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| D23-MAR-2003 : La emulación
es arte. ¡¡Se va apreciando el buen trabajo!! Así da
gusto... |
Ace
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Puede resultar
sorprendente, pero posiblemente os tenga que decir qué es lo que
ocurre: todos los socios de Sega´s B-Club pueden
bajarse juegos de Sega Genesis, Sega
CD y Saturn y utilizarlos en su PC.
Y diréis ¿dónde está el truco? Pues seguid
leyendo y empapaos de sabiduría ;-)
Esto tiene un coste aproximadamente de
bajarse un juego entre 300 y 500 yens (que en dólares americanos
son 2.47 y 4.10, lo cual con euros puede variar un poco dependiendo de
la cotización). Pero lo gracioso que no es cualquier emulador de
los que nos podemos encontrar aquí, sino unos específicos,
lo cual aseguran que se pueden jugar a todos los juegos sin problemas.
Por ejemplo citan a Nights, ese fabuloso juego
de Sega Saturn. Yuzi Naka (uno de los programadores
del equipo de Sonic) comenta que quiere competir con Playstation, haciendo
un juego que sea imposible de hacer en Playstation, de modo que le vinieron
muchas ideas. Entre estos proyectos se encuentran Sonic
Adventure DX y otros dos títulos de Sonic,
de modo que se haga una colección de la mascota de Sega.
Y añade además que antes del evento de E3, están planeando
un anuncio de un nuevo producto a mediados de Abril y deja entrever algo
que habrá una sorpresa en Junio...
Esta noticia me va gustando, porque cada
vez se va viendo que la emulación no tiene que estar relacionada
con warez, sino que es un modo bueno de rememorar tiempos que nos pasábamos
jugando a estas consolas y que se resisten a estar condenadas al olvido.
Espero que estas iniciativas las sigan otras empresas.
Fuente: EMULATRONIA / GAMEPRO
: enlace
de la noticia |
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| D23-MAR-2003 : De los progresos
a la realidad. Ya ha salido el emulador ;-) |
Ace
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Por fin ha sacado
una versión de prueba de su emulador Elsemi. Ahora con el soporte
de los juegos que dije el otro día, podemos descargárnoslo
y os puedo asegurar que aún sigue siendo más
lento que una tortuga con reúma (de todos modos se puede arreglar
algo pulsando + o - y jugar decentemente). De todos modos, el soporte gráfico
ha mejorado y se va notando los progresos que va haciendo Elsemi,
lo cual siempre es de agradecer.
Las novedades son aparte de añadir
los juegos, arreglan fallos en otros y se añade una opción
para los usuarios que tengan una ATI (ya que han proliferado las ATI
Radeon en estos últimos meses). Lo malo que hay gente que
criticará por la velocidad y querrá que se esfuerce (chicos,
con 25 FPS vas que chutas), lo cual no conviene presionar a este chico
(la vida no es sólo emuladores, hay una vida fuera). A disfrutarlo.
Fuente: EMULATRONIA / Nebula
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| J20-MAR-2003 : Icarus suma y
sigue... pero no saca versión :-/ |
Ace
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Anda, que estamos
como con Satourne...pero con una diferencia:
mientras había antes emuladores para Saturn
(algunos muy pobres, pero había), aquí en Dreamcast
no hay nada de nada (sólo Dreamer y
Dreamemu, que no tiran ni p´atrás).
En Icarus siguen poniendo las fotos de Virtua Tennis,
Guilty Gear X, Shenmue
1, Chu Chu Rocket, Toy
Story 2 y Feet of Fury. Y decimos todos
¿cuándo? ¿cuándo? ¿cuándo? Por
favor, seamos pacientes. De todos modos, esperad un emulador que irá
lentillo en la mayoría de los ordenadores que no sean por encima
de 1 GHz, porque la Dreamcast es una consola potente y necesitará
muchas funcionalidades para ser emulada correctamente. Así que después
del fake del Nightmare, estamos contentos
con el progreso de la emulación de Dreamcast y si se confirma, tendremos
un emulador decente. ¡¡¡A seguir así!!!
Fuente: EMULATRONIA / Icarus
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| J20-MAR-2003 : ElSemi es la
máquina. ¡¡¡Progresos con Model 2!!! Pero eso
sí, sigue siendo lento... |
Ace
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Si dijéramos
que ElSemi es americano, podríamos creérnoslo (dado los progresos
que hace). Pero pellizcaos incrédulos :-). Es auténticamente
español. Y la verdad es que con la emulación de Model
2, el juego Top Skater es jugable. Pero no sólo vive de Model
2 ElSemi. Knights of Valour 2 también se encuentra emulado,
lo cual es la leche (me parece que es CPS-2).
Eso sí, para Model 2 necesita un maquinón (en mi Athlon K7
1.4 GHz con 512 de SDRAM y GF 4 Ti 4200 me va lento), lo cual dice que
el código no está optimizado. Tengamos un poco de paciencia,
porque cuando emule bien los juegos, se dedicará a optimizar la
velocidad (que es lenta). Pero es un gran paso y animo desde estas líneas
a Elsemi que siga haciendo bien su trabajo (por cierto, si tienes una ATI,
ve a su web, que puede solucionar un problema con estas tarjetas gráficas).
Sólo decir que hay que esperar y a seguir soñando... Mientras
tanto, lo podéis probar para ver qué tal.
Fuente: EMULATRONIA / Nebula
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| J20-MAR-2003 : Stephane Dallongeville
deja el código abierto de Gens. ¿Abandonado? :-((((((( |
Ace
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¿Qué
le vamos a hacer? Dice que como no tiene suficiente tiempo para dedicar
el tiempo, convierte Gens en "open source"
(es decir, código abierto) para quién lo quiera continuar.
Así lo pone (os lo adjunto traducido en castellano):
«
Estaba planeando modificar el proyecto durante un largo tiempo y ahora
debido a algunos cambios recientes en mi vida personal (por ejemplo mi
trabajo, que ocupa todo mi tiempo), he tenido que decidir.
Tengo menos tiempo para trabajar
en mi proyecto personal y pienso que si es código abierto puede
mantener vivo a Gens, que eso no significa que termine el desarrollo en
Gens...todavía estaré aquí :)
Pero yo espero
que eso ayudará para añadir más funcionalidades. El
proyecto está mantenido por SourceForge, haz click en el logo de
SF (abajo a la izquierda de la página) para abrir la página
del proyecto de Gens, no está enteramente establecido, pero estará
añadido pronto... Muchas gracias to Wonder Sonic por ayudarme en
SF. »
Como podéis ver, hay una página
donde se pone a entera disposición el código para quien lo
quiera animar. Si lo ponen, es posible que le eche un ojo para poder ver
su código fuente (nunca está de más), pero aún
así la pérdida es considerable. De todos modos, ha conseguido
ante todo un objetivo: ser el mejor emulador de Mega
Drive en la historia de la emulación y el que mejor emula.
Mira que hay proyectos (Genecyst, Kgen,
KEGA, etc), pues Gens es sin duda el mejor
emulador de Sega Genesis/CD/32X.
Espero Stephane que vuelvas pronto.
Fuente: EMULATRONIA / Gens
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| J20-MAR-2003 : Por fin, mi retorno.
Sin embargo hay unas cuantas cosas que debéis saber... |
Ace
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Alguno os pensaríais
que ni Ace ni MrNet aparecían en esta página web, que estaría
abandonada, etc. Pues me parece que todavía quiero decir algo. Hoy
he conseguido instalarme el Netscape después de la infinidad de
problemas con los que me he encontrado. Y aparte mis obligaciones de clase
(que ahora está un poco espaciada), que han sido los culpables de
la situación de la página (también añado las
pocas ganas y problemas personales). Estaba por dejar
la página, pero tras pensarlo mucho, he decidido continuar por los
siguientes motivos:
- He aprendido mucho desde que empecé. Recordad
que cometí errores y los enlaces a la página se habían
estropeado (porque no era muy ducho en el desarrollo web). Por aprendizaje
quiero continuar en la página hasta realizar el proyecto de carrera.
- La emulación es mi tema preferido (entre
otros). Es una página alternativa de emulación, que no pretende
competir con otras de renombre.
- No dejaría de lado a MrNet, que no sería
lo más adecuado después de darme la confianza para formar
parte del Staff.
- Y quizás la razón más importante:
debéis saber que Kaervek, el creador
de EmuM@nia, ha dedidido terminar
con su página dado que no tenía el tiempo suficiente para
dedicarse a actualizar con noticias. Y dada que es una pérdida muy
sensible, creo que SistEMas no puede irse en silencio como le ha sucedido
a Emumania.
Por ese motivo,
y después de recordar los ratos que estuve con la página,
voy a seguir y volver a poneros las noticias siempre que pueda. No sé
cada cuánto podré hacerlo, pero si tengo tiempo, ya iré
cambiando cosillas entre semana con frecuencia, siempre que pueda. Y ahora
sólo quiero decir...
¡¡¡SistEMas strikes back!!!
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| L10-FEB-2003 : Casi dos meses
que no he podido aparecer, muchos problemas = estudios = problemas hardware |
Ace
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| Hola amigos.
Como habéis podido ver, la página está
'missing' (MrNet no aparece y yo he estado muy ocupado). La razón
fue por el siguiente motivo: los estudios. Y me preguntaréis
por qué. Pues muy fácil: este año nos han mandado
un montón y al menos para mí, este curso me ha resultado
muy agobiado. Luego el problema hardware que tuve con el ordenador por
una ampliación que hice (memoria RAM, tarjeta gráfica (GeForce
4 Ti 4200 con 128 DDR) y me fallaba. Y todo fue la memoria RAM: cambio
de DIMM y a la tercera funciona. Aparte, había que poner el sistema
en orden (esto en Navidades) y si añadimos las cosas de clase y
el escaso tiempo libre que tenía, encontraréis la explicación
de todo ésto. No obstante, ya intentaré
meter las noticias siempre que pueda, pero os aviso que posiblemente lo
tenga un poco difícil el ir actualizando las noticias. A todo ésto,
tampoco os pude felicitar, así que con retraso, os deseo Feliz Navidad
y Próspero Año Nuevo y que este año sea el mejor para
todo el mundo. Gracias por tener paciencia y hasta pronto. |
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| L10-FEB-2003 : ¡¡¡Emulador
de System 24!!! Pero no nos hagamos ilusiones... |
Ace
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Tiene
su parte buena y su parte mala. Lo bueno es que por fin ya ha salido este
emulador realizado por Charles MacDonald, lo cual ya se puede decir que
se tiene soporte. Pero en cambio, lo malo
es que es una versión muy primitiva del emulador, así que
no esperéis que sea rápido y eficaz (aparte que no ejecuta
ningún juego, sólo muestra los servicios y los modos de test).
El problema de los juegos de esta placa consiste en que tienen protección,
lo cual resulta un poco difícil conseguir que sean emulados perfectamente.
Sólo esperaremos un día en el que se consiga poder jugar
a estos juegos y de este modo, podamos ilusionarnos al verlos en casa con
nuestros propios ojos... Echemosle paciencia, que no es tan fácil
como parece.
Fuente: EMULATRONIA / System
24 Emulator home |
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| L10-FEB-2003 : Model 2 Work
In Progress... esto promete... Y más Nebula. |
Ace
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El otro día
en EMULATRONIA ponían unas
screenshots de Dynamite Cop y Zero
Gunner, dos juegos de Model 2. Y la
verdad es que las imágenes no tienen desperdicio, sin duda alguna
se lo ha currado Elsemi. Además de todo ésto, los que funcionaban
antes ya funcionan perfectamente y ahora soporta otros juegos como los
que he dicho antes, Behind the Enemies Lines,
Sega
Touring Car Championship...No tiene desperdicio vamos. Ahora sólo
cabe esperar que tal como prometió ElSemi, esté optimizado
el código y podamos disfrutar con holgura de Model
2 en un ordenador no demasiado potente.
También salió una versión
nueva del Nebula (la del CPSx/Neo
Geo/Neo Geo CD/Konami).
Se han solucionado en CPS2 algunos flasheos
en Marvel vs Capcom, problemas que había
cuando el escritorio estaba a 32 bit de colores, ahora funcionan algunos
trucos en Dimahoo. Por parte de CPS1 se ha arreglado el problema de la
velocidad de Mega Twins, de sprites desaparecidos
en Forgotten Worlds, se ha arreglado el problema
de Step Frame para las screenshots (igual que en Neo
Geo). Y como novedades generales, deciros que ahora se ha añadido
un soporte preliminar de Direct 3D (no soporta
las Voodoo), se ha mejorado el plugin de video y se ha añadido la
opción Jukebox (seguid las instrucciones para no tener problemas).
Elsemi sin duda, ha realizado un gran trabajo. ¡¡¡A seguir
así!!!
Fuente: EMULATRONIA / Nebula
home |
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| L10-FEB-2003 : Avance rápido
del MAME. Algunas novedades de interés. |
Ace
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Habría
que remontarse hace un tiempo que en uno de los WIPs del MAME
soportaba juegos como Cruis´n USA y
Cruis´n World, los cuales requerían un procesador muy
potente para jugar a tope de velocidad (y decían que era con un
P4 a 4 Ghz o un Athlon XP de la misma velocidad). Al final, las previsiones
no eran quimera, pues van más lentos que en un desfile de cojos.
De todos modos, ajustando el frameskip a cero manual, se podía jugar
en mi Athlon 1.4 Ghz con 512 de RAM a 27-25 FPS, que no es gran cosa, pero
menos es nada. Claro que al no soportar ninguna función en 3D, resulta
chocante este tipo de cosas (y luego con soporte de otros juegos tipo War
Gods, que este en concreto salió para PC y va también
muy lento). Si Salmoria pensara hacer una rutina para soporte en 3D, estaríamos
todos agradecidos para que no tirara del procesador únicamente.
La otra novedad más significativa
es el soporte parcial de juegos de System 32.
Ya sabéis supongo que el Modeler era
el único que soportaba la placa System 32
en algunos juegos (no todos). Pues bien, se está tratando de emular
todos estos juegos por el MAME (lo cual no
es nada extraño, ya que R. Belmont lo comentó en alguna ocasión).
Sin duda alguna, es una buena noticia (aunque la emulación no está
completa, faltan algunos aspectos por corregir). De todos modos, el juego
Jurassic
Park por primera vez ha sido emulado, lo cual es una buena noticia
(ya que no se había conseguido). Sin embargo, tiene protección,
lo cual es un engorro para intentar jugar. Pero lo más difícil
está hecho, ahora sólo es cuestión de eliminar dicha
protección. Y que sea en poco tiempo...
Fuente: MAME home |
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