...
Fuente: EMULATRONIA / GENS home
 
J10-OCT-2002 : Documentación para hacer un emulador en arcade. ¡¡¡Oh yeah!!! xDDD
Ace
   Hala, hay que ver cositas para quedarse sorprendido. Resulta que el otro día en EMULATRONIA pusieron una noticia de cómo aprender a ¡¡¡crear un emulador!!! ¡¡¡PARTIENDO DE CERO!!!. Y uno puede no creérselo, pero la verdad es que habría que hacerlo...porque madre mía...es un documento en .PDF muy completo, así que ya sabéis, quien quiera aprender a hacer otro MAME, aquí tenéis para mirar y disfrutar. En fin, el enlace está puesto aquí. Que lo disfrutéis. 
 
J10-OCT-2002 : Que no detengan a la emulación de la Saturn. Espero que esta vez...
Ace
   Ayer por la noche sacaron una versión de Satourne, pero soporta sólo los juegos de Daytona USA y Panzer Dragon. Lo malo es que me puse a descargar y no he conseguido arrancarlo (si alguien me dice cómo se hace, se lo agradeceré enormemente). El caso es que como puse hace unos días, se han conseguido grandes avances para jugar con más velocidad al emulador. Conclusión: que si sigue en esta línea, tendremos EL emulador de SegaSaturn (que conste que queda un largo camino por recorrer, pero en fin...)
Fuente: EMULATRONIA / CONSOLLECTION
 
M1-OCT-2002 : La emulación de Saturn está que arde. Entre Satourne y SSE
Ace
   A falta de noticias para alimentar la actualidad de la emuscene, salieron el otro día cositas sobre la emulación de Saturn. Parece ser que Fabien Autrel ha conseguido que su versión de Satuorne rule Daytona USA (sí, sí, no os pellizquéis, es cierto) a ¡¡¡40-50 FPS!!!. Pero eso no es todo, sino que Panzer Dragon (ese maravilloso juego arcade), a 1600x1200 y con filtro bilineal rula (que me da un jamacuco xDDDD): ¡¡¡¡¡¡¡¡60 FPS!!!!!!!!. ¿Increíble? Pues en esta página le echáis un ojo a los progresos, creo que ya va esto mejor :-).
   Y se añade otra sorpresa: un emulador en versión beta llamado SSE. La peculiaridad es que es en MS-DOS (¿Dónde vas, Biterkas :P?) y que rula juegos comerciales, pero no enteros ni mucho menos. De todo modos, esto significa que aún la emulación de Saturn nos pueden dar alegrías...
Fuente: EMULATRONIA / CONSOLLECTION / SSE home
 
 
 

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