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| J19-DIC-2002 : Nebula está
que se sale, vamos a por ellos. |
Ace
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El señor
ElSemi ha querido obsequiarnos una serie de versiones del Nebula,
es decir, tanto de la parte de Model 2 como
las demás. En realidad no tiene muchas novedades, sólo arregla
problemas con Windows 2000 y XP.
Pero accidentalmente Elsemi estropeó la emulación de CPS1
y en otra versión nueva lo soluciona. Yo lo que digo es que es de
sabios rectificar, porque si no, luego se ven problemas que se cree que
no aparecen y hay que probar todo hasta asegurarse completamente. En cuestiones
de programación nunca hay que decir que funcionará seguramente
sin probarlo, no sea que ocurran detalles de éstos que luego nos
quedemos sorprendidos y tengamos que solucionarlo...
Fuente: EMULATRONIA / NEBULA
home |
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| J5-DIC-2002 : Me ha costado,
pero he vuelto :-D |
Ace
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| Mis obligaciones
estudiantiles últimamente se me echan encima, de modo que no tengo
mucho tiempo para actualizar la página web (más que nada
porque tengo un trabajo en perspectiva para entregarlo este Martes que
viene). De todos modos, intentaré sacar tiempo de donde no hay para
poder escribir las novedades de la emuscene. Y por MrNet no os preocupéis,
me mandó hace unos días un e-mail diciéndome que todavía
sigue vivo, lo que pasa que tiene poco tiempo para dedicárselo a
la página (sí, los que actualizamos páginas web tenemos
también lo que se llama por detrás de la pantalla "vida real").
En fin, que ambos estamos vivos, aunque parezca que en la página
no hay mucho movimiento. De todos modos, los emumaniacos como nosotros
nunca desaparecen así como así. Un saludo para todos y hasta
pronto ^_^ |
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| X4-DIC-2002 : CPS2 Rules, y
ElSemi trae su emulador bajo el brazo xDDDDD |
Ace
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Hoy está
muy trabajador Razoola y por ello ha sacado una serie de XORs para deleite
nuestro, de modo que podemos disfrutar de ciertos juegos en los que debo
deciros que no estoy muy puesto. Son Dimahoo (USA
000121), Great Mahou Daisakusen (Japan 000121)
y Battle Circuit (Euro 970319). Por ello,
sacan la versión correspondiente del CPS2MAME
para quien se lo quiera bajar y probarlo.
Por otra parte, ElSemi saca su emulador
con motivo de las XORs de CPS2. Arregla el
soporte de Neo Geo CD, que se estropeó
en la anterior entrega. No hay muchas novedades, pero la vida sigue igual.
Ahora bien, espero que Elsemi esté trabajando duro en el emulador
de Model 2 y nos ofrezca una versión
de prueba para todo el mundo, pero no le metamos prisa, ya que por estas
fechas ahora hay exámenes y trabajos que como dije antes, estoy
haciendo. Tengamos paciencia...
Fuente: EMULATRONIA / CPS2SHOCK
/ NEBULA home |
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| X4-DIC-2002 : ¡¡¡Más
emulación de nuevas consolas!!! ¿Alguien ha oido hablar de
PC-FX? |
Ace
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Una buena noticia,
sin duda. Pero que nadie eche las campanas al vuelo con un emulador que
no ha salido todavía, sería un error tremendo pensarlo así.
En realidad es un WIP, en una etapa temprana de emulación (pero
al menos es un comienzo) y es una noticia agradable saberlo ¿por
qué? Porque todavía quedan sistemas sin emular, como ya sabéis
(CD-I, Atari Jaguar
hasta no hace mucho no tenía emulador, 3DO...)
y un poco cansa cuando encuentras un emulador que sólo emula lo
mismo y se crean "batallitas" (VGS vs ePSXe
en PSX, Gens
vs Kega de Mega Drive,
NeorageX
vs Nebula/Kawaks/Final
Burn de Neo Geo...) para que sea el emulador donde haya gloria y
fama. Pues yo creo que en lugar de concentrarse en un sistema que suele
estar más o menos emulado, ¿por qué no probar otros
que no lo han sido todavía? Yo creo que con ello los usuarios saldrían
ganando por primera vez. De todos modos, degustemos esta noticia con calma
y con alegría, que ¡¡¡EMULATION RULES FOREVER!!!.
Hay unas capturas de 3 juegos que salen (que no los conozco, que son Minimum
Nanonic, Farland Story FX y Tyoushin
Heiki Zeroigar ) que podéis ver en su homepage.
Fuente: EMULATRONIA / Magic
Engine home |
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| X4-DIC-2002 : Satourne WIP ¡¡¡Nos
ponen los dientes largos!!! ¡¡¡Ahhhhh!!! |
Ace
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El señor
Fabien Autrel quiere que nos pongamos cada vez más nerviosos cuando
pone unas instantaneas de su emulador rulando nuevos juegos. La verdad
es que resulta algo curioso, pues el juego emulado es Metal
Slug y no del todo bien (salen algunas rayas, de modo que todavía
hay que recorrer un largo camino en la emulación de Sega
Saturn). De todos modos, hay que depurar un poco la velocidad, el
sonido, los gráficos y la compatibilidad, porque todos esperamos
(y yo creo que todo el mundo) que se emule esta consola correctamente y
con buena velocidad. Sólo queda esperar hasta que salga otra WIP
o, quien sabe, hasta otra nueva versión del emulador para probarlo
a fondo. Mientras tanto, saboreemos las instantáneas.
Fuente: EMULATRONIA / Satourne
home |
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| J28-NOV-2002 : Este emulador
de la Jaguar va avanzando... ¿qué pasará? |
Ace
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Sí, van
sacando una serie de screenshots muy jugosas, de modo que el trabajo queda
patente. Los juegos que emulan son Syndicate,
Theme
Park, Cannon Fodder,
Checkered
flag, FlashBack,
Wolfenstein
3D y Iron Soldier. Ahora sólo
cabe esperar que siga su camino y ¿quién sabe? Tenemos la
alternativa de poder al otro emulador de la Jaguar...
De todos modos, no parece un fake (más con los WIPs) y yo comenté
en alguna ocasión que los programadores de emuladores se olvidan
de otros sistemas que aunque no tuvieron mucha publicidad (por fracaso
u otra cosa), siempre han sido un paso adelante a la tecnología.
A ver si la CD-I y otras consolas tienen su
emulador y podemos dar saltos de alegría. Mientras tanto, saboreemos
este momento.
Fuente: EMULATRONIA / VIRTUAL
JAGUAR home |
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| J21-NOV-2002 : Emulador de Play
para Dreamcast :). Y otro emulador de Jaguar. |
Ace
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La verdad está
bien. El PCSXDC 1.4 ha salido y nos alegra
saber que es un emulador de PSX, pero ojo,
para nuestra Dreamcast, que la verdad siempre viene muy bien. De todos
modos, conviene que alguien que lo pruebe para decir qué tal va,
pero os aviso que no va a 60 FPS, irá a 5 o 10 FPS. Tenéis
dos versiones: una en formato NTSC y otra en PAL. ¡A por él
y a experimentar!
Y por otra parte, hay unas imágenes
de un emulador en progreso de la Jaguar. No
está de más, la verdad, es más, ante la escasez de
emulador de este sistema, con la aparición de otro siempre se podrá
elegir para comparar la compatibilidad y velocidad. Ahora bien, no ha salido,
pero todo se andará... De todos modos, mirad las fotitos de Cannon
Fodder, Tempest y Dragon,
que no tienen desperdicio. Hay que soñar...
Fuente: EMULATRONIA / PCSXDC
/ VIRTUAL JAGUAR home |
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| M19-NOV-2002 : ¡¡¡MAME.dk
ha vueltoooooooo!!! :)))))))) |
Ace
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Pellizcaos,
que es cierto. Por fin resulta ser que MAME dk,
la página donde permitía descargar las roms del MAME,
ha resucitado, resurgió de sus cenizas y ¡¡ha vuelto!!
Ya podemos celebrar con champán, sólo tenéis que registraros
para poder bajaros las roms y a disfrutar...buffff, esta noticia es algo
que alegrará a más de uno cuando la lea, porque ante la escasez
de páginas con roms del MAME (Mamefans,
Emuchina
(aunque está cerrada), Planetemu, etc),
es muy difícil conseguir dichas roms. Recordad que si no tenéis
el juego original, debéis borrarlo a las 24 horas (para probarlo
y todo eso). Pero al margen de eso, ya podemos saltar de alegría
:-).
Fuente: EMULATRONIA / MAME.dk |
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| L18-NOV-2002 : Jeffrey Quintesson
ha sacado otro AGES al cabo de un tiempo, pero ¿funciona? |
Ace
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¿Cómo
será el emulador? Dicen que ha mejorado, pero no lo podemos saber
si no se puede probar y en concreto no lo puedo probar porque no soporta
XP
y yo tengo este sistema operativo.
Las mejoras son muchas. Se ha implementado
la emulación de Genesis, 32X,
CD,
de modo que va mejor, se ha revisado el core del Z80,
SH2
y M68000 de modo que va muchísimo más
rápido, se ha añadido la emulación de la Game
Gear (guau Jeffrey, te sales), modo de líneas entrelazadas
más rápido, se ha implementado juego en red por Kaillera,
se ha implementado los save states de todos los sistemas, se usa el PSG,
se muestran los FPS, se ha añadido la opción del Vsync, opción
de cerrar la Rom, añadida la opción de usar múltiples
joysticks, arreglados unos problemas con el sonido de Directsound, se han
implementado unas partes del GUI (pero no soporta el XP, tío, menuda
putada), arreglos en la lectura del Sega CD,
formato para leer imágenes de las ISOs de Mega
CD como Gens, se usa por software el
playback CD-DA (no hay que usar el cable del CD a la tarjeta de sonido),
el playback del CD-DA es por medio de BIN/CUE y se ha añadido una
opción de parches que se ponen de manera automático. O sea,
que por lo visto, hay muchas mejoras, pero los que tengamos Windows
XP lo tenemos algo chungo para probar el emulador. Yo creo Jeffrey
que tendrías que pensar que hay gente que usa este sistema operativo
y cada vez somos los que más lo usamos, pero en fin, supongo que
en otra versión saldrá esa corrección. Si alguien
lo puede probar en Windows 98/ME,
lo agradecería para ver qué tal va. Y nada más, nos
vemos peña.
Fuente: EMULATRONIA /
AGES home |
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| L18-NOV-2002 : Cyber Disc Sega
¿un emulador de Saturn para ¿cada juego?? |
Ace
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Realmente tiene su
miga, porque es un emulador de Saturn, sí...pero
un juego es un emulador ¿¿??. ¿Para qué juegos?
Para Panzer Dragon Zwei y Golden
Axe the Duel. Eso sí, ya podéis prepararos unos maquinones
(para el primero con un P4 a 2 Ghz con 512 de RAM y el segundo un P3 con
1 Ghz y 256 de RAM). Debéis registraros para bajaros, sólo
os digo eso. Pero ahora bien ¿será verdad o no...? Porque
teniendo en cuenta que la página está en japonés y
no sé cómo se hace, pues tengo mis dudas, qué queréis
que os diga. Además, lo ideal es un emulador "universal", no para
cada juego que era como se hacía antes, con una optimización
común, pero en fin, las cosas son así...
Fuente: EMULATRONIA /
CYBER DISC SEGA home |
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| L18-NOV-2002 : Satourne WIP:
poneos cómodos y disfrutad... |
Ace
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Esto ya gusta más,
pero en lugar de ver gráficos enmarañados y otras cosas,
esto ya promete. Sin lugar a dudas Fabien Autrel ha encontrado el fallo
a los gráficos corruptos y lo ha arreglado, de modo que juegos como
Virtua
Fighter Remix, Cotton Boomerang y Puzzle
Bobble 3 se ven correctamente. El fallo se llama VDP2,
de modo que ya no tendremos problemas con esta parte y los juegos se verán
mejor. Y también esperamos que vaya mejor el emulador, porque dijo
en un post anterior que la velocidad había aumentado. Ahora esperemos
que sea así y se convierta de este modo en el EMULADOR de Sega Saturn.
Sin duda alguna, tengo esperanzas en este proyecto y no sólo yo,
sino más gente. ¡Ánimo Fabien, estamos contigo!
Fuente: EMULATRONIA /
Satourne home |
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| L18-NOV-2002 : NEBULA, dos partes
:-P: La fiesta del CPSx/Neo Geo y demás y la canción de Model
2 xDDDD. |
Ace
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Al leer el título pensaréis
que Ace se ha bebido unos cuantos cubatas de más. Y es posible que
lo penséis así y que a los emumaníacos se nos va la
olla. Pues bueno, era una forma de presentar a Nebula,
que está sorprendiendo a todo el mundo, tanto por una parte como
por otra.
Por una parte está el
Nebula que todos conocemos. Trae unas cuantas novedades, en CPS2
se ha implementado el VBlank Timing (arreglando un problema con SFA
3), en CPS1 se ha arreglado un problema
con el enemigo final de la segunda fase de The Punisher, en general se
ha implementado las BIOs de Neo Geo Universales
(sí, esas que sacó Razoola para que se permitiera "jugar"
con las opciones de los juegos de Neo Geo).
Con ello permite dar más versatilidad a los juegos de Neo
Geo y gracias a ello, no tenemos que "rompernos" la cabeza para
intentar pensar qué opción hay que activar y cuál
no. También se han solucionado problemas cuando se conectan 4 joysticks
y ralentizaciones de 1945. Nada, ya toca ir
a por él :-D.
Y la versión de Model
2 ha salido de este emulador. La novedad más destacada es
que salen las texturas de los juegos, de modo que ya están mucho
más "bonitos". Sin embargo, esto tiene dificultades y consiste que
va más lento (ahora me va a 14 FPS), pero teniendo en cuenta que
Elsemi se encargará de optimizar el código, no tenemos que
preocuparnos. Eso sí, id preparando una GeForce como poco, porque
la váis a necesitar.
Fuente: EMULATRONIA / NEBULA
home |
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| L18-NOV-2002 : El Icarus promete...¿qué
será será...? |
Ace
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El Icarus
es la caña. Con esto de la emulación de Dreamcast,
nos está dejando boquiabiertos a todo el mundo. Los juegos que salen
ahora son Samba De Amigo, MDK2,
JGR,
UEFA
Dream Soccer,
SmashPack y Powerstone
1. Todo esto es muy apetitoso, lo cual nos alegra cada día
más al saber que existe un emulador de Dreamcast en progreso y que
esto promete. Por supuesto, no esperéis una velocidad punta, un
gran sonido y demás, pero ¡caramba! que no podíamos
decir de la emulación de Saturn y mirad,
mirad, esto va echando leches. Y si no, al tiempo, ya lo veréis...
Fuente: EMULATRONIA /
ICARUS home |
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| V15-NOV-2002 : ¡¡¡¡Por
fin salió el MAME!!!! Yujuuuuuuuuuuuuuuuu ;-D |
Ace
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¡Ya era hora! Tras
muchos WIPs, no había manera que saliera, había tardado 4
meses en salir y era algo que no nos lo creíamos. El soporte de
los juegos ha aumentado, destacando los Cruis´n
World y Cruis´n USA. Así
que ya podéis bajaros el emulador y las roms. Eso sí, destaco
un juego: Fit of Fighting, que seguramente
os sonará ¿no? Pues es Art of Fighting...pero
con otro hardware. Y con una diferencia: en el modo historia podemos elegir
cualquier luchador. Lo que es un juego curioso, se ve estropeado porque
no está muy bien emulado (ya que va a tirones, pero no baja de FPS
:S). Y el Cruis´n USA no lo he probado,
pero parece ser que va muy lento. En fin, es MAME,
la vida no cambia..
Fuente: EMULATRONIA /
MAME home |
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| D10-NOV-2002 : Atención
NEBULA : las texturas empiezan a verse en el Model 2... |
Ace
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Sólo son imágenes,
pero más vale una imagen que mil palabras. Al parecer Elsemi está
trabajando duro en el emulador de Nebula para emular la placa Model
2. Y la verdad debo decir que va por el buen camino (Indianapolis
500 muestra sus imágenes, se ven más texturas en Sonic
Championships, Virtual-On empieza a
verse mejor y los jugadores de Virtua Striker
se ven mejor). Está claro que se está haciendo un buen trabajo,
esperemos que ElSemi cuando los gráficos vayan mejor y luego que
optimice el código (recordad que no lo está), entonces nos
podemos llevar una sorpresa agradable en emulación de Model
2.
Fuente: EMULATRONIA / RETROGAMES
: imágenes |
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| D10-NOV-2002 : Si el ICARUS
sigue así... |
Ace
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Habría que hacerle
un monumento a Cyrus64 y realmente es así, porque ¿cuántos
proyectos de emulación de Dreamcast
hay presentes? Pocos, muy pocos. Pero realmente es espectacular, porque
las imágenes que han ido apareciendo lo demuestran con juegos como
el Crazy Taxi (cada vez van saliendo mejores
imágenes del juego), Dead or Alive 2,
un poco Soul Calibur, un poco Gauntlet
Legends...en realidad cada vez se va viendo que este proyecto es
totalmente serio...pero sin embargo tiene un defecto y es el siguiente:
al parecer, el autor está harto de lamers, pues éstos están
preguntando si irá bien en su ordenador, si no, etc. y claro, eso
es lo que pasa. Parece ser que en Talfi World dice que parece que el emulador
no saldrá nunca porque no quiere que sea Warez, debido a lo que
pasó hace un tiempo con UltraHLE (es
decir, que apareció y con Nintendo
tuvieron todos esos problemas Reality Man y Epsilon) y Cyrus64 no quiere
tener los mismos problemas, de modo que hablará con SEGA
para preguntar si habría problemas legales con el emulador. Esperemos
que todo salga bien, sino la emulación de la Dreamcast
estará desamparada...De todos modos, leed el FAQ que Cyrus64 ha
puesto en su página, así solventareis vuestras dudas.
Fuentes: EMULATRONIA & EmuDek
/ TALFIWORLD / EMUZONE
/ ICARUS home : FAQ |
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| D3-NOV-2002 : Parece que se
le está metiendo caña a la emulación de Dreamcast.
Ojito con el Icarus. |
Ace
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Señores, parece que
la emulación da un pequeño vuelco y es la de Dreamcast.
Creo recordar que os comenté que Icarus (emulador objeto de este
comentario), cuando salieron imágenes del progreso y que incluso
el autor estaba sorprendido de los progresos de dicho emulador. Y las imágenes
son del Virtua Striker 2000 y Crazy
Taxi. Eso sí, no os penséis que se ven correctamente,
que se puede jugar y todo eso (se ven muy enmarañados tanto los
fondos como las texturas de los objetos), pero vamos, no hay ningún
emulador que yo sepa de Dreamcast que vaya
mejor que Icarus. Ahora bien, surgen varias incógnitas y es ¿qué
equipo necesitaremos? ¿Qué formato para usar los GDs? ¿Alguna
aceleradora en especial?. Mientras tanto, mirad las imágenes y contempladlas,
esperemos que algún día los juegos de Dreamcast
se puedan jugar en PC y demostrar que en la emulación no hay nada
escrito.
Fuente: EMULATRONIA /
ICARUS home |
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| S2-NOV-2002 : Interesante artículo
sobre la Dreamcast. ¿Por qué murió? |
Ace
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Hace unas semanas en la página
de MeriStation pusieron un artículo
muy interesante sobre Dreamcast, analizando
desde la muerte de la Saturn y su competencia, el nacimiento de la Dreamcast,
etc. Es un artículo muy interesante, largo y que analiza detalle
a detalle lo que realmente pasó con la Dreamcast.
Hay que leerlo con calma y merece la pena. El artículo está
aquí.
Y por último decir la razón
por la que llevaba semanas sin aparecer. He pasado por una mala racha personal
y se ha dejado notar en algunos aspectos (por ejemplo atender a ciertas
cosas, entre ellas la página). Procuraré seguir dentro de
lo posible y aportaros novedades a esta página. De todos modos,
muchas novedades en la emu-scene no hay. Si véis noticias que tanto
MrNet como yo no veamos y créais que son de interés, no dudéis
en mandar las referencias a los e-mails o al foro. Un saludo.
Fuente: MeriStation : Dreamcast
: Artículo |
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| V1-NOV-2002 : Misterio de los
dumpeos de los juegos de Neo Geo resueltos. Por eso salen... |
Ace
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Ahora se entiende el por
qué de lo que ocurría, que juegos como el KOF
2001 que Mr Net lo explicó hace algún tiempo. Fui
a SpekSNK
y la razón parece ser que no es por sacar la rom por la red (aunque
terminan haciéndolo), es porque se pueden hacer las copias piratas
de los cartuchos MVS llamado Bootlegs. ¿Qué
ocurre? Que con el aparato saca los datos desencriptados INDEPENDIENTEMENTE
DE LA PROTECCIÓN QUE SE USE, ya que para ello no es el aparato
en cuestión el que simula el sistema de carga de la Neo Geo real.
Esta rom sirve para transferirse en cartuchos bootlegs, lo que evidentemente
salen miles de copias por la red (de modo que sirve soporte para las roms).
Sin duda alguna, estos dumpeos hacen
daño a Neo Geo, porque tened en cuenta
que si los juegos que salen son dumpeados, la mayoría de la gente
va a pillar estas roms (Rage of the Dragons
es otro ejemplo) y la emulación nunca debe ser warez, sino más
bien algo para recordar los viejos tiempos esos juegos que nos recuerdan
cuando echábamos monedas a esas máquinas y pasábamos
horas y horas de diversión. Nos vamos a cargar a la
Neo Geo, a ver qué pasa...
Fuente: EmuDek / SpekSNK |
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| V1-NOV-2002 : El emulador de
Jaguar tiene soporte para Alien VS Predator :D. Y curiosidades... |
Ace
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Hace semanas que os comenté
que hay un emulador de Jaguar. Pues bien, hoy ha salido una versión
que tiene soporte para el juego Alien VS Predator.
Una noticia buena para la emulación, ya que hay programadores que
no se olvidan de otras consolas que quizás no fueron importantes,
pero sí hicieron su papel cuando salieron, tal es el caso de la
Jaguar.
Hace mucho tiempo que MAME
no saca su versión del emulador multiarcade. Eso sí, hay
una novedad curiosa y es el soporte del juego Cruis´N
USA, que está emulado perfectamente (dientes largos). Pero
ahora bien, no sé si será coña o no, pero pone que
necesita ser ejecutado el juego a plena velocidad (agarraos) ¡¡¡¡¡UN
PENTIUM IV A 4000 MHZ O UN ATHLON XP DE LA MISMA VELOCIDAD!!!!!. Jodo,
es que cualquiera que lo piense dirá ¿¿pero a dónde
van los del MAME?? Pues a Sebastopol, porque
ya se han pasado. De todos modos podían pensar en algún soporte
para aceleradora como hizo Elsemi en su Nebula, ya que deja la emulación
por hardware. Pero, pero ¿¿¿se habrán fumado
algo??? Porque es que hay que tener ganas...
Fuente: EMULATRONIA /
TEMPEST home / MAME home |
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| X30-OCT-2002 : Hummm, sale el
NEBULA... pero con soporte de Model 2 preliminar. |
Ace
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ElSemi hizo público
su emulador con el esperadísimo soporte para
Model 2. Y la verdad es que lo he probado y me he llevado una agradable
sorpresa: al margen de que todavía quedan muchas cosas por hacer
(por ejemplo que los juegos se vean mejor), tras oir los cotilleos, he
de reconocer que tenía razón ElSemi: los juegos corren a
30 FPS en mi ordenador (sin una GeForce, sino con mi "excelente" NVIDIA
TNT2). Eso sí, es necesario como mínimo un Athlon K7 1.4
Ghz con 128 de RAM, una GeForce (o similar). Y me diréis ¿y
los juegos? Pues he probado dos y son éstas las capturas desde mi
ordenador:
Como podéis ver, el Sonic
Championship es emulado sin ningún problema, sin embargo
hay defectillos, como por ejemplo que los personajes no se les ve las pupilas
de los ojos. El otro juego es sin duda el Virtua
Striker. Como véis, adolece falta de texturas (por ejemplo,
las porterías se ven como un bloque y no como mallas, como así
en las porterías y los jugadores están formados por polígonos,
sin ningún tipo de detalle) y sin embargo es jugable (mira que es
complicado el juego xD), la optimización no es muy allá (30
FPS en mi ordenador, que está muy bien, he de decirlo, aunque no
son los 60 FPS), por supuesto no hay sonido y otros juegos petan (sólo
he probado estos dos). De todos modos ya es un gran paso, ahora habrá
que esperar que corrijan muchos detalles (por ejemplo la correcta aplicación
de las texturas), que haya más soporte de los juegos y podamos disfrutar
de esas grandes recreativas de SEGA.
También os comentaré el
por qué Model 1 no está emulado (como así las primeras
placas de Model 2). Según palabras
de Elsemi (entre otras), parece ser que los pillines de SEGA
han creado un coprocesador diferente para cada juego, de modo que los Dead
or Alive, Daytona USA, Virtua
Fighter, Star Wars y demás tienen
ese defecto, al tener cada uno un coprocesador diferente. Ehhhh, tranqui,
que no todo es malo. Al menos se tiene constancia que hay otra empresa
que es posible que tenga la documentación necesaria para emular
la parte 3D de Model, de modo que no está nada perdido, ahora bien,
¿cómo se podrá liberar de modo que se pueda emular
esa parte...?
Fuente: EMULATRONIA /
NEBULA home |
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| D13-OCT-2002 : ¡¡¡Un
emulador de la Jaguar!!! ¡¡¡¡Por fin!!!!! |
Ace
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Sí amigos, por fin.
Y eso que algunos programadores pensaban que daba más gusto por
emular sistemas llamados "convencionales" y realmente salen muchos (por
ejemplo Genesis). Pero había muchísimas
consolas que faltaban por emular. Por ejemplo, CD-I
no estaba emulador hasta no hace mucho y la Jaguar
son buenos ejemplos de ello. También la Saturn,
pero el panorama parece que va cambiando. Y hace bien, porque si no parecía
que no tendríamos emuladores para ciertas consolas que no gusta
a todo el mundo y sí a unos pocos. De todos modos, no os esperéis
ejecutar el Alien vs Predator, pero al menos
ya es un comienzo. Es una versión preliminar, pero ya rulan algunos
juegos. De todos modos habrá que darle tiempo al tiempo hasta que
consiga emular toda la arquitectura de la consola, pero ya podemos ir probando
un poco este emulador y ver qué tal. Lo que sé que usa
DirectX 8 y usará posiblemente Direct
3D para lo que son los gráficos en 3D. De todos modos es
aún muy pronto para hablar de ello. Esperemos...
Fuente: EMULATRONIA /
TEMPEST home |
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| D13-OCT-2002 : Qué raro
es eso del MIMIC: No por mucho abarcar... |
Ace
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Sencillamente
no hay quien lo entienda, porque es un emulador que no sabemos lo que realmente
quiere emular. Primero eran máquinas arcades, luego consolas SEGA
y finalmente Mega Drive. En fin...
A todo esto, MIMIC ha
salido con una serie de mejoras y arreglos. Se ha reescrito el core Z80,
otra GUI más intuitiva, controles ANALOG/ANALOGX añadidos,
puerto lógico de entrada y salida cambiado, se han arreglado fallos
del Motorola 68000, se ha arreglado el soporte del background para Game
Gear (más completo), arreglos del VDP de modo que se puede
usar la resolución 320x240x16. Yo no sé, pero el tío
aún quiere emular el Mega CD y la Mega
Drive 32X. Por favor, Michael, no abarques tanto para emular tantas
cosas, dedícate a optimizar y arreglar fallos de otros sistemas,
es mi consejo. Por lo demás...nada más. De todos modos, os
diré que todo lo que emula MIMIC ya
lo tenemos en el MAME (la parte arcade), Mega
Drive (Gens, Kega),
Master
System y Game Gear (BRMS
y MEKA) y creo que he dicho todo. De todos
modos, si sabe desencriptar alguna rom complicada, mejor que mejor, pero
ahora en serio ¿para qué emular si ya tenemos todos los emuladores
de más calidad que éste?
Fuente: EMULATRONIA /
MIMIC home |
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| J10-OCT-2002 : El maravilloso
GENS vuelve a la carga. ¡¡Qué viva la emulación
de Genesis!! |
Ace
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El señor
Stephane ha vuelto a sacar una versión de su emulador Gens.
Sí, el de Genesis / Sega
CD / 32X. Y la verdad es que aunque
es una buena versión, le faltan por pulir cosillas todavía
y tampoco es un salto tan cualitativo como en los casos anteriores si recordáis
(que la emulación de la 32X estaba
casi muerta a falta de proyectos convincentes).
Las novedades no son muy numerosas. En la 32X
se han implementado el salvar los estados (aunque tiene fallos aún),
se ha arreglado un problema de división de overflow, se ha aumentado
un poco la velocidad del SH2, se puede jugar por Kaillera (necesitaréis
un procesador muy potente para ello) y unos pocos fallos. En
Mega CD permite en juegos que usan muchos CDs, insertar los demás
para seguir la partida. En Genesis, se ha
reescrito totalmente el Z80, así que va ahora más rápido,
se han arreglado fallos del VDP y del PSG, la sincronización entre
el 68000 y el Z80 es casi perfecta y los temporizadores del YM 2612 son
los correctos. Al día siguiente salió otra versión
que corregía fallos menores, el CDD y un problema en la línea
de carga. No es gran cosa, pero...es lo que hay. A ver si se corrigen fallos
y conseguimos que sea el mejor emulador del mundo...
Fuente: EMULATRONIA /
GENS home |
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| J10-OCT-2002 : Documentación
para hacer un emulador en arcade. ¡¡¡Oh yeah!!! xDDD |
Ace
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| Hala, hay que ver cositas
para quedarse sorprendido. Resulta que el otro día en EMULATRONIA
pusieron una noticia de cómo aprender a ¡¡¡crear
un emulador!!! ¡¡¡PARTIENDO DE CERO!!!. Y uno puede no
creérselo, pero la verdad es que habría que hacerlo...porque
madre mía...es un documento en .PDF muy completo, así que
ya sabéis, quien quiera aprender a hacer otro MAME,
aquí tenéis para mirar y disfrutar. En fin, el enlace está
puesto aquí.
Que lo disfrutéis. |
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| J10-OCT-2002 : Que no detengan
a la emulación de la Saturn. Espero que esta vez... |
Ace
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Ayer por la noche sacaron
una versión de Satourne, pero soporta
sólo los juegos de Daytona USA y Panzer
Dragon. Lo malo es que me puse a descargar y no he conseguido arrancarlo
(si alguien me dice cómo se hace, se lo agradeceré enormemente).
El caso es que como puse hace unos días, se han conseguido grandes
avances para jugar con más velocidad al emulador. Conclusión:
que si sigue en esta línea, tendremos EL emulador de SegaSaturn
(que conste que queda un largo camino por recorrer, pero en fin...)
Fuente: EMULATRONIA /
CONSOLLECTION |
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| M1-OCT-2002 : La emulación
de Saturn está que arde. Entre Satourne y SSE |
Ace
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A falta de noticias para
alimentar la actualidad de la emuscene, salieron el otro día cositas
sobre la emulación de Saturn. Parece
ser que Fabien Autrel ha conseguido que su versión de Satuorne rule
Daytona USA (sí, sí, no os pellizquéis, es
cierto) a ¡¡¡40-50 FPS!!!. Pero eso no es todo, sino
que Panzer Dragon (ese maravilloso juego arcade),
a 1600x1200 y con filtro bilineal rula (que me da un jamacuco xDDDD): ¡¡¡¡¡¡¡¡60
FPS!!!!!!!!. ¿Increíble? Pues en esta página le echáis
un ojo a los progresos, creo que ya va esto mejor :-).
Y se añade otra sorpresa: un emulador
en versión beta llamado SSE. La peculiaridad
es que es en MS-DOS (¿Dónde
vas, Biterkas :P?) y que rula juegos comerciales, pero no enteros ni mucho
menos. De todo modos, esto significa que aún la emulación
de Saturn nos pueden dar alegrías...
Fuente: EMULATRONIA /
CONSOLLECTION / SSE home |
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