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SistEMas : 100% Emulación
~ Noticias Antiguas ~
[ Enero - Marzo 2003 ]
 
 
D23-MAR-2003 : La emulación es arte. ¡¡Se va apreciando el buen trabajo!! Así da gusto...
Ace
   Puede resultar sorprendente, pero posiblemente os tenga que decir qué es lo que ocurre: todos los socios de Sega´s B-Club pueden bajarse juegos de Sega Genesis, Sega CD y Saturn y utilizarlos en su PC. Y diréis ¿dónde está el truco? Pues seguid leyendo y empapaos de sabiduría ;-)
   Esto tiene un coste aproximadamente de bajarse un juego entre 300 y 500 yens (que en dólares americanos son 2.47 y 4.10, lo cual con euros puede variar un poco dependiendo de la cotización). Pero lo gracioso que no es cualquier emulador de los que nos podemos encontrar aquí, sino unos específicos, lo cual aseguran que se pueden jugar a todos los juegos sin problemas. Por ejemplo citan a Nights, ese fabuloso juego de Sega Saturn. Yuzi Naka (uno de los programadores del equipo de Sonic) comenta que quiere competir con Playstation, haciendo un juego que sea imposible de hacer en Playstation, de modo que le vinieron muchas ideas. Entre estos proyectos se encuentran Sonic Adventure DX y otros dos títulos de Sonic, de modo que se haga una colección de la mascota de Sega. Y añade además que antes del evento de E3, están planeando un anuncio de un nuevo producto a mediados de Abril y deja entrever algo que habrá una sorpresa en Junio...
   Esta noticia me va gustando, porque cada vez se va viendo que la emulación no tiene que estar relacionada con warez, sino que es un modo bueno de rememorar tiempos que nos pasábamos jugando a estas consolas y que se resisten a estar condenadas al olvido. Espero que estas iniciativas las sigan otras empresas.
Fuente: EMULATRONIA / GAMEPROenlace de la noticia
 
D23-MAR-2003 : De los progresos a la realidad. Ya ha salido el emulador ;-)
Ace
   Por fin ha sacado una versión de prueba de su emulador Elsemi. Ahora con el soporte de los juegos que dije el otro día, podemos descargárnoslo y os puedo asegurar que aún sigue siendo más lento que una tortuga con reúma (de todos modos se puede arreglar algo pulsando + o - y jugar decentemente). De todos modos, el soporte gráfico ha mejorado y se va notando los progresos que va haciendo Elsemi, lo cual siempre es de agradecer. 
   Las novedades son aparte de añadir los juegos, arreglan fallos en otros y se añade una opción para los usuarios que tengan una ATI (ya que han proliferado las ATI Radeon en estos últimos meses). Lo malo que hay gente que criticará por la velocidad y querrá que se esfuerce (chicos, con 25 FPS vas que chutas), lo cual no conviene presionar a este chico (la vida no es sólo emuladores, hay una vida fuera). A disfrutarlo. 
Fuente: EMULATRONIA / Nebula home
 
J20-MAR-2003 : Icarus suma y sigue... pero no saca versión :-/
Ace
   Anda, que estamos como con Satourne...pero con una diferencia: mientras había antes emuladores para Saturn (algunos muy pobres, pero había), aquí en Dreamcast no hay nada de nada (sólo Dreamer y Dreamemu, que no tiran ni p´atrás). En Icarus siguen poniendo las fotos de Virtua Tennis, Guilty Gear X, Shenmue 1, Chu Chu Rocket, Toy Story 2 y Feet of Fury. Y decimos todos ¿cuándo? ¿cuándo? ¿cuándo? Por favor, seamos pacientes. De todos modos, esperad un emulador que irá lentillo en la mayoría de los ordenadores que no sean por encima de 1 GHz, porque la Dreamcast es una consola potente y necesitará muchas funcionalidades para ser emulada correctamente. Así que después del fake del Nightmare, estamos contentos con el progreso de la emulación de Dreamcast y si se confirma, tendremos un emulador decente. ¡¡¡A seguir así!!!
Fuente: EMULATRONIA / Icarus home
 
J20-MAR-2003 : ElSemi es la máquina. ¡¡¡Progresos con Model 2!!! Pero eso sí, sigue siendo lento...
Ace
   Si dijéramos que ElSemi es americano, podríamos creérnoslo (dado los progresos que hace). Pero pellizcaos incrédulos :-). Es auténticamente español. Y la verdad es que con la emulación de Model 2, el juego Top Skater es jugable. Pero no sólo vive de Model 2 ElSemi. Knights of Valour 2 también se encuentra emulado, lo cual es la leche (me parece que es CPS-2). Eso sí, para Model 2 necesita un maquinón (en mi Athlon K7 1.4 GHz con 512 de SDRAM y GF 4 Ti 4200 me va lento), lo cual dice que el código no está optimizado. Tengamos un poco de paciencia, porque cuando emule bien los juegos, se dedicará a optimizar la velocidad (que es lenta). Pero es un gran paso y animo desde estas líneas a Elsemi que siga haciendo bien su trabajo (por cierto, si tienes una ATI, ve a su web, que puede solucionar un problema con estas tarjetas gráficas). Sólo decir que hay que esperar y a seguir soñando... Mientras tanto, lo podéis probar para ver qué tal.
Fuente: EMULATRONIA / Nebula home
 
J20-MAR-2003 : Stephane Dallongeville deja el código abierto de Gens. ¿Abandonado? :-(((((((
Ace
   ¿Qué le vamos a hacer? Dice que como no tiene suficiente tiempo para dedicar el tiempo, convierte Gens en "open source" (es decir, código abierto) para quién lo quiera continuar. Así lo pone (os lo adjunto traducido en castellano): 
   « Estaba planeando modificar el proyecto durante un largo tiempo y ahora debido a algunos cambios recientes en mi vida personal (por ejemplo mi trabajo, que ocupa todo mi tiempo), he tenido que decidir.
Tengo menos tiempo para trabajar en mi proyecto personal y pienso que si es código abierto puede mantener vivo a Gens, que eso no significa que termine el desarrollo en Gens...todavía estaré aquí :)
   Pero yo espero que eso ayudará para añadir más funcionalidades. El proyecto está mantenido por SourceForge, haz click en el logo de SF (abajo a la izquierda de la página) para abrir la página del proyecto de Gens, no está enteramente establecido, pero estará añadido pronto... Muchas gracias to Wonder Sonic por ayudarme en SF. »
   Como podéis ver, hay una página donde se pone a entera disposición el código para quien lo quiera animar. Si lo ponen, es posible que le eche un ojo para poder ver su código fuente (nunca está de más), pero aún así la pérdida es considerable. De todos modos, ha conseguido ante todo un objetivo: ser el mejor emulador de Mega Drive en la historia de la emulación y el que mejor emula. Mira que hay proyectos (Genecyst, Kgen, KEGA, etc), pues Gens es sin duda el mejor emulador de Sega Genesis/CD/32X. Espero Stephane que vuelvas pronto.
Fuente: EMULATRONIA / Gens home
 
J20-MAR-2003 : Por fin, mi retorno. Sin embargo hay unas cuantas cosas que debéis saber...
Ace
   Alguno os pensaríais que ni Ace ni MrNet aparecían en esta página web, que estaría abandonada, etc. Pues me parece que todavía quiero decir algo. Hoy he conseguido instalarme el Netscape después de la infinidad de problemas con los que me he encontrado. Y aparte mis obligaciones de clase (que ahora está un poco espaciada), que han sido los culpables de la situación de la página (también añado las pocas ganas y problemas personales). Estaba por dejar la página, pero tras pensarlo mucho, he decidido continuar por los siguientes motivos:
- He aprendido mucho desde que empecé. Recordad que cometí errores y los enlaces a la página se habían estropeado (porque no era muy ducho en el desarrollo web). Por aprendizaje quiero continuar en la página hasta realizar el proyecto de carrera.
- La emulación es mi tema preferido (entre otros). Es una página alternativa de emulación, que no pretende competir con otras de renombre.
- No dejaría de lado a MrNet, que no sería lo más adecuado después de darme la confianza para formar parte del Staff.
- Y quizás la razón más importante: debéis saber que Kaervek, el creador de EmuM@nia, ha dedidido terminar con su página dado que no tenía el tiempo suficiente para dedicarse a actualizar con noticias. Y dada que es una pérdida muy sensible, creo que SistEMas no puede irse en silencio como le ha sucedido a Emumania. 
   Por ese motivo, y después de recordar los ratos que estuve con la página, voy a seguir y volver a poneros las noticias siempre que pueda. No sé cada cuánto podré hacerlo, pero si tengo tiempo, ya iré cambiando cosillas entre semana con frecuencia, siempre que pueda. Y ahora sólo quiero decir...
¡¡¡SistEMas strikes back!!!
 
L10-FEB-2003 : Casi dos meses que no he podido aparecer, muchos problemas = estudios = problemas hardware
Ace
   Hola amigos. Como habéis podido ver, la página está 'missing' (MrNet no aparece y yo he estado muy ocupado). La razón fue por el siguiente motivo: los estudios. Y me preguntaréis por qué. Pues muy fácil: este año nos han mandado un montón y al menos para mí, este curso me ha resultado muy agobiado. Luego el problema hardware que tuve con el ordenador por una ampliación que hice (memoria RAM, tarjeta gráfica (GeForce 4 Ti 4200 con 128 DDR) y me fallaba. Y todo fue la memoria RAM: cambio de DIMM y a la tercera funciona. Aparte, había que poner el sistema en orden (esto en Navidades) y si añadimos las cosas de clase y el escaso tiempo libre que tenía, encontraréis la explicación de todo ésto. No obstante, ya intentaré meter las noticias siempre que pueda, pero os aviso que posiblemente lo tenga un poco difícil el ir actualizando las noticias. A todo ésto, tampoco os pude felicitar, así que con retraso, os deseo Feliz Navidad y Próspero Año Nuevo y que este año sea el mejor para todo el mundo. Gracias por tener paciencia y hasta pronto.
 
L10-FEB-2003 : ¡¡¡Emulador de System 24!!! Pero no nos hagamos ilusiones...
Ace
   Tiene su parte buena y su parte mala. Lo bueno es que por fin ya ha salido este emulador realizado por Charles MacDonald, lo cual ya se puede decir que se tiene soporte. Pero en cambio, lo malo es que es una versión muy primitiva del emulador, así que no esperéis que sea rápido y eficaz (aparte que no ejecuta ningún juego, sólo muestra los servicios y los modos de test). El problema de los juegos de esta placa consiste en que tienen protección, lo cual resulta un poco difícil conseguir que sean emulados perfectamente. Sólo esperaremos un día en el que se consiga poder jugar a estos juegos y de este modo, podamos ilusionarnos al verlos en casa con nuestros propios ojos... Echemosle paciencia, que no es tan fácil como parece.
Fuente: EMULATRONIA / System 24 Emulator home
 
L10-FEB-2003 : Model 2 Work In Progress... esto promete... Y más Nebula.
Ace
   El otro día en EMULATRONIA ponían unas screenshots de Dynamite Cop y Zero Gunner, dos juegos de Model 2. Y la verdad es que las imágenes no tienen desperdicio, sin duda alguna se lo ha currado Elsemi. Además de todo ésto, los que funcionaban antes ya funcionan perfectamente y ahora soporta otros juegos como los que he dicho antes, Behind the Enemies Lines, Sega Touring Car Championship...No tiene desperdicio vamos. Ahora sólo cabe esperar que tal como prometió ElSemi, esté optimizado el código y podamos disfrutar con holgura de Model 2 en un ordenador no demasiado potente.
   También salió una versión nueva del Nebula (la del CPSx/Neo Geo/Neo Geo CD/Konami). Se han solucionado en CPS2 algunos flasheos en Marvel vs Capcom, problemas que había cuando el escritorio estaba a 32 bit de colores, ahora funcionan algunos trucos en Dimahoo. Por parte de CPS1 se ha arreglado el problema de la velocidad de Mega Twins, de sprites desaparecidos en Forgotten Worlds, se ha arreglado el problema de Step Frame para las screenshots (igual que en Neo Geo). Y como novedades generales, deciros que ahora se ha añadido un soporte preliminar de Direct 3D (no soporta las Voodoo), se ha mejorado el plugin de video y se ha añadido la opción Jukebox (seguid las instrucciones para no tener problemas). Elsemi sin duda, ha realizado un gran trabajo. ¡¡¡A seguir así!!!
Fuente: EMULATRONIA / Nebula home
 
L10-FEB-2003 : Avance rápido del MAME. Algunas novedades de interés.
Ace
   Habría que remontarse hace un tiempo que en uno de los WIPs del MAME soportaba juegos como Cruis´n USA y Cruis´n World, los cuales requerían un procesador muy potente para jugar a tope de velocidad (y decían que era con un P4 a 4 Ghz o un Athlon XP de la misma velocidad). Al final, las previsiones no eran quimera, pues van más lentos que en un desfile de cojos. De todos modos, ajustando el frameskip a cero manual, se podía jugar en mi Athlon 1.4 Ghz con 512 de RAM a 27-25 FPS, que no es gran cosa, pero menos es nada. Claro que al no soportar ninguna función en 3D, resulta chocante este tipo de cosas (y luego con soporte de otros juegos tipo War Gods, que este en concreto salió para PC y va también muy lento). Si Salmoria pensara hacer una rutina para soporte en 3D, estaríamos todos agradecidos para que no tirara del procesador únicamente.
   La otra novedad más significativa es el soporte parcial de juegos de System 32. Ya sabéis supongo que el Modeler era el único que soportaba la placa System 32 en algunos juegos (no todos). Pues bien, se está tratando de emular todos estos juegos por el MAME (lo cual no es nada extraño, ya que R. Belmont lo comentó en alguna ocasión). Sin duda alguna, es una buena noticia (aunque la emulación no está completa, faltan algunos aspectos por corregir). De todos modos, el juego Jurassic Park por primera vez ha sido emulado, lo cual es una buena noticia (ya que no se había conseguido). Sin embargo, tiene protección, lo cual es un engorro para intentar jugar. Pero lo más difícil está hecho, ahora sólo es cuestión de eliminar dicha protección. Y que sea en poco tiempo...
Fuente: MAME home
 
 
 

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